荒瀧一斗の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
一斗の強みは爆発中の重撃と高倍率かつ一瞬で出せるスキルの丑雄先輩だから結局どっちも強化できる華館が最強ってことでファイナルアンサー
しめ縄荒瀧推しだけど華館が最強ってのは文句ないよ。厳選が死ぬほど楽なのとしめ縄の発動条件が簡単ってだけで推してる
そこは全会一致。物理もしめ縄もそこには届かんけど使えないわけではないって話。チャージ死んでる場合とか
予め怪力フルスタックしておいて爆発→スキル→重撃→通常4段→重撃→スキルがダメージ出るし結構キレイに爆発時間も使いきれますね。これよりダメージ出るコンボがあったら教えてください🙏
スキルで+1されるから怪力4層スタートでいいと思われ
そらあんな勢いで牛投げつけられたら誰だって死にますよ
高所から牛君吹っ飛ばすと凄い飛んで楽しい
>> 538の内容を元素爆発の欄に追記しました、意識してタイマー見てみると実質CTかなり短くてびっくり。 とりあえずふわっと書いたけれど小ネタや綴じ込みにでも詳しく書いた方がいいんだろうか。
華館使ってる人ってフィールド上では基本一斗は引っ込めてるの?それとも出しっぱでスタック減るのは割り切ってる感じ?一斗操作したいのにスタック減ってくのが気になっちゃって地味にその小さなストレスから開放されるのもしめ縄で良いやってなる理由の一つなんだけど
出しててもあんま気にしてない。言うてすぐ貯まるし。多少気になるけどそれでしめ縄にする理由にはならにかな
なんか人それぞれなことなんだけど、フィールドなら元素爆発うてる華館のほうが良くないかなって思っちゃうな
正直気にしなくてもいいと思う、そもそもがオバスペなので華館バフなくても余裕だし、しめ縄も2凸前提ならフィールド火力はそこまで変わらん。螺旋とかだと差異が出てくるけども。華館の数値減るのを見るのが嫌ならしめ縄でも実用性は対して変わらんと思う。
普通に裏に置いてるな、移動は鍾離先生で。接敵してから他元素設置・シールド・ゴロー・一斗出撃の流れ。正直華館は普段使いだとストレスがある。でもしめ縄も類似の面倒さがある、ので今後は逆飛びで安定運用させる予定。
移動は裏において、移動はゴローやバッファー枠(うちは雷電)にしてる他キャラのスキルや爆発一通り打ってから荒瀧爆発スキルの流れで戦闘してる
フィールドの敵なんて華館のバフなくても倒せるしわざわざ螺旋とフィールドで聖遺物付け替えるのが面倒なので華館でいいじゃんってなりますね。スタック表示は好みとしか言えないんでストレスだからしめ縄使うならどうぞお好きにって感じですが
原神ってフィールドデイリー基準で性能語るプレイヤーと螺旋秘境基準で性能語るプレイヤーで全く意見合わないよな。この溝はもう埋まらないと思うわ
ぶっちゃけフィールド雑魚くらいは爆発未使用でも適当に蹴散らせるよね、精鋭殴るとしても爆発使った時点でオバスペだから0スタック始動でも気にならないな。
そもそも★5キャラはフィールド上ではオーバーキルになるからな。正直、大剣で言えばレザー、岩で言えば凝光で十分ですね。
自分はスタック気になる派だけど改めて別の聖遺物を厳選するのも面倒なので、岩パでフィールド移動するときはゴローくんでぴょんぴょんしてる。かわいい
気にする程のことじゃないと分かっていてもスタック気になっちゃって小さなストレス感じちゃう気持ちもまあ分かる。でもしめ縄の方は普通に気になるレベルで爆発撃ちにくくなるんで、自分としてはこっちのストレスの方が大きい
鬼の狂喜乱舞!が好きすぎる
分かる!狂気乱舞からのガントウギュウ!も最高にカッコいいし気持ちいい(牛16万ダメ)
どんな編成してたらそんな出るん。螺旋?
螺旋のスキル20%バフとゴロー鐘離モナで出たよ。天賦も聖遺物も上げきる前だったから今はバフ次第では20万目指せると思う
2.3PVの「俺様のために道を開けなァ」が今でも好き
木盾がちょっとめんどいですね。相性悪いというか
牛くんでタゲ取って背後から殴ればいいんじゃね?まあそれでも面倒と言えば面倒だけど
CV担当周りの記述を更新。自分もサンファン(で合ってますか?)には詳しくないので、万が一間違っていたら修正お願いします。(主役にした過去編が映画になるってことは呪術でいう乙骨みたいな知名度なんですかね? まぁ自分は呪術の方もよく知らないんですけど……)
サンファンの話なら任せて!情報を書き足しました。呪術廻戦の事はわからないですが浪の見た目はディルックやタルタリヤのような貴公子系?で、性格はレザーや魈のようなどこか影があって無口でシャイな感じですので間違いなく人気です。これは余談なんですが、原神のサービス開始直後あたりから「ガイアのデザインはサンファンの凜雪鴉を参考にしたのでは?」という噂がありました。どっちも鳥海氏が担当している上に演技があまりに似通っていた事と、おっぱい放り出した上着のせいで持ち上がった噂みたいです。本当かどうかは知りません。
逆袈裟の1段目ってかなり長い距離踏み込むから攻撃範囲も相まって凄い快適だわ。他の連続重撃ってこんな踏み込みあったっけ?
その場でちょっと踏ん張って振り回してく感じだね。思ったより始動の踏み込み追尾性能高いのが最初驚いた
一斗使ってたら他の大剣キャラでも通常撃ったあとに重撃入力してしまうクセがついたんだが
大豆アレルギーだと味噌汁飲めないな…豆腐もダメだし稲妻だと生活しにくそうだ
荒瀧・2凸してレベル90天賦オール8厳選これから・一斗なんだが、厳選終わったニキがいたらだいたいの爆発後に出る逆袈裟最終段のダメージ教えていっめくれんか? 武器と会心、会心ダメ教えてくれるとなお助かる。出来れば完凸はなしでお願いしたいが…
厳選終わったわけじゃないけど……同じく2凸、レベル90、通常9、爆発8、螭龍の剣(精錬3)、華館4、率/ダメ:73.5/154.9で螭龍の剣最大かつ華館最大状態の時に遺跡守衛に対して最終段が33000ぐらいかな。
書いてなかったけど誰のバフデバフも共鳴も付けてない状態ね。てかみんな率ダメたけーなオイ
一斗1凸赤角無凸天賦8/6/8華館4で会心が90/210。鍾離とゴローのサポートありなんだけど、螺旋12-3の守衛に対し68000くらい。耐性下がったハウンドだと75000くらい出ました。
当方2凸 レベル89天賦828華館4(スタック4で防御2750)赤角精練1率80/200 先生のシールド込になりますが、公義に46,000ほどです。
岩共鳴発動,紀行精錬3,レベル90,スキル9/6/8,華館スタック後防御力2605,会心82.1/202.3の2凸荒瀧で、ゴロー3凸の爆発添えて公義に53852だったよ。ゴロー無しだと46953かな
重雲敷いた氷一斗ビルド見かけてなるほどな…って思った
結晶目的?
爆発中は氷エンチャントされることなく通常攻撃速度上がるから重撃フルスタックで撃つまでがちょっと早いってのと、これは重雲の凸によるけどスキルとかのクールタイムを減らせる
中の人、ハイネのイメージが強いから「こんなに演技うまかったっけ?」ってなったわ
近年のスパロボとかガンダムVSシリーズとかだと上手くなったハイネが聞けるぞ!
年々うまなっとるよねアニキ
ミゲルとか酷かったもんな…
華館厳選してるのに海染ばっかで心折れそう。2凸してるし、しめ縄あるし、しめ縄に逃げたい...。
そこにバーバラ七七心海がおるじゃろ?
あまりにも海染に偏って七七の分揃ったちゃった...。
個人的には逃げても可
しめ縄推してる人がけっこういるけど華館揃えるのが辛いなら2セットだけ頑張って盤岩2華館2にした方がよくね?
そこは手持ちによると思う。逆飛びを活かせるならそれもアリ。海染を活かせるなら素直に熟眠周回した方がいい
どうなんだろうね?少なくとも爆発火力は華館4としめ縄4だと僅かにしめ縄が上だから華館2悠久2だと明確な差がつくかも。けどしめ縄より間違いなく使いやすいとは思う。
けどよく考えてみたら攻撃回数が華館4の方が多いだろうから爆発火力もしめ縄が負けてるか
集めやすさもあると思う。紅葉熟眠が実装された現状、岩秘境って火魔女以上に周回が辛い秘境じゃない(就職先や副産物考えると)?相方絶縁で勝手に集まるのは大きいよ
そりゃ、消去法でしめ縄よ。しめ縄が一番スコア高いので固められるからしょうがないんだ。華館早く装備したいけど、、って人がしめ縄なり坂飛びなり2セットなり自分の中で一番マシなの付けた上で主張するからどこまで行っても平行線よ。
相方が絶縁ってだけでしめ縄が断然有利。性能面でも華館と遜色ないならしめ縄一択よ。なお無凸の使い勝手
現状遺物まで樹脂回せないから絶縁厳選で余ってたしめ縄を逃げ道としてって感じが強いですね。そういう意味でいうと悪くはないと思います。ただ1からしめ縄厳選やるくらいなら、海染活かせるキャラ育てて華館の厳選して無駄にならない環境作った方がいい気がしますな。
胡桃でしめ縄推されるのと同じ理由なんよな。他にも利点があるとはいえ厳選の楽さはそれだけ重要
胡桃はスキルダメないし、爆発が重要な一斗とは違う。通常攻撃アタッカーはみんなしめ縄でいいって話になる
半端に汎用性の低い聖遺物の秘境2つ回るよりは、しめ縄絶縁かなぁ。ただ一斗は元素爆発が火力キーな以上しめ縄使うには立ち回りの工夫や岩元素粒子の供給が要るなど環境要求が高めだから、やっぱり人に勧めるなら華館4なんだよね
一斗がなんで神の目奪われて他の人たちみたいに無気力にならなかったのか、神の目のプロフィールでやっと納得したわ……ますます好きになる……
モンド城の塔上ワープから七天神像まで牛くん届くの笑う
そんな飛ぶか?と思って試して来たらほんとに届いて草。強肩すぎる。
たぶんモンドの風神像だろうけど、コラみたいな飛距離で草なんだ
やっぱり七天神像は無理よね。やってみて出来なかった。なるほどウェンティ像なら届きそうだわ。
完凸祭礼大剣一斗、ネタ枠かと思ってたけど紀行大剣みたいに下準備しなくていいし、一斗で粒子稼げるし便利だな。ガチでdps出したいなら紀行大剣だろうけど、普段使いは祭礼でええんでね? 一斗無凸ならdpsで考えても赤角に迫るかも知れんね、爆発の周り具合的に。
螺旋をやる予定がないor一斗なしで満足できるところまでいけるならわざわざ華館厳選せず余り物しめ縄。螺旋攻略を一斗込みで目指すなら華館。で住み分けしましょうということでここは一つ…多分この論争は永遠に続く
しめ縄一斗と華館一斗は火力どうのじゃなくて立ち回りや使い勝手がまったく違うから自分で両方の組み合わせを螺旋とフィールド両方で使ってみて選ぶのがいいと思うんだけど、余りものしめ縄使ってる人は条件近い華館なんてもってないからなんかいい方法はないもんかな…
いい方法とは?爆発時・華館がのほうがスキルダメ込で上。妥協聖遺物の候補、物理も併用で元素チャージ気になるなら逆飛びとかってだけでは
強さも使いやすさも華館の方が上だけどそれ考慮してもなお厳選したくない人もいそうな雰囲気だし比較できる方法でもあればなって。結局妥協聖遺物だとは思うけど妥協聖遺物にしては話飛び交いすぎでな
そもそも、厳選したくない人が、別にしめ縄でかまわないよね?って自分に言い聞かせてるだけにも見える。
そだね、螺旋☆36取れるかで困るぐらいだろうから、別に華館厳選すべきとは言ってないのに
他の岩キャラノエルとゴローしかいないんだけど、イットの生きる道はあるだろうか。雷電もおりゃんので、ここじゃネタ扱いの物理しかないかなと思ってるんだけど...
一斗ゴローに、凝光か岩主人公で一斗へ元素供給をするっていうPTも有り、自分は一斗ゴロー凝光でやってる。岩主人公だと元素スキルの扱いに好みが出るけど爆発の会心率バフがある
雷主人公が粒子サポできるし、ノエルと組ませて逆飛びにしたらいいんじゃないかな。しめ縄はない。
ノエルと一斗でダブルアタッカー編成はどうだい? 片方が爆発打ってる間もう片方に粒子供給ができるから、元チャがある程度あればずっと爆発できるぞ、華館4セットでもスタック切れる心配はないし 結晶+粒子補助用で残り1枠に心海とかオズ入れときゃペキカンよ
アルベドいないなら岩パ組むより物理かと思ってたけど、やっぱ元素爆発一択なんだね。とりあえずノエルと主人公育ててみるよ。
白影と紀行武器だったら紀行の方がダメージ特化なのって、白影の効果の防御,攻撃UPは計算式的には基礎ダメージ側に足し算されてしまって、紀行はダメージバブの別の掛け算の所に行くから火力が出るって認識でいいんですよね?
全然違うと思うよw 紀行のダメージバフはダメージバフだし
あ、いやあってんのか? 基礎ダメージ側ってのが分らんけど例えば攻撃力が3000くらいになったとして、そこから1000あがるか、あるいは50%ダメージ増加するかって言われた場合を考えると 3000→4000 より50%ダメージ増加のほうが得られるダメージ量が多い 最後の、別の掛け算のところにいくからとかはその通りだけどそうじゃないって文章だな
あってるあってる。ごめん空目した。 荒瀧一斗は自分自身で華館だとしても岩バフ70%くらいでバフ自体にも価値があるんだと思う。 上の例だと3000→4000 と70%→120% みたいな感じ。
わかりにくくてごめんなさい、ダメージ計算式ページの「表示ダメージ = 基礎ダメージ × 会心補正 × ダメージバフ補正」の部分で、白影が伸びるのが基礎ダメージ、紀行が伸びるのがダメージバフ補正の所なのかなってことでした
そして説明ありがとうございます、認識があってたようです。紀行武器のほうが会心率も盛れるし、計算式的にもダメージが伸びるんですね。だから火力特化なんですね!ありがとうございます!
一斗はダメバフ少ないから基礎ダメよりダメバフ盛った方が火力出やすいのは事実。ただ、紀行武器が火力特化って書かれてるのは、デメリットがある分メリットが他より大きめになってて、且つそのメリット(とサブステ)が全て火力を伸ばす設計になってるからだと思うよ。多分。
比べると分かりやすいのですが、一斗の武器欄はノエルのものを大部分移植しており、追加や編集の際にも違和感ないと思った表現は残してあります。ノエルの記事に紀行武器+火力特化という表記が加えられたのが去年の12月28日とかで、その時の面子が無工天空西風白影鐘白鉄あたり。表現自体が気になるようでしたら変えてみてもいいんじゃないですかね。
無凸70突破の荒滝(祭礼)とゴローの岩2編成でギリギリ☆36取れて、祭礼大剣のポテンシャル感じた。
(それたぶん螭龍か白影使ったらもっと簡単になる)
自分の一斗ベースで計算してみたけど、完凸白影と祭礼だと大してダメージ期待値変わらないぞ。祭礼の効果発動しなかったら大幅にダメージ下がるけど、敵が複数なら発動率もまあまあ高くなると思う。総合的に、無凸なら元素チャージのことも考えると祭礼の方がいいかも知れんよ。紀行の凸がある程度進んでいれば、紀行の方がいいとは思うけど。
岩2で紀行と白影はとてもじゃないけど爆発回らなかった。 スキル2連打からストック貯まった重撃の流れはかなりストレスなく最低限の火力も兼ね備えてるのでオススメ。
しめ縄って元素爆発撃つ前にスキル使うんでしょ。この時点で火力だいぶ落ちそう。1凸一斗使ってるせいもあるか
爆発撃ってから2凸効果で貰えるチャージ分消費して発動するのよ。しめ縄は2凸からじゃないと運用出来無いと思う。
爆発打つ前に層貯める必要があるけど爆発を回しやすい華館、爆発頻度とスキルダメが下がる代わりに非爆発時の火力↑爆発時も微↑のしめ縄。聖遺物の厳選次第だけど総合的に見るとどっこいかなって。どちらにせよ無凸1凸一斗は華館厳選するしかない。
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一斗の強みは爆発中の重撃と高倍率かつ一瞬で出せるスキルの丑雄先輩だから結局どっちも強化できる華館が最強ってことでファイナルアンサー
しめ縄荒瀧推しだけど華館が最強ってのは文句ないよ。厳選が死ぬほど楽なのとしめ縄の発動条件が簡単ってだけで推してる
そこは全会一致。物理もしめ縄もそこには届かんけど使えないわけではないって話。チャージ死んでる場合とか
予め怪力フルスタックしておいて爆発→スキル→重撃→通常4段→重撃→スキルがダメージ出るし結構キレイに爆発時間も使いきれますね。これよりダメージ出るコンボがあったら教えてください🙏
スキルで+1されるから怪力4層スタートでいいと思われ
そらあんな勢いで牛投げつけられたら誰だって死にますよ
高所から牛君吹っ飛ばすと凄い飛んで楽しい
>> 538の内容を元素爆発の欄に追記しました、意識してタイマー見てみると実質CTかなり短くてびっくり。
とりあえずふわっと書いたけれど小ネタや綴じ込みにでも詳しく書いた方がいいんだろうか。
華館使ってる人ってフィールド上では基本一斗は引っ込めてるの?それとも出しっぱでスタック減るのは割り切ってる感じ?一斗操作したいのにスタック減ってくのが気になっちゃって地味にその小さなストレスから開放されるのもしめ縄で良いやってなる理由の一つなんだけど
出しててもあんま気にしてない。言うてすぐ貯まるし。多少気になるけどそれでしめ縄にする理由にはならにかな
なんか人それぞれなことなんだけど、フィールドなら元素爆発うてる華館のほうが良くないかなって思っちゃうな
正直気にしなくてもいいと思う、そもそもがオバスペなので華館バフなくても余裕だし、しめ縄も2凸前提ならフィールド火力はそこまで変わらん。螺旋とかだと差異が出てくるけども。華館の数値減るのを見るのが嫌ならしめ縄でも実用性は対して変わらんと思う。
普通に裏に置いてるな、移動は鍾離先生で。接敵してから他元素設置・シールド・ゴロー・一斗出撃の流れ。正直華館は普段使いだとストレスがある。でもしめ縄も類似の面倒さがある、ので今後は逆飛びで安定運用させる予定。
移動は裏において、移動はゴローやバッファー枠(うちは雷電)にしてる
他キャラのスキルや爆発一通り打ってから荒瀧爆発スキルの流れで戦闘してる
フィールドの敵なんて華館のバフなくても倒せるしわざわざ螺旋とフィールドで聖遺物付け替えるのが面倒なので華館でいいじゃんってなりますね。スタック表示は好みとしか言えないんでストレスだからしめ縄使うならどうぞお好きにって感じですが
原神ってフィールドデイリー基準で性能語るプレイヤーと螺旋秘境基準で性能語るプレイヤーで全く意見合わないよな。この溝はもう埋まらないと思うわ
ぶっちゃけフィールド雑魚くらいは爆発未使用でも適当に蹴散らせるよね、精鋭殴るとしても爆発使った時点でオバスペだから0スタック始動でも気にならないな。
そもそも★5キャラはフィールド上ではオーバーキルになるからな。正直、大剣で言えばレザー、岩で言えば凝光で十分ですね。
自分はスタック気になる派だけど改めて別の聖遺物を厳選するのも面倒なので、岩パでフィールド移動するときはゴローくんでぴょんぴょんしてる。かわいい
気にする程のことじゃないと分かっていてもスタック気になっちゃって小さなストレス感じちゃう気持ちもまあ分かる。でもしめ縄の方は普通に気になるレベルで爆発撃ちにくくなるんで、自分としてはこっちのストレスの方が大きい
鬼の狂喜乱舞!が好きすぎる
分かる!狂気乱舞からのガントウギュウ!も最高にカッコいいし気持ちいい(牛16万ダメ)
どんな編成してたらそんな出るん。螺旋?
螺旋のスキル20%バフとゴロー鐘離モナで出たよ。天賦も聖遺物も上げきる前だったから今はバフ次第では20万目指せると思う
2.3PVの「俺様のために道を開けなァ」が今でも好き
木盾がちょっとめんどいですね。相性悪いというか
牛くんでタゲ取って背後から殴ればいいんじゃね?まあそれでも面倒と言えば面倒だけど
CV担当周りの記述を更新。自分もサンファン(で合ってますか?)には詳しくないので、万が一間違っていたら修正お願いします。(主役にした過去編が映画になるってことは呪術でいう乙骨みたいな知名度なんですかね? まぁ自分は呪術の方もよく知らないんですけど……)
サンファンの話なら任せて!情報を書き足しました。呪術廻戦の事はわからないですが浪の見た目はディルックやタルタリヤのような貴公子系?で、性格はレザーや魈のようなどこか影があって無口でシャイな感じですので間違いなく人気です。
これは余談なんですが、原神のサービス開始直後あたりから「ガイアのデザインはサンファンの凜雪鴉を参考にしたのでは?」という噂がありました。どっちも鳥海氏が担当している上に演技があまりに似通っていた事と、おっぱい放り出した上着のせいで持ち上がった噂みたいです。本当かどうかは知りません。
逆袈裟の1段目ってかなり長い距離踏み込むから攻撃範囲も相まって凄い快適だわ。他の連続重撃ってこんな踏み込みあったっけ?
その場でちょっと踏ん張って振り回してく感じだね。思ったより始動の踏み込み追尾性能高いのが最初驚いた
一斗使ってたら他の大剣キャラでも通常撃ったあとに重撃入力してしまうクセがついたんだが
大豆アレルギーだと味噌汁飲めないな…豆腐もダメだし稲妻だと生活しにくそうだ
荒瀧・2凸してレベル90天賦オール8厳選これから・一斗なんだが、厳選終わったニキがいたらだいたいの爆発後に出る逆袈裟最終段のダメージ教えていっめくれんか? 武器と会心、会心ダメ教えてくれるとなお助かる。出来れば完凸はなしでお願いしたいが…
厳選終わったわけじゃないけど……同じく2凸、レベル90、通常9、爆発8、螭龍の剣(精錬3)、華館4、率/ダメ:73.5/154.9で螭龍の剣最大かつ華館最大状態の時に遺跡守衛に対して最終段が33000ぐらいかな。
書いてなかったけど誰のバフデバフも共鳴も付けてない状態ね。てかみんな率ダメたけーなオイ
一斗1凸赤角無凸天賦8/6/8華館4で会心が90/210。鍾離とゴローのサポートありなんだけど、螺旋12-3の守衛に対し68000くらい。耐性下がったハウンドだと75000くらい出ました。
当方2凸 レベル89天賦828華館4(スタック4で防御2750)赤角精練1率80/200 先生のシールド込になりますが、公義に46,000ほどです。
岩共鳴発動,紀行精錬3,レベル90,スキル9/6/8,華館スタック後防御力2605,会心82.1/202.3の2凸荒瀧で、ゴロー3凸の爆発添えて公義に53852だったよ。ゴロー無しだと46953かな
重雲敷いた氷一斗ビルド見かけてなるほどな…って思った
結晶目的?
爆発中は氷エンチャントされることなく通常攻撃速度上がるから重撃フルスタックで撃つまでがちょっと早いってのと、これは重雲の凸によるけどスキルとかのクールタイムを減らせる
中の人、ハイネのイメージが強いから「こんなに演技うまかったっけ?」ってなったわ
近年のスパロボとかガンダムVSシリーズとかだと上手くなったハイネが聞けるぞ!
年々うまなっとるよねアニキ
ミゲルとか酷かったもんな…
華館厳選してるのに海染ばっかで心折れそう。2凸してるし、しめ縄あるし、しめ縄に逃げたい...。
そこにバーバラ七七心海がおるじゃろ?
あまりにも海染に偏って七七の分揃ったちゃった...。
個人的には逃げても可
しめ縄推してる人がけっこういるけど華館揃えるのが辛いなら2セットだけ頑張って盤岩2華館2にした方がよくね?
そこは手持ちによると思う。逆飛びを活かせるならそれもアリ。海染を活かせるなら素直に熟眠周回した方がいい
どうなんだろうね?少なくとも爆発火力は華館4としめ縄4だと僅かにしめ縄が上だから華館2悠久2だと明確な差がつくかも。けどしめ縄より間違いなく使いやすいとは思う。
けどよく考えてみたら攻撃回数が華館4の方が多いだろうから爆発火力もしめ縄が負けてるか
集めやすさもあると思う。紅葉熟眠が実装された現状、岩秘境って火魔女以上に周回が辛い秘境じゃない(就職先や副産物考えると)?相方絶縁で勝手に集まるのは大きいよ
そりゃ、消去法でしめ縄よ。しめ縄が一番スコア高いので固められるからしょうがないんだ。華館早く装備したいけど、、って人がしめ縄なり坂飛びなり2セットなり自分の中で一番マシなの付けた上で主張するからどこまで行っても平行線よ。
相方が絶縁ってだけでしめ縄が断然有利。性能面でも華館と遜色ないならしめ縄一択よ。なお無凸の使い勝手
現状遺物まで樹脂回せないから絶縁厳選で余ってたしめ縄を逃げ道としてって感じが強いですね。そういう意味でいうと悪くはないと思います。ただ1からしめ縄厳選やるくらいなら、海染活かせるキャラ育てて華館の厳選して無駄にならない環境作った方がいい気がしますな。
胡桃でしめ縄推されるのと同じ理由なんよな。他にも利点があるとはいえ厳選の楽さはそれだけ重要
胡桃はスキルダメないし、爆発が重要な一斗とは違う。通常攻撃アタッカーはみんなしめ縄でいいって話になる
半端に汎用性の低い聖遺物の秘境2つ回るよりは、しめ縄絶縁かなぁ。ただ一斗は元素爆発が火力キーな以上しめ縄使うには立ち回りの工夫や岩元素粒子の供給が要るなど環境要求が高めだから、やっぱり人に勧めるなら華館4なんだよね
一斗がなんで神の目奪われて他の人たちみたいに無気力にならなかったのか、神の目のプロフィールでやっと納得したわ……ますます好きになる……
モンド城の塔上ワープから七天神像まで牛くん届くの笑う
そんな飛ぶか?と思って試して来たらほんとに届いて草。強肩すぎる。
たぶんモンドの風神像だろうけど、コラみたいな飛距離で草なんだ
やっぱり七天神像は無理よね。やってみて出来なかった。なるほどウェンティ像なら届きそうだわ。
完凸祭礼大剣一斗、ネタ枠かと思ってたけど紀行大剣みたいに下準備しなくていいし、一斗で粒子稼げるし便利だな。ガチでdps出したいなら紀行大剣だろうけど、普段使いは祭礼でええんでね? 一斗無凸ならdpsで考えても赤角に迫るかも知れんね、爆発の周り具合的に。
螺旋をやる予定がないor一斗なしで満足できるところまでいけるならわざわざ華館厳選せず余り物しめ縄。螺旋攻略を一斗込みで目指すなら華館。で住み分けしましょうということでここは一つ…多分この論争は永遠に続く
しめ縄一斗と華館一斗は火力どうのじゃなくて立ち回りや使い勝手がまったく違うから自分で両方の組み合わせを螺旋とフィールド両方で使ってみて選ぶのがいいと思うんだけど、余りものしめ縄使ってる人は条件近い華館なんてもってないからなんかいい方法はないもんかな…
いい方法とは?爆発時・華館がのほうがスキルダメ込で上。妥協聖遺物の候補、物理も併用で元素チャージ気になるなら逆飛びとかってだけでは
強さも使いやすさも華館の方が上だけどそれ考慮してもなお厳選したくない人もいそうな雰囲気だし比較できる方法でもあればなって。結局妥協聖遺物だとは思うけど妥協聖遺物にしては話飛び交いすぎでな
そもそも、厳選したくない人が、別にしめ縄でかまわないよね?って自分に言い聞かせてるだけにも見える。
そだね、螺旋☆36取れるかで困るぐらいだろうから、別に華館厳選すべきとは言ってないのに
他の岩キャラノエルとゴローしかいないんだけど、イットの生きる道はあるだろうか。雷電もおりゃんので、ここじゃネタ扱いの物理しかないかなと思ってるんだけど...
一斗ゴローに、凝光か岩主人公で一斗へ元素供給をするっていうPTも有り、自分は一斗ゴロー凝光でやってる。岩主人公だと元素スキルの扱いに好みが出るけど爆発の会心率バフがある
雷主人公が粒子サポできるし、ノエルと組ませて逆飛びにしたらいいんじゃないかな。しめ縄はない。
ノエルと一斗でダブルアタッカー編成はどうだい?
片方が爆発打ってる間もう片方に粒子供給ができるから、元チャがある程度あればずっと爆発できるぞ、華館4セットでもスタック切れる心配はないし
結晶+粒子補助用で残り1枠に心海とかオズ入れときゃペキカンよ
アルベドいないなら岩パ組むより物理かと思ってたけど、やっぱ元素爆発一択なんだね。とりあえずノエルと主人公育ててみるよ。
白影と紀行武器だったら紀行の方がダメージ特化なのって、白影の効果の防御,攻撃UPは計算式的には基礎ダメージ側に足し算されてしまって、紀行はダメージバブの別の掛け算の所に行くから火力が出るって認識でいいんですよね?
全然違うと思うよw
紀行のダメージバフはダメージバフだし
あ、いやあってんのか? 基礎ダメージ側ってのが分らんけど例えば攻撃力が3000くらいになったとして、そこから1000あがるか、あるいは50%ダメージ増加するかって言われた場合を考えると
3000→4000 より50%ダメージ増加のほうが得られるダメージ量が多い
最後の、別の掛け算のところにいくからとかはその通りだけどそうじゃないって文章だな
あってるあってる。ごめん空目した。
荒瀧一斗は自分自身で華館だとしても岩バフ70%くらいでバフ自体にも価値があるんだと思う。
上の例だと3000→4000 と70%→120% みたいな感じ。
わかりにくくてごめんなさい、ダメージ計算式ページの「表示ダメージ = 基礎ダメージ × 会心補正 × ダメージバフ補正」の部分で、白影が伸びるのが基礎ダメージ、紀行が伸びるのがダメージバフ補正の所なのかなってことでした
そして説明ありがとうございます、認識があってたようです。紀行武器のほうが会心率も盛れるし、計算式的にもダメージが伸びるんですね。だから火力特化なんですね!ありがとうございます!
一斗はダメバフ少ないから基礎ダメよりダメバフ盛った方が火力出やすいのは事実。ただ、紀行武器が火力特化って書かれてるのは、デメリットがある分メリットが他より大きめになってて、且つそのメリット(とサブステ)が全て火力を伸ばす設計になってるからだと思うよ。多分。
比べると分かりやすいのですが、一斗の武器欄はノエルのものを大部分移植しており、追加や編集の際にも違和感ないと思った表現は残してあります。ノエルの記事に紀行武器+火力特化という表記が加えられたのが去年の12月28日とかで、その時の面子が無工天空西風白影鐘白鉄あたり。表現自体が気になるようでしたら変えてみてもいいんじゃないですかね。
無凸70突破の荒滝(祭礼)とゴローの岩2編成でギリギリ☆36取れて、祭礼大剣のポテンシャル感じた。
(それたぶん螭龍か白影使ったらもっと簡単になる)
自分の一斗ベースで計算してみたけど、完凸白影と祭礼だと大してダメージ期待値変わらないぞ。祭礼の効果発動しなかったら大幅にダメージ下がるけど、敵が複数なら発動率もまあまあ高くなると思う。総合的に、無凸なら元素チャージのことも考えると祭礼の方がいいかも知れんよ。紀行の凸がある程度進んでいれば、紀行の方がいいとは思うけど。
岩2で紀行と白影はとてもじゃないけど爆発回らなかった。
スキル2連打からストック貯まった重撃の流れはかなりストレスなく最低限の火力も兼ね備えてるのでオススメ。
しめ縄って元素爆発撃つ前にスキル使うんでしょ。この時点で火力だいぶ落ちそう。1凸一斗使ってるせいもあるか
爆発撃ってから2凸効果で貰えるチャージ分消費して発動するのよ。しめ縄は2凸からじゃないと運用出来無いと思う。
爆発打つ前に層貯める必要があるけど爆発を回しやすい華館、爆発頻度とスキルダメが下がる代わりに非爆発時の火力↑爆発時も微↑のしめ縄。聖遺物の厳選次第だけど総合的に見るとどっこいかなって。どちらにせよ無凸1凸一斗は華館厳選するしかない。