そもそも攻撃%もベネットだったり攻撃%を盛る手段が多いから会心>攻撃%になってるだけで、一切バフがなければダメージ期待値への影響は同じだからね。ダメージがHP参照の夜蘭が下手に会心積むよりHP盛々の方が期待値高かったりするのも同じ理由。ナヒーダに関してはそれなりに攻撃力も参照するとはいえ熟知1000までなら会心とダメバフに変換出来るのと殆どの元素反応がダメージに変換されるのがデカい。
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そもそも攻撃%もベネットだったり攻撃%を盛る手段が多いから会心>攻撃%になってるだけで、一切バフがなければダメージ期待値への影響は同じだからね。ダメージがHP参照の夜蘭が下手に会心積むよりHP盛々の方が期待値高かったりするのも同じ理由。ナヒーダに関してはそれなりに攻撃力も参照するとはいえ熟知1000までなら会心とダメバフに変換出来るのと殆どの元素反応がダメージに変換されるのがデカい。