バグとはちがうんだろうけど罠拾うたびに変な声だすからウザいw
そう、無限ハッチ待機とか嫌がらせでロッカーに隠れ続ける鯖とかいた。
しかし悲しいのはそこまでやってもキラーは必勝とまではいかないところなんだよなぁ・・・ ぶっちゃけキラーを弱体するのが悪いのはそこよね。稼ぐために査定上げようとしたらそれだけで結局戦術の幅が少なくなるっていう。
時間かかるってのもデカイよね・・・BWの仕様は最初はともかく途中からめんどくさくなる
サバ個人でできることとしては、DSをつけるしかない。多分今の環境は持って来ない方が悪い。無理救助だろうがなんだろうが、抜いてもらえるだけマシと思うしかないんじゃない。
血族あったところで、キャンプしてるキラーから救助するには結局無理救するしか無かったりするし。
結局このゲームはそこに行きついてしまうんで、みんな同じようなパークになっちゃうのよね。もはやBTDSないのは舐めプと同義。
dbdを盛り上げるフォーラム確立にはdonでは役不足だったか。まあ、あの手法ではな。
3D酔いの原因はいくつかある。
ひとつは視点操作と画面の挙動が一致してないと酔う。これは慣れの問題でもある。感度は低めから始めて少しずつ上げていくといいよ。局面に応じてカメラを細かく動かす時と大きく動かす場面とがあるから、それも慣れ。
他には、画面の大きさを小さめでプレイした方が酔わない。自分はPCだけど結構小さめのウィンドウでやってる。テレビなら離れるとか。
あるいは、酔いやすい操作がある。カメラをニューッと回すのと、キュッと回すのとあるとして、どっちが自分に合っているのかを試すといいよ。
それでも、DbDに酔うという人は結構いる。
やっぱりペイロは4つ5つ必ず固まってるぞ。 よかったねキラーは楽できるね。シェルズよりもキラーガン有利マップだわ。
お、どうしたどうしたw
ライト毎回持ち込んでだれかつとか言ってる実況見る度に、キラーに持ち込み許してもらってる分際でダセエなあとは思ってるよ。
なんかBPもうちょっとで100万溜まるから一気にぶちまけようと思ってるけど なんか虚無感ヤバ過ぎて全然育成する気にならん... マジで育成の仕様がゴミ過ぎて虚無い...
実際、終盤ほど遅延性能はゴミになったけど 序盤に付ける事が出来ればそれなりの遅延は見込めるからまぁ...て感じ
速攻回復足跡消しライトカチカチばかりよね。担いだらそくライトスタンか板スタンばっかよね。DSデッハボロタイ恵みばっかよね。毎試合毎試合それをやれる図太さを、うまいというならそうなんじゃないか。結局ライト煽りで顔真っ赤にしてるキラーを煽り、事故を誘う。そればっか。雑魚キラー引きを永遠にやる祈祷ゲー。
本当にごくごくわずかに、普通にチェイスして仲間を無理救助しないで、煽らない鯖もいることはいる。ソイツが本当にうまいやつだと俺は思っている。
CH発動後の鎖のことなら、箱触ってる間に3回鎖食らったらそれ以降解除中は鎖出ないって聞いた
時折めちゃくちゃラグい試合になる事があるけども、Switch勢が居ると一緒している他鯖やキラーまでラグくなるという話は本当なのだろうか…? ダウンさせた鯖が僅かにズレるのは頻繁に起きる事だが、稀にとんでもなく遠くへ飛ばされるのか完全に姿が消えてしまってどこに行ったか分からなくなる事があって困るし、チェイス中にラグくて洒落にならない事も極稀にだがある。 Pingの悪い試合を全て避けていけば良いのかもしれないが…
たしか公式が一番最初にやられた人が一番査定下がるんだっけ?トンキャン環境の今腕ほぼ腕前ほぼでねえやんけ、ボロタイもない無理救助とかどうしろってんだよ、ボロタイない無理救助とかもはや利敵行為にしかみえねえわ
体感だがグレードが白でなくなった途端マッチングが早くなって練度とPT率が上がった。 特に白にだと「このゲーム未だに初心者いるんだな」と思える程度には珍しくない存在であるガチの初心者をほとんど見かけなくなった。この感覚はグレードやレートを上げないように立ち回っている自分の様な人間が調整に失敗しないと分からないと思う。
個人的にアーカイブの虹10個が面倒臭くなったレベルの落差だから、動き方の分からない初心者を運良く狩れた程度でしかないであろう初心者キラーはBPの時給が悪くなるのも相まって心折れると思う。
BPを効率よく稼ぐという点で言えば鯖の処刑が忌避行動でしかないのも大きいと思うぞ。
そこがゴールだと自分で思うのならそれでいいと思うぞ。 個人的にはゲームでまで歯ぎしりしながら頑張るという状況がそもそも変だと思うが、そこは各々の価値観の違いで否定する理由にはならないと思うし。
遅延マシマシキャントンばかりよね。1吊り目からガチキャンばっかよね。堕落デドロばっかよね。 毎試合毎試合それをやれる図太さを、上手いと言うならそうなんじゃないか。結局キャンプに引き寄せられるサバを狩り、事故を待つ。そればっか。BTDSお祈りを永遠にやる祈祷ゲー。
本当にごくごく僅かに、全然違う戦いをして勝っているキラー配信者はいることはいる。そいつが本当にうまいヤツだと俺は思っている。
それはそういう人が言ってるだけだからなぁ
フォーラム閉鎖
いつも鯖強すぎとか文句垂れておきながら全滅取ってるの見ると、普段のはネガキャンかよと思ってしまう。勿論昼とか深夜だともっとうまい鯖と当たるからキツイんだろうけどね
最上位のキラーなんてdbd人口のほんの一握り、本来ならマッチング時間を考慮してもう少しキラー側にバランスを傾けさせるべきなんだけど、この運営はサバイバーの人口しか見てないのでキラーの中級者、初心者なんてどうでもいいと思っているのよね。
セノバイトとの対戦で質問です。箱を拾って解除しようとしても、鎖が飛び交ってさっぱり解除を続行できない状況って、あれはどうすればいいんですか?
上手いにも色々あって「そこそこ上手い」くらいのプレーを目指しているのが大半のプレイヤーの立ち位置だと思うけども、運営は大会出場者レベルのプレイヤーを指標に「我々の知る上手いキラーは…」と考えている節があるので、そりゃあ多くのプレイヤーと感覚のズレた話になるはずだなと。 FPS系が分かりやすいのだけども、大会出場者レベルに合わせた調整が進むと初心者どころか中級者すらお呼びとされないプロ思考ゲームとなっていき、その過程で短期的に盛り上がる事はあっても長期的には盛り下がる傾向が強いと思うが、DBD運営はそうは考えていない様に見える。
最近だけでもトラッパーとプレイグ見て微強化だと思えるなら微強化だろうね
不死破滅ノーワンに頼らないといけない時点で運に頼る戦法になっているから、これから学ぶという視点では最悪の選択に近いと思うが。 俺なら逆に最初は呪術系無しの構成をお勧めする。 呪術系は基本をマスターした後で手を出した方が良い。
上手い配信者は現環境でも普通に全滅するのね キラーの配信見るのなんてキラーが上手く立ち回るのを見たいはずなのに 最近は上手いキラーがいついかに負けるのかを期待して見ている自分がいる
Steam上位の時点でこのゲームを超える同接数を誇るタイトルが少ない事を意味するのだが、これを小規模の定義とするのであれば世の99.9%くらいのオンラインゲームが小規模になりそうではある。 ちなみに数百人~数千人規模で何年も長くサービスが続いているタイトルの方が圧倒的多数。
まあ板と窓を封じられるという意味ではバレても意味はあるんだけど・・・ウルレアの砥石持ってきてれば解除されてもある程度はリカバリー利くしな。 どっちにしろPTで情報共有されたらキツいからまだアドオンのレアリティに関わらず通せんぼできる能力のコイツは今の環境でストレスが少ないかもしれん
実際よほど近所か高速移動か遠距離攻撃持ってないと板とか割りまくってない限り一緒だからな・・・
グレードが下がらず上がる一方なのはキラーも同じなので、それじゃ説明が付かない。 低ランでキラー過多だったのはずっと以前からそうだったので変わったとも思えない。
変換ミス。✕親近感 ◯新規者
親近感キラーが多いんじゃなくて、リセットの下がりが小さくなったから低ランク帯の鯖が居ないだけだぞ
Steam上位だから~とか脳死連呼した所で、全世界で同接数万程度しか居ない上に地域別だから実際にはかなり小規模だわな。油断してたらあっという間にマッチングせんくなるわ。
PTだと簡単に情報共有出来るから罠の位置も分かりやすくてトラッパーの相手しやすいんだけどね…野良だと自分で見付けたもの以外分からないから大変よね。 どれだけ足元を注意しても全部見抜けるわけじゃないので、ある程度は運になってしまうの避けようが無い。 罠を踏んだ後も一発で抜けられるか延々抜けられないかは運だし、このゲームは運要素かなり多いので、その辺は割り切るしか。
体質はあるだろうけどね…マイクラの画面を見た瞬間に吐き気するって人も居るし。 恐らくだけども3Dですぐに酔う人は視点を広く取っているので、本来ならキラープレイにも向く可能性が高い。 ちなみに、船酔いや車酔いは経験を積むほどに慣れて酔わなくなるとされる事が多いが、医学的にはそれは証明されないどころか三半規管の仕組み等から否定されているらしい。 なので、それが正しければ3D酔いでダメな人は頑張ってみてもダメかもしれない。 ただ画面の一点に集中して見ると酔い難くなるので、そこを意識してみると良いかもしれないのだが…残念ながらキラープレイは広い視点を持たないと索敵で不利になるというジレンマ。
しかもあそこいよいよ運が悪いと幼稚園の出入り口そばのフックすら生成されない事あるので、そうなったら鋼の握力を付けていても間に合わなかったりする。 そんな事にすら気付かないくらいなので、運営は滅多にキラープレイやらないんだろうね。
もうキラーと談合してんじゃないかっていうくらいの無理救ばっかりで、キラーより鯖に殺意沸くんでキラーやってみたいんだけど酔うんだよなぁ・・・視点上下したら終わる、キラーやってる人なんで平気なの?体質?
当たり前のようにウォールハックして、足速くして、いきなり最大連射撃ってくるトリックスターとマッチ。案の定直近にVAC歴。本当にくだらない。
鯖やってるとCSが悉くゴミでほんとイライラする 遊び方は自由とはいえ味方の足引っ張って試合壊すのは違うだろう
バグとはちがうんだろうけど罠拾うたびに変な声だすからウザいw
そう、無限ハッチ待機とか嫌がらせでロッカーに隠れ続ける鯖とかいた。
しかし悲しいのはそこまでやってもキラーは必勝とまではいかないところなんだよなぁ・・・
ぶっちゃけキラーを弱体するのが悪いのはそこよね。稼ぐために査定上げようとしたらそれだけで結局戦術の幅が少なくなるっていう。
時間かかるってのもデカイよね・・・BWの仕様は最初はともかく途中からめんどくさくなる
サバ個人でできることとしては、DSをつけるしかない。多分今の環境は持って来ない方が悪い。無理救助だろうがなんだろうが、抜いてもらえるだけマシと思うしかないんじゃない。
血族あったところで、キャンプしてるキラーから救助するには結局無理救するしか無かったりするし。
結局このゲームはそこに行きついてしまうんで、みんな同じようなパークになっちゃうのよね。もはやBTDSないのは舐めプと同義。
dbdを盛り上げるフォーラム確立にはdonでは役不足だったか。まあ、あの手法ではな。
3D酔いの原因はいくつかある。
ひとつは視点操作と画面の挙動が一致してないと酔う。これは慣れの問題でもある。感度は低めから始めて少しずつ上げていくといいよ。局面に応じてカメラを細かく動かす時と大きく動かす場面とがあるから、それも慣れ。
他には、画面の大きさを小さめでプレイした方が酔わない。自分はPCだけど結構小さめのウィンドウでやってる。テレビなら離れるとか。
あるいは、酔いやすい操作がある。カメラをニューッと回すのと、キュッと回すのとあるとして、どっちが自分に合っているのかを試すといいよ。
それでも、DbDに酔うという人は結構いる。
やっぱりペイロは4つ5つ必ず固まってるぞ。
よかったねキラーは楽できるね。シェルズよりもキラーガン有利マップだわ。
お、どうしたどうしたw
ライト毎回持ち込んでだれかつとか言ってる実況見る度に、キラーに持ち込み許してもらってる分際でダセエなあとは思ってるよ。
なんかBPもうちょっとで100万溜まるから一気にぶちまけようと思ってるけど
なんか虚無感ヤバ過ぎて全然育成する気にならん...
マジで育成の仕様がゴミ過ぎて虚無い...
実際、終盤ほど遅延性能はゴミになったけど
序盤に付ける事が出来ればそれなりの遅延は見込めるからまぁ...て感じ
速攻回復足跡消しライトカチカチばかりよね。担いだらそくライトスタンか板スタンばっかよね。DSデッハボロタイ恵みばっかよね。毎試合毎試合それをやれる図太さを、うまいというならそうなんじゃないか。結局ライト煽りで顔真っ赤にしてるキラーを煽り、事故を誘う。そればっか。雑魚キラー引きを永遠にやる祈祷ゲー。
本当にごくごくわずかに、普通にチェイスして仲間を無理救助しないで、煽らない鯖もいることはいる。ソイツが本当にうまいやつだと俺は思っている。
CH発動後の鎖のことなら、箱触ってる間に3回鎖食らったらそれ以降解除中は鎖出ないって聞いた
時折めちゃくちゃラグい試合になる事があるけども、Switch勢が居ると一緒している他鯖やキラーまでラグくなるという話は本当なのだろうか…?
ダウンさせた鯖が僅かにズレるのは頻繁に起きる事だが、稀にとんでもなく遠くへ飛ばされるのか完全に姿が消えてしまってどこに行ったか分からなくなる事があって困るし、チェイス中にラグくて洒落にならない事も極稀にだがある。
Pingの悪い試合を全て避けていけば良いのかもしれないが…
たしか公式が一番最初にやられた人が一番査定下がるんだっけ?トンキャン環境の今腕ほぼ腕前ほぼでねえやんけ、ボロタイもない無理救助とかどうしろってんだよ、ボロタイない無理救助とかもはや利敵行為にしかみえねえわ
体感だがグレードが白でなくなった途端マッチングが早くなって練度とPT率が上がった。
特に白にだと「このゲーム未だに初心者いるんだな」と思える程度には珍しくない存在であるガチの初心者をほとんど見かけなくなった。この感覚はグレードやレートを上げないように立ち回っている自分の様な人間が調整に失敗しないと分からないと思う。
個人的にアーカイブの虹10個が面倒臭くなったレベルの落差だから、動き方の分からない初心者を運良く狩れた程度でしかないであろう初心者キラーはBPの時給が悪くなるのも相まって心折れると思う。
BPを効率よく稼ぐという点で言えば鯖の処刑が忌避行動でしかないのも大きいと思うぞ。
そこがゴールだと自分で思うのならそれでいいと思うぞ。
個人的にはゲームでまで歯ぎしりしながら頑張るという状況がそもそも変だと思うが、そこは各々の価値観の違いで否定する理由にはならないと思うし。
遅延マシマシキャントンばかりよね。1吊り目からガチキャンばっかよね。堕落デドロばっかよね。
毎試合毎試合それをやれる図太さを、上手いと言うならそうなんじゃないか。結局キャンプに引き寄せられるサバを狩り、事故を待つ。そればっか。BTDSお祈りを永遠にやる祈祷ゲー。
本当にごくごく僅かに、全然違う戦いをして勝っているキラー配信者はいることはいる。そいつが本当にうまいヤツだと俺は思っている。
それはそういう人が言ってるだけだからなぁ
フォーラム閉鎖
いつも鯖強すぎとか文句垂れておきながら全滅取ってるの見ると、普段のはネガキャンかよと思ってしまう。勿論昼とか深夜だともっとうまい鯖と当たるからキツイんだろうけどね
最上位のキラーなんてdbd人口のほんの一握り、本来ならマッチング時間を考慮してもう少しキラー側にバランスを傾けさせるべきなんだけど、この運営はサバイバーの人口しか見てないのでキラーの中級者、初心者なんてどうでもいいと思っているのよね。
セノバイトとの対戦で質問です。箱を拾って解除しようとしても、鎖が飛び交ってさっぱり解除を続行できない状況って、あれはどうすればいいんですか?
上手いにも色々あって「そこそこ上手い」くらいのプレーを目指しているのが大半のプレイヤーの立ち位置だと思うけども、運営は大会出場者レベルのプレイヤーを指標に「我々の知る上手いキラーは…」と考えている節があるので、そりゃあ多くのプレイヤーと感覚のズレた話になるはずだなと。
FPS系が分かりやすいのだけども、大会出場者レベルに合わせた調整が進むと初心者どころか中級者すらお呼びとされないプロ思考ゲームとなっていき、その過程で短期的に盛り上がる事はあっても長期的には盛り下がる傾向が強いと思うが、DBD運営はそうは考えていない様に見える。
最近だけでもトラッパーとプレイグ見て微強化だと思えるなら微強化だろうね
不死破滅ノーワンに頼らないといけない時点で運に頼る戦法になっているから、これから学ぶという視点では最悪の選択に近いと思うが。
俺なら逆に最初は呪術系無しの構成をお勧めする。
呪術系は基本をマスターした後で手を出した方が良い。
上手い配信者は現環境でも普通に全滅するのね
キラーの配信見るのなんてキラーが上手く立ち回るのを見たいはずなのに
最近は上手いキラーがいついかに負けるのかを期待して見ている自分がいる
Steam上位の時点でこのゲームを超える同接数を誇るタイトルが少ない事を意味するのだが、これを小規模の定義とするのであれば世の99.9%くらいのオンラインゲームが小規模になりそうではある。
ちなみに数百人~数千人規模で何年も長くサービスが続いているタイトルの方が圧倒的多数。
まあ板と窓を封じられるという意味ではバレても意味はあるんだけど・・・ウルレアの砥石持ってきてれば解除されてもある程度はリカバリー利くしな。
どっちにしろPTで情報共有されたらキツいからまだアドオンのレアリティに関わらず通せんぼできる能力のコイツは今の環境でストレスが少ないかもしれん
実際よほど近所か高速移動か遠距離攻撃持ってないと板とか割りまくってない限り一緒だからな・・・
グレードが下がらず上がる一方なのはキラーも同じなので、それじゃ説明が付かない。
低ランでキラー過多だったのはずっと以前からそうだったので変わったとも思えない。
変換ミス。✕親近感 ◯新規者
親近感キラーが多いんじゃなくて、リセットの下がりが小さくなったから低ランク帯の鯖が居ないだけだぞ
Steam上位だから~とか脳死連呼した所で、全世界で同接数万程度しか居ない上に地域別だから実際にはかなり小規模だわな。油断してたらあっという間にマッチングせんくなるわ。
PTだと簡単に情報共有出来るから罠の位置も分かりやすくてトラッパーの相手しやすいんだけどね…野良だと自分で見付けたもの以外分からないから大変よね。
どれだけ足元を注意しても全部見抜けるわけじゃないので、ある程度は運になってしまうの避けようが無い。
罠を踏んだ後も一発で抜けられるか延々抜けられないかは運だし、このゲームは運要素かなり多いので、その辺は割り切るしか。
体質はあるだろうけどね…マイクラの画面を見た瞬間に吐き気するって人も居るし。
恐らくだけども3Dですぐに酔う人は視点を広く取っているので、本来ならキラープレイにも向く可能性が高い。
ちなみに、船酔いや車酔いは経験を積むほどに慣れて酔わなくなるとされる事が多いが、医学的にはそれは証明されないどころか三半規管の仕組み等から否定されているらしい。
なので、それが正しければ3D酔いでダメな人は頑張ってみてもダメかもしれない。
ただ画面の一点に集中して見ると酔い難くなるので、そこを意識してみると良いかもしれないのだが…残念ながらキラープレイは広い視点を持たないと索敵で不利になるというジレンマ。
しかもあそこいよいよ運が悪いと幼稚園の出入り口そばのフックすら生成されない事あるので、そうなったら鋼の握力を付けていても間に合わなかったりする。
そんな事にすら気付かないくらいなので、運営は滅多にキラープレイやらないんだろうね。
もうキラーと談合してんじゃないかっていうくらいの無理救ばっかりで、キラーより鯖に殺意沸くんでキラーやってみたいんだけど酔うんだよなぁ・・・視点上下したら終わる、キラーやってる人なんで平気なの?体質?
当たり前のようにウォールハックして、足速くして、いきなり最大連射撃ってくるトリックスターとマッチ。案の定直近にVAC歴。本当にくだらない。
鯖やってるとCSが悉くゴミでほんとイライラする
遊び方は自由とはいえ味方の足引っ張って試合壊すのは違うだろう