行秋完凸や夜蘭2凸がデメリットになる日が来るなんて思いもしなかったな・・・ 元素付着の些細な多寡で相性が決まるのもまた原神か
まあ、行秋完凸と夜蘭2凸はその分かなり火力も増えるから多少はね? 行秋に関してはチャージ回復も出来るようになるし。でも、現状はセノによる激化のダメージよりも、行秋or夜蘭の火力+超開花(ナヒ1凸込み)+感電の方が体感で上回ってる気がするので、今は元素反応の相性は特に気にせず追撃でいっぱい数字出てるのを見て楽しく敵を倒せれば……
逆に付着頻度が少ないトーマの株が上がってるしね。いうて水はやっぱ蒸発や凍結が強いんで、無理に開花を狙わなくても良いのかなって気はしてる(ニィロウは除く)。自分はセノ使うなら純激化パが色々な面で楽。
そうですね。草キャラが不足してるうちは、雷2ナヒーダ鍾離or万葉あたりが使いやすくていいですね。
行秋/夜蘭入りで激化の頻度が減るとはいえ、上にもあるとおりお釣りが来るくらい超開花&サブ火力と追加効果(中断耐性orダメバフ)の恩恵大きいし、万葉翠緑だとナヒーダの強草付着のせいでタイミング考えなきゃいけないのがあるから自分は激開花パーティのほうが使いやすいな。
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まあ、行秋完凸と夜蘭2凸はその分かなり火力も増えるから多少はね? 行秋に関してはチャージ回復も出来るようになるし。でも、現状はセノによる激化のダメージよりも、行秋or夜蘭の火力+超開花(ナヒ1凸込み)+感電の方が体感で上回ってる気がするので、今は元素反応の相性は特に気にせず追撃でいっぱい数字出てるのを見て楽しく敵を倒せれば……
逆に付着頻度が少ないトーマの株が上がってるしね。いうて水はやっぱ蒸発や凍結が強いんで、無理に開花を狙わなくても良いのかなって気はしてる(ニィロウは除く)。自分はセノ使うなら純激化パが色々な面で楽。
そうですね。草キャラが不足してるうちは、雷2ナヒーダ鍾離or万葉あたりが使いやすくていいですね。
行秋/夜蘭入りで激化の頻度が減るとはいえ、上にもあるとおりお釣りが来るくらい超開花&サブ火力と追加効果(中断耐性orダメバフ)の恩恵大きいし、万葉翠緑だとナヒーダの強草付着のせいでタイミング考えなきゃいけないのがあるから自分は激開花パーティのほうが使いやすいな。