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雑談/ディルック / 934

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934
名無しの旅人 2021/12/27 (月) 13:11:52 7d5b8@69497

ノンストップとかいうパッシブ使いこなしているヤツ0人説

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  • 935
    名無しの旅人 2021/12/27 (月) 16:44:09 d6448@f9b7d >> 934

    俺もディルック使いだけどそもそも重撃振るキャラじゃないからなぁ。一斗っていう大剣重撃アタッカーが登場した訳だし、ディルックもテコ入れ欲しいよなぁ。ノンストップ残して重撃を強化するか、ノンストップを別天賦に置き換えるか。どっちでもいいんでぜひお願いしたいところ。

  • 936
    名無しの旅人 2021/12/27 (月) 16:54:29 d853c@6459c >> 934

    最近フィールド雑用編成(鍾離七七フィッシュルディルック)で物理ビルドで使ってるけど意外と活躍してる。やっぱり楽よ、長押ししてるだけで基本片付くから。

  • 937
    名無しの旅人 2021/12/27 (月) 20:56:12 451c5@21b91 >> 934

    とてつもなくめんどくさいときぺちぺち重撃してるけど、重撃中にステ画面開いたらスタミナ続く限り重撃し続けてくれるおかげで持続時間延長は特に意味ないし…

  • 938
    名無しの旅人 2021/12/27 (月) 21:08:23 d2aab@c35ad >> 934

    自分もディルックメインで使ってるけどノンストップもそうだし鍛造もそんな頻繁にするもんじゃないから天賦の1/3死んでるみたいなとこある

    947
    名無しの旅人 2022/01/01 (土) 01:10:10 79329@5e8bb >> 938

    非戦闘系に関してはユニークだから価値があると思うよ 一番死んでるのは準配布のノエルバーバラと重複してる辛炎やジンだと思う

  • 939
    名無しの旅人 2021/12/27 (月) 21:19:16 cd4ed@b4dba >> 934

    ノンストップは炎があんまりor全く通らないやつを物理で乗り切るときに使ってる。先遣隊の痩せ兵くらいならのけぞり続けてシールド張らせずに倒せたりする

  • 940
    名無しの旅人 2021/12/28 (火) 15:01:53 97bc7@139d9 >> 934

    ノンストップというより大剣全体の重撃が弱すぎるのが問題かな。発動モーション鈍いせいで通常よりDPS下がってスタミナ消費するとか意味分からん仕様になってるし。

    941
    名無しの旅人 2021/12/29 (水) 17:47:40 d6448@f9b7d >> 940

    言われてみればそうかも。スタミナというリソースと引き換えな訳だから本来通常攻撃より強くあるべきものだもんな。重撃自体のテコ入れが欲しい感じか。

    942
    名無しの旅人 2021/12/29 (水) 21:56:22 e5c89@5d1a5 >> 940

    回避も咄嗟に出来ないんだから重撃連続350%、最終段600%位は欲しい所

    946
    名無しの旅人 2021/12/31 (金) 23:40:20 修正 12fdf@66bd6 >> 940

    重撃は振り始めこそ遅いものの、振れば振るほど最終的なDPSは上昇していきますよ。(剣闘士4セットは除く)

  • 943
    名無しの旅人 2021/12/29 (水) 21:58:27 8e92b@ef124 >> 934

    「ノンストップ中は中断されない限りフィニッシュまで炎エンチャが解けない」とかどうよ。相変わらず反応等には合わせにくいけど面白い使い方は生まれそう。

    944
    名無しの旅人 2021/12/31 (金) 20:31:48 f6af8@b5a3f >> 943

    それでも行秋が使えない時点で通常振ったほうがいいのは明確だな…

    945
    名無しの旅人 2021/12/31 (金) 21:16:14 0394d@c80be >> 943

    行秋をどうしても別PTに回したいとか炎3風1のMonopyro編成ならワンチャンって感じかな

  • 949
    名無しの旅人 2022/01/02 (日) 16:04:20 7aca2@2a2cc >> 934

    凸やスキルからして通常攻撃とスキル織り交ぜて戦うように設計してるとしか思えんのになんでこの天賦なんだろうな ディルックに関しては重撃を強化しても解決しない気がする

  • 950
    名無しの旅人 2022/01/04 (火) 10:40:07 ff34e@ebc89 >> 934

    たぶん炎スライムとかエンチャント切れとかそれなりに物理も使うんじゃないかという弱い想像でノンストップできたのかもしれないけど、結局ディルックを物理運用するのが好きな人でも重撃つかってもらえなかったぴえんって感じなんじゃないかなー。
    だからノンストップいらないんだよね...
    違う自己バフ系にして欲しい。

  • 951
    名無しの旅人 2022/01/05 (水) 12:25:08 a20e2@80dd5 >> 934

    大剣じゃなければ重撃スタミナ消費−50%って相当強かったんだろうなあ・・・

    952
    名無しの旅人 2022/01/05 (水) 12:36:25 22871@c35ad >> 951

    片手とか法器で重撃スタミナ-50って考えたら滅茶苦茶破格だなって思うわ

  • 962
    名無しの旅人 2022/01/08 (土) 12:43:23 42d12@ba79f >> 934

    アクションの幅持たせるためのデザインなのかもしれないけどそもそもスキル通常絡めたコンボが醍醐味でしかも4凸効果が結構重撃否定してきてるのがなあ。今からでも行秋みたいな雑な火ダメバフにしてほしいくらいだ