ディルックの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
結局旦那の火力アップにのみ期待して即引きするほどの性能はないって感じでいいんかな、現段階では。今後の検証でベネバフ使用時とかの数値見て判断するか
自分の持ってる聖遺物で検証した場合、紀行のほうがダメージ出るって結果になったわ。サブだろうな
正直原神の会心ばかりがもてはやされる風潮は好きではないんですが、そういうゲームバランスなので仕方ないですね。 ただ、新武器はバフの対象がキャラクターの攻撃力やダメージバフでは無く通常重撃になっています。そのためサポーターには向かない設計になっている他、アタッカーであっても元素スキルや爆発が重要なキャラとはあまり噛み合いません。そういったことから、これでも護摩や結緑よりは汎用性をだいぶ落とされていると言えます。 護摩に関しては魈が和璞鳶から乗り替えを推奨される程、ダメージ計算のほぼ全ての項目において優位でした。それも踏まえると、まだ既存武器に負ける部分のある新武器の調整は上手くできている、と言えるかもしれません。
正直護摩、結緑がやり過ぎたから抑えられてる節はあると思います。不滅然り今回の新大剣然り
会心武器にサブで攻撃力に加算は性能壊れるって気づいたんだろうな
大剣は攻撃速度遅いんだからまともな会心大剣1つくらいさっさと実装していいと思うんだけどね
大剣は他武器と比べて星4ですらあまり強いのがないのが辛いですね
え、星4両手剣の紀行剣は明らかに他の武器と見比べてもかなり強い部類だと思うけど…あと古華・試作も他の武器種で鍛造がイマイチだったりするなかで手軽に強いと思うよ。星5はまあ同意見だよ。
正直会心環境はベネットとかいうキチガイレベルなサポーターがね...
ぶっちゃけ初期キャラだからモデリングもパッシブスキルも武器も不遇です★これかも原神をよろしくね★とかふざけんなという思いはある
初期キャラだからを理由にしていいのは火力のインフレだけだろ
その火力インフレも崩壊は年単位で耐えたが原神はアタッカーのインフレ早すぎ。あんな早くインフレさせるなら天賦もっと盛ってよかったろと思う。2つ使い物にならないって酷すぎ
本当に同感です。 ディルックは本当のところきちんと育ててサポーター考えたら普通に螺旋星は取れるけど、大剣不遇や火魔女厳選の厳しさもあって妥協した育成で使われて弱いって言われてるっていうのはあると思う。 せめて火魔女もう少しラクになれば...。 一部のキャラのファンからのいいところをすべて悪く言うような強烈な不当下げもあって必要以上に弱いと思わされてるのもあるし。でも不遇だなと感じてる星5はディルック以外にもいるけどね。
そろそろノンストップを変えてほしい…切実に……重撃とか使わん
稲妻のコンセプトがリチャージ関連強化だったから、新環境で得られる物が何も無かったのが辛いね。そろそろ火魔女以外にも適性が高い聖遺物が欲しいところ
火力上げるなら炎神の国が出たときに期待だな、何年後になるのやら
最近は武器も聖遺物も通常攻撃・重撃のみ強化とか爆発のみ強化とかが多いからね。全部織り交ぜて使うタイプはかえって強化が少ないというか。ディルックに合う武器というと……弓の冬極みたいな感じか?
冬極も重撃必要だし、性能合ってる他種武器なら霧切だと思う
大剣版冬極が出たら天賦が生きそうな気がするけど現実的じゃないよね…
不当下げのせいで全く問題のないこのページの性能記載の書き方すら悪く見えて敏感な方から直せって言われるくらいには不当に下げられてたからね。 今はその騒ぎのおかげでだいぶマシになったけど。 ディルック含めて不遇な星5のキャラのファンはもっと怒っていいと思う。
不当下げとか知らんが少なくとも興味持った新参がここ見に来てこのつまんないお通夜状態みたらそっ閉じ必至だからそろそろやめとき
新参のエンヒ育成のため後詰めに回らせてるけど、エンヒに敵が近づき過ぎた時に颯爽と表に出て、旧貴族4黎明で吹き飛ばして何事もなく控えに戻るガードマン運用が持ち味殺しすぎてるけど楽しい。エンヒ重撃でスタミナ管理が必要でダッシュ離脱やりづらいから旦那の吹き飛ばしにとても助けられてる
そのムーブの旦那最高にカッコ良いですね…。割と不足しがちな煙緋の攻撃力も補えるのも良さそう
黎明で吹き飛ばした相手に法器で追撃するの普通に頭いいなw
煙緋汎用PTに挙がりそうなくらい良さげな組み合わせだね シールドだけが法器アタッカーを守る術じゃないってこった
キャラ壊してる?いいえ!まさに女の子を守る騎士とか王子様みたいな運用で素敵です!
煙緋→甘雨に変わってるけどほぼ同じ運用してんなぁ
旦那...今からで良いからリスカするかツノ生やすかメイド服着て攻撃力上昇してみないか?
何なら仮面被ったり羽衣着ても、ええんですよ…?
花火見たり狂喜乱舞してくれてもいいよ
重雲に今持たせてるんだけど旦那に惡王丸ってあり?ここに載ってないから気になって
爆発で火力出すってよりかは、スキル・爆発・エンチャ通常攻撃を織り交ぜて戦うキャラだから、あんまり相性良くないと思う
旦那で鉱石掘ろうとすると滅茶苦茶空振らない?これまで使ってたノエルが3段横振りだったからかもしれんけど
単純にディルックの身長がノエルより高いからでは?エウルアとかもそうだけど男女ともに高身長キャラは稲妻の紫水晶相手とかだと結構空振りするよ。青色の水晶に空振るのは分からん。
ディルックが空振りやすいというよりノエルが空振りにくいんだと思う ノエルの大剣モーションは1~3段目まで横振りで一番扱いやすいから
ノンストップとかいうパッシブ使いこなしているヤツ0人説
最近フィールド雑用編成(鍾離七七フィッシュルディルック)で物理ビルドで使ってるけど意外と活躍してる。やっぱり楽よ、長押ししてるだけで基本片付くから。
とてつもなくめんどくさいときぺちぺち重撃してるけど、重撃中にステ画面開いたらスタミナ続く限り重撃し続けてくれるおかげで持続時間延長は特に意味ないし…
自分もディルックメインで使ってるけどノンストップもそうだし鍛造もそんな頻繁にするもんじゃないから天賦の1/3死んでるみたいなとこある
非戦闘系に関してはユニークだから価値があると思うよ 一番死んでるのは準配布のノエルバーバラと重複してる辛炎やジンだと思う
ノンストップは炎があんまりor全く通らないやつを物理で乗り切るときに使ってる。先遣隊の痩せ兵くらいならのけぞり続けてシールド張らせずに倒せたりする
ノンストップというより大剣全体の重撃が弱すぎるのが問題かな。発動モーション鈍いせいで通常よりDPS下がってスタミナ消費するとか意味分からん仕様になってるし。
言われてみればそうかも。スタミナというリソースと引き換えな訳だから本来通常攻撃より強くあるべきものだもんな。重撃自体のテコ入れが欲しい感じか。
回避も咄嗟に出来ないんだから重撃連続350%、最終段600%位は欲しい所
重撃は振り始めこそ遅いものの、振れば振るほど最終的なDPSは上昇していきますよ。(剣闘士4セットは除く)
「ノンストップ中は中断されない限りフィニッシュまで炎エンチャが解けない」とかどうよ。相変わらず反応等には合わせにくいけど面白い使い方は生まれそう。
それでも行秋が使えない時点で通常振ったほうがいいのは明確だな…
行秋をどうしても別PTに回したいとか炎3風1のMonopyro編成ならワンチャンって感じかな
凸やスキルからして通常攻撃とスキル織り交ぜて戦うように設計してるとしか思えんのになんでこの天賦なんだろうな ディルックに関しては重撃を強化しても解決しない気がする
たぶん炎スライムとかエンチャント切れとかそれなりに物理も使うんじゃないかという弱い想像でノンストップできたのかもしれないけど、結局ディルックを物理運用するのが好きな人でも重撃つかってもらえなかったぴえんって感じなんじゃないかなー。 だからノンストップいらないんだよね... 違う自己バフ系にして欲しい。
大剣じゃなければ重撃スタミナ消費−50%って相当強かったんだろうなあ・・・
片手とか法器で重撃スタミナ-50って考えたら滅茶苦茶破格だなって思うわ
アクションの幅持たせるためのデザインなのかもしれないけどそもそもスキル通常絡めたコンボが醍醐味でしかも4凸効果が結構重撃否定してきてるのがなあ。今からでも行秋みたいな雑な火ダメバフにしてほしいくらいだ
陰燃と侵食に対する2凸の挙動ってどんな感じ? 前者は起動して後者は起動しないであってる?
今回の武器ガチャ回してたら念願の末路が手に入ったんで、早速旦那に持たせたら火力2倍くらい上がって笑っちゃった。 原神初めて最初に来てくれた星5キャラで愛着あるから強くなってくれて嬉しいわ。 後は凸が進めばなぁ。
おめでとう!元が分からんけど末路は単純に攻撃爆上がりするから目に見えて火力上がって楽しいよね
魈とディルック好きでディルックも凸したくて、ワンチャン狙ってたけどすり抜けがディルックじゃなかった。魈は無事にお迎えできたけど、ディルックピックアップこないかな。
Youtubeで完凸ディルック、ステが会心100%、会心ダメ200%ってやつを見たら、とってもとっても楽しそうだった。オレもほしい。。。
完凸のコンボリセットがちょっと使いにくそうだけど、松韻持たせて2凸ジンとか重雲と合わせて速度UPブンブンしてるの見ると滅茶苦茶楽しそうだなと思う(ヒットストップはよくわからない…)。自分も凸進めたいな~せめて腕が光る4凸くらい…
ディルックには完凸雲董と無凸万葉、どっちに軍配が上がるだろう…?行秋ベネ連れてくならやっぱり万葉なんだろうか
行秋ベネ連れて行くなら炎部分、もしくは行秋の追撃を強化する方が合理的だから万葉のはず。申鶴重雲で通常部分を氷強化して3hitを早めれば⋯とも考えたけど、それでも万葉かなあ。
ディルックのおかげでモンド天賦秘境がクソ楽になった。これだけですり抜けくらったの許せる。
未だ旦那手に入ってない民ですが、重雲と組み合わせずに使ってる人っていますか?蒸発軸ならピックされないのは分かるんですが、溶解軸なら旦那重雲プラス自由枠みたいな印象があります
自分は重雲持ってないから基本は蒸発軸で行秋と組ませてるよ。ディルックメインで溶解したいときは会心サポも兼ねたロサリアかシールド&ヒールできるディオナあたりと組ませてる。爆発型のガイアと組み合わせたり、甘雨の爆発エリア内でディルック動かすもアリではないかな(自分は甘雨持ってないけど)
重雲ディルックはICDが広まってない最初期から記述されてる組み合わせでそれ以来ずっとそのままだね。ディルック欄自体が初期からそこまで改訂されてるわけでもないし。上枝でも言ってるけど、溶解はディルック側と氷側の2種あって、ディルックメインなら氷2種入れないと付着量が足りないけど重雲だと難しい。氷側はICDの都合上ロサリア・甘雨くらいしか適性キャラがいないって状態。
あ、なるほど、だから星4溶解軸だと最近重雲見かけないんですね、ガイア爆発のICDが気になってきた
星4育てるのが面倒だし、限定キャラはすり抜けと雷電将軍以外男キャラしか持ってないから、 ディルックならモナ鍾離アルベドとか万葉鍾離七七とかになります。 鍾離先生抜いたらディルックタルタリヤ魈ジンとかになる。最後の頭ヒルチャールパーティーでも螺旋星35までなら取れます。 星4のキャラ育てた方がいいのはわかってるけどベネット行秋使いたくないんです。キャラの好き嫌いは一切関係なく、、、
何が言いたいんだ…?
たぶん上の木への枝付けをミスったんじゃないか
ベネットは特にガキっぽくて嫌いだけど使ってみると強くていいよ
編成にあまりにも悩んだら推しだけを育ててテキトーに突っ込んでマニュアルにない編成でもそれなりに戦えると言いたかった。 育成素材が常に足りないので...
素材足りないなら尚更サポーター育てるべきじゃないかな。キャラによるけどレベルも天賦もそんなに上げなくていいし。まぁ遊び方は人それぞれだから推しだけ育てるのも全然アリ
他のところでも似たようなコメントあって多分同じ人だろうから、もう反応しないで非表示しましょ?
いや、ここは黙って通報ですな(笑)。
ディルックさんをこういうときにこういう編成で使ってるよ!っていうお話が聞きたいです。うちはモンド璃月あたりの普段使いで大活躍です。行秋いないのでバーバラを添えて蒸発してもらってます。
持ってないと言ってるところ悪いけど俺の場合はやっぱり行秋が外れることは絶対なくて、残り2枠にベネット、鍾離、ウェンティ、万葉、ジン、ディオナあたりが入る 璃月★4から1体選べるイベントがもうすぐあるらしいからディルック使うなら行秋を取っておくことを強く勧める(ディルック使わなかったとしても普通におすすめ)
アビサルヴィシャップ討伐で使ってる。ディルック・心海・鍾離のスキルメイン構成で殴ってて安定感がある。
アビサルはシンプルにディルックが一番強いと感じたの自分だけじゃなくてよかった。 浮いてなくて変な敵出てきて戦い方よくわからないときにとりあえず特攻行ってもらうのはディルック。
少し前まで雷電万葉ディルック早柚でテイワット全土の精鋭狩りしてたな。スキル振るたびに過負荷で怯ませられるからベビーヴィシャップとか一部の敵を封殺しやすいし面倒になったら寂滅すればいいという安心感もある。あと妖狸にも対応できて機動力もあるから聖遺物拾いにもそのまま使えて便利だった。
ネタ構成だけど、末路完凸したからしめ剣・攻撃/攻撃/攻撃の攻撃力特化で使ってるわ。素で3,900末路スキル発動で4,600の攻撃力になって、大体どこでも誰と組んでも一定の活躍をしてくれて楽しい(強いとは言わないが)
たくさんありがとうニキたち!!稲妻でディルックさん使うと雷で吹っ飛ばされがちで使うのへたくそすぎて申し訳なかったんだけどアビサルヴィシャップ戦で活躍できるんですね!!やったー!!行秋くんこないだのイベントお試しでめちゃくちゃ便利だったので今お悩み中です。凸進めたいキャラがいるのとうんきんちゃんが楽しそうで…微課金勢はいっぱい悩むことにします。ディルックさん楽しい!!ありがとうございます!!
フィッシュルと組ませてオズ出してからスキル3連発をよくやってる 海乱鬼とかゴリゴリに怯ませられて気持ちいい 付与ctとか詳しく分からないけど、フィッシュル固有天賦の落雷のおかげか大体三連過負荷できて、吹っ飛ばない敵相手なら、オズ>黎明>通常>スキル三連>通常 で5~6連過負荷とかもできた 過負荷が固定ダメだから、回数起こせるのはお得に感じて楽しい 高難易度ならやっぱり行秋とセットかな
自分は行秋の蒸発コンボがめんどくさくて、鍾離ベネットカズハの単元素PTにしてる。ベネットでぺちっと炎つけてカズハでバフ、んで旦那で殴る。良さを最大限活かしてるわけじゃないけど、探索だとこれで十分な火力出るし、ずっとこれにしてる。炎無効相手がちょっち面倒だけど、まあゴリ押してる、探索時の相手くらいなら隕石落としたら倒せるし特に困ってない。 螺旋とかはフィッシュガイアディオナの溶解過負荷PTだな、場所によってはウェンティ入れてる。 これに慣れすぎて行秋コンボができないけど、まあ普通にクリアできてるし、まあいっかってなってる
螺旋でもポーションでも報酬ちゃんと取ってるわ。 ディルックガイアアルベド金珀モナでモンドパとかかな。璃月パは魈、鍾離、万葉、七七。 ...万葉は稲妻人だけど...。 ベネットや行秋育てた方がいいことはわかってます。やらないだけ。
炎アタッカー全部に言えることだけど行秋+ベネット+風(デバフ)でヒーラーも確保して攻撃力上げつつ蒸発と翠緑4セットを無理なく使えるって時点で強いよねついでに炎元素共鳴も発動するから無駄がない
ですね、今後の追加要素に期待大、草元素との相性も悪いことはないだろうし
初期キャラのせいか倍率とか物足りなく感じるけど、突破ステ会心率の炎元素アタッカーってだけでまだまだ踏ん張れそう
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結局旦那の火力アップにのみ期待して即引きするほどの性能はないって感じでいいんかな、現段階では。今後の検証でベネバフ使用時とかの数値見て判断するか
自分の持ってる聖遺物で検証した場合、紀行のほうがダメージ出るって結果になったわ。サブだろうな
正直原神の会心ばかりがもてはやされる風潮は好きではないんですが、そういうゲームバランスなので仕方ないですね。
ただ、新武器はバフの対象がキャラクターの攻撃力やダメージバフでは無く通常重撃になっています。そのためサポーターには向かない設計になっている他、アタッカーであっても元素スキルや爆発が重要なキャラとはあまり噛み合いません。そういったことから、これでも護摩や結緑よりは汎用性をだいぶ落とされていると言えます。
護摩に関しては魈が和璞鳶から乗り替えを推奨される程、ダメージ計算のほぼ全ての項目において優位でした。それも踏まえると、まだ既存武器に負ける部分のある新武器の調整は上手くできている、と言えるかもしれません。
正直護摩、結緑がやり過ぎたから抑えられてる節はあると思います。不滅然り今回の新大剣然り
会心武器にサブで攻撃力に加算は性能壊れるって気づいたんだろうな
大剣は攻撃速度遅いんだからまともな会心大剣1つくらいさっさと実装していいと思うんだけどね
大剣は他武器と比べて星4ですらあまり強いのがないのが辛いですね
え、星4両手剣の紀行剣は明らかに他の武器と見比べてもかなり強い部類だと思うけど…あと古華・試作も他の武器種で鍛造がイマイチだったりするなかで手軽に強いと思うよ。星5はまあ同意見だよ。
正直会心環境はベネットとかいうキチガイレベルなサポーターがね...
ぶっちゃけ初期キャラだからモデリングもパッシブスキルも武器も不遇です★これかも原神をよろしくね★とかふざけんなという思いはある
初期キャラだからを理由にしていいのは火力のインフレだけだろ
その火力インフレも崩壊は年単位で耐えたが原神はアタッカーのインフレ早すぎ。あんな早くインフレさせるなら天賦もっと盛ってよかったろと思う。2つ使い物にならないって酷すぎ
本当に同感です。
ディルックは本当のところきちんと育ててサポーター考えたら普通に螺旋星は取れるけど、大剣不遇や火魔女厳選の厳しさもあって妥協した育成で使われて弱いって言われてるっていうのはあると思う。
せめて火魔女もう少しラクになれば...。
一部のキャラのファンからのいいところをすべて悪く言うような強烈な不当下げもあって必要以上に弱いと思わされてるのもあるし。でも不遇だなと感じてる星5はディルック以外にもいるけどね。
そろそろノンストップを変えてほしい…切実に……重撃とか使わん
稲妻のコンセプトがリチャージ関連強化だったから、新環境で得られる物が何も無かったのが辛いね。そろそろ火魔女以外にも適性が高い聖遺物が欲しいところ
火力上げるなら炎神の国が出たときに期待だな、何年後になるのやら
最近は武器も聖遺物も通常攻撃・重撃のみ強化とか爆発のみ強化とかが多いからね。全部織り交ぜて使うタイプはかえって強化が少ないというか。ディルックに合う武器というと……弓の冬極みたいな感じか?
冬極も重撃必要だし、性能合ってる他種武器なら霧切だと思う
大剣版冬極が出たら天賦が生きそうな気がするけど現実的じゃないよね…
不当下げのせいで全く問題のないこのページの性能記載の書き方すら悪く見えて敏感な方から直せって言われるくらいには不当に下げられてたからね。
今はその騒ぎのおかげでだいぶマシになったけど。
ディルック含めて不遇な星5のキャラのファンはもっと怒っていいと思う。
不当下げとか知らんが少なくとも興味持った新参がここ見に来てこのつまんないお通夜状態みたらそっ閉じ必至だからそろそろやめとき
新参のエンヒ育成のため後詰めに回らせてるけど、エンヒに敵が近づき過ぎた時に颯爽と表に出て、旧貴族4黎明で吹き飛ばして何事もなく控えに戻るガードマン運用が持ち味殺しすぎてるけど楽しい。エンヒ重撃でスタミナ管理が必要でダッシュ離脱やりづらいから旦那の吹き飛ばしにとても助けられてる
そのムーブの旦那最高にカッコ良いですね…。割と不足しがちな煙緋の攻撃力も補えるのも良さそう
黎明で吹き飛ばした相手に法器で追撃するの普通に頭いいなw
煙緋汎用PTに挙がりそうなくらい良さげな組み合わせだね シールドだけが法器アタッカーを守る術じゃないってこった
キャラ壊してる?いいえ!まさに女の子を守る騎士とか王子様みたいな運用で素敵です!
煙緋→甘雨に変わってるけどほぼ同じ運用してんなぁ
旦那...今からで良いからリスカするかツノ生やすかメイド服着て攻撃力上昇してみないか?
何なら仮面被ったり羽衣着ても、ええんですよ…?
花火見たり狂喜乱舞してくれてもいいよ
重雲に今持たせてるんだけど旦那に惡王丸ってあり?ここに載ってないから気になって
爆発で火力出すってよりかは、スキル・爆発・エンチャ通常攻撃を織り交ぜて戦うキャラだから、あんまり相性良くないと思う
旦那で鉱石掘ろうとすると滅茶苦茶空振らない?これまで使ってたノエルが3段横振りだったからかもしれんけど
単純にディルックの身長がノエルより高いからでは?エウルアとかもそうだけど男女ともに高身長キャラは稲妻の紫水晶相手とかだと結構空振りするよ。青色の水晶に空振るのは分からん。
ディルックが空振りやすいというよりノエルが空振りにくいんだと思う ノエルの大剣モーションは1~3段目まで横振りで一番扱いやすいから
ノンストップとかいうパッシブ使いこなしているヤツ0人説
最近フィールド雑用編成(鍾離七七フィッシュルディルック)で物理ビルドで使ってるけど意外と活躍してる。やっぱり楽よ、長押ししてるだけで基本片付くから。
とてつもなくめんどくさいときぺちぺち重撃してるけど、重撃中にステ画面開いたらスタミナ続く限り重撃し続けてくれるおかげで持続時間延長は特に意味ないし…
自分もディルックメインで使ってるけどノンストップもそうだし鍛造もそんな頻繁にするもんじゃないから天賦の1/3死んでるみたいなとこある
非戦闘系に関してはユニークだから価値があると思うよ 一番死んでるのは準配布のノエルバーバラと重複してる辛炎やジンだと思う
ノンストップは炎があんまりor全く通らないやつを物理で乗り切るときに使ってる。先遣隊の痩せ兵くらいならのけぞり続けてシールド張らせずに倒せたりする
ノンストップというより大剣全体の重撃が弱すぎるのが問題かな。発動モーション鈍いせいで通常よりDPS下がってスタミナ消費するとか意味分からん仕様になってるし。
言われてみればそうかも。スタミナというリソースと引き換えな訳だから本来通常攻撃より強くあるべきものだもんな。重撃自体のテコ入れが欲しい感じか。
回避も咄嗟に出来ないんだから重撃連続350%、最終段600%位は欲しい所
重撃は振り始めこそ遅いものの、振れば振るほど最終的なDPSは上昇していきますよ。(剣闘士4セットは除く)
「ノンストップ中は中断されない限りフィニッシュまで炎エンチャが解けない」とかどうよ。相変わらず反応等には合わせにくいけど面白い使い方は生まれそう。
それでも行秋が使えない時点で通常振ったほうがいいのは明確だな…
行秋をどうしても別PTに回したいとか炎3風1のMonopyro編成ならワンチャンって感じかな
凸やスキルからして通常攻撃とスキル織り交ぜて戦うように設計してるとしか思えんのになんでこの天賦なんだろうな ディルックに関しては重撃を強化しても解決しない気がする
たぶん炎スライムとかエンチャント切れとかそれなりに物理も使うんじゃないかという弱い想像でノンストップできたのかもしれないけど、結局ディルックを物理運用するのが好きな人でも重撃つかってもらえなかったぴえんって感じなんじゃないかなー。
だからノンストップいらないんだよね...
違う自己バフ系にして欲しい。
大剣じゃなければ重撃スタミナ消費−50%って相当強かったんだろうなあ・・・
片手とか法器で重撃スタミナ-50って考えたら滅茶苦茶破格だなって思うわ
アクションの幅持たせるためのデザインなのかもしれないけどそもそもスキル通常絡めたコンボが醍醐味でしかも4凸効果が結構重撃否定してきてるのがなあ。今からでも行秋みたいな雑な火ダメバフにしてほしいくらいだ
陰燃と侵食に対する2凸の挙動ってどんな感じ? 前者は起動して後者は起動しないであってる?
今回の武器ガチャ回してたら念願の末路が手に入ったんで、早速旦那に持たせたら火力2倍くらい上がって笑っちゃった。
原神初めて最初に来てくれた星5キャラで愛着あるから強くなってくれて嬉しいわ。
後は凸が進めばなぁ。
おめでとう!元が分からんけど末路は単純に攻撃爆上がりするから目に見えて火力上がって楽しいよね
魈とディルック好きでディルックも凸したくて、ワンチャン狙ってたけどすり抜けがディルックじゃなかった。魈は無事にお迎えできたけど、ディルックピックアップこないかな。
Youtubeで完凸ディルック、ステが会心100%、会心ダメ200%ってやつを見たら、とってもとっても楽しそうだった。オレもほしい。。。
完凸のコンボリセットがちょっと使いにくそうだけど、松韻持たせて2凸ジンとか重雲と合わせて速度UPブンブンしてるの見ると滅茶苦茶楽しそうだなと思う(ヒットストップはよくわからない…)。自分も凸進めたいな~せめて腕が光る4凸くらい…
ディルックには完凸雲董と無凸万葉、どっちに軍配が上がるだろう…?行秋ベネ連れてくならやっぱり万葉なんだろうか
行秋ベネ連れて行くなら炎部分、もしくは行秋の追撃を強化する方が合理的だから万葉のはず。申鶴重雲で通常部分を氷強化して3hitを早めれば⋯とも考えたけど、それでも万葉かなあ。
ディルックのおかげでモンド天賦秘境がクソ楽になった。これだけですり抜けくらったの許せる。
未だ旦那手に入ってない民ですが、重雲と組み合わせずに使ってる人っていますか?蒸発軸ならピックされないのは分かるんですが、溶解軸なら旦那重雲プラス自由枠みたいな印象があります
自分は重雲持ってないから基本は蒸発軸で行秋と組ませてるよ。ディルックメインで溶解したいときは会心サポも兼ねたロサリアかシールド&ヒールできるディオナあたりと組ませてる。爆発型のガイアと組み合わせたり、甘雨の爆発エリア内でディルック動かすもアリではないかな(自分は甘雨持ってないけど)
重雲ディルックはICDが広まってない最初期から記述されてる組み合わせでそれ以来ずっとそのままだね。ディルック欄自体が初期からそこまで改訂されてるわけでもないし。上枝でも言ってるけど、溶解はディルック側と氷側の2種あって、ディルックメインなら氷2種入れないと付着量が足りないけど重雲だと難しい。氷側はICDの都合上ロサリア・甘雨くらいしか適性キャラがいないって状態。
あ、なるほど、だから星4溶解軸だと最近重雲見かけないんですね、ガイア爆発のICDが気になってきた
星4育てるのが面倒だし、限定キャラはすり抜けと雷電将軍以外男キャラしか持ってないから、
ディルックならモナ鍾離アルベドとか万葉鍾離七七とかになります。
鍾離先生抜いたらディルックタルタリヤ魈ジンとかになる。最後の頭ヒルチャールパーティーでも螺旋星35までなら取れます。
星4のキャラ育てた方がいいのはわかってるけどベネット行秋使いたくないんです。キャラの好き嫌いは一切関係なく、、、
何が言いたいんだ…?
たぶん上の木への枝付けをミスったんじゃないか
ベネットは特にガキっぽくて嫌いだけど使ってみると強くていいよ
編成にあまりにも悩んだら推しだけを育ててテキトーに突っ込んでマニュアルにない編成でもそれなりに戦えると言いたかった。
育成素材が常に足りないので...
素材足りないなら尚更サポーター育てるべきじゃないかな。キャラによるけどレベルも天賦もそんなに上げなくていいし。まぁ遊び方は人それぞれだから推しだけ育てるのも全然アリ
他のところでも似たようなコメントあって多分同じ人だろうから、もう反応しないで非表示しましょ?
いや、ここは黙って通報ですな(笑)。
ディルックさんをこういうときにこういう編成で使ってるよ!っていうお話が聞きたいです。うちはモンド璃月あたりの普段使いで大活躍です。行秋いないのでバーバラを添えて蒸発してもらってます。
持ってないと言ってるところ悪いけど俺の場合はやっぱり行秋が外れることは絶対なくて、残り2枠にベネット、鍾離、ウェンティ、万葉、ジン、ディオナあたりが入る 璃月★4から1体選べるイベントがもうすぐあるらしいからディルック使うなら行秋を取っておくことを強く勧める(ディルック使わなかったとしても普通におすすめ)
アビサルヴィシャップ討伐で使ってる。
ディルック・心海・鍾離のスキルメイン構成で殴ってて安定感がある。
アビサルはシンプルにディルックが一番強いと感じたの自分だけじゃなくてよかった。
浮いてなくて変な敵出てきて戦い方よくわからないときにとりあえず特攻行ってもらうのはディルック。
少し前まで雷電万葉ディルック早柚でテイワット全土の精鋭狩りしてたな。スキル振るたびに過負荷で怯ませられるからベビーヴィシャップとか一部の敵を封殺しやすいし面倒になったら寂滅すればいいという安心感もある。あと妖狸にも対応できて機動力もあるから聖遺物拾いにもそのまま使えて便利だった。
ネタ構成だけど、末路完凸したからしめ剣・攻撃/攻撃/攻撃の攻撃力特化で使ってるわ。素で3,900末路スキル発動で4,600の攻撃力になって、大体どこでも誰と組んでも一定の活躍をしてくれて楽しい(強いとは言わないが)
たくさんありがとうニキたち!!稲妻でディルックさん使うと雷で吹っ飛ばされがちで使うのへたくそすぎて申し訳なかったんだけどアビサルヴィシャップ戦で活躍できるんですね!!やったー!!行秋くんこないだのイベントお試しでめちゃくちゃ便利だったので今お悩み中です。凸進めたいキャラがいるのとうんきんちゃんが楽しそうで…微課金勢はいっぱい悩むことにします。ディルックさん楽しい!!ありがとうございます!!
フィッシュルと組ませてオズ出してからスキル3連発をよくやってる 海乱鬼とかゴリゴリに怯ませられて気持ちいい 付与ctとか詳しく分からないけど、フィッシュル固有天賦の落雷のおかげか大体三連過負荷できて、吹っ飛ばない敵相手なら、オズ>黎明>通常>スキル三連>通常 で5~6連過負荷とかもできた 過負荷が固定ダメだから、回数起こせるのはお得に感じて楽しい 高難易度ならやっぱり行秋とセットかな
自分は行秋の蒸発コンボがめんどくさくて、鍾離ベネットカズハの単元素PTにしてる。ベネットでぺちっと炎つけてカズハでバフ、んで旦那で殴る。良さを最大限活かしてるわけじゃないけど、探索だとこれで十分な火力出るし、ずっとこれにしてる。炎無効相手がちょっち面倒だけど、まあゴリ押してる、探索時の相手くらいなら隕石落としたら倒せるし特に困ってない。
螺旋とかはフィッシュガイアディオナの溶解過負荷PTだな、場所によってはウェンティ入れてる。
これに慣れすぎて行秋コンボができないけど、まあ普通にクリアできてるし、まあいっかってなってる
螺旋でもポーションでも報酬ちゃんと取ってるわ。
ディルックガイアアルベド金珀モナでモンドパとかかな。璃月パは魈、鍾離、万葉、七七。
...万葉は稲妻人だけど...。
ベネットや行秋育てた方がいいことはわかってます。やらないだけ。
炎アタッカー全部に言えることだけど行秋+ベネット+風(デバフ)でヒーラーも確保して攻撃力上げつつ蒸発と翠緑4セットを無理なく使えるって時点で強いよねついでに炎元素共鳴も発動するから無駄がない
ですね、今後の追加要素に期待大、草元素との相性も悪いことはないだろうし
初期キャラのせいか倍率とか物足りなく感じるけど、突破ステ会心率の炎元素アタッカーってだけでまだまだ踏ん張れそう