フリーナ入りハイブリッドで白先生と比較すると、継続時間が2秒長い・控えも継続全体回復なので控えのHP高めに保ちやすい?あたりが長所なのかな。翠緑拡散は雷セノだけ&ナヒいる状況じゃ難しそう。使いにくそうで気になるのが、落下混ぜると末路真眼のタイミング図るのがむずくなりそうなのと、雷怒だとスキル頻度減ってチャージ緩和の恩恵減らないかというところ。あと草共鳴もなくなるし。選択肢の一つにはなるくらい??
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フリーナ入りハイブリッドで白先生と比較すると、継続時間が2秒長い・控えも継続全体回復なので控えのHP高めに保ちやすい?あたりが長所なのかな。翠緑拡散は雷セノだけ&ナヒいる状況じゃ難しそう。使いにくそうで気になるのが、落下混ぜると末路真眼のタイミング図るのがむずくなりそうなのと、雷怒だとスキル頻度減ってチャージ緩和の恩恵減らないかというところ。あと草共鳴もなくなるし。選択肢の一つにはなるくらい??
赤砂雷怒セノでちょっとやってみたけど、なんともいえない噛み合いの悪さだった……。激化と閑雲バフが相性イマイチな点以上に、長柄落下攻撃の間隔の長さで手数が減る感じなのかな。白先生と比較して明確に火力下がって、個人的にはナシ。
草共鳴も草反応バフも中断耐性も無くなるし微妙だよね…
1発ドカンな蒸発溶解ならまだしも手数で攻める激化だからねぇ…
ICD無しなところもスキルで対応できるしチャージも緩和が効くから相性は微妙かも
セノで落下は強いとか相性云々関係なく、もう本当にヤバいくらい全然楽しくない。激化の楽しさ全部消される感じ。シュヴ過負荷の方がまだ楽しいわい
落下倍率高いし楽しそうではあるんだけど、翠緑とセノが合わない+元々ヒットストップないから落下する暇あるなら普通に殴る方が楽ってのがね。実質常時翠緑のマルチなら楽しそうと思ったが、閑雲バフはマルチ共有されるから、セノにバフあげてもチーム全体の旨味少ないという…
いちおう、空中いる時間長いと被弾が減るってメリットはあるのかな…。ただ火力(※閑雲無凸の感想)や操作感が白先生を上回るわけじゃないのに通常天賦も伸ばす?っていわれると、うん
爆発中は落下倍率も爆発の天賦を参照するから通常天賦は上げなくていいんだけど、結局雷怒りつけてスキル連打してた方が楽だし強いしな…
あ、確かに。うっかりしてた…
ICDないから落下攻撃1回毎に雷怒4の効果発動するのは強みっちゃ強みなんだけど通常振って3Hitでリセットした方がいいっていうね……強いて言えば爆発中のセノの落下攻撃って地味に特殊モーションになってるから普段見れないモーションを見る手段はできたのかもしれない