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雑談/ポーションスタディー / 474

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474
名前なし 2022/01/12 (水) 13:12:54 f5525@ec921

キャラ愛だけで遊んでるプレイヤーにはちょっときつかったのかなと思いました(私含め)満遍なくキャラを育てているわけではないので、編成を考慮する余裕がない

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  • 478
    名前なし 2022/01/12 (水) 14:03:55 f8af9@ade58 >> 474

    むしろキャラ愛あるならお気に入りのキャラ強くしようと頑張るんじゃねえかな。どうやったら強くできるか調べるんじゃねえかな。エンジョイ勢に不評って言われてもそのエンジョイ勢がキャラ強化せずに何をエンジョイしてるかサッパリなんよ。これに手も足も出ないなら普段のデイリーこなすのだって相当大変なはずなのに。楽しみ方は人それぞれとはいうが色々と理解できん。

    483
    名前なし 2022/01/12 (水) 14:33:09 5c937@ae58e >> 478

    特定のキャラに集中した結果1パーティ分の編成しか出来てない可能性はあるし、そうでなくても最近だとマップ追加多くて探索だけで楽しめてる人もいるかもしれない

    484
    名前なし 2022/01/12 (水) 14:35:12 c4332@e1895 >> 478

    シナリオとオープンワールドの探索が楽しいって人も、写真部とかハウジング部とかもいるし、ネガティブな理由上げるならアクションに苦手意識があるから世界ランクあんまり積極的に上げてない(=育成に上限がある)とか、人それぞれとしか言いようが無いと思うわ。フレンドマルチでいろいろ助けてもらいつつワイワイやってるからソロでの工夫に慣れてないって人もいるだろうし

    490
    名前なし 2022/01/12 (水) 14:57:25 9401d@d45e8 >> 478

    ゲームを楽しむというよりはゲームで楽しむ、娯楽が目的ではなく手段であるエンジョイ勢もいるんじゃないですかね。マルチなら友達と遊ぶ道具が偶然原神だったというくらいの。(例えば友達とカラオケに行く目的は楽しい時間を過ごすことで歌唱技術の向上ではないでしょう?)

    518
    名前なし 2022/01/12 (水) 16:05:52 51a69@9a3da >> 478

    螺旋のプレイ率10%しかいない=エンジョイ勢が90%のゲームでエンジョイガーってお門違いもいいところ。この高難易度イベントと普段のデイリー比べて相当大変てなに言ってんだ?

  • 481
    名前なし 2022/01/12 (水) 14:23:02 35607@ab093 >> 474

    愛し方は人それぞれだと思うよ。育成と強化はその一つなだけ。

  • 489
    名前なし 2022/01/12 (水) 14:55:54 f5525@ec921 >> 474

    好きなキャラを詰め込んだだけのパーティでテイワットをうろうろするのが楽しいとかそういうことです。言葉足りなくてすみません。1軍をふたつは作れない。

    492
    名前なし 2022/01/12 (水) 15:01:53 46d7c@db717 >> 489

    眺めるのが好き、宗教上(キャラの絡み的に同じptにあんまり入れたくない等)の理由で組ませない、(強いとわかってても)育てない、後回しにしてしまうってのはあるよね。ベネットとか一時期それで放置しとったし、フィールドなら回復も飯食えばいいってなって困らんから。

    495
    名前なし 2022/01/12 (水) 15:08:30 3d07c@1ae6e >> 489

    別にそれが悪いとは言わないけど、いうなれば縛りを入れてる状態でそれで文句言うのはどうなん?って

    502
    名前なし 2022/01/12 (水) 15:26:20 f5525@ec921 >> 489

    公式からいろんなキャラを育てるのが正しい遊びかた!って提示された気がして、そうだったのかー!って思った(ので今回のイベントはつらかった)ってこぼしてみただけです…不快に思われたらすみません。

    503
    名前なし 2022/01/12 (水) 15:28:39 c4332@e1895 >> 489

    こういうプレイ状況だとちょっときつかったって感想であって文句とは思わんけどな。

    504
    名前なし 2022/01/12 (水) 15:29:16 b9ec5@ef91a >> 489

    個人のプレイスタイルを全否定してまで突っかかる方がおかしいので気を病む必要はないですよ。