綾人コレイ忍の超開花パ追加しておきました
装備は最善の奴書いてくれよ自由って適当すぎだろ 雷怒でも機能するのか?
元々編成例は折り畳み表示だから3列にしてもいいのでは?折り畳み開かない限り既存ページに間延び影響は少ないはず
いっそテンプレから氷風を消す代わりに凍結編成例の方で氷風を紹介する形にして、編成例の聖遺物欄で自由表記のはテンプレに誘導する形にするとか? でもぶっちゃけ1から10まで書いてたらキリが無いと思うんだよな。このページのテンプレにも氷風は変則型であり凍結PTで使う事も書いてあるわけだし、他のキャラの事も含めてある程度の文脈は理解して貰わないとページがパンクしちゃうよ。
聖遺物一覧の項目を見れば済む話なんだから「自由」でいいよ別に。逆に、聖遺物一覧のところに雷怒り4を「特殊な使い方」として掲載すべきかと。
編成例の装備は理想候補3個に制限すればいいし。最適化PTってのは装備が厳格化されてるでしょうし。編成例でしっかり記載しておけば誘導自体いらない。問題は装備蘭の自由表記で探させ二度手間させてる事。編成例で完結できるはず
その聖遺物じゃないと成立しない、とかじゃない限り自由でいいよ。 極論氷風でも成立するし、全員秘境の聖遺物必須みたいな書き方するほうがどうかと思うよ。 別に企業wikiみたいに「最強PTはこれだ!」って話してるんじゃないから。
候補3とかいてあるの全秘境必須って発想もどうかと思いますが、どの聖遺物でも成立するなら理想PTとかじゃなくても成立するとなるし、編成例自体がいらなくなる。PT編成例はいかにシナジーを活かせるかを案内する場所かと思います。
それだけ具体的な改善案があるなら砂場でまとめて編集を持ちかけてみるといいんじゃないかな。
砂場は分からないです。
その編成のコンセプトを実行するための聖遺物以外はの火力上下しか影響しないから手持ちのスコアでいいもん使えってことで自由でいいと思うけどな。書きすぎるとむしろそのコンセプト実行のための必須装備がぼやける。聖遺物ではなくキャラのスキルや爆発が反応起こしたりシナジーを生み出すのだから、必須聖遺物さえ書いておけば編成例は要らないとはならない。
横からだけれど、翠緑はまだしも旧貴族などは記載されている点が誤解の要因だと思う。こちらも自由にするか、必須ではないがオススメな聖遺物は()で括るのが楽なんじゃないかな。意味がわかりにくいなら冒頭に注釈入れる形で。
編成例を超開花・烈開花・開花に分けました。将来的にキャラ増えることを見越してます雷怒を編成例から外して聖遺物枠に移動。元素量の仕様を少し調べました。仕様が間違ってるかもしれないのでその内調べます。聖遺物欄を特殊例を閉じる形に変更しました。基本的には推奨しないという意味合いを持たせるためです。編成例は雛形です(特に烈開花・開花)。追記編集を願います。
烈開花に回し方追記と回復枠ベネット追加しました。草主人公の記載は無くてもいいかなと思ったので削除しました。
烈開花に万葉編成を追加しました。草主人公は削除されたようですが、明らかに向き不向きがあるので注意点と合わせて再記載しました。雷怒の仕様を軽く検証してきました。6凸フィッシュルだと安定発動します。4~5秒短縮します。雷電・忍・北斗は単独では全然発動しません。2秒が良いトコです。ただし北斗爆発の起動を当てれば2秒は担保されるようです(4Uあるので)。北斗雷電のような組み合わせなら結構安定します。敵が複数いると、より安定発動します。フィッシュルくらい付着力があると草を混ぜても安定します。超開花や速度編成のようにダメバフが稼ぎづらく、代わりに居座り時間が長いと火力が上がる編成では有り。それ以外では話にならないと判断します。2回攻撃するので綾人の爆発維持が超楽です。
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装備は最善の奴書いてくれよ自由って適当すぎだろ 雷怒でも機能するのか?
元々編成例は折り畳み表示だから3列にしてもいいのでは?折り畳み開かない限り既存ページに間延び影響は少ないはず
いっそテンプレから氷風を消す代わりに凍結編成例の方で氷風を紹介する形にして、編成例の聖遺物欄で自由表記のはテンプレに誘導する形にするとか?
でもぶっちゃけ1から10まで書いてたらキリが無いと思うんだよな。このページのテンプレにも氷風は変則型であり凍結PTで使う事も書いてあるわけだし、他のキャラの事も含めてある程度の文脈は理解して貰わないとページがパンクしちゃうよ。
聖遺物一覧の項目を見れば済む話なんだから「自由」でいいよ別に。逆に、聖遺物一覧のところに雷怒り4を「特殊な使い方」として掲載すべきかと。
編成例の装備は理想候補3個に制限すればいいし。最適化PTってのは装備が厳格化されてるでしょうし。編成例でしっかり記載しておけば誘導自体いらない。問題は装備蘭の自由表記で探させ二度手間させてる事。編成例で完結できるはず
その聖遺物じゃないと成立しない、とかじゃない限り自由でいいよ。
極論氷風でも成立するし、全員秘境の聖遺物必須みたいな書き方するほうがどうかと思うよ。
別に企業wikiみたいに「最強PTはこれだ!」って話してるんじゃないから。
候補3とかいてあるの全秘境必須って発想もどうかと思いますが、どの聖遺物でも成立するなら理想PTとかじゃなくても成立するとなるし、編成例自体がいらなくなる。PT編成例はいかにシナジーを活かせるかを案内する場所かと思います。
それだけ具体的な改善案があるなら砂場でまとめて編集を持ちかけてみるといいんじゃないかな。
砂場は分からないです。
その編成のコンセプトを実行するための聖遺物以外はの火力上下しか影響しないから手持ちのスコアでいいもん使えってことで自由でいいと思うけどな。書きすぎるとむしろそのコンセプト実行のための必須装備がぼやける。聖遺物ではなくキャラのスキルや爆発が反応起こしたりシナジーを生み出すのだから、必須聖遺物さえ書いておけば編成例は要らないとはならない。
横からだけれど、翠緑はまだしも旧貴族などは記載されている点が誤解の要因だと思う。こちらも自由にするか、必須ではないがオススメな聖遺物は()で括るのが楽なんじゃないかな。意味がわかりにくいなら冒頭に注釈入れる形で。
編成例を超開花・烈開花・開花に分けました。将来的にキャラ増えることを見越してます
雷怒を編成例から外して聖遺物枠に移動。元素量の仕様を少し調べました。仕様が間違ってるかもしれないのでその内調べます。
聖遺物欄を特殊例を閉じる形に変更しました。基本的には推奨しないという意味合いを持たせるためです。
編成例は雛形です(特に烈開花・開花)。追記編集を願います。
烈開花に回し方追記と回復枠ベネット追加しました。草主人公の記載は無くてもいいかなと思ったので削除しました。
烈開花に万葉編成を追加しました。草主人公は削除されたようですが、明らかに向き不向きがあるので注意点と合わせて再記載しました。
雷怒の仕様を軽く検証してきました。
6凸フィッシュルだと安定発動します。4~5秒短縮します。雷電・忍・北斗は単独では全然発動しません。2秒が良いトコです。ただし北斗爆発の起動を当てれば2秒は担保されるようです(4Uあるので)。北斗雷電のような組み合わせなら結構安定します。敵が複数いると、より安定発動します。
フィッシュルくらい付着力があると草を混ぜても安定します。超開花や速度編成のようにダメバフが稼ぎづらく、代わりに居座り時間が長いと火力が上がる編成では有り。それ以外では話にならないと判断します。2回攻撃するので綾人の爆発維持が超楽です。