西風鍾離がローテ毎に回るくらいの状況を想定するのであれば、他チームメンバーから約30程度補えられている。夜欄は70族なので、スキル2回による粒子分を足すとチャージ100%で54、150%で66、167%で70貯まる計算になる。夜欄に限らず、(族-30)÷(スキル回数×スキル粒子数×3)×100%まで盛っとけば同じ使用感で回せるようになる(30の部分はお好みで多少変えてもいい)。
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西風鍾離がローテ毎に回るくらいの状況を想定するのであれば、他チームメンバーから約30程度補えられている。夜欄は70族なので、スキル2回による粒子分を足すとチャージ100%で54、150%で66、167%で70貯まる計算になる。夜欄に限らず、(族-30)÷(スキル回数×スキル粒子数×3)×100%まで盛っとけば同じ使用感で回せるようになる(30の部分はお好みで多少変えてもいい)。
あ。30ってのはあくまでサブアタッカー&単体の敵&同元素キャラがいない状況を想定した話ね。アタッカーなら+15,同元素キャラのスキル一回毎に+5くらいするといいかも
ありがとうございます。立ち回り上ストレスを抱えないようにするのは結構チャージいりそうですね。ある程度受け取り方とか考えてカバーするとして気長に厳選進めます。