名無しの旅人
2021/11/10 (水) 22:05:15
daf7c@10a4b
育成に着手しようと思って数字を見てるが、火力も盾性能もっていうのは流石にムシが良すぎるか…?盾張るついでに炎元素を撒けると考えると、氷とか水アタッカーを採用すべきなのかな。
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火力はどんな追求してもうんこにしかならん。炎元素付与も付着CTのおかげであんまり優秀じゃない。
CT2.5秒っぽいし火付与したいなら辛炎のが優秀まであるな、あっちはバリアの波動ごとに付与あって実際に甘雨3連溶解できるから。 トーマの場合は蒸発の邪魔になりづらいというメリットとして考えた方がいいな(それなら追撃そのものが無い方が良かったけど)
基本は盾特化かな。後は翠緑デバフのための着火要員、炎共鳴が強みかと。上コメと同じく火力と持続的な炎付与目当てで運用するキャラじゃないと思う。
一応、自分のはシールド耐久上限2万チャージ214%率ダメ60/180の構成なのだけど。絶縁4で護摩持たせてサブOPも会心とチャージに振り分けてって感じでソコソコ厳選進んで、蒸発無4,689てとこです。参考になれば。(胡桃の会心バフ炎共鳴風4有)
シールドの重ね掛け終わるまで耐久低めな事のカバーに行秋、チャージ加速にスクロース、てのがキッチリ嵌るから胡桃のシールド役としての採用を前提に考えてる。胡桃はしめ縄、行秋トーマは絶縁と聖遺物の厳選も楽やしな。
絶縁4と護摩でシールド耐久上限2万も行くのはすごいですね。参考までにHP上限と聖遺物のメインOP教えてもらえないでしょうか。チャージ効率や会心率も高いから元チャ・HP・率のHP35000くらいですかね
胡桃の会心率バフで24%嵩増ししてるので悪しからず。https://i.imgur.com/3NwZtmG.jpg
天賦12まで上げた想定でExcelで計算した結果で、計算ミスしてたらスマンな。
あ、シールド耐久上限はシールド強化込(行秋のダメ軽減含まず)で計算してる
シールド強化って受ける側が持ってないと意味ないんじゃなかったっけ
この場合トーマの天賦でのシールド強化のことだろうから常時5重とは限らないとはいえ計算から省くのもなんか違うでしょ
計算の前提条件を出さずに目に良い結果だけ出すのは誤解を招くから関心はしないけど、それは置いておいてもシールド能力はやっぱり一流なんだね。トーマ使ってて大変だと思うのが意識して通常振らないと上限まで行くのに結構時間掛かる点かな。最低10秒くらいだっけ。
草薙持たせて綾華と合わせて使ったりしてるけど、溶解1万出すのがやっとだし元素付与CTの都合上3回に1回しか溶解起きないのでトーマの火力に期待してはいけない。ただ、鍾離先生と合わせた時と比べたら総合火力はどっこいな感じなので悪くはない