ディルックのスキルは確か付着CT無いんですよね。ただ、氷元素の供給が間に合わないので、実戦での三連溶解は結構難しかった気がします。
ですよね。氷版行秋がでたら全部解決なんですが。
そこで重雲君ですよ、爆発が使い辛くなっちゃうけど
氷版行秋が出たとこで炎下地が残り続けて氷版行秋側で連続溶解することになりそうだけども。一応3連溶解自体は重雲入れなくても行けるよ。キャンディス入れないと爆発封印することにはなるから実践で使い道があるかって言われると微妙なとこだけども。
結局重撃で付着CTのない胡桃で良くない? ってなっちゃうから、意地でも差別化したい場合は継続的なスキル発動をトリガーとした追加攻撃系の実装を待つしかなさそう
しかもスキル大した威力じゃないのがしんどいわ
スキル発動トリガーでも爆発フィールド上のベネットでよくねになりそうなのが……
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ですよね。氷版行秋がでたら全部解決なんですが。
そこで重雲君ですよ、爆発が使い辛くなっちゃうけど
氷版行秋が出たとこで炎下地が残り続けて氷版行秋側で連続溶解することになりそうだけども。一応3連溶解自体は重雲入れなくても行けるよ。キャンディス入れないと爆発封印することにはなるから実践で使い道があるかって言われると微妙なとこだけども。
結局重撃で付着CTのない胡桃で良くない? ってなっちゃうから、意地でも差別化したい場合は継続的なスキル発動をトリガーとした追加攻撃系の実装を待つしかなさそう
しかもスキル大した威力じゃないのがしんどいわ
スキル発動トリガーでも爆発フィールド上のベネットでよくねになりそうなのが……