表現の問題なら、シールド役や回復役のキャラの必要性が薄いくらいですかね、>> 1175と被りますが。浸食はパーティー全体への攻撃なので個別のキャラでは無く編成の話になりそう。しかし回避主体の戦闘適正は高いほうなので、対浸食で被弾を減らす方向なら向いてるのかな?まぁ普通はゴリ押して回復でしょうけど。
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表現の問題なら、シールド役や回復役のキャラの必要性が薄いくらいですかね、>> 1175と被りますが。浸食はパーティー全体への攻撃なので個別のキャラでは無く編成の話になりそう。しかし回避主体の戦闘適正は高いほうなので、対浸食で被弾を減らす方向なら向いてるのかな?まぁ普通はゴリ押して回復でしょうけど。