名無しの旅人
2021/11/18 (木) 07:05:51
9df92@e4619
絶縁4運用してる人ここのスレでもいたし、まるでサポートできないわけでもないのに、ディルックだけちょっとしたことでも必要以上に大きな欠点みたいに書かれてしまうからサポーター云々の話で敏感になった木主さんの気持ちすごいわかる。
弱く捉えられたり、下げるような表現はやめてほしい。ちゃんと強いのに。
いいところたくさん書かれてると嬉しくなるよね。
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突然の絶縁4
長所短所や装備も詳しく書かれててむしろ完成度高いページになってると思うけど。客観的に書かれてるのが見方によっては下げてるように見えるんじゃないかな
まあ完全無欠なキャラはいないわけだから短所の一つや二つくらいあるのは仕方ないよね
もちろんサブ運用もできるし本体性能は優秀だから爆発撃って帰るのもいいけど、1,ゲームシステム的に(多段だと蒸発やらが乗りにくい)または2,対抗馬と比較して(単発かつ会心バフ持ちの胡桃)向いていないってのは言える
サブ運用ができない=サブに向いてない、は正しいけど、サブができる=サブに向いているは必ずしも正しくないからね、俺も客観性があるだけに思えるけど
書かれ方にもよるのでネガティブに受け取られる可能性があるのもわかるし、実際書いた本人じゃないので意図が完全に分かるわけじゃないけど、キャラが好きな人に欠点を押し付けたいわけじゃなく、まだ使ってなくて基本的な使い方を知りたい人に何が得意で何が苦手かを説明するための文章だと思う。装備やキャラ編成で得意を伸ばして苦手を補うゲームだからそういう情報も必要でしょ。
ちなみに木主って767さんのことだと思うけど、777とかで他のキャラページとの記載差が気になっただけって言ってらっしゃるよ。
これな。うちもここの木主みたいな想像してコメントつけたけど、767さんはそういう””お気持ち論””ではなかったんだよね。
別にサポーターが出来ない=弱いとか下げているようには自分は思わないよ。上の方も言ってるけど、完全無欠なキャラはいなくて、苦手なことはあるし、それを他のパーティーメンバーで補うゲームでしょ。欠点というか、苦手だったり注意点としてそういうことを記載しておくことはある程度必要だと思うよ。
「欠ける」って記述が良くないんですかね?日本語的には「"必要な"要素が足りない」という意味になるので、「キャラクター固有のサポート能力は持っていない」っていう事実にとどめておくとか。アタッカーがサポート能力持ってるのは嬉しいけど、無くても別に欠点ではないからね。
瞬発火力は現在の環境ではアタッカーに求められる能力筆頭だから、欠けるって記述になるのも止むなしな気はする。マイルドにするなら「継続的に火力が出せる反面、瞬間的に火力を出すのは苦手」とか。爆発全段当てれば総倍率悪くないけど、当てるの難しいし
そうですね、表現を柔らかくする検討はした方がいいのかもしれません。今書かれている内容を私が客観的に整理するとしたら、「他キャラのサポートや瞬間火力運用は苦手(比較的苦手)(アタッカー運用に比べて苦手)」ぐらいに留めるか、いっそ個別の注意点からは外して、特徴の項目の末尾に但し書きとして追記する形を考えるかな。
たとえば、「一人何役もこなせるオールラウンダー」の項目の末尾に「ただし、装備効果や粒子生成以外で直接味方をサポートする能力はないため、サポーター運用は不得手」とか、「継続的な火力保証」の項目の末尾に「一方で、瞬間的に(単発的に)大火力を出すことは苦手」とか。
ただ、そうなると戦闘面に限って言えばオールラウンダーではないのでは?とも思えます。「戦闘と探索の両立、ついでに戦闘準備(盾割り)も」というあたりが書かれた当時の意図と思いますが、「戦闘・探索ともに活躍する、継続火力に優れたアタッカー」というのが現状の評価に近い総括になるのかな。
「持っていない」という断定的な表現は事実だとしても避けたほうが心象はよさそう。
瞬間火力の方の言い換えが難しいよな…
単純混じり気ない事実である「多段攻撃である」って見出しに書くと初心者なら長所じゃね?って思いそう、そのための本文だけど今の見出しの方が一発で伝わって良いよなあ
あとネガティブ云々に対して、変な例えだけどステーキ食いに来てステーキは美味かったけどデザートは不味かったときにレビューにステーキが美味しいことをメインで書いてデザートは不味かった事をちょろっと書いてもいいと思うんだ
サポーターができないこととサポーターに向いていないことは違うし、ニッチな運用まで一々取り上げて書くのは変だと思う。最近のディルック板はややキャラ下げに過敏になりすぎでは
主用途はメインアタッカーとしてサブアタッカーまではわかるけど、サポーター枠としてわざわざディルックを使うかなって思ってしまう。他人に勧められないくらいの適正なんだから、素直に向いてない事は認めるべきだと思うけどね。強い弱いと違って向き不向きはキャラディスとは違うと思うけどな