亡命者星5くるならサポに持たせてチャージ回り助かるので来てほしいなあ
前々から思ってたけど亡命者然りチャージ時計然りみんなセノのチャージに怯えすぎじゃない?チャージ140くらいあってPTできちんとスキル回しすれば単体ボスでもなんだかんだで爆発回るし。
怯えてるっていうより、チャージの分を火力に回したいっていうのが本音じゃない?
ぶっちゃけセノの火力次第なところが大きいんだよねチャージ問題。自分だと雷怒4で12-3コッペリアに爆発切ってからスキル2~3回当てる辺りで敵が死ぬから、基本単体ボスだと溜まりきらない⇒チャージ時計も視野って感じになっちゃう
ローテーションで爆発の後にすぐスキルスキルでチャージ回収終わってから暴れるようなチームだと別に良いんだけど、スキルを定期的に撃ってローテーションの尻の方でやっと貯まる、みたいなチームだと、ローテの前半でさくっと敵倒しちゃうと後半のスキル粒子分チャージたまらない、とかあって、セノのチームはそのタイプなんよね。
雷版の祭礼行秋キャラがいてくれれば...
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前々から思ってたけど亡命者然りチャージ時計然りみんなセノのチャージに怯えすぎじゃない?チャージ140くらいあってPTできちんとスキル回しすれば単体ボスでもなんだかんだで爆発回るし。
怯えてるっていうより、チャージの分を火力に回したいっていうのが本音じゃない?
ぶっちゃけセノの火力次第なところが大きいんだよねチャージ問題。自分だと雷怒4で12-3コッペリアに爆発切ってからスキル2~3回当てる辺りで敵が死ぬから、基本単体ボスだと溜まりきらない⇒チャージ時計も視野って感じになっちゃう
ローテーションで爆発の後にすぐスキルスキルでチャージ回収終わってから暴れるようなチームだと別に良いんだけど、スキルを定期的に撃ってローテーションの尻の方でやっと貯まる、みたいなチームだと、ローテの前半でさくっと敵倒しちゃうと後半のスキル粒子分チャージたまらない、とかあって、セノのチームはそのタイプなんよね。
雷版の祭礼行秋キャラがいてくれれば...