名無しの旅人
2022/10/06 (木) 22:34:03
a662f@593bf
キャンディスコレイ忍でとにかく自分に寄ってきた相手に元素反応起こすところまでは考えつくんだけど、そこから先が中々ピンとこない。どうしても行秋でもやれるってなってしまいがち
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まあ現状、行秋のほぼ完全下位互換という評価はまぬがれようがないのでは。スキル長押しで確実にフルチャージできる代わりにジャストカウンターって概念を失ってしまった(攻撃を受けるときに長押ししてないとフルチャージにならない)ので、凸進めないとスキル運用は短押し中心になりがちでカウンターキャラとしても微妙だし。一応、範囲に水撒けるところが強みではあるんだけど、開花パーティーはどうしても集敵が入れにくいのよなあ。忍とスクロース入れてどっちも熟知積みするのは馬鹿らしいし。金珀スクロースをヒーラーってことにして雷電でも入れるか…?
そこなんですよね、開花反応をさせたいけど自分の周りに集まるための集敵役が上手いこと噛み合わない。片手剣草元素でノエル式の通常強化爆発で通常を振るたびに範囲内の敵を自分に引き寄せる、みたいなインチキ性能のアタッカーでも来てくれるならあるいは……?
ダメージ的にも発動感覚的にも3体以上ぐらいから火力では行秋に逆転するから使い方次第でない?4~5体巻き込めばいわずもがな。 むしろ初報や最初の感触よりずっと独自の強みもあって可能性を感じる
自分も忍キャンディスコレイ組んで超開花使ってるけど、集敵はとりあえず万葉入れてる。自分の周囲に吸引できるからまぁ相性悪くないしね。キャンディスと行秋を差別化するならスキルクールタイムと水元素を周囲に撒けるって点かな?
使ってて思うのはキャラチェンの波紋範囲がめっちゃ狭いんだよね。完凸の効果範囲が同じかどうか知らないんだけど、完凸未満じゃ安定して複数の敵を巻き込めるほどじゃないってのが、行秋でいいなって思う最大の要因になってる
ダメージシミュ上の数字は強そうに見えないけど、紀行弓タリヤとか対集団で複数巻き込むなら選択肢にはなるのかね。一応キャンディスと忍には水共鳴の恩恵があるし。
コレイ忍の超開花編成なら自分は水殴り役をジン団長にやってもらってる。といっても他の水キャラとの違いは鉱石堀りとかで探索しやすいぐらいだが