編成例を超開花・烈開花・開花に分けました。将来的にキャラ増えることを見越してます
雷怒を編成例から外して聖遺物枠に移動。元素量の仕様を少し調べました。仕様が間違ってるかもしれないのでその内調べます。
聖遺物欄を特殊例を閉じる形に変更しました。基本的には推奨しないという意味合いを持たせるためです。
編成例は雛形です(特に烈開花・開花)。追記編集を願います。
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編成例を超開花・烈開花・開花に分けました。将来的にキャラ増えることを見越してます
雷怒を編成例から外して聖遺物枠に移動。元素量の仕様を少し調べました。仕様が間違ってるかもしれないのでその内調べます。
聖遺物欄を特殊例を閉じる形に変更しました。基本的には推奨しないという意味合いを持たせるためです。
編成例は雛形です(特に烈開花・開花)。追記編集を願います。
烈開花に回し方追記と回復枠ベネット追加しました。草主人公の記載は無くてもいいかなと思ったので削除しました。
烈開花に万葉編成を追加しました。草主人公は削除されたようですが、明らかに向き不向きがあるので注意点と合わせて再記載しました。
雷怒の仕様を軽く検証してきました。
6凸フィッシュルだと安定発動します。4~5秒短縮します。雷電・忍・北斗は単独では全然発動しません。2秒が良いトコです。ただし北斗爆発の起動を当てれば2秒は担保されるようです(4Uあるので)。北斗雷電のような組み合わせなら結構安定します。敵が複数いると、より安定発動します。
フィッシュルくらい付着力があると草を混ぜても安定します。超開花や速度編成のようにダメバフが稼ぎづらく、代わりに居座り時間が長いと火力が上がる編成では有り。それ以外では話にならないと判断します。2回攻撃するので綾人の爆発維持が超楽です。