ノンストップというより大剣全体の重撃が弱すぎるのが問題かな。発動モーション鈍いせいで通常よりDPS下がってスタミナ消費するとか意味分からん仕様になってるし。
言われてみればそうかも。スタミナというリソースと引き換えな訳だから本来通常攻撃より強くあるべきものだもんな。重撃自体のテコ入れが欲しい感じか。
回避も咄嗟に出来ないんだから重撃連続350%、最終段600%位は欲しい所
重撃は振り始めこそ遅いものの、振れば振るほど最終的なDPSは上昇していきますよ。(剣闘士4セットは除く)
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言われてみればそうかも。スタミナというリソースと引き換えな訳だから本来通常攻撃より強くあるべきものだもんな。重撃自体のテコ入れが欲しい感じか。
回避も咄嗟に出来ないんだから重撃連続350%、最終段600%位は欲しい所
重撃は振り始めこそ遅いものの、振れば振るほど最終的なDPSは上昇していきますよ。(剣闘士4セットは除く)