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雑談/刻晴 / 5552

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  • 5554

    あ、あと万葉2凸とかナヒで熟知配れてると激化の火力が爆伸びするので、熟知伸びてるなら激化の方が強いと思います。

  • 5555
    名無しの旅人 2024/05/05 (日) 14:02:23 36425@3d599 >> 5552

    刻晴とフイッシュルはICD無しで毎回激化起こる攻撃あるから1/3ってことは無くね?

  • 5556
    名無しの旅人 2024/05/05 (日) 14:27:16 修正 5e150@bd4c1 >> 5552

    刻晴のICD無視は雷楔だから微妙だけど、フィッシュルの断罪がICD0だから刻晴の激化回数は倍くらい。でも草キャラ(白朮想定)や万葉の出してるHIT数は結構あるし、オズ自身のICDが4HIT/5秒とかで激おそだからPTトータルだとそんなもんだよ。まぁ1/3はちょっと低めに見てるとは思うけどタイム差が出ないってことはそういう事だと思う。

  • 5561
    名無しの旅人 2024/05/05 (日) 17:08:14 53106@135ce >> 5552

    1/3は笑う。通常付着頻度でも1/3は余裕で超えるのにICD0と別クールタイムがあって1/3は元激化起きてないんじゃないのかw

  • 5563
    名無しの旅人 2024/05/05 (日) 18:35:08 修正 5e150@bd4c1 >> 5552

    PT全体の話してんだけどじゃあ実際どのくらい激化してんのよ。刻晴との攻撃回数の1/3に、フィッシュル断罪だから6割程度、草担当と万葉のHITでも考えても多く反応しててもて3~5割が限度でしょ。

  • 5564
    名無しの旅人 2024/05/05 (日) 19:11:16 36425@3d599 >> 5552

    「ICDの関係で激化は全HITの1/3くらいでしか起きない」と書かれたら普通はPT全体のHIT数じゃなくてキャラもしくは同元素のHIT数だと思うけどね。刻晴フィッシュルのptをちゃんと使ってる人なら、「普通は1/3くらいしか起きない」超激化をそれ以上の割合で起こせることが特長だって分かるはずだからこんな紛らわしい書き方しないと思うんだけどな。。

  • 5566
    名無しの旅人 2024/05/05 (日) 21:08:11 ed319@472d7 >> 5552

    そもそもとしてシュヴは常にバフというけど激化は万葉に頻繁に変えて激化数増やしつつ常にバフデバフしつつDPS出すんだが。重撃ループでもしてるんか

  • 5568
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 01:29:40 修正 5e150@bd4c1 >> 5552

    すまん文が悪かった。あとバフの件は私がキャラローテヘタクソなのかもしれんが一応CTごとに万葉スキルは前提だはと思うが、爆発はそうはいかなくない?みんな使ってる感じだと実際のとこ激化と過負荷だと相当過負荷弱いのかな?

  • 5569
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 03:03:15 980d9@3d599 >> 5552

    最初回答者の振る舞いでコメントしたのに色々突っ込まれたら木主と同じ質問者にスタンス変えるくらいフワフワした気持ちしか無いなら最初から人にもの教えるのはどうかと思うな。匿名掲示板では仕方のないことかもしれないけどね。人に教えた気分になるの楽しいし。個人的には匿名であれ自分の発言には責任を持ってほしいと思うな。

  • 5570
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 03:14:10 修正 5e150@bd4c1 >> 5552

    そりゃ重ねてすまんが、今まで使っててそういう認識だった通り回答した⇒そうじゃないぞってツッコミもらう⇒じゃあ正解なんだよ?はなんか変な流れか?

  • 5571
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 03:34:52 980d9@3d599 >> 5552

    変な流れというか幼稚ですね。Aであるという発表をしている人がいて、その発表について人から指摘を受けたとして、発表者がじゃあAじゃないってことですか?とか言い始めたらお笑いですよね。通常とるべき行動は、指摘に対する反論・根拠を用意するか、Aだというのは間違っていたとするかじゃないですか?もちろん心の中ではAだと思うのは自由ですがそれを他の人に示せない時点で議論の場においては無価値ですね。

  • 5572
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 03:37:51 修正 5e150@bd4c1 >> 5552

    そうか、常時バフするのに万葉爆発を常時維持するのは無理じゃないか?というのは反論根拠にならんと言われてるわけか。つまりみんな万葉爆発でバフをを切らさず回しきるのが当たり前だということなんだね。

  • 5573
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 03:49:56 980d9@3d599 >> 5552

    いや知らんがな。主張をしなよ主張を。本当に芯が無くて無責任な枝ですね。自分は万葉の爆発が途切れるということがどの指摘の反論になるのかもよくわかりませんが。

  • 5574
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 03:57:04 修正 5e150@bd4c1 >> 5552

    ICDで縛られる激化とICDに縛られない過負荷ならPTトータル火力で大差ないでしょっていうそもそもの主張。激化の回数は超どんぶり勘定で書いちゃったから書き方が悪かったねで終了。他に指摘で出てきたのは万葉は常時バフデバフ維持するって指摘だけだったんで爆発常時維持は無理じゃないか?という主張はした。常時維持できるとは思わないんだが、維持可能だというなら過負荷が相当激化に劣った編成になるんだがそういう認識なのか?俺はそう思わないんだけど?   という話の流れだとおもうんだがどこかおかしいんですかね。

  • 5575
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 04:12:06 980d9@3d599 >> 5552

    万葉の爆発を常時維持するのは現実的ではないから激化パーティーはバフが途切れるのに対してシュブルーズパーティーはバフが途切れないから両パーティーに火力差は無いという主張をしたいってことで合ってますか?私に代弁してもらう前に自分で書きましょう。疑問は主張ではありませんよ。それと、その主張を聞いてなるほどと納得する人は多くない気がしますが。

  • 5576
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 04:21:57 修正 5e150@bd4c1 >> 5552

    わかったよ、もう回答するのはやめておくよ。今指摘されてるとおり知識も半端だし、おおよそ考えてる事そんなうまく文にするの無理そうなんで。枝も消しとくわ

  • 5577
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 05:05:58 b4bc5@06280 >> 5552

    何処の板にも学会の教授気取りの奴はおるんやなあ… 枝の回答に不備があったっちゃあったんだろうけど後半は見てられんわ

  • 5578
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 12:21:58 6eace@a559b >> 5552

    流れがわからんけどカズハ爆発は常時撃ったほうがいいよ。逆にスキルをCTごとっていうのは必須ではない

  • 5579
    名無しの旅人 2024/05/06 (月) 13:03:21 85648@d15bb >> 5552

    教授気取りもなにも、この枝が支離滅裂のエアプ持論振りかざすんだから、こうなるのは必然だろ。万葉のバフはスキルでももらえるから爆発を維持する必要はない。スキルで拡散できないのはPSの問題で、敵が元素持ちだったら~の想定だとシュブの過負荷も同じ。この枝は下の木でも、物理~って書いておきながらスキルで飛び回るのが~とか言ってるが、刻晴のスキルで飛んだら雷付与されるだろ?どうやって物理で殴るの?全てにおいてエアプ過ぎる。持論を持ち出せるプレイヤーじゃないよ

  • 5580
    2024/05/06 (月) 17:43:45 修正 5e150@bd4c1 >> 5552

    この件に関して私が完全に適当プレイだったのは間違いないので謝罪します。そもそも万葉拡散は雷拡散優先度が最低なことから、相手が完全物理攻撃でもない限りは初動以外で拡散安定させるのは無理=ないものと考えたほうがいいというのが自分の中での勝手な意識でした。なのでそもそも万葉拡散を行おうというプレイをしてこなかったのは間違いないです。そこで思考停止ししていたのは、その運用でも通常戦闘及び螺旋において火力の不足をあまり感じたことがなかったからですが、そこに胡坐をかいた適当なプレイヤーであり回答するほど刻晴の運用を熟知していないといわれるのも当然の指摘と思います。同様に指摘いただいている下の物理刻晴の件にしても同様で、敵と距離が空いたなと感じたら飛びたい時は刻晴スキルで飛んでしまってロサリア側で殴るということを頻繁に行う使用感を最優先した完全な物理刻晴とは程遠い適当な運用をしているためご指摘の通りエアプとそしられても仕方ない適当プレイヤーの回答でした。本当にすいませんでした。下の枝につきましても削除いたします。
    自分が先入観で適当なプレイしているってのは指摘されるまでマジで気づいてなかった。それは助かったので礼を言う。

  • 5582
    名無しの旅人 2024/05/08 (水) 09:01:53 ed319@472d7 >> 5552

    追加でエアを重ねてるけど謝ってるしもういいか

  • 5584
    名無しの旅人 2024/05/08 (水) 12:47:23 429a5@09225 >> 5552

    まぁ知識とかPSぎちぎちじゃなくても十分螺旋で通用するポテンシャルがあるってことも分かったし良いことわね。みんなも気楽にほあっ――!するわよ

  • 5594
    名無しの旅人 2024/05/11 (土) 14:18:50 c8358@efd3f >> 5552

    なんだこの長文やり取りは…!?ってびっくりしちゃったよ🥺