性能面の話になるが、ミホヨ的には、旧キャラが完全産廃にならない程度に環境インフレを抑えてるから、まだ旧キャラのテコ入れは不要……だと考えてるのかも。旧キャラを強くしたところで、敵さんもさらに強くせざるをえないし、後期キャラもさらに強化されて全体的に桁上げるだけの雑なインフレ&ガチャゲー化が加速するだけだと思う。一部の変態旅人が初期実装キャラで週ボスソロ討伐できちゃってる今の状況では、テコ入れはなされないと思うよ。
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性能面の話になるが、ミホヨ的には、旧キャラが完全産廃にならない程度に環境インフレを抑えてるから、まだ旧キャラのテコ入れは不要……だと考えてるのかも。旧キャラを強くしたところで、敵さんもさらに強くせざるをえないし、後期キャラもさらに強化されて全体的に桁上げるだけの雑なインフレ&ガチャゲー化が加速するだけだと思う。一部の変態旅人が初期実装キャラで週ボスソロ討伐できちゃってる今の状況では、テコ入れはなされないと思うよ。
ソロ討伐ってのは出撃キャラ一人縛りね。
単に旧キャラ、しかも恒常キャラの強化じゃ儲けにならないからじゃね?
>> 1565ガチャ収益モデルの難点よなあ。特に割を食ってるの主人公だし。崩壊みたいに、同キャラ別戦闘スタイルでガチャ実装とか有り得るかな。収益が十分な時点ではやらんだろうけど。