Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 11188

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11188
名前なし 2024/11/10 (日) 22:46:18 dbedb@85fa9

来年もこんな感じのゾンビイベきたらやる? もちろん、タフさとか湧き方の調整込みで

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  • 11193
    名前なし 2024/11/10 (日) 23:02:46 8b045@4b63d >> 11188

    なにかしらの報酬は欲しい 例えばスカブを殺さず感染者を殺しまくればfenceがお礼の品をくれるとか

  • 11201
    名前なし 2024/11/10 (日) 23:34:41 e8033@e2120 >> 11188

    やるにはやるけど今回同様普通にイベントガン無視でフリマ使って荒稼ぎするだけやな。銃ゾンビ削除してくれたら他全部据え置きでも次回はやってみようかなってなるけど 

  • 11202
    名前なし 2024/11/10 (日) 23:34:56 e82d5@3ab6e >> 11188

    試みの一つとしてはかなり好感触。木の書いた調整と参加するかどうかの選択権とゾンビイベ中のPMC・中立モブキルのデメリットをスカブカルマくらいに強くしてもらえれば本家よりもやりこむかもしれん。でも高貫通弾詰め込んだハンドガンゾンビマンは消えろ

  • 11204
    名前なし 2024/11/10 (日) 23:50:00 99774@48cd3 >> 11188

    銃持ちゾンビとやたら回避して突っ走るゾンビどうにかしたら有りかな、あと時間帯で住み分けも欲しい

  • 11205
    名前なし 2024/11/11 (月) 00:42:04 f2f16@119a7 >> 11188

    正直ゾンビ部分はなんも面白くなかったし、安置でグリッチじみたレベリングしてる奴とか出て来てる状況を肯定的になんて捉えられないから、同じようなイベント来たらアリーナ籠るか別ゲーいくかな。状況を利用して性格悪い楽しみ方するのもアリっちゃアリだけど、それはイベントの本質とは違うものだし。この前の3バカルトみたいに夜以外は会えないとか、或いは中立化しているNスカ軍団やボス集団に近づくとゾンビ発生トリガーが作動して共闘が始まるみたいな形で、イベントに関わらない回避策あるなら悪くはないと思う。

  • 11215
    名前なし 2024/11/11 (月) 09:07:32 7f1d2@06ce3 >> 11188

    ゲーム性が崩壊してるからやらん。やるのは勝手だけどモード選択は実装してほしい

  • 11216
    名前なし 2024/11/11 (月) 09:41:33 4daf8@29176 >> 11188

    ゾンビじゃなくてハロウィンだし狼男みたいな感じの方が雰囲気あってた気がする謎のウィルスはそのままで

  • 11235
    名前なし 2024/11/11 (月) 15:21:02 dbedb@85fa9 >> 11188

    左右に回避してくるジョイマンみたいなゾンビは消えてくれ かぼちゃ集めはガチャ要素あってなかなか良いと思う