トーマの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ef58ca700e
...
通報 ...
性能うんぬん全く関係ないんだけど、叩き斬るって具体的にどういう動きなのか…発動時の動き見ても「叩いて」「斬る」って感じがないんだよな。
料理はするかい? 包丁を振り下ろす動きが「叩き切る」だ。当てた状態から力を加えるのが「押し切る」、刃を刃の手前に動かして切るのが「引き切る」、対象方向に勢いをつけて切るのが「叩き切る」
豚骨や鶏ガラあたりを勢いつけてぶった切るやつかな。
刀でちゃんと斬るには意外と技術と修練が必要で、そういった技術を用いずに勢いだけで斬るから叩き斬る。ようは力任せにぶん回してるだけ。
槍グルグルかっこよくてすき
わかる、本人が高身長だからか派手に見えて楽しい
性能的にはサポーターなんだけどメインアタッカーやらせたくなってくる
護摩持たせて天賦倍率を本人の6凸バフと追撃で補えば通常殴りは案外いけそう。ただ一気にダメージを稼げる大技を持ってないのがなー
落ちる時の「故郷に帰る時だ…」ってセリフめっちゃ良いな、本人的にも稲妻を終生の地としてるだろうけど没後は風が魂をモンドに連れ帰るという信仰そのままなのキャラのバックボーンと作り込みを感じる
wow
nice...
iine
めっちゃエモい
喜多院十文字槍、トーマ1凸かつスクロースなんかと組んで反応させる場合は悪くない気がする。
トーマ→エウルアの台詞が、典型的モンド人といえばそうなんだけど違和感あったな。ローレンスへの悪口の後に故郷や思い出を懐かしんで「いいなぁ」と言ったのも不思議だが、稲妻で似たような立場(周りから好き放題言われる)のトーマだからこそエウルアの理解者になれそうだけど。今後のイベントで顔合わせないかな
これは全部推測でしかないけど エウルア以外のローレンス家の一族に嫌な思いをさせられたことがあって、エウルア本人についてはエウルア・ローレンスという名前しか知らない こういう前提ならあのコメントになると思う
モンド人のローレンス一族に対する認識って大体あの通りでしょ。伯父さんも(クソ面倒な作法覚えて打ち解けるまで)だいぶ嫌な奴だったし、エウルアの育った背景考えてもかなり奇特な一族なのは間違いない。そんなにボイスで変なとこあったか…?
モンド人からは罪人、家族からは裏切り者扱いでほとんど味方のいなかったエウルアと、よそ者扱いはされど、帰れる故郷も忠義を尽くせる人もいたトーマを同列に扱ったらエウルアから恨みを持たれそう。あと、少なくとも10年前には稲妻にいたトーマがエウルアに対して一般的なモンド人と異なる見解を示す方が違和感あると思う。
エウルアが西風騎士団に入った正確なタイミングこそ不明(失踪前のアンバー祖父に弟子入りしてたことから最低でも4年以上前ではある)だけど、「ここ数年、民衆のほとんどは彼女に対し敵意を持たなくなった。(エウルアストーリー3)」で伝説任務のあの始末だから、トーマがまだモンドにいた10年以上前時点でのローレンス家への風当たりは相当なものだっただろうね。
4年以上前のソースあったのか、ディルとエウルアお互いのボイス的に直接会った機会少なそうだし、ディル離脱後かと思ってたな
秘境のマルチには合わない感じか
シールド貼り続けるのって、爆発→スキル→(シールド切れる前にチャージ満タン)爆発→スキルってやるのでしょうか?
それで合ってる。元素爆発で炎を出すたびにシールドが8秒間張られるから、それを利用してまたスキルなり元素爆発なりでシールドを継続していく感じ。
トーマがPTにいると、頭上に炎の砂時計アイコンが時々出るけどなんだろう。天賦のCTでもないし出る条件がよくわからない・・・。
1凸効果では?本人で出なくて入れ替えたら出て、CTも表記通りだったので1凸効果ですね。この点解説に追記しました。あ~星座見落としてた。こちらでも確認、1凸効果ですね。ありがとうございます!
まだ育てきれて無いけど完凸ベネットの炎エンチャしたトーマはどれくらい頑張れるだろうか ガイア七七の攻撃性能辺りまで行ってくれたら嬉しいんだがなぁ
別に通常攻撃に追加能力ないからそれこそ攻撃型ベネットが自分で殴るのと大差ないんじゃないの
トーマで遊びたいということなら大抵のキャラはベネバフの上で殴れば螺旋36以外の普段使いはオーバーキルすぎるぐらいだと思う
武器によってはスキルの回転率も相まってトーマでシールド貼ってベネットで殴った方が火力出そう
高身長で一番木こり性能高いと思う 攻撃がよく木にあたるぜ
通常攻撃は木こりにはいいけど敵に対して使うと、あまり前に踏み込まない分ちょっと困惑する。
これまでエウルア雷電ベネ辛炎で使ってたところを辛炎→トーマに変えてみたがなかなか良い感じ。辛炎だとバフのかみ合わせは良かったけどバリアの耐久が低すぎて一瞬で割られてた。トーマなら最悪割られてもキャラ変無しでバリアを張り直せるから爆発中に交代できないエウルア雷電との相性がかなり良い。なにより長身男キャラってのがポイント高い。
トーマのシールド強化が25%に岩共鳴15%、逆飛35%、千岩30%足したら100越えるな(必要か?)(ロマンはある)
綾香タルタルトーマ九条が楽しい、見た目が良い
火に火をつけろ!
炎!
ボイスの九条裟羅についてのとこ「実験を握って」って原文通りですか。実権じゃないのかな。
中国語版では「她手握实权」=「彼女は実権を握って」でした。翻訳の誤字だと思います
ということは単純な変換ミスですね
まだ使い方が掴めないのだが、無凸且つチャージは十分として、シールド基本運用としては、スキル→爆発→キャラチェン→爆発追撃切れたらトーマに戻してまたスキルから、って運用してるんだけど合ってるよね?
爆発が終わる前にキャラチェンしてスキル使用。耐久引き継いだシールドにした方が良い。それでスキルのシールドが終わるころに再度爆発が使えるのが理想。
こまめに追撃出してれば爆発終了時点でまだ継続時間7〜8秒残ってるから、大鎧消えてからスキルでも耐久引継ぎ間に合うよ。無凸、チャージ十分の場合はスキル使ってから爆発CT終わってまたトーマ出すまでの数秒で何するかが問題かな。誰かのスキル1発分くらいだろうから単発行動で無駄にならないものがいいね
トーマに天空持たせて重雲のフィールド張って(おまけで行秋入れて)通常振ってるけど、この攻撃速度癖になりそう... 2凸団長も居たらより楽しそうだなぁ
追撃を強くしすぎたら二代目ユクアキになるしシールドを強くしすぎるとシンエンが死ぬしで運営が頭抱えてそうなキャラだ
辛炎は元から…
辛炎はシールドよりもスキル→爆発で火力出すサブアタッカーみたいなイメージだなー
凸効果見てわかる通り辛炎は物理アタッカーが重撃邪魔されない中断耐性付与手段としてシールド貼れるって設計だし、シールドキャラがおまけで炎付与できるトーマとは全然別物よ
まあトーマのシールド+炎付着を強めに調整して差別化で辛炎の物理方面に上方くれないかなーとは思ってたな。好きで使ってる人もいるから相対的な性能の話でも死ぬとか(今は出てないけどゴミとかも)言うのは見ててあんまり気持ちいいもんじゃないよ
運営が頭抱えているのは強くしすぎた行秋では?
二代目行秋になってもいいと思うの。レア度も同じだし
育成に着手しようと思って数字を見てるが、火力も盾性能もっていうのは流石にムシが良すぎるか…?盾張るついでに炎元素を撒けると考えると、氷とか水アタッカーを採用すべきなのかな。
火力はどんな追求してもうんこにしかならん。炎元素付与も付着CTのおかげであんまり優秀じゃない。
CT2.5秒っぽいし火付与したいなら辛炎のが優秀まであるな、あっちはバリアの波動ごとに付与あって実際に甘雨3連溶解できるから。 トーマの場合は蒸発の邪魔になりづらいというメリットとして考えた方がいいな(それなら追撃そのものが無い方が良かったけど)
基本は盾特化かな。後は翠緑デバフのための着火要員、炎共鳴が強みかと。上コメと同じく火力と持続的な炎付与目当てで運用するキャラじゃないと思う。
一応、自分のはシールド耐久上限2万チャージ214%率ダメ60/180の構成なのだけど。絶縁4で護摩持たせてサブOPも会心とチャージに振り分けてって感じでソコソコ厳選進んで、蒸発無4,689てとこです。参考になれば。(胡桃の会心バフ炎共鳴風4有)
シールドの重ね掛け終わるまで耐久低めな事のカバーに行秋、チャージ加速にスクロース、てのがキッチリ嵌るから胡桃のシールド役としての採用を前提に考えてる。胡桃はしめ縄、行秋トーマは絶縁と聖遺物の厳選も楽やしな。
絶縁4と護摩でシールド耐久上限2万も行くのはすごいですね。参考までにHP上限と聖遺物のメインOP教えてもらえないでしょうか。チャージ効率や会心率も高いから元チャ・HP・率のHP35000くらいですかね
胡桃の会心率バフで24%嵩増ししてるので悪しからず。https://i.imgur.com/3NwZtmG.jpg
天賦12まで上げた想定でExcelで計算した結果で、計算ミスしてたらスマンな。
あ、シールド耐久上限はシールド強化込(行秋のダメ軽減含まず)で計算してる
シールド強化って受ける側が持ってないと意味ないんじゃなかったっけ
この場合トーマの天賦でのシールド強化のことだろうから常時5重とは限らないとはいえ計算から省くのもなんか違うでしょ
計算の前提条件を出さずに目に良い結果だけ出すのは誤解を招くから関心はしないけど、それは置いておいてもシールド能力はやっぱり一流なんだね。トーマ使ってて大変だと思うのが意識して通常振らないと上限まで行くのに結構時間掛かる点かな。最低10秒くらいだっけ。
草薙持たせて綾華と合わせて使ったりしてるけど、溶解1万出すのがやっとだし元素付与CTの都合上3回に1回しか溶解起きないのでトーマの火力に期待してはいけない。ただ、鍾離先生と合わせた時と比べたら総合火力はどっこいな感じなので悪くはない
鍾離先生もそうなんだがこんなくそかっこいい通常攻撃のモーションが活かせないのもったいなさすぎる...
槍男、自分の武器を蹴飛ばしがち。
10万円の完凸護摩を蹴るなんてとんでもない
爆発が回ってるうちはシールドまず剥がれないんだけど、爆発維持できなくなったとたんに紙ぺらになるな…。 爆発はバリア時間延長ぐらいの感覚でスキルぶんを重ねがけしていく意識だなぁこれ
トーマの6凸効果のダメバフってしめ縄4セット装備してるキャラに重複します?するなら完凸目指そうかと思うのですが・・・。
同時に両方の効果が出るか、という意味ならちゃんと出る
ありがとうございます。今4凸なので迷ってたんですが6凸目指そうかと思います。
やっぱシールド持続時間短いからめんどくさいしそれ維持しようとするとDPS落ちるしで基本ペラペラシールドで運用するキャラな気がしてきた
アイスラッシュ状態のアーロイに追撃付与すれば追撃部分もそれなりに火力出るしアーロイもかなり強くなるよ。ただしトーマ爆発中にうまいことアイスラッシュにするのは難しい
好感度4なったので他キャラの供述 綾人<腐れ切った同業者とはなんなんだろう ジン・エウルア<発言からモンドの現状に完全把握してるわけでない、時間の流れを感じた
綾人は社奉行当主だから、他の奉行のことじゃないか? 九条も柊もトップは腐敗してたし