名無しの旅人
2023/02/26 (日) 12:41:10
1714c@9500e
火力は文句なしに高いんだけど高すぎて普段使いすると性能活かしきってチャージ回る前に敵がいなくなってるのがなー、間隔をあけて少数の雑魚の群れを倒して回るような状況だと取り回しの悪さが目立つ
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ナヒーダと組むことが多いから、なおさらボス専みたいな性能してるよね
まぁこの辺は一斗とかでも辿った道だから…
刻晴みたく通常に雷付与してくれれば良いのになあ
もはやフィールド上は超電導おこして物理でなぐるか、他草キャラの原激化要員で連れているかなぁ。たまに遺跡重機とか聖骸獣とか複数のファデュイ相手に爆発きるかって感じ。普段使いのしづらさは否定できないけど、砂漠とか遺跡とかでセノ走らせたいので結局つれまわしている。ほかのアタッカーよりもパーティーに依存する要素は確かに多いように思う。楽しいところでもあるけど、雑には使えないキャラだなと。
普段使いの取り回しの悪さは爆発型自己強化アタッカーの宿命でもあるし、スキル起点アタッカーのメリットでもあるからそこはもうそういうものと割りきるしか
本来そこの住み分けをハッキリさせるべきなところが出来てないのが残念過ぎる…爆発切らなきゃ火力出せないって大きい足枷あるんだから、その分スキルアタッカーより目に見えて火力が高いとか無いと、うーん
最初から天賦倍率に熟知参照が含まれてて熟知変換ダメバフ固有天賦持ってるアルハイゼンとか見ちゃうとね……
アルハイゼンはパーティーにいるだけでいい深林4聖遺物のおかげで自然に草耐性ダウンが入れられるのもいいよなぁ。セノは翠緑入れられる隙ないから、凸効果に雷耐性ダウンほしかったかも。