ジンさん2凸いるけど、個人的に使用感がとても良い精鋭狩りPT(放浪者/フリーナ/八重神子/ジン2凸)が出来たのでメモ。
コンセプト:精鋭狩りのため、「短時間で戦闘を終わらせる高い火力(出来ればスキル)」「移動の快適さ」「事故死が少ない」「元素生物にも対応可能」
- 放浪者:移動用・風共鳴枠。武器は流浪か天空、聖遺物は絶縁4で爆発ワンパン係。あまり通常は降らず、スキルは移動に使いたいので砂上ではなく絶縁推奨。
- フリーナ:サブアタ。爆発はHP高い敵にしか打たないので、火力武器とHP時計を持たせる。
- 八重神子:サブアタ。爆発は溜まってたら打つ程度。武器は火力、聖遺物は劇団でスキル火力特化(足りなければ雷しめ剣とか?)
- ジン2凸:回復・サブアタ・風共鳴枠。武器は西風、聖遺物は翠緑が基本だが厳選出来ていれば風しめ剣も良いと思う。フリーナのPT自傷でHPが減ってきたら爆発(フリーナ爆発が無くても)。基本的に暇な時は通常を振っておき、スキルで拘束できる単体敵は長押しで拘束(複数だと中断の恐れがあるので単発でOK)。討伐終了時に粒子を受け取って移動速度UP(必須)。
※入替候補としては、放浪者→夜蘭、リネット、早柚/フリーナ→夜蘭/神子→フィッシュル辺り。フィッシュルは連戦の間が短すぎると爆発溜まらない事があるのでチャージ多め推奨。少な目の枠で水と雷で感電、風で拡散を起こすのが地味に強いのでフリーナのお供は雷元素の使用感が一番良かった。
※移動に関して、感触としてジン2凸の移動速度UP×他キャラの移動スキル、がかなり重要なので、移動スキル×2よりジン2凸の編成を重視。
※フリーナ→夜蘭に関しては、理想的と言われているけど個人的に(厳選がしきれてないのもあって)火力があと一歩足りない場面が多く、操作が多くなるので人を選ぶ感じがあった。とはいえフリーナ前に使っていただけあって使用感は代替の中では最高。
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