名無しの旅人
2022/11/17 (木) 20:14:13
77e7f@fdfc7
1凸2凸の優先度がかなり高いキャラって言われてるやないですか。限りある資源でナヒーダ含め誰を凸させるのが良いかっていう優先度の話をしましょう。個人的にはナヒーダの1凸は有難い効果だと思う。ただそれでも、夜蘭・胡桃・申鶴辺りの1凸の利便性向上と比べたらそこよりはちょっと劣るかなって印象。1凸優先度で言えばダントツぶっちぎり殿堂入りレベルで夜蘭が1位で、次いで胡桃か申鶴。その次くらいにナヒーダが来るぐらいの優先度はあるんじゃないかって思ってる。(ていうか夜蘭の1凸以上に満足度高い凸ってあるんだろうか)
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夜蘭1凸は分かるけど胡桃申鶴はどうだろうなぁ。ナヒーダは対応元素キャラ入れてたら変化無いけど、実際炎雷水全入りすることあるかって言われるとほぼ無いんで無条件で爆発の全効果受けられる1凸はやっぱ欲しいよ。
八重の1凸なんかも結構世界変わる。個人的にはナヒーダ無凸の時点であんまり火力に困ってないので、火力面抜くと無条件で爆発継続時間延長して必要チャージ効率を下げられるというだけのナヒーダ1凸は、そんな滅茶苦茶優先度高いとは思わない。2凸までの通り道か、推しだからみたいな理由で引く凸だと思うよ
1凸欲しいキャラは確かにその3人が浮かぶけど、夜行が流行ってJC胡桃でもそう苦しくなかったり凍結パの使用機会が減った今1凸欲しいのは夜蘭くらいだと思う。ナヒーダの1凸は時間延長でナヒーダをローテの前に持ってこれたり草付着頻度に関わってる効果だから無凸じゃできないことが可能になるって考えると夜蘭ほどじゃないにしろ優先度高いんじゃないかな?現状使用頻度が高いってのは大きい(あと実際にローテ毎ナヒーダの爆発回すのは結構きつい)
時間延長は実質必要チャージ量の低下でその分率ダメ熟知に振れるし大きいよね。しかも火なしとか雷なしの編成(ニィロウ開花や燃焼溶解/蒸発他)で短縮やダメバフ追加は実はかなり大きい。ナヒーダ裏だと追撃間に合わなくて草が切れちゃったとか無凸では起こる編成も実は結構あるし、2凸が凄すぎて軽視されがちだけど、この1凸めちゃくちゃ重要だよ。