キャンディスの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
コレイで草元素を撒いて、キャンディスの爆発殴りで種を大量生成して、炎か雷アタッカーで点火する…キャンディス以外に選べる択があるのは否めないが、デイリーで雑魚集団を瞬時に処理できる程度の威力はあるな。
熟知トーマや熟知忍が輝くよね。キャンディスに行秋や夜蘭を添えてやればなおさら良い
通常2段目にガード判定あったら面白かったのにな
ついでにそこのガード判定はダメージ上限なしだったら、某狩りゲーのガードポイントみたいにテクニカルなプレイできて楽しそう
キャンディスママ…
キャンディスの通常モーションを手持ちの槍キャラと比べたところ、4段1セットにかかる時間は他の5段キャラの1セットと同じくらいだね。無凸ロサリアや雲菫より早いけど、申鶴・雷電より遅い。因みに同じ4段のトーマはかなり早い
参考までに1セットにかかる時間は大体こんな感じ ショウ(6段):4.0s、ロサリア:3.3s、雲菫:3.2s、キャンディス(4段):3.0s、シャンリン※:3.0s、申鶴:2.8s、雷電:2.7s、トーマ(4段):2.4s 素振りで1段目発生から次の1段目発生までの時間で、各キャラ10回ほど測った平均値。ロサリアや雲菫の速度アップは使用せず。※シャンリンだけダッシュキャンセル有(最終段の硬直が長いため)
そう考えたら攻撃の倍率が高めなの割と納得だな
今週のラジオで初めて柚木涼香さんの素の声聞いたけどめっちゃかわいい声だな。流石ベテラン声優、キャラ声の作り方うまいわ~
思いがけず5凸まできてしまって縁があれば完凸したいのだけど、実際運用してみてどうよ 裏火力としていい感じ?
俺は出来てないけど完凸動画で現実的な運用ビルドでダメージ1万超えてるから、範囲想定で多数の敵を巻きこめるなら行秋夜蘭より総ダメージ出るはずだし良いと思う。 というかサポート裏運用するなら完凸が大前提だな…と感じた、キャンディス完凸で検索して出るはず。
完凸効果がキャンディス本人乗らないから尚更サポート運用一択だしサポート型なら完凸は必須。それ以外だと行秋、イェランの下位互換
自分はキャンディス完凸までに星5が6体も出たよ…。沈淪2千岩2/HP時計/水杯/HP冠。HP38K/率51/ダメ185(護摩+水共鳴)。これで12000ぐらい。上の枝にある通り複数敵巻き込めるなら総合ダメージも出せてる。対単体だとチャージも厳しいから敵を選ぶね。追撃頻度は低いけどキャラチェン3回分も含めると8回/12秒で侮れない感じになったよ。サブDPS 兼 通常バッファーで満足はしてる。夜蘭でよくね、ってのはあんまり否定できないかもしれないけど、キャラ造形が気に入ってるのでキャンディス使い続けようと思ってる。スキル単押しのシールドバッシュ感も好き。
夜蘭とは星4と星5の差ある上に環境トップメタ相手だし、夜蘭と比較して劣らないキャラがどれほどだよってなるから比較に適さないんよな。 となると行秋相手だけど火力面は単体向け対して範囲向けで張り合えてるとは思ってるし、後はリチャージ力&中断耐性&ダメ軽減&少量ヒール&密着時の付着力に対して水付与と30通常ダメバフという比較になると十分すぎるぐらい優秀だと思う。 競合が夜蘭行秋だったのが評価を下げるけど絶対評価という枠だと余裕で使っていけるサポキャラ
行秋と比較すると明確な差別化がされてるとよくわかりますね。星4枠サポとして環境アタッカーが行秋に向いてる節があるけど、総合力は同等レベル、と。他の木でも言われてますけど、相性の良いアタッカー待ちですね。今はは綾人ぐらいでちょっと辛い。
夜蘭、行秋みたいな外付け攻撃と違って爆発中の恩恵が元素付与なりバフなり通常攻撃強化だからその点でもキャラを選ぶのがネックだね。弱くはないけど汎用性で一歩劣る感覚。今後綾人以外で相性良いキャラ実装されたら化けそう
ガイアロサリア+翠緑持ちの4人の凍結PT結構強そうなので凍結PTについての記載をしてもいいかも?
普通に凍結パとしてなら微妙かな。行秋・重雲で氷エンチャメインで殴ったほうが風4デバフも効率的だし、水付与も剣すだれで維持できるから便利なんだよね。キャンディスで殴るパーティーとして、なら有りかもしれないけど。気になるのは通常2段目で氷砕き起きない?起きるようなら凍結自体が相性良くないかな
差別点としては対複数と想定した自分範囲攻撃ってことになると思うから、キャンディスの完凸はほしいとこだな。ガイアキャンディスの組み合わせ自体は結構合ってると思うからあとの二人をどうするかが重要かも
ロサリアとキャンディスで凍結維持出来るんで結構良い感じな気してます、自分は2凸のレベル20で試してましたが、公儀30秒狙えそうでした 完凸したらかなり良さそうです、Twitterで検索かけて見かけた人がロサガイ白湯と合わせてて自分も結果的に真似たらかなり使用感良かったです
万葉早柚キャンディス夜蘭で聖遺物と鉱石の回収楽にできて、夜蘭爆発中に通常振る水元素共鳴キャラになってええやん!4凸でスキル長押しリチャージ6秒になるし!と思ったけど、思ってたよりだいぶ採掘範囲狭くて悲しくなった。
綾華、申鶴、万葉+水枠の編成あるじゃん?回復消えるけどキャンディスかなりハマると思うんだよね。キャラチェン良い感じに挟むから常に自キャラを軸に範囲水付与役できる。完凸になるけど綾華で通常降ればさらに範囲水付与役を自キャラ軸で。
その編成でわざわさわ綾華が通常振らないといけないメリットはなに?
重撃降る前に通常打つからそこにバフかけられるってことじゃね。
綾華が4凸してるなら爆発中に通常ぶんぶんするとダメージ出て楽しい。綾華の重撃はちょっと操作不能時間長いから重撃撃つにしても通常3~4発→重撃でいいはず。
綾華持ってないから検証出来ないんだけど、重雲を見る限りだとエンチャの優先度が氷>水だからキャラチェン以外で水付与できなくならない?
キャンディスが完凸未満なら選択肢にも上がらない気がする。基本その枠は行秋でいいんじゃないかな
キャンディスが完凸してるならその凍結編成は基本対集団向けだから範囲ダメージでいいと思う。けど完凸してない場合はキャラチェンの水付与が3回までだから正直ちょっと厳しいかな。付着は下がるけど竜殺しの持てるバーバラやダメージカットで安定性が上がる行秋のほうがマッチしてるなと思う。ただ繰り返しになるけど完凸してるならその二人を上回る優位性があると個人的に思うからいい選択肢なきがする
綾華なら通常より重撃の範囲の広さを使って戦いたいからなあ 通常を積極的に使いたいわけじゃないし完凸してないと継続的に水付与もできないからここには入りそうにないかも 安定感求めるなら心海、バーバラ 攻撃的にするなら金拍モナ(集団向き)、行秋(単体向き)辺りを使うのが良いんじゃないかと
通常攻撃バフ繋がりでキンちゃんとの相性とかどうなんだろう。
雲先生が直接ダメージ上乗せ型、キャンディスがダメバフなので相乗効果はあるはず。綾華、申鶴、雲先生、キャンディスとかちょっと面白そう
雲先生のチャージの問題はあるけど、綾人の火力を倍ぐらいにできました。私はそれに熟知倉庫忍にして3倍だーって遊んでます(比喩。翠緑集敵入れた方が強いけど。
スライム槍の色合いがキャンディスによく似合う ちょうどいい就職先を得たな
なんちゃって赤砂の杖っぽくなるけど星鎌も好き
ノエルの元素爆発後の通常に水エンチャ乗ったら最高だったのになぁ。ノエルキャンディスベネシャンで全てを破壊したのに…
ノエルカリバーは岩だから許されてる節あるよね。上書き付与可能だったら重雲とでもうやってただろうし。
キャンディスの使い方、列開花試したけど完凸してても水付着が物足りない。範囲と頻度もっと上げて欲しかった感。自己バフエンチャントアタッカーとして使うかなぁ。
キャンディススキル→ガイアスキルの距離と天賦効果が絶妙にマッチしてるの楽しい、そこからロサリアに繋げるのがコンボ感あって愛用してるオマケに全員セクシーだ!ヒューッ
キャンディスとガイアでお前は永遠を手にするコンボがしたくて仕方がない、その場合ガイアに結緑か波乱のどちらかは欲しいかな…あと2人のチャージ問題をどうにかしたいんだけどその場合はおとなしく雷電将軍でも入れておけばいいんだろうか
雷の追撃出しちゃう雷電は凍結とあまり相性が良くないのがなあ。西風ディオナとかなんか入れるしかないのでは
なるほど西風ディオナか…ヒーラーとシールダーにもなるしそっちもよさそうだね!
コレイベネット万葉のクイックスワップ烈開花パでそこそこ使えてる。単体相手だとさっぱりだけど複数戦なら結構楽しい。
キャンディスコレイ忍でとにかく自分に寄ってきた相手に元素反応起こすところまでは考えつくんだけど、そこから先が中々ピンとこない。どうしても行秋でもやれるってなってしまいがち
まあ現状、行秋のほぼ完全下位互換という評価はまぬがれようがないのでは。スキル長押しで確実にフルチャージできる代わりにジャストカウンターって概念を失ってしまった(攻撃を受けるときに長押ししてないとフルチャージにならない)ので、凸進めないとスキル運用は短押し中心になりがちでカウンターキャラとしても微妙だし。一応、範囲に水撒けるところが強みではあるんだけど、開花パーティーはどうしても集敵が入れにくいのよなあ。忍とスクロース入れてどっちも熟知積みするのは馬鹿らしいし。金珀スクロースをヒーラーってことにして雷電でも入れるか…?
そこなんですよね、開花反応をさせたいけど自分の周りに集まるための集敵役が上手いこと噛み合わない。片手剣草元素でノエル式の通常強化爆発で通常を振るたびに範囲内の敵を自分に引き寄せる、みたいなインチキ性能のアタッカーでも来てくれるならあるいは……?
ダメージ的にも発動感覚的にも3体以上ぐらいから火力では行秋に逆転するから使い方次第でない?4~5体巻き込めばいわずもがな。 むしろ初報や最初の感触よりずっと独自の強みもあって可能性を感じる
自分も忍キャンディスコレイ組んで超開花使ってるけど、集敵はとりあえず万葉入れてる。自分の周囲に吸引できるからまぁ相性悪くないしね。キャンディスと行秋を差別化するならスキルクールタイムと水元素を周囲に撒けるって点かな?
使ってて思うのはキャラチェンの波紋範囲がめっちゃ狭いんだよね。完凸の効果範囲が同じかどうか知らないんだけど、完凸未満じゃ安定して複数の敵を巻き込めるほどじゃないってのが、行秋でいいなって思う最大の要因になってる
ダメージシミュ上の数字は強そうに見えないけど、紀行弓タリヤとか対集団で複数巻き込むなら選択肢にはなるのかね。一応キャンディスと忍には水共鳴の恩恵があるし。
コレイ忍の超開花編成なら自分は水殴り役をジン団長にやってもらってる。といっても他の水キャラとの違いは鉱石堀りとかで探索しやすいぐらいだが
元素付与が武器で元素反応起こすってことは、草付与が来たら武器で開花起こせて楽しそう
キャンディスは0.5秒に1回水付与って話だから、草重雲(1秒に1回草付与)とか来たら立ってるだけで1秒に2個開花できるな
凸りたかったけどセノに天井枠使いたくなかったから一体だけ。ニィロウと使うのが楽しみ。
鉱石割り楽しすぎる
お手々つなぎながら探索したい
わかる。それかロリキャラ達と一緒に探索しているところを見たい
スキル短押しで爆弾を起爆するとダメージ受けないし吹っ飛ばないんだけど、もしかして短押しでもシールド判定ある?
色々試してみたが、確かにダメージを受けなかったな。天賦の説明の一回押しの部分にはシールドの説明が無いけれど、実は有るんじゃないかという気がしてきた。
ツイで検索してみたがヴィシャップ跳ね返したりしてるしシールドあるな 仕様なのかそれとも不具合なのか・・・
北斗や雲菫も同じようなスキル説明文だけど短押しにシールドあった気がする。まあ、そういうものってことかな?
ナヒーダ実装されたらキャンディス、クレー、さゆ、ナヒーダで烈開花保育園パーティ組むんだ・・・
「せんせー、お花が咲いたよー!(烈開花)」、とか怖すぎるwww
実用性はないけど、通常1,2スキル短押し通常1、2で盾コンぽいこと出来て楽しい
PVを見るに赤砂がモチーフ武器だと思うけどびっくりするくらい噛み合ってないな……
赤砂はセノの武器じゃない?スカキンシリーズだからキャンディスに合うっちゃ合うけど
星4キャラでモチーフ武器あるのはコラボしたフィッシュルぐらいじゃないか。ノエル白影みたいに性能がマッチする武器はあるけどストーリー上の繋がりはないし
というか今まで星4キャラのイラストで星5武器持ってるパターンってあったっけ? と見返してたけどキャンディスが初か
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コレイで草元素を撒いて、キャンディスの爆発殴りで種を大量生成して、炎か雷アタッカーで点火する…キャンディス以外に選べる択があるのは否めないが、デイリーで雑魚集団を瞬時に処理できる程度の威力はあるな。
熟知トーマや熟知忍が輝くよね。キャンディスに行秋や夜蘭を添えてやればなおさら良い
通常2段目にガード判定あったら面白かったのにな
ついでにそこのガード判定はダメージ上限なしだったら、某狩りゲーのガードポイントみたいにテクニカルなプレイできて楽しそう
キャンディスママ…
キャンディスの通常モーションを手持ちの槍キャラと比べたところ、4段1セットにかかる時間は他の5段キャラの1セットと同じくらいだね。無凸ロサリアや雲菫より早いけど、申鶴・雷電より遅い。因みに同じ4段のトーマはかなり早い
参考までに1セットにかかる時間は大体こんな感じ
ショウ(6段):4.0s、ロサリア:3.3s、雲菫:3.2s、キャンディス(4段):3.0s、シャンリン※:3.0s、申鶴:2.8s、雷電:2.7s、トーマ(4段):2.4s
素振りで1段目発生から次の1段目発生までの時間で、各キャラ10回ほど測った平均値。ロサリアや雲菫の速度アップは使用せず。※シャンリンだけダッシュキャンセル有(最終段の硬直が長いため)
そう考えたら攻撃の倍率が高めなの割と納得だな
今週のラジオで初めて柚木涼香さんの素の声聞いたけどめっちゃかわいい声だな。流石ベテラン声優、キャラ声の作り方うまいわ~
思いがけず5凸まできてしまって縁があれば完凸したいのだけど、実際運用してみてどうよ 裏火力としていい感じ?
俺は出来てないけど完凸動画で現実的な運用ビルドでダメージ1万超えてるから、範囲想定で多数の敵を巻きこめるなら行秋夜蘭より総ダメージ出るはずだし良いと思う。 というかサポート裏運用するなら完凸が大前提だな…と感じた、キャンディス完凸で検索して出るはず。
完凸効果がキャンディス本人乗らないから尚更サポート運用一択だしサポート型なら完凸は必須。それ以外だと行秋、イェランの下位互換
自分はキャンディス完凸までに星5が6体も出たよ…。沈淪2千岩2/HP時計/水杯/HP冠。HP38K/率51/ダメ185(護摩+水共鳴)。これで12000ぐらい。上の枝にある通り複数敵巻き込めるなら総合ダメージも出せてる。対単体だとチャージも厳しいから敵を選ぶね。追撃頻度は低いけどキャラチェン3回分も含めると8回/12秒で侮れない感じになったよ。サブDPS 兼 通常バッファーで満足はしてる。夜蘭でよくね、ってのはあんまり否定できないかもしれないけど、キャラ造形が気に入ってるのでキャンディス使い続けようと思ってる。スキル単押しのシールドバッシュ感も好き。
夜蘭とは星4と星5の差ある上に環境トップメタ相手だし、夜蘭と比較して劣らないキャラがどれほどだよってなるから比較に適さないんよな。 となると行秋相手だけど火力面は単体向け対して範囲向けで張り合えてるとは思ってるし、後はリチャージ力&中断耐性&ダメ軽減&少量ヒール&密着時の付着力に対して水付与と30通常ダメバフという比較になると十分すぎるぐらい優秀だと思う。 競合が夜蘭行秋だったのが評価を下げるけど絶対評価という枠だと余裕で使っていけるサポキャラ
行秋と比較すると明確な差別化がされてるとよくわかりますね。星4枠サポとして環境アタッカーが行秋に向いてる節があるけど、総合力は同等レベル、と。他の木でも言われてますけど、相性の良いアタッカー待ちですね。今はは綾人ぐらいでちょっと辛い。
夜蘭、行秋みたいな外付け攻撃と違って爆発中の恩恵が元素付与なりバフなり通常攻撃強化だからその点でもキャラを選ぶのがネックだね。弱くはないけど汎用性で一歩劣る感覚。今後綾人以外で相性良いキャラ実装されたら化けそう
ガイアロサリア+翠緑持ちの4人の凍結PT結構強そうなので凍結PTについての記載をしてもいいかも?
普通に凍結パとしてなら微妙かな。行秋・重雲で氷エンチャメインで殴ったほうが風4デバフも効率的だし、水付与も剣すだれで維持できるから便利なんだよね。キャンディスで殴るパーティーとして、なら有りかもしれないけど。気になるのは通常2段目で氷砕き起きない?起きるようなら凍結自体が相性良くないかな
差別点としては対複数と想定した自分範囲攻撃ってことになると思うから、キャンディスの完凸はほしいとこだな。ガイアキャンディスの組み合わせ自体は結構合ってると思うからあとの二人をどうするかが重要かも
ロサリアとキャンディスで凍結維持出来るんで結構良い感じな気してます、自分は2凸のレベル20で試してましたが、公儀30秒狙えそうでした
完凸したらかなり良さそうです、Twitterで検索かけて見かけた人がロサガイ白湯と合わせてて自分も結果的に真似たらかなり使用感良かったです
万葉早柚キャンディス夜蘭で聖遺物と鉱石の回収楽にできて、夜蘭爆発中に通常振る水元素共鳴キャラになってええやん!4凸でスキル長押しリチャージ6秒になるし!と思ったけど、思ってたよりだいぶ採掘範囲狭くて悲しくなった。
綾華、申鶴、万葉+水枠の編成あるじゃん?回復消えるけどキャンディスかなりハマると思うんだよね。キャラチェン良い感じに挟むから常に自キャラを軸に範囲水付与役できる。完凸になるけど綾華で通常降ればさらに範囲水付与役を自キャラ軸で。
その編成でわざわさわ綾華が通常振らないといけないメリットはなに?
重撃降る前に通常打つからそこにバフかけられるってことじゃね。
綾華が4凸してるなら爆発中に通常ぶんぶんするとダメージ出て楽しい。綾華の重撃はちょっと操作不能時間長いから重撃撃つにしても通常3~4発→重撃でいいはず。
綾華持ってないから検証出来ないんだけど、重雲を見る限りだとエンチャの優先度が氷>水だからキャラチェン以外で水付与できなくならない?
キャンディスが完凸未満なら選択肢にも上がらない気がする。基本その枠は行秋でいいんじゃないかな
キャンディスが完凸してるならその凍結編成は基本対集団向けだから範囲ダメージでいいと思う。けど完凸してない場合はキャラチェンの水付与が3回までだから正直ちょっと厳しいかな。付着は下がるけど竜殺しの持てるバーバラやダメージカットで安定性が上がる行秋のほうがマッチしてるなと思う。ただ繰り返しになるけど完凸してるならその二人を上回る優位性があると個人的に思うからいい選択肢なきがする
綾華なら通常より重撃の範囲の広さを使って戦いたいからなあ
通常を積極的に使いたいわけじゃないし完凸してないと継続的に水付与もできないからここには入りそうにないかも
安定感求めるなら心海、バーバラ
攻撃的にするなら金拍モナ(集団向き)、行秋(単体向き)辺りを使うのが良いんじゃないかと
通常攻撃バフ繋がりでキンちゃんとの相性とかどうなんだろう。
雲先生が直接ダメージ上乗せ型、キャンディスがダメバフなので相乗効果はあるはず。綾華、申鶴、雲先生、キャンディスとかちょっと面白そう
雲先生のチャージの問題はあるけど、綾人の火力を倍ぐらいにできました。私はそれに熟知倉庫忍にして3倍だーって遊んでます(比喩。翠緑集敵入れた方が強いけど。
スライム槍の色合いがキャンディスによく似合う ちょうどいい就職先を得たな
なんちゃって赤砂の杖っぽくなるけど星鎌も好き
ノエルの元素爆発後の通常に水エンチャ乗ったら最高だったのになぁ。ノエルキャンディスベネシャンで全てを破壊したのに…
ノエルカリバーは岩だから許されてる節あるよね。上書き付与可能だったら重雲とでもうやってただろうし。
キャンディスの使い方、列開花試したけど完凸してても水付着が物足りない。範囲と頻度もっと上げて欲しかった感。自己バフエンチャントアタッカーとして使うかなぁ。
キャンディススキル→ガイアスキルの距離と天賦効果が絶妙にマッチしてるの楽しい、そこからロサリアに繋げるのがコンボ感あって愛用してる
オマケに全員セクシーだ!ヒューッ
キャンディスとガイアでお前は永遠を手にするコンボがしたくて仕方がない、その場合ガイアに結緑か波乱のどちらかは欲しいかな…あと2人のチャージ問題をどうにかしたいんだけどその場合はおとなしく雷電将軍でも入れておけばいいんだろうか
雷の追撃出しちゃう雷電は凍結とあまり相性が良くないのがなあ。西風ディオナとかなんか入れるしかないのでは
なるほど西風ディオナか…ヒーラーとシールダーにもなるしそっちもよさそうだね!
コレイベネット万葉のクイックスワップ烈開花パでそこそこ使えてる。単体相手だとさっぱりだけど複数戦なら結構楽しい。
キャンディスコレイ忍でとにかく自分に寄ってきた相手に元素反応起こすところまでは考えつくんだけど、そこから先が中々ピンとこない。どうしても行秋でもやれるってなってしまいがち
まあ現状、行秋のほぼ完全下位互換という評価はまぬがれようがないのでは。スキル長押しで確実にフルチャージできる代わりにジャストカウンターって概念を失ってしまった(攻撃を受けるときに長押ししてないとフルチャージにならない)ので、凸進めないとスキル運用は短押し中心になりがちでカウンターキャラとしても微妙だし。一応、範囲に水撒けるところが強みではあるんだけど、開花パーティーはどうしても集敵が入れにくいのよなあ。忍とスクロース入れてどっちも熟知積みするのは馬鹿らしいし。金珀スクロースをヒーラーってことにして雷電でも入れるか…?
そこなんですよね、開花反応をさせたいけど自分の周りに集まるための集敵役が上手いこと噛み合わない。片手剣草元素でノエル式の通常強化爆発で通常を振るたびに範囲内の敵を自分に引き寄せる、みたいなインチキ性能のアタッカーでも来てくれるならあるいは……?
ダメージ的にも発動感覚的にも3体以上ぐらいから火力では行秋に逆転するから使い方次第でない?4~5体巻き込めばいわずもがな。 むしろ初報や最初の感触よりずっと独自の強みもあって可能性を感じる
自分も忍キャンディスコレイ組んで超開花使ってるけど、集敵はとりあえず万葉入れてる。自分の周囲に吸引できるからまぁ相性悪くないしね。キャンディスと行秋を差別化するならスキルクールタイムと水元素を周囲に撒けるって点かな?
使ってて思うのはキャラチェンの波紋範囲がめっちゃ狭いんだよね。完凸の効果範囲が同じかどうか知らないんだけど、完凸未満じゃ安定して複数の敵を巻き込めるほどじゃないってのが、行秋でいいなって思う最大の要因になってる
ダメージシミュ上の数字は強そうに見えないけど、紀行弓タリヤとか対集団で複数巻き込むなら選択肢にはなるのかね。一応キャンディスと忍には水共鳴の恩恵があるし。
コレイ忍の超開花編成なら自分は水殴り役をジン団長にやってもらってる。といっても他の水キャラとの違いは鉱石堀りとかで探索しやすいぐらいだが
元素付与が武器で元素反応起こすってことは、草付与が来たら武器で開花起こせて楽しそう
キャンディスは0.5秒に1回水付与って話だから、草重雲(1秒に1回草付与)とか来たら立ってるだけで1秒に2個開花できるな
凸りたかったけどセノに天井枠使いたくなかったから一体だけ。ニィロウと使うのが楽しみ。
鉱石割り楽しすぎる
お手々つなぎながら探索したい
わかる。それかロリキャラ達と一緒に探索しているところを見たい
スキル短押しで爆弾を起爆するとダメージ受けないし吹っ飛ばないんだけど、もしかして短押しでもシールド判定ある?
色々試してみたが、確かにダメージを受けなかったな。天賦の説明の一回押しの部分にはシールドの説明が無いけれど、実は有るんじゃないかという気がしてきた。
ツイで検索してみたがヴィシャップ跳ね返したりしてるしシールドあるな
仕様なのかそれとも不具合なのか・・・
北斗や雲菫も同じようなスキル説明文だけど短押しにシールドあった気がする。まあ、そういうものってことかな?
ナヒーダ実装されたらキャンディス、クレー、さゆ、ナヒーダで烈開花保育園パーティ組むんだ・・・
「せんせー、お花が咲いたよー!(烈開花)」、とか怖すぎるwww
実用性はないけど、通常1,2スキル短押し通常1、2で盾コンぽいこと出来て楽しい
PVを見るに赤砂がモチーフ武器だと思うけどびっくりするくらい噛み合ってないな……
赤砂はセノの武器じゃない?スカキンシリーズだからキャンディスに合うっちゃ合うけど
星4キャラでモチーフ武器あるのはコラボしたフィッシュルぐらいじゃないか。ノエル白影みたいに性能がマッチする武器はあるけどストーリー上の繋がりはないし
というか今まで星4キャラのイラストで星5武器持ってるパターンってあったっけ? と見返してたけどキャンディスが初か