夜蘭の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
今更聞くの気が引けるけど、終焉持たせた絶縁夜蘭を率ダメ80〜/150くらいで厳選切るつもりなんだけどもっと行けたりする?できるだけ高ステにしたい
80/160のサブでチャ40HP20盛れてるからもっといけるんでない?キッツいと思うけど
おけい やるだけやってみてダメだったら切るます サンクス
頑張るんやで~
6凸効果って継続20秒もあるんだな。爆発継続15秒で終わった後にも連打できるんだね。
特に深い意味はないけど夜蘭にいつもラーメン作らせてる
豊穣開花に組み込む場合って熟知持った方がいいのかね?他キャラから熟知配ってもらえるけど、自前でも持った方がいいのか悩む(何より絶縁掘り直しが面倒くさい…)
各々の環境次第なんで計算機叩くしか。全段付着する訳じゃないから熟知積まない方がダメージ出る可能性あるし、開花ダメ上げる程草ダメに偏重していくから草耐性持ち相手が面倒になる可能性もあるし。個人的にはバーバラ心海みたいに素ダメが低い場合じゃなければ豊穣開花の水元素側は熟知積まなくても良いと思う。
そもそもの話だけど夜蘭2凸してるとかじゃないなら、夜蘭を豊穣開花に入れるのはそんなに向いてないと思う。通常振らないと付着できないから他の接触・継続範囲付着できる水キャラの方が開花頻度上がって使いやすい。夜蘭自体のキャラパワーが強すぎるのと、キャラ凸したり鍵やナヒーダで熟知配りすれば誤魔化せてしまうところはあるけれど。どうしても夜蘭使いたい、掘り直しめんどくさいならそのままでいいと思う。行秋なら熟知盛りおすすめしてた
ご意見ありがとう。ナンニデモ夜蘭癖良くないね。白朮来て夜蘭も豊穣開花に組み込めると思ったけど弊ワットの夜蘭1凸しかしてないので水付着難しそうだし、素直心海を続投しておこうかと思います。
夜蘭4凸してると豊穣開花パに入れるメリットが高まるんだけどね。ニィロウのHPの上限叩きやすくなるし、白朮をチャージに寄せてもHP5万をかなり確保しやすくなる。ただそこまで行くと今度は下手に夜蘭の熟知を盛ったりするよりそもそも夜蘭の火力を極めて殴り倒すことを考えた方が早く済むケースも多いのが悩みどころ。
沈淪水仙の話題は米欄でもあがっているのに記事そのものに書いてないのさっき気づいたんだけど、加筆したほうがよいのでは?
実際にそういう装備で運用している人の登場を期待。
記事としてまとめるのにも労力がいるしね…
多数の人は絶縁一強ぐらいなんで重い腰をなんとか挙げてもらって・・・
完凸夜蘭R1終焉で使ってて、沈淪千岩から沈淪水仙に乗り換えた。HP1400会心スコア20チャージ8%くらい下がったけど、スキル2000・爆発1本400・打破1000くらいダメージ上がった(会心時)。水仙の厳選度が極まれば完凸夜蘭の決定版は水2×2で間違いないと思う。ただ元々オーバーキル気味の火力をちょっと上げるのに新聖遺物を今までの聖遺物並に厳選するってのはそれこそ腰が重い話ではある。
良い水仙が出なくて……まあ上枝の仰る感じ、沈淪+水仙(千岩・旧貴族・絶縁)って表記にするだけかな?
ディシア燃焼→イェランスキルでディシア介護してもらってる
相性良いキャラに万葉無いんだ。水バフと耐性デバフは言うまでもなく、熟知は蒸発に生きるしサイフォス持たせたら若水で不足するチャージもサポート出来て、攻撃力バフが意味ない夜蘭を余すとこなくサポートできる随一のキャラと思うんだけど。
そこら辺の理由で万葉入れると草風岩以外の大体のキャラで相性いいキャラが万葉で埋まる気がする……。掲載数は一旦置いておくとして、今のところの相性いいキャラ欄は夜蘭を裏から上手く使える通常振るキャラになってるから、その視点で見ると完凸必要な万葉は優先順位が低いってことだと思う(脚注3のその他で追記されてる)。話題の内容が変わるから多分夜蘭をサポできるキャラ欄を新設して他のキャラをピックしていく必要があるかもしれない。
これは正直そう思う。万葉が優秀なだけかな 使ってた時期もあるけど特筆するほどの相性の良さは感じないかも
2凸熟知1000蒼古なら打破にダメバフ64%+熟知200+爆発で炎下地の提供まで出来るのでTAはほぼこのコンビ+炎キャラ一色。万葉と相性がいいキャラの中で一番強いのが夜蘭というのが原神の現状。
その原神一部じゃん
一部というか夜蘭完凸とその他で別のゲームしてる状態ではある
万葉夜蘭が攻撃力バフを回避できても残りのキャラが攻撃力バフを要求しがち。半端な凸で蒸発やるくらいならタル国の方が強いんじゃないかな。絶縁一強とか言ってる人が多いから水蒸発やってる人が少なそう。夜蘭完凸だと夜蘭香菱万葉モナが定番なのかね。ベネットや香菱の枠にHP革命が起きたらまた変わりそう。
夜蘭は5凸以前と完凸で話が変わり過ぎる。蒼古バフや熟知200の価値が途端に跳ね上がるし。
そうか完凸打破って普通の重撃扱いだから、攻撃力バフ「も」乗るのか。やっぱいかれてんな(今さら)
攻撃力バフ乗るの?重撃バフじゃなくて?
すまん重撃「扱い」を狙い撃ちと同じ計算と勘違いしてた…だから攻撃力バフ入らないね…勘違いコメント申し訳ない
雲菫の重撃版が出てきたらすごいことになりそうだね たぶん出ないだろうけど
質問です、手持ちに千岩4セットが無いので試せないので教えて頂きたいのですが夜蘭の元素爆発撃った後に裏にまわった状態で千岩4セットの効果って発動するのでしょうか?(そもそも夜蘭の爆発で発動するかもわかってないのですが)
読めばわかる
なるほど。「元素スキルが」って書いてありましたね。 すみません、わざわざ返信ありがとうございました><
既出な気がしないでもないけど1凸以上の場合のチャージのターゲットラインってどこなのでしょうか。自分は元々150辺りにしてたのですが最近水仙沈淪で厳選し始めて盛るの結構大変だなと思ってます
西風鍾離がローテ毎に回るくらいの状況を想定するのであれば、他チームメンバーから約30程度補えられている。夜欄は70族なので、スキル2回による粒子分を足すとチャージ100%で54、150%で66、167%で70貯まる計算になる。夜欄に限らず、(族-30)÷(スキル回数×スキル粒子数×3)×100%まで盛っとけば同じ使用感で回せるようになる(30の部分はお好みで多少変えてもいい)。
あ。30ってのはあくまでサブアタッカー&単体の敵&同元素キャラがいない状況を想定した話ね。アタッカーなら+15,同元素キャラのスキル一回毎に+5くらいするといいかも
ありがとうございます。立ち回り上ストレスを抱えないようにするのは結構チャージいりそうですね。ある程度受け取り方とか考えてカバーするとして気長に厳選進めます。
夜蘭完凸者に聞きたいんやけど完凸夜蘭でアタッカーするときって編成どんな感じにしてるん?
夜蘭ハイキャリなら蒸発一択で、万葉/着火要員(香菱orベネット)/フリー枠が多めな印象。フリー枠は水共鳴要員で水キャラが選ばれることが多いけど、今期の螺旋だとナヒーダ入れて蒸発と烈開花を両立させた編成が一番強かった
夜蘭って実は狩人の道の期待値かなり高いよね。若水とそんなに変わらなそうに見える
若水の距離が短すぎるけど最大狩人はダメバフ8%劣ってるだけだし若水の距離外なら12%逆に勝つから遺物を会心ダメージに寄せなきゃいけない以外は狩人の方が上だよ。精練5とかは流石にHP%が大きいから負けると思うけども…
🎲ケ
往生夜行から行秋を別パーティに回したくて2凸狙うか悩んでるのですが、2凸効果で水付着を1人で賄えるようになるでしょうか?
2凸で水付着が完凸行秋並みになるってだけで、胡桃の重撃に対して毎回水下地を提供するには最低でも行秋+夜蘭レベルの水付着が無いと難しかったはず。よって2凸した所で夜蘭1人では無理かと
往生夜行は水共鳴の効果の噛み合い含めてなので、行秋を別にするなら別途水付着が出来るキャラをそこに入れてやればいい。往生夜行で行秋の代打モナとか話題にあがってたしね
今西風弓装備でチャージ効率192%で使ってるんですが、ここから若水に乗り換えは流石にきついでしょうか?チャージ時計全然出なくて・・・
若水に乗り換えて強くなるのは往生夜行かモノハイドロでだけだけどまずそこは大丈夫?
返信ありがとうございます。主に往生夜行での編成を考えております。
じゃあ大丈夫やね。ただ完凸行秋祭礼+1凸夜蘭で行秋1回分を夜蘭に渡したとしてもそれぞれチャージが夜蘭135、行秋167要るからサブで調整しないといけないかも
ありがとうございます。参考に致します。
4.0で復刻がくるということで夜蘭2凸か今復刻中のスカラマシュ1凸かで悩んでいます。胡桃は未所持なので夜蘭は組むとしたらクレー、スカラマシュ、宵宮あたりになります。今は水2セット×2で武器は聖遺物の厳選が甘いせいですが天空弓、率70ダメ174元チャは100、クレーor宵宮と組む場合は絶縁行秋と組んでいます。放浪者とどちらのコメント欄に書き込んだらいいか悩みましたがこちらで失礼します…!(ガチャは真天井確定で52連、ここから詰めるか耐えるか)
立ち回り等の快適性がアップするのが放浪者。 単純に火力と水付着がアップするのが夜蘭。 この辺は好みだが、夜蘭を選ぶ場合には元チャ100だと恩恵が薄くなるから絶縁にしよう。
どうしても絶縁でスキル火力落としたくないので水2×2の厳選もっと頑張ります…サブステでげんちゃ一切引けてないのがキツイんですよねえ…でもお答えありがとうございます!!夜蘭二凸目指して温存することにします!
普段から完凸行秋を「使っていない」けど、ダメバフ50を目当てに狙いに行くのはあり…? 一応放浪者とかエウルアとか胡桃とかタルタリヤとか雷電とかは居るんだけど(胡桃タルタリヤ雷電は使ってない) 発動して時間経過するだけで最大で火力1.5倍って強いなぁって思ったんだけど 実際は単純に1.5倍にはならないとか、行秋使えてないなら別にいらないんじゃないとかある…?
よくわからん。要らなきゃ要らないでいいのでは?
いや、このページでも世論的にも行秋とよく比較されてるからさ、そもそもで普段から行秋を必要としてない人にとってはどうなんだろう?って思って
なんでエウルア使ってるのに雷電使ってないかというと、これは単純に私がメインで刻晴を使っているから雷電を育てて使っちゃうと刻晴が完全に劣化になっちゃうからという理由で使ってない。 胡桃は単純に私の操作が下手だからうまく使えてない。 タルタリヤは単純にクールタイムが長いなぁって思ってて使えてない。
雷電と刻晴は全く別物で、どっちもお互いに代わりにはならないぞい。 刻晴は激化PT、雷電はチャージ補助、熟知盛りによる超開花と住み分け出来てる。
とりあえず雷電と刻晴は別物ですよ。前者は2凸以上はメインアタッカーですが基本的にはバッテリー役(別キャラのチャージ補助)、後者は激化メインアタッカーです。全然役割が違うので劣化とかではないです。 それはそれとしてエウルアを強化する、という路線だと夜蘭はおすすめになります。条件のゆるいダメバフ配布キャラという意味合いで非常に噛み合わせがいいです。エウルア(メインアタッカー)雷電(エウルアの爆発を回しやすくしつつ超伝導)夜蘭(ダメバフ配布、ついでに高火力追撃)に耐久枠(鍾離綺良々ジン等)は鉄板の編成です。夜蘭と行秋の違いは付着頻度を除けば攻撃面を強化するか耐久面を強化するかです。行秋を使わないから夜蘭も使わない、は無いと思います。
丁寧な回答ありがとうございます そうなんですね、やっぱりお手軽にダメージバフを配れるのは強力ですよね、行秋をそもそも使ってないしどうかなぁと思ってましたけど非常に参考になります。 あと…一応私の雷電は刻晴のためにと引いた完凸九条の副産物で2凸になってますけど、メイン運用ではなくエウルアのサポートをするのであれば問題なさそうですね、育ててなかったのはちょっともったいなかったかもです。
今の編成次第かな。文脈的に放浪エウルアは使ってるっぽいけどその二人とは相性いい方だと思う(刻晴はさすがに激化かな)し完凸行秋とも少し毛色が違って耐久からメインアタッカーの火力を上げつつ裏からの火力も上がる。十分引く価値はあるように思えるが引いて使ってないキャラもいるみたいだし、、、今の手持ちに満足してるならリソースの無駄になりかねない
放浪者さゆおって螺旋36クリアを安定して出来てて腋に興味ないならまあイェランは必要ないのかもしれないね
夜蘭の移動死ぬほど便利だけど、風共鳴+鉱石掘りのさゆが優秀すぎて最近は探索パに入れなくなっちゃったな。さゆ持ってます行秋完凸してますみたいな人なら、案外夜蘭引いてもそんなに使わないかもね
原神は移動と(必要なら鉱石掘り)と螺旋を満足できてるならどのキャラで遊んでもいいからね。
放浪者さゆいて行秋完凸してるなら十分ね。火力が高いけど無凸だと厳選が大変だしね。
絶縁に限るけど本体火力自体は西風>終焉なんやな PTDPSではどう足掻いても逆転されっけど
熟知と攻撃活かせないならそうやな
チャージ10%程度のダメバフの差なんて殆ど誤差じゃない?
西風は粒子が出るからその分チャージ削って火力に出来るから終焉より夜蘭自体の火力は上がる、終焉や若水狩人なんかをPTで活用出来るか次第でPTDPSは逆転されるが
サイトによって突破ステータスの率の上昇率が違うんですけど、レベル90時19.2%であってるんでしょうか。いろんなサイト見てみるとどこも24.2%って書いてあるので…。未所持なので検証ができないのでどなたかわかる方いたら教えてください。
もともと全キャラの会心率の初期値が5%だから。19.2%(突破ボーナス分)+5%(初期値)で24.2%
一凸とか祭礼使ってスキル二回発動しても単押しならモーション自体も硬直も短くてめっちゃ快適。他のキャラだと少なからずテンポ落ちるのはつきものだけど夜蘭はそういうところまで設計が神
1凸確保して超開花、雷電ナショナルで使う予定なのですが終焉と若水どっちを確保するのがおすすめですか?さすがに武器も全部追うのは厳しくて…
2つの例を示してるのにその他の答えを出すのは邪道な気もするけど、よっぽど苦しいなら西風弓という手もあるよ
精錬進んでいる西風弓はあるのですが、どうせなら汎用的に使える星5武器が欲しいと思いまして。。。
西風は下手な星5より強い星6武器だから
自分も西風がおすすめだけど、星5武器を引きたいというのがまずあって汎用性を求めているのなら終焉一択では?
超開花も雷電ナショナルも個人的には西風1人欲しいから率60も無いとかでなければ西風だな。終焉は強いけど西風は全員のチャージ下げるからボスでチャージ足りないとかが無くなるのが良い。上でも言われてるけど西風は精錬3くらいからは本当に☆6武器になってくる
今回の復刻で完凸しそうなんですが、聖遺物は元チャ不足で爆発が回らなくなっても絶縁よりHP水バフの2セット2セット混合のほうがいいのでしょうか? 螺旋のサブアタ運用がメインでフィールド中のスキルでひき殺すとかは考えなくてもいいとして
爆発回すのが最優先。だけど、サブチャで足りないならチャージ時計にする選択肢もあるぞい。まぁ、打破ダメも大事になったよってだけなんで、天賦さえ上げてりゃ絶縁でも全然良いとは思う。完凸夜蘭は瞬間火力がアタッカー全体で見てもトップクラスなんで、DPS的に爆発撃って即サヨナラーは勿体無いっていう感じ。爆発通常スキル通常スキル通常x3までワンセットにしても良いレベル。控えに下がっても効果は持続するんで、一旦サヨナラしてからバフ効果が上がった状態で叩き込むのもアリ。
20秒猶予あるからローテの最後で打破うつかなあとは思っています ローテで仕留め損ねた敵を片付ける感じというか 水仙も沈淪もあんまいいのがないので絶縁のままでいこうと思いますありがとうございます 厳選してまで水仙沈淪をすべきか迷っていました
2凸に資金を投じるべきか悩み始めて6000年過ぎた
鍾離やウェンティと同い年な木主はたぶん魔神
課金の魔神ユウジュウフダンかな
個人的に2凸は1凸ほど恩恵得られなかった、水付着頻度増えるっていうけど胡桃でも使わない限りそこまで必要ないしちょっと火力上がったかなって程度 正直1凸止めでよかったなって思う
すげーわかる 俺は超開花で使いたくて2凸したんだけど、凸ったところで行秋みたいに接触するだけで水付着できるようになるわけじゃないからいまいちだった これなら1凸でよかった、、、まあ火力は上がったからいいんだけどさ
夜蘭完凸でハイパーキャリー編成を考えてるんですけど、テンプレは夜蘭シャンリン万葉モナなんですかね?この場合、万葉の武器は蒼古より西風かサイフォスの方が良いんですか?夜蘭のチャージがサブだけだと20〜30しか盛れないと思うので。
夜蘭の火力を伸ばしたいなら他でチャージ補助しないと火力が伸びにくい。 あとハイパーキャリーなら西風鍾離、サイフォス万葉、金珀モナor行秋がいいと思う。
夜蘭のダメージバフってマルチの他プレイヤーに効果ありますか?
ないよ。天賦に書いてある通り、チーム内の自身のキャラが対象
ありがとう
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
今更聞くの気が引けるけど、終焉持たせた絶縁夜蘭を率ダメ80〜/150くらいで厳選切るつもりなんだけどもっと行けたりする?できるだけ高ステにしたい
80/160のサブでチャ40HP20盛れてるからもっといけるんでない?キッツいと思うけど
おけい やるだけやってみてダメだったら切るます サンクス
頑張るんやで~
6凸効果って継続20秒もあるんだな。爆発継続15秒で終わった後にも連打できるんだね。
特に深い意味はないけど夜蘭にいつもラーメン作らせてる
豊穣開花に組み込む場合って熟知持った方がいいのかね?他キャラから熟知配ってもらえるけど、自前でも持った方がいいのか悩む(何より絶縁掘り直しが面倒くさい…)
各々の環境次第なんで計算機叩くしか。全段付着する訳じゃないから熟知積まない方がダメージ出る可能性あるし、開花ダメ上げる程草ダメに偏重していくから草耐性持ち相手が面倒になる可能性もあるし。個人的にはバーバラ心海みたいに素ダメが低い場合じゃなければ豊穣開花の水元素側は熟知積まなくても良いと思う。
そもそもの話だけど夜蘭2凸してるとかじゃないなら、夜蘭を豊穣開花に入れるのはそんなに向いてないと思う。通常振らないと付着できないから他の接触・継続範囲付着できる水キャラの方が開花頻度上がって使いやすい。夜蘭自体のキャラパワーが強すぎるのと、キャラ凸したり鍵やナヒーダで熟知配りすれば誤魔化せてしまうところはあるけれど。どうしても夜蘭使いたい、掘り直しめんどくさいならそのままでいいと思う。行秋なら熟知盛りおすすめしてた
ご意見ありがとう。ナンニデモ夜蘭癖良くないね。白朮来て夜蘭も豊穣開花に組み込めると思ったけど弊ワットの夜蘭1凸しかしてないので水付着難しそうだし、素直心海を続投しておこうかと思います。
夜蘭4凸してると豊穣開花パに入れるメリットが高まるんだけどね。ニィロウのHPの上限叩きやすくなるし、白朮をチャージに寄せてもHP5万をかなり確保しやすくなる。ただそこまで行くと今度は下手に夜蘭の熟知を盛ったりするよりそもそも夜蘭の火力を極めて殴り倒すことを考えた方が早く済むケースも多いのが悩みどころ。
沈淪水仙の話題は米欄でもあがっているのに記事そのものに書いてないのさっき気づいたんだけど、加筆したほうがよいのでは?
実際にそういう装備で運用している人の登場を期待。
記事としてまとめるのにも労力がいるしね…
多数の人は絶縁一強ぐらいなんで重い腰をなんとか挙げてもらって・・・
完凸夜蘭R1終焉で使ってて、沈淪千岩から沈淪水仙に乗り換えた。HP1400会心スコア20チャージ8%くらい下がったけど、スキル2000・爆発1本400・打破1000くらいダメージ上がった(会心時)。水仙の厳選度が極まれば完凸夜蘭の決定版は水2×2で間違いないと思う。ただ元々オーバーキル気味の火力をちょっと上げるのに新聖遺物を今までの聖遺物並に厳選するってのはそれこそ腰が重い話ではある。
良い水仙が出なくて……まあ上枝の仰る感じ、沈淪+水仙(千岩・旧貴族・絶縁)って表記にするだけかな?
ディシア燃焼→イェランスキルでディシア介護してもらってる
相性良いキャラに万葉無いんだ。水バフと耐性デバフは言うまでもなく、熟知は蒸発に生きるしサイフォス持たせたら若水で不足するチャージもサポート出来て、攻撃力バフが意味ない夜蘭を余すとこなくサポートできる随一のキャラと思うんだけど。
そこら辺の理由で万葉入れると草風岩以外の大体のキャラで相性いいキャラが万葉で埋まる気がする……。掲載数は一旦置いておくとして、今のところの相性いいキャラ欄は夜蘭を裏から上手く使える通常振るキャラになってるから、その視点で見ると完凸必要な万葉は優先順位が低いってことだと思う(脚注3のその他で追記されてる)。話題の内容が変わるから多分夜蘭をサポできるキャラ欄を新設して他のキャラをピックしていく必要があるかもしれない。
これは正直そう思う。万葉が優秀なだけかな 使ってた時期もあるけど特筆するほどの相性の良さは感じないかも
2凸熟知1000蒼古なら打破にダメバフ64%+熟知200+爆発で炎下地の提供まで出来るのでTAはほぼこのコンビ+炎キャラ一色。万葉と相性がいいキャラの中で一番強いのが夜蘭というのが原神の現状。
その原神一部じゃん
一部というか夜蘭完凸とその他で別のゲームしてる状態ではある
万葉夜蘭が攻撃力バフを回避できても残りのキャラが攻撃力バフを要求しがち。半端な凸で蒸発やるくらいならタル国の方が強いんじゃないかな。絶縁一強とか言ってる人が多いから水蒸発やってる人が少なそう。夜蘭完凸だと夜蘭香菱万葉モナが定番なのかね。ベネットや香菱の枠にHP革命が起きたらまた変わりそう。
夜蘭は5凸以前と完凸で話が変わり過ぎる。蒼古バフや熟知200の価値が途端に跳ね上がるし。
そうか完凸打破って普通の重撃扱いだから、攻撃力バフ「も」乗るのか。やっぱいかれてんな(今さら)
攻撃力バフ乗るの?重撃バフじゃなくて?
すまん重撃「扱い」を狙い撃ちと同じ計算と勘違いしてた…だから攻撃力バフ入らないね…勘違いコメント申し訳ない
雲菫の重撃版が出てきたらすごいことになりそうだね たぶん出ないだろうけど
質問です、手持ちに千岩4セットが無いので試せないので教えて頂きたいのですが夜蘭の元素爆発撃った後に裏にまわった状態で千岩4セットの効果って発動するのでしょうか?(そもそも夜蘭の爆発で発動するかもわかってないのですが)
読めばわかる
なるほど。「元素スキルが」って書いてありましたね。 すみません、わざわざ返信ありがとうございました><
既出な気がしないでもないけど1凸以上の場合のチャージのターゲットラインってどこなのでしょうか。自分は元々150辺りにしてたのですが最近水仙沈淪で厳選し始めて盛るの結構大変だなと思ってます
西風鍾離がローテ毎に回るくらいの状況を想定するのであれば、他チームメンバーから約30程度補えられている。夜欄は70族なので、スキル2回による粒子分を足すとチャージ100%で54、150%で66、167%で70貯まる計算になる。夜欄に限らず、(族-30)÷(スキル回数×スキル粒子数×3)×100%まで盛っとけば同じ使用感で回せるようになる(30の部分はお好みで多少変えてもいい)。
あ。30ってのはあくまでサブアタッカー&単体の敵&同元素キャラがいない状況を想定した話ね。アタッカーなら+15,同元素キャラのスキル一回毎に+5くらいするといいかも
ありがとうございます。立ち回り上ストレスを抱えないようにするのは結構チャージいりそうですね。ある程度受け取り方とか考えてカバーするとして気長に厳選進めます。
夜蘭完凸者に聞きたいんやけど完凸夜蘭でアタッカーするときって編成どんな感じにしてるん?
夜蘭ハイキャリなら蒸発一択で、万葉/着火要員(香菱orベネット)/フリー枠が多めな印象。フリー枠は水共鳴要員で水キャラが選ばれることが多いけど、今期の螺旋だとナヒーダ入れて蒸発と烈開花を両立させた編成が一番強かった
夜蘭って実は狩人の道の期待値かなり高いよね。若水とそんなに変わらなそうに見える
若水の距離が短すぎるけど最大狩人はダメバフ8%劣ってるだけだし若水の距離外なら12%逆に勝つから遺物を会心ダメージに寄せなきゃいけない以外は狩人の方が上だよ。精練5とかは流石にHP%が大きいから負けると思うけども…
🎲ケ
往生夜行から行秋を別パーティに回したくて2凸狙うか悩んでるのですが、2凸効果で水付着を1人で賄えるようになるでしょうか?
2凸で水付着が完凸行秋並みになるってだけで、胡桃の重撃に対して毎回水下地を提供するには最低でも行秋+夜蘭レベルの水付着が無いと難しかったはず。よって2凸した所で夜蘭1人では無理かと
往生夜行は水共鳴の効果の噛み合い含めてなので、行秋を別にするなら別途水付着が出来るキャラをそこに入れてやればいい。往生夜行で行秋の代打モナとか話題にあがってたしね
今西風弓装備でチャージ効率192%で使ってるんですが、ここから若水に乗り換えは流石にきついでしょうか?チャージ時計全然出なくて・・・
若水に乗り換えて強くなるのは往生夜行かモノハイドロでだけだけどまずそこは大丈夫?
返信ありがとうございます。主に往生夜行での編成を考えております。
じゃあ大丈夫やね。ただ完凸行秋祭礼+1凸夜蘭で行秋1回分を夜蘭に渡したとしてもそれぞれチャージが夜蘭135、行秋167要るからサブで調整しないといけないかも
ありがとうございます。参考に致します。
4.0で復刻がくるということで夜蘭2凸か今復刻中のスカラマシュ1凸かで悩んでいます。胡桃は未所持なので夜蘭は組むとしたらクレー、スカラマシュ、宵宮あたりになります。今は水2セット×2で武器は聖遺物の厳選が甘いせいですが天空弓、率70ダメ174元チャは100、クレーor宵宮と組む場合は絶縁行秋と組んでいます。放浪者とどちらのコメント欄に書き込んだらいいか悩みましたがこちらで失礼します…!(ガチャは真天井確定で52連、ここから詰めるか耐えるか)
立ち回り等の快適性がアップするのが放浪者。
単純に火力と水付着がアップするのが夜蘭。
この辺は好みだが、夜蘭を選ぶ場合には元チャ100だと恩恵が薄くなるから絶縁にしよう。
どうしても絶縁でスキル火力落としたくないので水2×2の厳選もっと頑張ります…サブステでげんちゃ一切引けてないのがキツイんですよねえ…でもお答えありがとうございます!!夜蘭二凸目指して温存することにします!
普段から完凸行秋を「使っていない」けど、ダメバフ50を目当てに狙いに行くのはあり…? 一応放浪者とかエウルアとか胡桃とかタルタリヤとか雷電とかは居るんだけど(胡桃タルタリヤ雷電は使ってない) 発動して時間経過するだけで最大で火力1.5倍って強いなぁって思ったんだけど 実際は単純に1.5倍にはならないとか、行秋使えてないなら別にいらないんじゃないとかある…?
よくわからん。要らなきゃ要らないでいいのでは?
いや、このページでも世論的にも行秋とよく比較されてるからさ、そもそもで普段から行秋を必要としてない人にとってはどうなんだろう?って思って
なんでエウルア使ってるのに雷電使ってないかというと、これは単純に私がメインで刻晴を使っているから雷電を育てて使っちゃうと刻晴が完全に劣化になっちゃうからという理由で使ってない。 胡桃は単純に私の操作が下手だからうまく使えてない。 タルタリヤは単純にクールタイムが長いなぁって思ってて使えてない。
雷電と刻晴は全く別物で、どっちもお互いに代わりにはならないぞい。
刻晴は激化PT、雷電はチャージ補助、熟知盛りによる超開花と住み分け出来てる。
とりあえず雷電と刻晴は別物ですよ。前者は2凸以上はメインアタッカーですが基本的にはバッテリー役(別キャラのチャージ補助)、後者は激化メインアタッカーです。全然役割が違うので劣化とかではないです。 それはそれとしてエウルアを強化する、という路線だと夜蘭はおすすめになります。条件のゆるいダメバフ配布キャラという意味合いで非常に噛み合わせがいいです。エウルア(メインアタッカー)雷電(エウルアの爆発を回しやすくしつつ超伝導)夜蘭(ダメバフ配布、ついでに高火力追撃)に耐久枠(鍾離綺良々ジン等)は鉄板の編成です。夜蘭と行秋の違いは付着頻度を除けば攻撃面を強化するか耐久面を強化するかです。行秋を使わないから夜蘭も使わない、は無いと思います。
丁寧な回答ありがとうございます
そうなんですね、やっぱりお手軽にダメージバフを配れるのは強力ですよね、行秋をそもそも使ってないしどうかなぁと思ってましたけど非常に参考になります。
あと…一応私の雷電は刻晴のためにと引いた完凸九条の副産物で2凸になってますけど、メイン運用ではなくエウルアのサポートをするのであれば問題なさそうですね、育ててなかったのはちょっともったいなかったかもです。
今の編成次第かな。文脈的に放浪エウルアは使ってるっぽいけどその二人とは相性いい方だと思う(刻晴はさすがに激化かな)し完凸行秋とも少し毛色が違って耐久からメインアタッカーの火力を上げつつ裏からの火力も上がる。十分引く価値はあるように思えるが引いて使ってないキャラもいるみたいだし、、、今の手持ちに満足してるならリソースの無駄になりかねない
放浪者さゆおって螺旋36クリアを安定して出来てて腋に興味ないならまあイェランは必要ないのかもしれないね
夜蘭の移動死ぬほど便利だけど、風共鳴+鉱石掘りのさゆが優秀すぎて最近は探索パに入れなくなっちゃったな。さゆ持ってます行秋完凸してますみたいな人なら、案外夜蘭引いてもそんなに使わないかもね
原神は移動と(必要なら鉱石掘り)と螺旋を満足できてるならどのキャラで遊んでもいいからね。
放浪者さゆいて行秋完凸してるなら十分ね。火力が高いけど無凸だと厳選が大変だしね。
絶縁に限るけど本体火力自体は西風>終焉なんやな PTDPSではどう足掻いても逆転されっけど
熟知と攻撃活かせないならそうやな
チャージ10%程度のダメバフの差なんて殆ど誤差じゃない?
西風は粒子が出るからその分チャージ削って火力に出来るから終焉より夜蘭自体の火力は上がる、終焉や若水狩人なんかをPTで活用出来るか次第でPTDPSは逆転されるが
サイトによって突破ステータスの率の上昇率が違うんですけど、レベル90時19.2%であってるんでしょうか。いろんなサイト見てみるとどこも24.2%って書いてあるので…。未所持なので検証ができないのでどなたかわかる方いたら教えてください。
もともと全キャラの会心率の初期値が5%だから。19.2%(突破ボーナス分)+5%(初期値)で24.2%
一凸とか祭礼使ってスキル二回発動しても単押しならモーション自体も硬直も短くてめっちゃ快適。他のキャラだと少なからずテンポ落ちるのはつきものだけど夜蘭はそういうところまで設計が神
1凸確保して超開花、雷電ナショナルで使う予定なのですが終焉と若水どっちを確保するのがおすすめですか?さすがに武器も全部追うのは厳しくて…
2つの例を示してるのにその他の答えを出すのは邪道な気もするけど、よっぽど苦しいなら西風弓という手もあるよ
精錬進んでいる西風弓はあるのですが、どうせなら汎用的に使える星5武器が欲しいと思いまして。。。
西風は下手な星5より強い星6武器だから
自分も西風がおすすめだけど、星5武器を引きたいというのがまずあって汎用性を求めているのなら終焉一択では?
超開花も雷電ナショナルも個人的には西風1人欲しいから率60も無いとかでなければ西風だな。終焉は強いけど西風は全員のチャージ下げるからボスでチャージ足りないとかが無くなるのが良い。上でも言われてるけど西風は精錬3くらいからは本当に☆6武器になってくる
今回の復刻で完凸しそうなんですが、聖遺物は元チャ不足で爆発が回らなくなっても絶縁よりHP水バフの2セット2セット混合のほうがいいのでしょうか? 螺旋のサブアタ運用がメインでフィールド中のスキルでひき殺すとかは考えなくてもいいとして
爆発回すのが最優先。だけど、サブチャで足りないならチャージ時計にする選択肢もあるぞい。まぁ、打破ダメも大事になったよってだけなんで、天賦さえ上げてりゃ絶縁でも全然良いとは思う。完凸夜蘭は瞬間火力がアタッカー全体で見てもトップクラスなんで、DPS的に爆発撃って即サヨナラーは勿体無いっていう感じ。爆発通常スキル通常スキル通常x3までワンセットにしても良いレベル。控えに下がっても効果は持続するんで、一旦サヨナラしてからバフ効果が上がった状態で叩き込むのもアリ。
20秒猶予あるからローテの最後で打破うつかなあとは思っています ローテで仕留め損ねた敵を片付ける感じというか 水仙も沈淪もあんまいいのがないので絶縁のままでいこうと思いますありがとうございます 厳選してまで水仙沈淪をすべきか迷っていました
2凸に資金を投じるべきか悩み始めて6000年過ぎた
鍾離やウェンティと同い年な木主はたぶん魔神
課金の魔神ユウジュウフダンかな
個人的に2凸は1凸ほど恩恵得られなかった、水付着頻度増えるっていうけど胡桃でも使わない限りそこまで必要ないしちょっと火力上がったかなって程度 正直1凸止めでよかったなって思う
すげーわかる 俺は超開花で使いたくて2凸したんだけど、凸ったところで行秋みたいに接触するだけで水付着できるようになるわけじゃないからいまいちだった これなら1凸でよかった、、、まあ火力は上がったからいいんだけどさ
夜蘭完凸でハイパーキャリー編成を考えてるんですけど、テンプレは夜蘭シャンリン万葉モナなんですかね?この場合、万葉の武器は蒼古より西風かサイフォスの方が良いんですか?夜蘭のチャージがサブだけだと20〜30しか盛れないと思うので。
夜蘭の火力を伸ばしたいなら他でチャージ補助しないと火力が伸びにくい。
あとハイパーキャリーなら西風鍾離、サイフォス万葉、金珀モナor行秋がいいと思う。
夜蘭のダメージバフってマルチの他プレイヤーに効果ありますか?
ないよ。天賦に書いてある通り、チーム内の自身のキャラが対象
ありがとう