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雑談/ポーションスタディー / 478

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478
名無しの旅人 2022/01/12 (水) 14:03:55 f8af9@ade58 >> 474

むしろキャラ愛あるならお気に入りのキャラ強くしようと頑張るんじゃねえかな。どうやったら強くできるか調べるんじゃねえかな。エンジョイ勢に不評って言われてもそのエンジョイ勢がキャラ強化せずに何をエンジョイしてるかサッパリなんよ。これに手も足も出ないなら普段のデイリーこなすのだって相当大変なはずなのに。楽しみ方は人それぞれとはいうが色々と理解できん。

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  • 483
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 14:33:09 5c937@ae58e >> 478

    特定のキャラに集中した結果1パーティ分の編成しか出来てない可能性はあるし、そうでなくても最近だとマップ追加多くて探索だけで楽しめてる人もいるかもしれない

  • 484
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 14:35:12 c4332@e1895 >> 478

    シナリオとオープンワールドの探索が楽しいって人も、写真部とかハウジング部とかもいるし、ネガティブな理由上げるならアクションに苦手意識があるから世界ランクあんまり積極的に上げてない(=育成に上限がある)とか、人それぞれとしか言いようが無いと思うわ。フレンドマルチでいろいろ助けてもらいつつワイワイやってるからソロでの工夫に慣れてないって人もいるだろうし

  • 490
    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 14:57:25 9401d@d45e8 >> 478

    ゲームを楽しむというよりはゲームで楽しむ、娯楽が目的ではなく手段であるエンジョイ勢もいるんじゃないですかね。マルチなら友達と遊ぶ道具が偶然原神だったというくらいの。(例えば友達とカラオケに行く目的は楽しい時間を過ごすことで歌唱技術の向上ではないでしょう?)

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    名無しの旅人 2022/01/12 (水) 16:05:52 51a69@9a3da >> 478

    螺旋のプレイ率10%しかいない=エンジョイ勢が90%のゲームでエンジョイガーってお門違いもいいところ。この高難易度イベントと普段のデイリー比べて相当大変てなに言ってんだ?