名無しの旅人
2023/01/12 (木) 18:40:21
8f099@f6d75
ディルックと相性のいい氷付着に特化したキャラが来たらいいのになぁと。レイラがその役割を担ってくれるかと思ったけど嚙み合わなかったし、蒸発(もとい往生夜行)があんなに優遇されてるんだから、ディルックには溶解を譲ってくれとは思ってる。他武器種と比較して、汎用性が高い大剣がないことといい、いつになったら許されるんだろう
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実際、今後胡桃ら他のアタッカー群との差別化要素が生まれるとしたら、「安定して行える炎溶解」が開拓されることでしょうかね。刻晴が激化で化けたように、反応面での戦術追加は聖遺物や武器以上の変化が期待できますし。
今でもやろうと思えば炎溶解はできるんですが、既存戦力のガイアやロサリアだと、やや安定感に欠けますし。溶解サポートの氷キャラが回復持ってる、とか胡桃では使えにくくなるようにする調整はできそうですし。
そうなんですよね。溶解できなくはないけど、今考えられるPTだとどうしても安定感がなくて、結局蒸発に戻ってしまうのがあります。まあ、螺旋に連れて行くとき、ディルック主軸とガイア主軸で攻略しているのもあって、組み込むことが難しいという弊ワット事情もありますが。
噛み合うか噛み合わないかでいうとスキル3連溶解出来るから噛み合わなくもないって感じではあるよ。そんでも夜蘭突っ込んで蒸発した方が強いのは違いない。
ディルックのスキルは確か付着CT無いんですよね。ただ、氷元素の供給が間に合わないので、実戦での三連溶解は結構難しかった気がします。
ですよね。氷版行秋がでたら全部解決なんですが。
そこで重雲君ですよ、爆発が使い辛くなっちゃうけど
氷版行秋が出たとこで炎下地が残り続けて氷版行秋側で連続溶解することになりそうだけども。一応3連溶解自体は重雲入れなくても行けるよ。キャンディス入れないと爆発封印することにはなるから実践で使い道があるかって言われると微妙なとこだけども。
結局重撃で付着CTのない胡桃で良くない? ってなっちゃうから、意地でも差別化したい場合は継続的なスキル発動をトリガーとした追加攻撃系の実装を待つしかなさそう
しかもスキル大した威力じゃないのがしんどいわ
スキル発動トリガーでも爆発フィールド上のベネットでよくねになりそうなのが……