夜蘭一凸するか鍾離確保するか悩む…
両方
さすがにショウリはいたほうがいい 馬鹿耐性持ちがだいぶ楽にになる
探索を重視するなら夜蘭で高難易度重視なら鍾離かな
基本的にはキャラ確保を推奨、〇〇組みたいって時に持ってなくて組めないという事態を防げる。鍾離はシールド性能が高いので4枠目の自由枠に大体候補に挙がるくらいなので無凸確保の優先度が高い。夜蘭1凸は探索性能の向上&チャージ要求の緩和に繋がるので、現状鍾離いなくても特に困ってなくて夜蘭をよく使ってて使い勝手を上げたいなら夜蘭1凸を優先してもいい。
螺旋で困っているか、鉱石掘りがめんどくさいと思っているか、鍾離先生自体が好きかがチェックポイントかな?現状で螺旋で3~4パーティー分主力組めているようだと先生いなくてもどうにでもなると思う。1パーティー主力集中してタイムギリギリで縮めているようだと、今までと違う組み合わせで戦えるようになると思うから便利かなと思う。あとは好きでないのに性能の評判だけで引くのは、後からキャラも性能も申し分ないキャラが来たら後悔の元なので好みは重要
1凸はたしかに超便利だけど無凸で運用し続けた約一年でも戦力面での不満は何一つ無かったから、個人的には無凸で夜蘭と鍾離先生を確保する方面ができる編成の幅が広がるのでオススメできる
探索面は放浪者も居るとかだと別に夜蘭無凸でも良い。鍾離はバリアとデバフが便利だけど今必須かと言われると微妙かな、岩元素が微妙だからパーティにあったバリアかヒーラー入れたい事も多いし。手持ちと何がしたいか次第。
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両方
さすがにショウリはいたほうがいい 馬鹿耐性持ちがだいぶ楽にになる
探索を重視するなら夜蘭で高難易度重視なら鍾離かな
基本的にはキャラ確保を推奨、〇〇組みたいって時に持ってなくて組めないという事態を防げる。鍾離はシールド性能が高いので4枠目の自由枠に大体候補に挙がるくらいなので無凸確保の優先度が高い。夜蘭1凸は探索性能の向上&チャージ要求の緩和に繋がるので、現状鍾離いなくても特に困ってなくて夜蘭をよく使ってて使い勝手を上げたいなら夜蘭1凸を優先してもいい。
螺旋で困っているか、鉱石掘りがめんどくさいと思っているか、鍾離先生自体が好きかがチェックポイントかな?現状で螺旋で3~4パーティー分主力組めているようだと先生いなくてもどうにでもなると思う。1パーティー主力集中してタイムギリギリで縮めているようだと、今までと違う組み合わせで戦えるようになると思うから便利かなと思う。あとは好きでないのに性能の評判だけで引くのは、後からキャラも性能も申し分ないキャラが来たら後悔の元なので好みは重要
1凸はたしかに超便利だけど無凸で運用し続けた約一年でも戦力面での不満は何一つ無かったから、個人的には無凸で夜蘭と鍾離先生を確保する方面ができる編成の幅が広がるのでオススメできる
探索面は放浪者も居るとかだと別に夜蘭無凸でも良い。鍾離はバリアとデバフが便利だけど今必須かと言われると微妙かな、岩元素が微妙だからパーティにあったバリアかヒーラー入れたい事も多いし。手持ちと何がしたいか次第。