キャンディスの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
水仙聖遺物4セット適正あるなと思ったけどダメバフ過剰かな
というかメインアタッカー運用なら大体合うっしょ発動条件緩いし明確に無理なのバーバラくらいかと
げんかるくに水仙4実装されてたので見てみたら、キャンディス単体で通常攻撃に関しては同スコアの剣闘士4と殆ど同じくらいの期待値だった。スキルと爆発は水仙4が若干上だけど全体的に大きな差がないようなのでわざわざ掘るか悩ましい
キャンディスのページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
キャンディスさん・・・・・・振る舞いがところどころ怖いの、マジで性癖に刺さる・・・・・・枕を凶器にしようとしてはいけませんよキャンディスさんでもそんなところが好き・・・・・
ボディーガードごっこもそうだったけど、使命やら信念やらで容赦ない一面がある一方で新しい知識に対してはすっごい子どもっぽいはしゃぎ方してるのかわいい。米の入れ知恵は誰の仕業かわからんけどキャンディスは純粋に信じてそう。
入れ知恵はドニアザード説に1票。そして巻き込み事故に遭うセタレまでがセット
なんで鐘離みたいに通常攻撃もHP参照にしてくれなかったんだ
天賦「贅沢な食饌」のことか。攻撃力を盛る手段は色々あるからキャンディスではダメージバフに絞った、ということかも。
アタッカーキャンディスやってる先輩方よかったら編成教えてくれませんか?
ガイア、ディオナ、雲菫で凍結通常アタッカーにしてた、氷共鳴で会心率高めて期待値あげたりとか考えてたけど爆発が回しづらくてやめちゃったな…今はスキルで打点稼げる蒸発型キャンディスのほうを組みたいと考えてるよ
ちょっといろいろ試してみたので追記、ちなみにキャンディスは3凸護摩余響 心海・万葉・ベネット(トーマ)の蒸発パーティ・・・思ったよりも打点が出なかったという感想、やっぱり安定して蒸発を起こせないのが辛い 万葉・ガイア・ディオナの凍結パーティ・・・蒸発よりは火力が出るけど凍結が効かないボス戦は厳しいかも 結局一番強かったのはナヒーダ・ヨォーヨ(草自由枠)・熟知雷電(忍・八重でも可)の激開花パーティなんだけど草原核が強いだけだからキャンディスである必要は全然ないというのが欠点かな…
ベネシャン万葉と組んで蒸発パかなぁ YouTubeで「蒸発重撃型キャンディス」で検索するとやってる人いるよー
レイラ、熟知忍、ナヒーダがキャンディスの特徴活かせて楽しかったですね 超開花はもちろん強いですし、超伝導で氷砕きのダメージ上がって、凍結できない敵でも忍メインにして感電でダメージだせますので
滅茶苦茶返信遅くなってしまい申し訳ないです。取り敢えず蒸発キャンディスを試してみようと思います。諸先輩方ありがとうございました!
キャンディスがシティにいるのめっちゃ違和感あるな…。てか村の防衛は大丈夫なんだろうか。
魔神任務後だしラフマンセタレ辺りに留守を任せてるのでは。2回戦アアル村みたいだから教令院のバックアップも受けられてるだろうし。
星4キャラ最強レベルの身体能力してそう
全体的に身体が引き締まってる感じよな。なんかアスリートみたいな
質問なのですが「物理ビルドのキャラは物理ダメージバフが適用されなくなり~」に関連した事です。キャンディスの水元素付与を受け取る相手の聖遺物のメインOPは物理ダメージUPよりも水元素ダメージUPにした方が良いという認識で良いのでしょうか?鍾離にメインアタッカーをやって貰う予定なのですが物理ビルドになっているので変えるにしても何にするべきか悩んでいます
通常攻撃・重撃によるダメージを中心に考えているのであれば、キャンディスの爆発を受け取ると鍾離は物理ダメージ攻撃ができなくなるので、水元素ダメージ杯にしたほうが良いということになりますね。物理ダメージではなくなるので、サポーターも超電導ではなく翠緑4セットで水拡散でなければいけません。
助かります。1つ質問なのですが「翠緑4セットで水拡散でなければいけません」こちらの話で「何故水拡散でなければいけないのか?」の理由が元素耐性ダウンを与える事しか考えが及ばなかったのですが、これで間違いは無いのでしょうか?当初はコレイ・フィッシュル・キャンディスの草・雷・水を絡めた反応を起こして螺旋で活躍させる事を予定しており風キャラを編成する事を考えていなかった為、気になりました
間違いないです。開花役なら別に鍾離じゃなくてキャンディスが自分の爆発を自分で受け取って殴ればいいので、鍾離をメインにすることにこだわりがあってのことと想定してお返事させてもらいました。超開花のダメージの前では本来アタッカーではない鍾離の通常攻撃ダメージなんか誤差なので、キャンディスが爆発撃つの面倒くさいとき用に物理鍾離のまま運用するというのもありだと思いますよ。
ありがとうございます!
やっとキャンディスお迎えできた٩( 'ω' )و ブン殴りビルドでマルチに乗り込むからよろしくニキー
キャンディスの爆発にCT12秒、継続12秒のレイラシールド加えた上での通常強化と若干の水追撃とかだったらなぁ。というか、どちらもHP基準だから、キャンディスとレイラ合体したらちょうどいい性能では。
千岩牢固2花海甘露2ってありでしょうか?
火力ならHP+20%・水ダメ+15%の組み合わせのほうが高いです。 固有天賦の通常攻撃バフだけが目的でそれ以外に期待しないならHPガン積みもありですが特殊な使い方だと思います。
ご回答ありがとうございます
キャンディス完凸できた〜。これで絶縁が使える
付着頻度は仕方ないにしてもシールドかダメージ軽減欲しかったなぁ…行秋と入れ替えるには効果が貧弱過ぎた。
盾(通常二段目)=>スキル=>盾で固い鉱石掘りが捗る。ありがとう。
キャンディスを使った列開花編成ってどうだろう?今のところはキャンディス/ナヒーダ/トーマはセットで残り1が水か草のどっちがいいだろうか
白朮入れてまわしてみたけど、トーマのチャージが間に合わないから、豊穣開花で絶花持たせてキャンディスで殴った方がいいかもしれない
キャンディスの水付着がそこまで強くないのでやるとしたら水をもう一枠だろうけど上の言う通りニィロウいるなら豊穣開花のほうがいいし、ニィロウいないなら超開花のほうがいい
行秋心海に絶花もたせてほかキャラで使えなくなるよりかは、他で使わないキャンディスに絶花持たせてみるよ。そうすれば編成幅下げずに新チーム増やせるし
キャンディスを表に出さない場合元素チャージ効率が240%くらい、表に出しても200%以上いるんで、キャンディスは熟知積みに向いてないよ
そんなにチャージいるかぁ?キャンディス60だから、160あれば事足りるぞ?
たとえ完凸キャンディスでももう一人水が欲しい。水2烈は螺旋で十分通用する程度のパワーはあるんであとはチャージがちゃんと回るくらい厳選出来てるかが大事。場合によっては西風増やしたりしよう
万葉板に開拓者がいる 完凸万葉/キャンディス/ベネット/ナヒーダ 炎下地蒸発で一振り7万~12万 烈開花も3万~3.5万(ナヒーダ2凸で倍)
カーヴェ用の種を高い熟知で作ってあげたくてキャンディス爆発と組み合わせればカーヴェ熟知だけを参照した種作りができると思ったけど、カーヴェ爆発中の水付着ができなくなるから微妙ね…
チャージ全振りキャンディスと組み合わせて、キャン爆→カヴェ通常(水付与)→カヴェスキル→キャン爆→……のコンパクトなループができればあるいは?
熟知特化カーヴェ/キャンディス/熟知特化草キャラでカーヴェ爆発封印する感じ? キャンディス完凸してたら破綻だけど…
ニィロウ、ナヒーダ、キャンディス、白朮で遊んでる。キャンディス完凸してるのでHPタンクのニィロウ表殴りを無理なく活かせるのが最大の特徴。今のところこれ以上のキャンディスPT見つからん。
なるほどなあ、その場合ニィロウスキルはどっちのモードにするの?
木主じゃないけど自分は旋舞で水環まとってからキャンディス通常水付与で殴ってる。ニィロウがHP盛りドライバー状態だから通常バフ腐るのだけちょっともやるけど
木主もそう思います^ ^
ワイもこれだわ・・キャンディスにチャージと熟知ガン積みして北十文字乗っけてやってますね。
キャンディス+忍+ナヒの超開花が元々強かったけど白朮で完成された感ある。白朮の開花バフを超開花で活かせるし回復2枚刺しで安定感も高い。ドレイク落とせないので螺旋はいけなかったけど…。
豊穣パのキャンディス結構楽しいな。水付与ヨォーヨ爆発でICD無しの重撃ダッシュキャンセル連打してたらスタミナ回復しながら大根追加するし相性良くない?
完凸の追撃は雷電爆発乗らない?
雷電の爆発の攻撃変化は爆発扱いで、キャンディスの完凸効果は通常攻撃のヒット時指定だから発動してくれない。行秋は通常攻撃の振り初めに判定があるから追撃が発動するけど
滑り込みで引いたらいっぱい出てきてくれたけれどこの方は本当に美人だなあ
完凸すれば15秒のローテで元素スキル時に1回、元素爆発時に1回キャラチェン時に最低でも1回、完凸効果で5回?の合計8回水元素付着が範囲に可能だから案外かなり強くなるんじゃね?思って余った石でガチャったけど無凸→4凸で終わった。次のピックアップで完凸させるか・・・
キャンディスの固有天賦で上がる通常攻撃バフって青天井ですか?
天賦自体には上限無いけどチャージ効率とかガン無視してHP爆盛りにしてもせいぜいHP5万。通常攻撃ダメ+25%にしかならない
なるほどその位にしかならないんですね...ありがとうございます!
キャラデザ好きだしpvダントツで好きだから早く使いたいんだけど全く出ないというかpuのタイミングが会わなすぎる
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水仙聖遺物4セット適正あるなと思ったけどダメバフ過剰かな
というかメインアタッカー運用なら大体合うっしょ発動条件緩いし明確に無理なのバーバラくらいかと
げんかるくに水仙4実装されてたので見てみたら、キャンディス単体で通常攻撃に関しては同スコアの剣闘士4と殆ど同じくらいの期待値だった。スキルと爆発は水仙4が若干上だけど全体的に大きな差がないようなのでわざわざ掘るか悩ましい
キャンディスのページを、編集掲示板2416で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。
キャンディスさん・・・・・・振る舞いがところどころ怖いの、マジで性癖に刺さる・・・・・・枕を凶器にしようとしてはいけませんよキャンディスさんでもそんなところが好き・・・・・
ボディーガードごっこもそうだったけど、使命やら信念やらで容赦ない一面がある一方で新しい知識に対してはすっごい子どもっぽいはしゃぎ方してるのかわいい。米の入れ知恵は誰の仕業かわからんけどキャンディスは純粋に信じてそう。
入れ知恵はドニアザード説に1票。そして巻き込み事故に遭うセタレまでがセット
なんで鐘離みたいに通常攻撃もHP参照にしてくれなかったんだ
天賦「贅沢な食饌」のことか。攻撃力を盛る手段は色々あるからキャンディスではダメージバフに絞った、ということかも。
アタッカーキャンディスやってる先輩方よかったら編成教えてくれませんか?
ガイア、ディオナ、雲菫で凍結通常アタッカーにしてた、氷共鳴で会心率高めて期待値あげたりとか考えてたけど爆発が回しづらくてやめちゃったな…今はスキルで打点稼げる蒸発型キャンディスのほうを組みたいと考えてるよ
ちょっといろいろ試してみたので追記、ちなみにキャンディスは3凸護摩余響
心海・万葉・ベネット(トーマ)の蒸発パーティ・・・思ったよりも打点が出なかったという感想、やっぱり安定して蒸発を起こせないのが辛い
万葉・ガイア・ディオナの凍結パーティ・・・蒸発よりは火力が出るけど凍結が効かないボス戦は厳しいかも
結局一番強かったのはナヒーダ・ヨォーヨ(草自由枠)・熟知雷電(忍・八重でも可)の激開花パーティなんだけど草原核が強いだけだからキャンディスである必要は全然ないというのが欠点かな…
ベネシャン万葉と組んで蒸発パかなぁ YouTubeで「蒸発重撃型キャンディス」で検索するとやってる人いるよー
レイラ、熟知忍、ナヒーダがキャンディスの特徴活かせて楽しかったですね 超開花はもちろん強いですし、超伝導で氷砕きのダメージ上がって、凍結できない敵でも忍メインにして感電でダメージだせますので
滅茶苦茶返信遅くなってしまい申し訳ないです。取り敢えず蒸発キャンディスを試してみようと思います。諸先輩方ありがとうございました!
キャンディスがシティにいるのめっちゃ違和感あるな…。てか村の防衛は大丈夫なんだろうか。
魔神任務後だしラフマンセタレ辺りに留守を任せてるのでは。2回戦アアル村みたいだから教令院のバックアップも受けられてるだろうし。
星4キャラ最強レベルの身体能力してそう
全体的に身体が引き締まってる感じよな。なんかアスリートみたいな
質問なのですが「物理ビルドのキャラは物理ダメージバフが適用されなくなり~」に関連した事です。キャンディスの水元素付与を受け取る相手の聖遺物のメインOPは物理ダメージUPよりも水元素ダメージUPにした方が良いという認識で良いのでしょうか?鍾離にメインアタッカーをやって貰う予定なのですが物理ビルドになっているので変えるにしても何にするべきか悩んでいます
通常攻撃・重撃によるダメージを中心に考えているのであれば、キャンディスの爆発を受け取ると鍾離は物理ダメージ攻撃ができなくなるので、水元素ダメージ杯にしたほうが良いということになりますね。物理ダメージではなくなるので、サポーターも超電導ではなく翠緑4セットで水拡散でなければいけません。
助かります。1つ質問なのですが「翠緑4セットで水拡散でなければいけません」こちらの話で「何故水拡散でなければいけないのか?」の理由が元素耐性ダウンを与える事しか考えが及ばなかったのですが、これで間違いは無いのでしょうか?当初はコレイ・フィッシュル・キャンディスの草・雷・水を絡めた反応を起こして螺旋で活躍させる事を予定しており風キャラを編成する事を考えていなかった為、気になりました
間違いないです。開花役なら別に鍾離じゃなくてキャンディスが自分の爆発を自分で受け取って殴ればいいので、鍾離をメインにすることにこだわりがあってのことと想定してお返事させてもらいました。超開花のダメージの前では本来アタッカーではない鍾離の通常攻撃ダメージなんか誤差なので、キャンディスが爆発撃つの面倒くさいとき用に物理鍾離のまま運用するというのもありだと思いますよ。
ありがとうございます!
やっとキャンディスお迎えできた٩( 'ω' )و ブン殴りビルドでマルチに乗り込むからよろしくニキー
キャンディスの爆発にCT12秒、継続12秒のレイラシールド加えた上での通常強化と若干の水追撃とかだったらなぁ。というか、どちらもHP基準だから、キャンディスとレイラ合体したらちょうどいい性能では。
千岩牢固2花海甘露2ってありでしょうか?
火力ならHP+20%・水ダメ+15%の組み合わせのほうが高いです。
固有天賦の通常攻撃バフだけが目的でそれ以外に期待しないならHPガン積みもありですが特殊な使い方だと思います。
ご回答ありがとうございます
キャンディス完凸できた〜。これで絶縁が使える
付着頻度は仕方ないにしてもシールドかダメージ軽減欲しかったなぁ…行秋と入れ替えるには効果が貧弱過ぎた。
盾(通常二段目)=>スキル=>盾で固い鉱石掘りが捗る。ありがとう。
キャンディスを使った列開花編成ってどうだろう?今のところはキャンディス/ナヒーダ/トーマはセットで残り1が水か草のどっちがいいだろうか
白朮入れてまわしてみたけど、トーマのチャージが間に合わないから、豊穣開花で絶花持たせてキャンディスで殴った方がいいかもしれない
キャンディスの水付着がそこまで強くないのでやるとしたら水をもう一枠だろうけど上の言う通りニィロウいるなら豊穣開花のほうがいいし、ニィロウいないなら超開花のほうがいい
行秋心海に絶花もたせてほかキャラで使えなくなるよりかは、他で使わないキャンディスに絶花持たせてみるよ。そうすれば編成幅下げずに新チーム増やせるし
キャンディスを表に出さない場合元素チャージ効率が240%くらい、表に出しても200%以上いるんで、キャンディスは熟知積みに向いてないよ
そんなにチャージいるかぁ?キャンディス60だから、160あれば事足りるぞ?
たとえ完凸キャンディスでももう一人水が欲しい。水2烈は螺旋で十分通用する程度のパワーはあるんであとはチャージがちゃんと回るくらい厳選出来てるかが大事。場合によっては西風増やしたりしよう
万葉板に開拓者がいる
完凸万葉/キャンディス/ベネット/ナヒーダ
炎下地蒸発で一振り7万~12万
烈開花も3万~3.5万(ナヒーダ2凸で倍)
カーヴェ用の種を高い熟知で作ってあげたくてキャンディス爆発と組み合わせればカーヴェ熟知だけを参照した種作りができると思ったけど、カーヴェ爆発中の水付着ができなくなるから微妙ね…
チャージ全振りキャンディスと組み合わせて、キャン爆→カヴェ通常(水付与)→カヴェスキル→キャン爆→……のコンパクトなループができればあるいは?
熟知特化カーヴェ/キャンディス/熟知特化草キャラでカーヴェ爆発封印する感じ?
キャンディス完凸してたら破綻だけど…
ニィロウ、ナヒーダ、キャンディス、白朮で遊んでる。キャンディス完凸してるのでHPタンクのニィロウ表殴りを無理なく活かせるのが最大の特徴。今のところこれ以上のキャンディスPT見つからん。
なるほどなあ、その場合ニィロウスキルはどっちのモードにするの?
木主じゃないけど自分は旋舞で水環まとってからキャンディス通常水付与で殴ってる。ニィロウがHP盛りドライバー状態だから通常バフ腐るのだけちょっともやるけど
木主もそう思います^ ^
ワイもこれだわ・・キャンディスにチャージと熟知ガン積みして北十文字乗っけてやってますね。
キャンディス+忍+ナヒの超開花が元々強かったけど白朮で完成された感ある。白朮の開花バフを超開花で活かせるし回復2枚刺しで安定感も高い。ドレイク落とせないので螺旋はいけなかったけど…。
豊穣パのキャンディス結構楽しいな。水付与ヨォーヨ爆発でICD無しの重撃ダッシュキャンセル連打してたらスタミナ回復しながら大根追加するし相性良くない?
完凸の追撃は雷電爆発乗らない?
雷電の爆発の攻撃変化は爆発扱いで、キャンディスの完凸効果は通常攻撃のヒット時指定だから発動してくれない。行秋は通常攻撃の振り初めに判定があるから追撃が発動するけど
滑り込みで引いたらいっぱい出てきてくれたけれどこの方は本当に美人だなあ
完凸すれば15秒のローテで元素スキル時に1回、元素爆発時に1回キャラチェン時に最低でも1回、完凸効果で5回?の合計8回水元素付着が範囲に可能だから案外かなり強くなるんじゃね?思って余った石でガチャったけど無凸→4凸で終わった。次のピックアップで完凸させるか・・・
キャンディスの固有天賦で上がる通常攻撃バフって青天井ですか?
天賦自体には上限無いけどチャージ効率とかガン無視してHP爆盛りにしてもせいぜいHP5万。通常攻撃ダメ+25%にしかならない
なるほどその位にしかならないんですね...ありがとうございます!
キャラデザ好きだしpvダントツで好きだから早く使いたいんだけど全く出ないというかpuのタイミングが会わなすぎる