時間延長は実質必要チャージ量の低下でその分率ダメ熟知に振れるし大きいよね。しかも火なしとか雷なしの編成(ニィロウ開花や燃焼溶解/蒸発他)で短縮やダメバフ追加は実はかなり大きい。ナヒーダ裏だと追撃間に合わなくて草が切れちゃったとか無凸では起こる編成も実は結構あるし、2凸が凄すぎて軽視されがちだけど、この1凸めちゃくちゃ重要だよ。
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時間延長は実質必要チャージ量の低下でその分率ダメ熟知に振れるし大きいよね。しかも火なしとか雷なしの編成(ニィロウ開花や燃焼溶解/蒸発他)で短縮やダメバフ追加は実はかなり大きい。ナヒーダ裏だと追撃間に合わなくて草が切れちゃったとか無凸では起こる編成も実は結構あるし、2凸が凄すぎて軽視されがちだけど、この1凸めちゃくちゃ重要だよ。