トーマの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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小ネタになるかどうかもわからん薄い内容だけど、命ノ星座第一重の「同袍の義理」の『同袍』は『同胞』と違ってより親近感のある友人、とかそういう意味らしい。同胞は同じ国の人、とかそんな感じだけど、同袍はよりトーマらしい表現。
朋友ってことかな
そういう意味なんか。とすると、トーマにとって同胞はモンド人になるけど同袍は稲妻の人たちになるってことか
トーマ使ってると元素付与のクールタイムが恨めしすぎる。せめて熟知やチャージで元素付与のクールタイム軽減できたりさたら面白くなるのに…、
トーマは元素付与ctが短くなってもあんま良くないけどな
トーマは元素付与が2回に1回になるだけでもかなりかわるでしょ。活かせる活かせないは発送の問題だけの話。まあタラればだから議論の意味なんてないけど
胡桃の悲しむ姿は見たくないよ
(正直フィッシュルぐらいCT長くなる方がトーマの評価は上がりそう。)
改造するなら追撃なくしてデフォで通常重撃バフ持ってた方が喜ばれたと思う
ダメバフと会心とかは面白み皆無だけど、原神独自の元素反応を活用できる元素付与のほうが圧倒的に面白いでしょ
役に立たないと面白いおもしろくない以前の問題だし。そもそも炎追撃をメインにしたらシャンリンの劣化にしかならないぞ
「役に立てられない」のと「役に立たない」は全く別だぞ。2枚目のシャンリンとして扱えるのは十分なメリットだし、2パーティに分けるコンテンツがある時点で複数いて困らない。トーマはシールドもついていてシャンリンにはそれがないだけ。一人いれば劣化キャラは不要で押しとおしたいなら、バフとシールドにおいてショウリの劣化だからトーマ使わないでどうぞ
トーマの好感度やっと6になってボイス全解禁された。髪色・クセと瞳の色が似てるからフィッシュルの親族の可能性を考えてたんだけどストーリー見るに違ってたわ
エミちゃんのパパ普通にモンドに住んでそうだしな
元素爆発の台詞が「今週の炎!!」にしか聞こえない
さ~て、来週の炎は?
博徒ならスキル回る気はするがどうなんだろうか
トーマ本人が殴って倒さないといけないし、厳選別に簡単にならないし、星4だし
で、あんまり選択肢にはならないと思う
少なくとも西風もたせて爆発回しちゃったほうが良いと思う
熟知600にすれば過負荷が1万近くなるから、4凸して過負荷ビルドだと結構強いと思う。HPは上げなくてもいいかな。上げなくても十分耐久力ある。
雷アタッカーと組ませて熟知極にすればバリアも貼れるアルベドみたいなもんだから雷電将軍かコクセイと組むのがベストだと思う
どんな編成でやってる?熟知型いいと思ってるけど、思ったより過負荷が発生しない気がした。パーティは行秋フィッシュルトーマスクロース。
トーマスクロース雷電行秋で元素反応制御不能PT使ってるけどスクロースの熟知バフのおかげで対集団にかなり強いよ。強敵は将軍が余の顔見忘れたかする
トーマ元素爆発の元素付与に2.5秒or3Hitのクールタイムがあるので、最速でも3回に1回しか炎元素の付与が出来ないから過負荷も3回に1回しか起きない。個人的には熟知0でも過負荷2500はダメージ出せるから編成によっては西風槍持たせる事も考慮して会心・攻撃力派だなぁ
聖遺物は楽団+教団かな?
教官だった
慣れてくるとシールド重ねながら継続しやすくなってきた。胡桃行秋トーマスでやってたけどスクロを千岩アルベドにしてシールド強化を任せた方が安定した。ショウリいなくてもこの硬さなら十分だな
甘ったるい声で彼の名前を呼ぶ幻聴が聞こえる…「トーマぁ……」
うるっさい声で飯をねだるんじゃないのか「とうまとうまー!」
トーマの活かし方完全に理解した 岩のアタッカーにトーマ&雷電将軍でほぼ確定過負荷が出来る
聖遺物メインOPが決まらずご教授願いたいです…;西風3凸で絶縁4でと考えたら、粒子発生のために元チャ/炎/会心 になっちゃってHPが入る余地無さそうなんですけどみなさんどうしてますでしょうか…。
HPいれたい=シールド固くしたい、ということでしたら炎→HPにするとか。その構成だと他の2箇所は変えづらい。トーマに火力をそこまで期待しないならHP、ほしいならHPを捨てることになるんじゃないかしら。
わああありがとうございます、トーマ6凸だったので盾サポに徹して炎からHPにしてみます感謝…!
よくトーマを胡桃の風デバフのための炎役でみるけどあってないと思うわ 炎つけて拡散して行秋で爆発とスキル2回うったら炎デバフの時間が行秋分損しちゃう
スキル2回撃ってるからでは…?(1回で回す人向け感はある)
磐岩結緑でスキル1回運用じゃどんだけ元チャ盛ればいいかわからないし、祭礼でも行秋スキルを胡桃後にうつとすると、水になった相手をトーマで炎にして風で拡散しなきゃならないしなんかいまいちかみ合わない気がするんだよな まあそんな細かいこと気にしなくても十分やっていける組み合わせではあるけどさ
火力構成で撃破粒子をあてにしてるのもあるけど、螺旋では結緑180ないくらいでCT待ちにはなってる。あと行秋いるとどうあがいても2回目は水拡散しちゃうので、1ウェーブ10秒程度で片がつくようなTA向きの印象はある。それでも1回炎デバフかけられるだけで採用理由としては十分かな…
行秋の4凸効果は捨てることになるけど爆発の前にスキルを撃ってチャージする立ち回りにすればいいのでは。
行秋爆発→胡桃スキルなら終了後も爆発残ってるから行秋に戻してスキル撃てば2凸4凸効果と胡桃の会心バフ乗せられるんじゃないかな。スキルの水粒子の回収で待つのも楽になりそう
>> 625 できたわ、ステ画面でも確認。 ってか緑翠デバフ強すぎるな…、フータオ行秋トーマ風の有効性を確信できた
損するって自分で分かってるのになんで行秋の爆発先打たないの?
先に水つけちゃうと火を拡散出来なくなるから結局スキル振れないのでは
トーマだけで水消して炎付与できるよ
確かにトーマの爆発が2Uなら爆発→スキルで火つけられるか。
どうでもいいっちゃいいけどマルチ性能かなり低いね彼。凸前提とはいえ鍾離やディオナみたいに味方にシールド配布できないから役割が薄い…
マルチ行く場合は炎付着と槍でダメージを稼ぐスタイルにする必要がありそうですね。
ソロ運用だと明らかにクールタイムが長い。もう少しソロやマルチ適正欲しかった
西風2本目引いたんだけど雷電用の西風を凸るかトーマ用の西風無凸にするかで迷う……
西風は凸しないと使い勝手悪いから2凸以下なら重ねることをおすすめします。
雷電は完凸西風だと元素爆発中に2回粒子出せるから味方へのエネルギーチャージ能力がヤバい事になって最高なのでぜひとも凸ってもろて
やっぱり凸かー トーマには星鎌握っておいてもらおう
ところで釣りはもう済ませたんですか?
ストーリーでは散々こっちを値踏みするようなムーブかましてきやがって良い印象無かったし、神の目取られそうになってた時も別に何とも思わなかったが、デートイベ見たらもうこれモテる要素のみで体の成分が構成されたモテモテの実の全身モテ人間で、ダチでも良いがむしろ嫁に来てくれってなるよね。あと中の人がトーク上手い。トーマと同じで機転が利くタイプやな。
嫁に来て欲しいのはマジで分かる 護摩なら用意するから炊事洗濯やって欲しい
3凸以下トーマで喜多院握らせてる人いる?星鎌と喜多院どっち鍛造するかで悩み続けとる。星鎌が無難やろうけど、喜多院の方が後々腐らんかなぁと。
トーマの雨の日セリフすごくイイネ。上着を脱いで羽織らせてくるとかね。
トーマ1凸効果が九条のスキルと爆発でバフ受けると発動してるっぽいんだけど仕様なのかね?教えて詳しい人
わからんけど地面が帯電してダメが入ったとか?
いや一応、街中で確認したんだけど砂時計でてくるのよね。ちなPS4
自分も確認した。環境はiOS(ipad)。九条側の仕様かなぁ?
別の何かがトリガーになってる気がする。螺旋で剣鬼起動から攻撃モーション始まるまで張り付いて素振りしてるとだいたい発動してる
九条の2凸効果で検証したけど、内部的には味方に対しても攻撃扱いになってるっぽい? 北斗のスキル待機状態で受けたら何か衝突してるようなエフェクトが出てた。
風キャラの元素変化でも1凸効果でるよ、バグというより内部的な処理の関係かね
おぉー、他の方はどうなんだろうと気になって質問したけど仕様なんですかね。ありがとう
枝ミスった。>> 641からの件ね
トーマ…俺のために味噌汁作ってくれ
上でもよく言われてる胡桃パでの採用を考えて育成したのですがスキル、爆発使用の順番がどれが正解なのかわかりません…1凸胡桃完凸行秋3凸スクロ4凸トーマで運用を考えていますがどなたか教えていただけませんか?
トーマスキル爆発>スクロスキル爆発>行秋爆発>フータオスキル(爆発)>行秋スキル トーマスクロそれぞれのスキルと爆発の順番どっちでもいいからチャージ状況次第
概ね上の枝の人の通りで間違いない。細かいコツとしては、トーマのスキルで付いた炎をスクロースのスキルで炎拡散して、爆発投げた瞬間に前ダッシュ爆発の範囲内で行秋の爆発をする事で行秋の雨すだれの仕様(行秋自身への水付着)を使って爆発を水に染めれる。これでトーマの追撃で発生する炎付着以上に水付着が安定するから胡桃側も蒸発起こし放題で楽しい。
お二人とも丁寧な解説ありがとうございます!参考に頑張ってみます!
トーマ滑り込みでゲット。心海をメインで表に出す運用をしているのですけれど、熟知雷電+香菱の最後一枚として熟知トーマって使えると思いますか? 狙いは感電に炎ぶつけて蒸発+過負荷同時発生が強い、ってのを香菱のクールタイムにもやりたい的な狙いで。トーマ育てている人で所感頂けると嬉しい
正直トーマのためにも運営は早い所祭礼槍を実装しろ
トーマの一番つらいところは祭礼の槍がないところかな。
へい祭礼槍おまち!(サブ熟知)とかやってきそうな気はする
祭礼槍って設定的に存在しないから期待はできんね
別に名前が祭礼の槍である必要はないんだよな そもそもCTリセットが強すぎるから実装されない気もするけど
エウルア雷電ベネットの最後の1枠にトーマ入れるのってアリ?
別にトーマじゃダメって訳はないけど辛炎の方が物理デバフ・物理バフ持ってるからエウルアには合ってるよ
爆発が15秒なら追撃も最高15回、と考えると追撃ダメージと追加シールド吸収量も馬鹿にできないのでは? と考えて計算した結果を反映。やや低めとは書いたけど、比較対象の80族が軒並み可笑しいだけで(主に北斗と行秋)、シールドついでに出せる火力としては結構な部類に入るんじゃないかな。
雷電爆発後の攻撃ダメージにトーマ完凸効果が乗ると見たのですが本当でしょうか?
あれって通常モーションの爆発ダメージだから乗らないと思っていたのですが…
乗らないよ。そのとおりで、爆発時は爆発ダメージになるから通常攻撃バフは乗らない
なるほど!教えて頂きありがとうございます