全ての攻撃を避けるという意味ではなく、長く足を止めて攻撃をしない、機動力が高い、自傷要素がない、1つ1つのアクションが短い、などの理由からシールドキャラや回復キャラの随伴を必ずしも必要としない、と言う感じですかね細かく言うと。例えば同じ炎で言えば胡桃・クレー・煙緋あたりは露骨にわかるのではないかと。ただまぁ確かにプレイヤースキル依存の話ではあります。
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全ての攻撃を避けるという意味ではなく、長く足を止めて攻撃をしない、機動力が高い、自傷要素がない、1つ1つのアクションが短い、などの理由からシールドキャラや回復キャラの随伴を必ずしも必要としない、と言う感じですかね細かく言うと。例えば同じ炎で言えば胡桃・クレー・煙緋あたりは露骨にわかるのではないかと。ただまぁ確かにプレイヤースキル依存の話ではあります。