なんでエウルア使ってるのに雷電使ってないかというと、これは単純に私がメインで刻晴を使っているから雷電を育てて使っちゃうと刻晴が完全に劣化になっちゃうからという理由で使ってない。 胡桃は単純に私の操作が下手だからうまく使えてない。 タルタリヤは単純にクールタイムが長いなぁって思ってて使えてない。
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なんでエウルア使ってるのに雷電使ってないかというと、これは単純に私がメインで刻晴を使っているから雷電を育てて使っちゃうと刻晴が完全に劣化になっちゃうからという理由で使ってない。 胡桃は単純に私の操作が下手だからうまく使えてない。 タルタリヤは単純にクールタイムが長いなぁって思ってて使えてない。
雷電と刻晴は全く別物で、どっちもお互いに代わりにはならないぞい。
刻晴は激化PT、雷電はチャージ補助、熟知盛りによる超開花と住み分け出来てる。
とりあえず雷電と刻晴は別物ですよ。前者は2凸以上はメインアタッカーですが基本的にはバッテリー役(別キャラのチャージ補助)、後者は激化メインアタッカーです。全然役割が違うので劣化とかではないです。 それはそれとしてエウルアを強化する、という路線だと夜蘭はおすすめになります。条件のゆるいダメバフ配布キャラという意味合いで非常に噛み合わせがいいです。エウルア(メインアタッカー)雷電(エウルアの爆発を回しやすくしつつ超伝導)夜蘭(ダメバフ配布、ついでに高火力追撃)に耐久枠(鍾離綺良々ジン等)は鉄板の編成です。夜蘭と行秋の違いは付着頻度を除けば攻撃面を強化するか耐久面を強化するかです。行秋を使わないから夜蘭も使わない、は無いと思います。
丁寧な回答ありがとうございます
そうなんですね、やっぱりお手軽にダメージバフを配れるのは強力ですよね、行秋をそもそも使ってないしどうかなぁと思ってましたけど非常に参考になります。
あと…一応私の雷電は刻晴のためにと引いた完凸九条の副産物で2凸になってますけど、メイン運用ではなくエウルアのサポートをするのであれば問題なさそうですね、育ててなかったのはちょっともったいなかったかもです。