一応、自分のはシールド耐久上限2万チャージ214%率ダメ60/180の構成なのだけど。絶縁4で護摩持たせてサブOPも会心とチャージに振り分けてって感じでソコソコ厳選進んで、蒸発無4,689てとこです。参考になれば。(胡桃の会心バフ炎共鳴風4有)
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一応、自分のはシールド耐久上限2万チャージ214%率ダメ60/180の構成なのだけど。絶縁4で護摩持たせてサブOPも会心とチャージに振り分けてって感じでソコソコ厳選進んで、蒸発無4,689てとこです。参考になれば。(胡桃の会心バフ炎共鳴風4有)
シールドの重ね掛け終わるまで耐久低めな事のカバーに行秋、チャージ加速にスクロース、てのがキッチリ嵌るから胡桃のシールド役としての採用を前提に考えてる。胡桃はしめ縄、行秋トーマは絶縁と聖遺物の厳選も楽やしな。
絶縁4と護摩でシールド耐久上限2万も行くのはすごいですね。参考までにHP上限と聖遺物のメインOP教えてもらえないでしょうか。チャージ効率や会心率も高いから元チャ・HP・率のHP35000くらいですかね
胡桃の会心率バフで24%嵩増ししてるので悪しからず。https://i.imgur.com/3NwZtmG.jpg
天賦12まで上げた想定でExcelで計算した結果で、計算ミスしてたらスマンな。
あ、シールド耐久上限はシールド強化込(行秋のダメ軽減含まず)で計算してる
シールド強化って受ける側が持ってないと意味ないんじゃなかったっけ
この場合トーマの天賦でのシールド強化のことだろうから常時5重とは限らないとはいえ計算から省くのもなんか違うでしょ
計算の前提条件を出さずに目に良い結果だけ出すのは誤解を招くから関心はしないけど、それは置いておいてもシールド能力はやっぱり一流なんだね。トーマ使ってて大変だと思うのが意識して通常振らないと上限まで行くのに結構時間掛かる点かな。最低10秒くらいだっけ。