ジンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
フリーナと組み合わせたいんだけど回復量変わらないっぽいし無凸でもやれる?
フリーナ用のヒーラーするなら無凸でも全然良い。
サンクス!蒲公英の種足りねえ!
ジンの爆発でカメラ視点がリセットされるのってどうしようもないんですか?ここだけかなり不便だと思ってます涙
爆発使うときに反対向くか、鍾離の柱とかでカメラの邪魔をするしかないですね
90/1/8/8まで育成して翠緑集めに行こうと思うんだけど、西風完凸で爆発回したいなら、元チャ/攻撃/会心率でいいかな?
時計攻撃でもサブでチャージ稼げば大体回る。治癒冠じゃないしあんまり攻撃力が低過ぎるとフリーナみたいな高HPのキャラを回復するには足りなくなるかも。
実質60族だし西風持ってて攻撃時計で回らないなら他キャラも回らない感じだね。俺も回復用に攻撃時計でいいと思う
長らく使ってるけど完凸西風なら攻撃時計で十分回る
結構回るもんなんだね。攻撃攻撃会心である程度厳選したら12層1前半の奴で回るか試してみるよありがとう。
フリーナ運用で黒剣がなかなか悪くない 回復を補ってくれるからフリーナの回復天賦が発動しやすい
なんで後ろ向いてしまうん?
ジン爆発→フリーナ爆発ならカメラ対策いけるやん!と思ってたけどヒールタイムが微妙に短く...悩ましい。
ヌヴィフリジン鍾離先生する場合 ジン団長の武器ってやっぱ全体の粒子生成も兼ねて西風剣のが良さげですかね
ゲーム内で爆発の効果時間記載されてないの開発の人だれも気づいてないのかな
通常4段目の両手袈裟斬りほんとすき
フリーナの登場で評価かなり上がったよね。 現状、フリーナと合わせるなら白朮と双璧を成すくらいの好相性だし。なんですり抜けてねぇんだジン団長よ…(悲哀)
フリーナ合わせてメインアタッカーする場合、今まで風鷹剣と黒剣が結構肉薄してて厳選進んでないなら黒剣かなり強かったんだけど、ファントムやフリーナのダメバフによって風鷹剣がかなり強く使えるようになったかな?まあサブアタのために翠緑の方が強いんだけどジンさんで殴って大きい数字見るの楽しいんだ。
モノハイドロに入れて風圧剣で水耐性ダウン状態で吹っ飛んだ相手に夜蘭で追撃するのチームプレイしてる感があってめっちゃかっこいい
ジン持ってなくて確かめられないんですけど、爆発の「出入り時」って若陀みたいな大型の場合ずっと境界に重なった状態になると思うんですが、これって出入りの条件には当てはまらない(=初撃のみヒット)になるんでしょうか?
若龍で何度か試したけど特に何も起こらずダメ表記もなかったよ。その場でジャンプ攻撃も出入りカウントじゃなかった。初撃のみ!
恒常で初ジン(代理)団長きたぁ!めっちゃ美人で超嬉しい
おジンジンの聖遺物、フリーナといっしょに使う場合でも治癒効果冠なのだろうか
フリーナ持ってないからわからないんだけど、攻撃-攻撃-攻撃にするとか、治療効果にするとかって必要あるのかな?ウェルプハウンドの侵食が3重4重にかかり続けても攻撃-風-会心で西風のジンだけで回復は不安だったことないんだけど。天賦レベル8攻撃力1500でも回復量は(11635×4人)+(1163×10回前後)あるんだけど…。
フリーナ初めとしてhp盛りキャラは4万とかになるから1万ちょっとじゃ不足感じるよ
ついに…ついに念願のジンさん4凸行けたー! 早速魈ファルジンフリーナ編成でマトリクスくんに試し撃ちしてきたけど、落下10万超えダメを軽々と出してて感無量……
ジンさん2凸いるけど、個人的に使用感がとても良い精鋭狩りPT(放浪者/フリーナ/八重神子/ジン2凸)が出来たのでメモ。
コンセプト:精鋭狩りのため、「短時間で戦闘を終わらせる高い火力(出来ればスキル)」「移動の快適さ」「事故死が少ない」「元素生物にも対応可能」
※入替候補としては、放浪者→夜蘭、リネット、早柚/フリーナ→夜蘭/神子→フィッシュル辺り。フィッシュルは連戦の間が短すぎると爆発溜まらない事があるのでチャージ多め推奨。少な目の枠で水と雷で感電、風で拡散を起こすのが地味に強いのでフリーナのお供は雷元素の使用感が一番良かった。 ※移動に関して、感触としてジン2凸の移動速度UP×他キャラの移動スキル、がかなり重要なので、移動スキル×2よりジン2凸の編成を重視。 ※フリーナ→夜蘭に関しては、理想的と言われているけど個人的に(厳選がしきれてないのもあって)火力があと一歩足りない場面が多く、操作が多くなるので人を選ぶ感じがあった。とはいえフリーナ前に使っていただけあって使用感は代替の中では最高。
フリーナと合わせて使いたくて育てるか迷ってるけど、フリーナ→拡散したい元素→ジンの順で使うと拡散したい元素が水と反応起こして消えちゃって水元素を拡散したりしない?
元素やキャラによる。
炎以外は大丈夫。氷で凍結したら氷拡散になるし、感電なら同時拡散。炎は水が残りやすいから水拡散になりやすい。
なるほど!感謝!
一部キャラ除いて、HP参照で回復するヒーラーなら「このキャラは直接攻撃でダメージは出せないからサポートできる装備つければいいんだな」となるけどジンさんは攻撃参照だから頭の何処かで(爆発ぶつけるサブアタッカー運用とかで少しでもダメージ出したほうがいいのでは…?)と声が聞こえてくる…しめ剣でも海染少女でも翠緑でもなんでもいいのが逆に迷う
PTが岩風草だらけとかじゃなきゃ翠緑安定かなという気はする。砂をチャージ/攻撃、杯を風/攻撃、冠を治療/会心にするかは完全に好みだけど。自分は今まで翠緑4のチャージ/攻撃/率で使ってたんだけど、フリーナお迎えして冠をどっちにするか迷い始めた…
突破バフが地味に治癒なので、冠やセット効果を治癒にする価値が他のキャラと比較すると若干低め。(他キャラは冠治癒だと約1.36倍の伸びだが、ジンの場合は約1.16倍の伸びになる) なので攻撃・攻撃・攻撃(会心)で染めちゃっても回復量は何ら問題ないと個人的には思ってる。チャージも下手に盛るより天目と固有天賦による固定値返還で十分貯まるし、ムキムキ攻撃力ゴリラ運用楽しいぞ♡ ダメバフ不足は最近ならフリーナが 物理/通常・風/スキル・爆発 の両方補ってくれるから攻撃力がまっすぐ生きる・・・!
翠緑攻撃杯、迴聖で作らないと…
翠緑西風が主流だけどこれ会心冠になるから、天目治癒冠で良くない? フリーナと合わせる場合は治癒力ガン上げしてHPレート組も全回復させつつ継続的にオーバーヒール踏めるようにしたいんよな
西風は他キャラのチャージ補助も兼ねてるからなあ 結局その人が何を求めるかにもよるとしか言えん
サンファイア目的で熟知盛りだと会心足りないので天目のほうが結果チャージ早いこともある。通常のヒーラードライバーなら、会心冠もありなので西風でPTチャージに振れる。用途によって使い分け大事。
天目は元素効率向上するのが自分のみなのと、若干儀式というかスキルの素振りが必要になるからそれが煩わしい人は西風とかになるんよね。ただ、天目はほんとジン団長が一番うまく使えるから是非持たせたくなる。見た目の親和性はそこまで高くないけど、カタナは誰が持ってもカッコイイのだ・・・
天目はローディング挟んだらスタック溜まった状態スタートにしてくれたらもっと使い勝手良いんだけどね。流石に強すぎか。
天目が適正あると分かっていてもモンドキャラとして西風剣持たせたい自分がいる・・・!もっと天目適正のある稲妻キャラ出しませんか・・・
風鷹剣のカウンター発生時の中断耐性付与がいくつか誰か知ってる人いないかい?
ベネットフリーナ行秋の蒸発パが良い、フリーナのバフのおかげで聖遺物の攻攻会が生きてくる
なんでベネットとかは爆発の継続時間書いてあるのにこの子は書いてないんだ
ジン引っ張り出して使ってみるけど、スキルの範囲の狭さ+やっぱり初期キャラのスペックだなあ…という結論になる。いやフリーナPTには最適なんだけどさ。天目より西風にしようかな…思ったより貯まらない…
所でうちのジン、いつも聖遺物廻す時に会心ダメージばっかり高いの作るんだが、率をくれんか。
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フリーナと組み合わせたいんだけど回復量変わらないっぽいし無凸でもやれる?
フリーナ用のヒーラーするなら無凸でも全然良い。
サンクス!蒲公英の種足りねえ!
ジンの爆発でカメラ視点がリセットされるのってどうしようもないんですか?ここだけかなり不便だと思ってます涙
爆発使うときに反対向くか、鍾離の柱とかでカメラの邪魔をするしかないですね
90/1/8/8まで育成して翠緑集めに行こうと思うんだけど、西風完凸で爆発回したいなら、元チャ/攻撃/会心率でいいかな?
時計攻撃でもサブでチャージ稼げば大体回る。治癒冠じゃないしあんまり攻撃力が低過ぎるとフリーナみたいな高HPのキャラを回復するには足りなくなるかも。
実質60族だし西風持ってて攻撃時計で回らないなら他キャラも回らない感じだね。俺も回復用に攻撃時計でいいと思う
長らく使ってるけど完凸西風なら攻撃時計で十分回る
結構回るもんなんだね。攻撃攻撃会心である程度厳選したら12層1前半の奴で回るか試してみるよありがとう。
フリーナ運用で黒剣がなかなか悪くない 回復を補ってくれるからフリーナの回復天賦が発動しやすい
なんで後ろ向いてしまうん?
ジン爆発→フリーナ爆発ならカメラ対策いけるやん!と思ってたけどヒールタイムが微妙に短く...悩ましい。
ヌヴィフリジン鍾離先生する場合 ジン団長の武器ってやっぱ全体の粒子生成も兼ねて西風剣のが良さげですかね
ゲーム内で爆発の効果時間記載されてないの開発の人だれも気づいてないのかな
通常4段目の両手袈裟斬りほんとすき
フリーナの登場で評価かなり上がったよね。
現状、フリーナと合わせるなら白朮と双璧を成すくらいの好相性だし。なんですり抜けてねぇんだジン団長よ…(悲哀)
フリーナ合わせてメインアタッカーする場合、今まで風鷹剣と黒剣が結構肉薄してて厳選進んでないなら黒剣かなり強かったんだけど、ファントムやフリーナのダメバフによって風鷹剣がかなり強く使えるようになったかな?まあサブアタのために翠緑の方が強いんだけどジンさんで殴って大きい数字見るの楽しいんだ。
モノハイドロに入れて風圧剣で水耐性ダウン状態で吹っ飛んだ相手に夜蘭で追撃するのチームプレイしてる感があってめっちゃかっこいい
ジン持ってなくて確かめられないんですけど、爆発の「出入り時」って若陀みたいな大型の場合ずっと境界に重なった状態になると思うんですが、これって出入りの条件には当てはまらない(=初撃のみヒット)になるんでしょうか?
若龍で何度か試したけど特に何も起こらずダメ表記もなかったよ。その場でジャンプ攻撃も出入りカウントじゃなかった。初撃のみ!
恒常で初ジン(代理)団長きたぁ!めっちゃ美人で超嬉しい
おジンジンの聖遺物、フリーナといっしょに使う場合でも治癒効果冠なのだろうか
フリーナ持ってないからわからないんだけど、攻撃-攻撃-攻撃にするとか、治療効果にするとかって必要あるのかな?ウェルプハウンドの侵食が3重4重にかかり続けても攻撃-風-会心で西風のジンだけで回復は不安だったことないんだけど。天賦レベル8攻撃力1500でも回復量は(11635×4人)+(1163×10回前後)あるんだけど…。
フリーナ初めとしてhp盛りキャラは4万とかになるから1万ちょっとじゃ不足感じるよ
ついに…ついに念願のジンさん4凸行けたー! 早速魈ファルジンフリーナ編成でマトリクスくんに試し撃ちしてきたけど、落下10万超えダメを軽々と出してて感無量……
ジンさん2凸いるけど、個人的に使用感がとても良い精鋭狩りPT(放浪者/フリーナ/八重神子/ジン2凸)が出来たのでメモ。
コンセプト:精鋭狩りのため、「短時間で戦闘を終わらせる高い火力(出来ればスキル)」「移動の快適さ」「事故死が少ない」「元素生物にも対応可能」
※入替候補としては、放浪者→夜蘭、リネット、早柚/フリーナ→夜蘭/神子→フィッシュル辺り。フィッシュルは連戦の間が短すぎると爆発溜まらない事があるのでチャージ多め推奨。少な目の枠で水と雷で感電、風で拡散を起こすのが地味に強いのでフリーナのお供は雷元素の使用感が一番良かった。
※移動に関して、感触としてジン2凸の移動速度UP×他キャラの移動スキル、がかなり重要なので、移動スキル×2よりジン2凸の編成を重視。
※フリーナ→夜蘭に関しては、理想的と言われているけど個人的に(厳選がしきれてないのもあって)火力があと一歩足りない場面が多く、操作が多くなるので人を選ぶ感じがあった。とはいえフリーナ前に使っていただけあって使用感は代替の中では最高。
フリーナと合わせて使いたくて育てるか迷ってるけど、フリーナ→拡散したい元素→ジンの順で使うと拡散したい元素が水と反応起こして消えちゃって水元素を拡散したりしない?
元素やキャラによる。
炎以外は大丈夫。氷で凍結したら氷拡散になるし、感電なら同時拡散。炎は水が残りやすいから水拡散になりやすい。
なるほど!感謝!
一部キャラ除いて、HP参照で回復するヒーラーなら「このキャラは直接攻撃でダメージは出せないからサポートできる装備つければいいんだな」となるけどジンさんは攻撃参照だから頭の何処かで(爆発ぶつけるサブアタッカー運用とかで少しでもダメージ出したほうがいいのでは…?)と声が聞こえてくる…しめ剣でも海染少女でも翠緑でもなんでもいいのが逆に迷う
PTが岩風草だらけとかじゃなきゃ翠緑安定かなという気はする。砂をチャージ/攻撃、杯を風/攻撃、冠を治療/会心にするかは完全に好みだけど。自分は今まで翠緑4のチャージ/攻撃/率で使ってたんだけど、フリーナお迎えして冠をどっちにするか迷い始めた…
突破バフが地味に治癒なので、冠やセット効果を治癒にする価値が他のキャラと比較すると若干低め。(他キャラは冠治癒だと約1.36倍の伸びだが、ジンの場合は約1.16倍の伸びになる) なので攻撃・攻撃・攻撃(会心)で染めちゃっても回復量は何ら問題ないと個人的には思ってる。チャージも下手に盛るより天目と固有天賦による固定値返還で十分貯まるし、ムキムキ攻撃力ゴリラ運用楽しいぞ♡ ダメバフ不足は最近ならフリーナが 物理/通常・風/スキル・爆発 の両方補ってくれるから攻撃力がまっすぐ生きる・・・!
翠緑攻撃杯、迴聖で作らないと…
翠緑西風が主流だけどこれ会心冠になるから、天目治癒冠で良くない? フリーナと合わせる場合は治癒力ガン上げしてHPレート組も全回復させつつ継続的にオーバーヒール踏めるようにしたいんよな
西風は他キャラのチャージ補助も兼ねてるからなあ
結局その人が何を求めるかにもよるとしか言えん
サンファイア目的で熟知盛りだと会心足りないので天目のほうが結果チャージ早いこともある。通常のヒーラードライバーなら、会心冠もありなので西風でPTチャージに振れる。用途によって使い分け大事。
天目は元素効率向上するのが自分のみなのと、若干儀式というかスキルの素振りが必要になるからそれが煩わしい人は西風とかになるんよね。ただ、天目はほんとジン団長が一番うまく使えるから是非持たせたくなる。見た目の親和性はそこまで高くないけど、カタナは誰が持ってもカッコイイのだ・・・
天目はローディング挟んだらスタック溜まった状態スタートにしてくれたらもっと使い勝手良いんだけどね。流石に強すぎか。
天目が適正あると分かっていてもモンドキャラとして西風剣持たせたい自分がいる・・・!もっと天目適正のある稲妻キャラ出しませんか・・・
風鷹剣のカウンター発生時の中断耐性付与がいくつか誰か知ってる人いないかい?
ベネットフリーナ行秋の蒸発パが良い、フリーナのバフのおかげで聖遺物の攻攻会が生きてくる
なんでベネットとかは爆発の継続時間書いてあるのにこの子は書いてないんだ
ジン引っ張り出して使ってみるけど、スキルの範囲の狭さ+やっぱり初期キャラのスペックだなあ…という結論になる。いやフリーナPTには最適なんだけどさ。天目より西風にしようかな…思ったより貯まらない…
所でうちのジン、いつも聖遺物廻す時に会心ダメージばっかり高いの作るんだが、率をくれんか。