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雑談/ディルック / 812

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812
名無しの旅人 2021/11/18 (木) 12:33:31 543b2@875f8 >> 805

「欠ける」って記述が良くないんですかね?日本語的には「"必要な"要素が足りない」という意味になるので、「キャラクター固有のサポート能力は持っていない」っていう事実にとどめておくとか。アタッカーがサポート能力持ってるのは嬉しいけど、無くても別に欠点ではないからね。
瞬発火力は現在の環境ではアタッカーに求められる能力筆頭だから、欠けるって記述になるのも止むなしな気はする。マイルドにするなら「継続的に火力が出せる反面、瞬間的に火力を出すのは苦手」とか。爆発全段当てれば総倍率悪くないけど、当てるの難しいし

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  • 816
    名無しの旅人 2021/11/18 (木) 13:17:34 c4332@9053a >> 812

    そうですね、表現を柔らかくする検討はした方がいいのかもしれません。今書かれている内容を私が客観的に整理するとしたら、「他キャラのサポートや瞬間火力運用は苦手(比較的苦手)(アタッカー運用に比べて苦手)」ぐらいに留めるか、いっそ個別の注意点からは外して、特徴の項目の末尾に但し書きとして追記する形を考えるかな。
    たとえば、「一人何役もこなせるオールラウンダー」の項目の末尾に「ただし、装備効果や粒子生成以外で直接味方をサポートする能力はないため、サポーター運用は不得手」とか、「継続的な火力保証」の項目の末尾に「一方で、瞬間的に(単発的に)大火力を出すことは苦手」とか。
    ただ、そうなると戦闘面に限って言えばオールラウンダーではないのでは?とも思えます。「戦闘と探索の両立、ついでに戦闘準備(盾割り)も」というあたりが書かれた当時の意図と思いますが、「戦闘・探索ともに活躍する、継続火力に優れたアタッカー」というのが現状の評価に近い総括になるのかな。
    「持っていない」という断定的な表現は事実だとしても避けたほうが心象はよさそう。