名無しの旅人
2022/01/12 (水) 13:12:54
f5525@ec921
キャラ愛だけで遊んでるプレイヤーにはちょっときつかったのかなと思いました(私含め)満遍なくキャラを育てているわけではないので、編成を考慮する余裕がない
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むしろキャラ愛あるならお気に入りのキャラ強くしようと頑張るんじゃねえかな。どうやったら強くできるか調べるんじゃねえかな。エンジョイ勢に不評って言われてもそのエンジョイ勢がキャラ強化せずに何をエンジョイしてるかサッパリなんよ。これに手も足も出ないなら普段のデイリーこなすのだって相当大変なはずなのに。楽しみ方は人それぞれとはいうが色々と理解できん。
特定のキャラに集中した結果1パーティ分の編成しか出来てない可能性はあるし、そうでなくても最近だとマップ追加多くて探索だけで楽しめてる人もいるかもしれない
シナリオとオープンワールドの探索が楽しいって人も、写真部とかハウジング部とかもいるし、ネガティブな理由上げるならアクションに苦手意識があるから世界ランクあんまり積極的に上げてない(=育成に上限がある)とか、人それぞれとしか言いようが無いと思うわ。フレンドマルチでいろいろ助けてもらいつつワイワイやってるからソロでの工夫に慣れてないって人もいるだろうし
ゲームを楽しむというよりはゲームで楽しむ、娯楽が目的ではなく手段であるエンジョイ勢もいるんじゃないですかね。マルチなら友達と遊ぶ道具が偶然原神だったというくらいの。(例えば友達とカラオケに行く目的は楽しい時間を過ごすことで歌唱技術の向上ではないでしょう?)
螺旋のプレイ率10%しかいない=エンジョイ勢が90%のゲームでエンジョイガーってお門違いもいいところ。この高難易度イベントと普段のデイリー比べて相当大変てなに言ってんだ?
愛し方は人それぞれだと思うよ。育成と強化はその一つなだけ。
好きなキャラを詰め込んだだけのパーティでテイワットをうろうろするのが楽しいとかそういうことです。言葉足りなくてすみません。1軍をふたつは作れない。
眺めるのが好き、宗教上(キャラの絡み的に同じptにあんまり入れたくない等)の理由で組ませない、(強いとわかってても)育てない、後回しにしてしまうってのはあるよね。ベネットとか一時期それで放置しとったし、フィールドなら回復も飯食えばいいってなって困らんから。
別にそれが悪いとは言わないけど、いうなれば縛りを入れてる状態でそれで文句言うのはどうなん?って
公式からいろんなキャラを育てるのが正しい遊びかた!って提示された気がして、そうだったのかー!って思った(ので今回のイベントはつらかった)ってこぼしてみただけです…不快に思われたらすみません。
こういうプレイ状況だとちょっときつかったって感想であって文句とは思わんけどな。
個人のプレイスタイルを全否定してまで突っかかる方がおかしいので気を病む必要はないですよ。