ローテーションで爆発の後にすぐスキルスキルでチャージ回収終わってから暴れるようなチームだと別に良いんだけど、スキルを定期的に撃ってローテーションの尻の方でやっと貯まる、みたいなチームだと、ローテの前半でさくっと敵倒しちゃうと後半のスキル粒子分チャージたまらない、とかあって、セノのチームはそのタイプなんよね。
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ローテーションで爆発の後にすぐスキルスキルでチャージ回収終わってから暴れるようなチームだと別に良いんだけど、スキルを定期的に撃ってローテーションの尻の方でやっと貯まる、みたいなチームだと、ローテの前半でさくっと敵倒しちゃうと後半のスキル粒子分チャージたまらない、とかあって、セノのチームはそのタイプなんよね。