名無しの旅人
2021/06/07 (月) 21:52:47
fcff0@86c80
七七に祭礼の剣もたせてたけどなんかもったいない気がしてきたわ… 行秋とかに持たせてみたが大量の粒子を一瞬で稼げるのに、七七は粒子1つも出さないからな…
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というか基本的に七七に有能聖遺物やら有能武器やらを持たせる運用自体が間違いやと思う
物理特化とかやってる奴いるけどそもそも七七で殴る時点でDPS落ちるわけで...
そういう人はDPSだの爆発力だのと最適解な戦い方を模索した結果そうなったんじゃなくて、ただただ七七を使いたいだけなのでは。七七じゃないけど自分も同じようなことしてる。使いたいキャラをメインで使うのってそれだけで楽しいし
そうね、物理型はベストじゃないけど楽しみ方として十分ありだと思う。マルチで七七使う時も3000くらい回復しつつ会心6000くらい出せるから物理型にしちゃう。
七七に祭礼持たせるのは少しでも早く回復したいからでは?他に持たせたいキャラが居るならまぁそうなるねという
キャラ変えるたびに持ち替えさせてるな。螺旋で同時に使う場合はやはり行秋。
祭礼の剣は理解できないな。ダメージに期待していないのにCTがリセットされるまで我慢強く場に出し続けるのか。それなら 斬岩・試作を装備させて回復量を増やした方がいいだろう。
完凸すれば8割発動するからそんなに悪くないんじゃない?
ダメージに期待してないから氷付与とか回復に割り切って回数増やすために祭礼を使うんだよ。完凸してれば発動時してすぐのヒットでほぼ発動するし初動で発動しなければ終わるまでにどっかでまた七七に切り替えればいい。回復量を増やしたくて攻撃力の高い武器を装備するよりよほど回復量の期待値は上だぞ。
祭礼は千岩バフ回すためにつけるものじゃないか?
そもそも祭礼なんて腐るほど完凸出来るんで…
常時凍結狙ってハメる時とかにリキャ短縮要素が便利なんで祭礼持たせてるわ。