Dead by Daylight 交流掲示板

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6004
名前なし 2021/12/02 (木) 12:36:17 6db53@3b1bd >> 5998

全体的にオーモンドにマップの構成や配置が近い気がする

6003
名前なし 2021/12/02 (木) 11:32:11 4256e@5ee18 >> 5999

恵みが鯖の主流になると思うからペンティメント腐らないかな・・・

6002
名前なし 2021/12/02 (木) 10:41:48 4256e@5ee18

呪術トーテムは破壊以外できないようにしてほしいなぁ

6001
名前なし 2021/12/02 (木) 10:40:52 4256e@5ee18

なんかいちいちBP稼ぐのだるいわ・・・試合が爽快感あるわけでもないのに育成に手間かかりすぎるのだるすぎ

6000
名前なし 2021/12/02 (木) 08:35:47 704fc@352fb

なんか乗り越えとか救助、トーテムいじりみたいなアクションとろうとすると固まること多くない?

5999
名前なし 2021/12/02 (木) 04:53:54 5eee4@752be

今まで主流だった不死破滅が今後は破滅玩具ペンティに変わってくるのかな?

1734
名前なし 2021/12/02 (木) 03:39:00 6d36f@fecaf

せめて新キラーが相手のときくらいフックに吊るす直前で離そうぜ…お鯖様はキラーのパークも碌に確認しないのか?

5998
名前なし 2021/12/02 (木) 02:14:23 46258@912d9 >> 5996

・広くて見晴らしは良いのに
・板グルぽいんとは壁が高く撒きやすい
・上に板の間隔短くて
・固有の窓と外の窓が繋がっていて

……本当に何考えて設計したんだ!

5997
名前なし 2021/12/02 (木) 01:00:26 6d36f@fecaf

画像1
ディスコネするような奴らがよく赤まで行けるよな。
もう5分のマッチングブロックとか要らないから短期間に複数回ディスコネしたやつの名前の隣にドクロマークでもつけてくれよ。そうすればマッチした時点で回避できっからさ。

5996
名前なし 2021/12/02 (木) 00:44:31 67de5@a5e6b

新マップキラー側だと笑えないレベルで終わってる……。ホーキンスみたいに雑魚板大量ならまだ分かるけどそこそこ強い板がめちゃくちゃあるからヤバい

1733
名前なし 2021/12/01 (水) 23:36:27 9c518@f35df

はやく鯖ぬるま湯環境直してくれ
鯖やっててつまんねぇし、まず味方が利敵行為しかしない。キラーやったらやったでそもそも不利環境で相手VCPTだろ?
薪オンラインの時の方がまだマシだったわ

5995
名前なし 2021/12/01 (水) 23:33:04 fe51c@d270f >> 5993

たぶんこれ、ゲート戦でカラス使った探知による完封を防ぐため、ゲート付近での探知を無効にしてるんじゃないかな……。
一応直撃ならいるのがわかるけど、音で回避できるし、本来ならかわされても探知はできるはずなのに、それが無効にされてるように思う。

5994
名前なし 2021/12/01 (水) 23:28:22 c0a8d@93ebf >> 5956

少し調べて試したけど、鯖の位置が常に分かる訳じゃ無いから箱の位置を常に把握するのは無理だし、箱取ってから再度箱が出現するまでチェーンハンティング起きてないよう見えるけど常に起きてるの?

5993
名前なし 2021/12/01 (水) 22:56:48 fe51c@d270f >> 5992

ゲート内は、探知もできてない気がする……。
ゲート内に入った瞬間にカラスが消滅するのか?

5992
名前なし 2021/12/01 (水) 22:30:24 fe51c@d270f

フック近くだけでなく、ゲート付近にもカラスを設置できないっぽい?
正確には設置できるけど発射できず、すぐ消える。
バグなのか意図した仕様なのかわからないな。

5991
名前なし 2021/12/01 (水) 22:11:40 fe51c@d270f

アーティストのカラスはロッカー内の鯖に当たらないけど、探知はできるのね。
鯖やるときは覚えておかないと……。

5990
名前なし 2021/12/01 (水) 22:08:52 fe51c@d270f >> 5982

担ぎ終わった瞬間でないと目眩ましされてもスタンしないわけだけど、たぶんそこにもラグがあると思うから、確実にライト救助するのは難しいんじゃないかな。

5989
名前なし 2021/12/01 (水) 22:06:44 fe51c@d270f >> 5983

キラー側もわざわざ遠くのトーテムのところまで行かないと発動できないし、場所を知ってる鯖がすぐに壊しに行けば、互いのタイムロス的にはキラー微有利くらいだと思うけどね。
現状は無駄に白トーテム壊す奴とか、ペンティメントの発動条件を知らない奴とか、そもそも発電機遅延してることに気付かない奴がいるから強いけど、すぐに皆理解して、「ちょっとした遅延パーク」くらいになるんじゃないかな。

5988
名前なし 2021/12/01 (水) 21:33:33 62875@c1774 >> 5987

ダースベイダーってかスターウォーズだわ

5987
名前なし 2021/12/01 (水) 21:32:54 62875@c1774

リージョンと当たって声がロボ声みたいで面白いバグだなとか思ってたらどうやら新スキンの仕様らしい
ゲーミングってより、ダースベイダーのライトセイバーみたいな声で笑って頓死したわ

5986
名前なし 2021/12/01 (水) 21:25:31 62875@c1774 >> 5983

猫デッハがあればいいけどないとそれにしても流石にリスクが高すぎるかな、死んだら元も子もない
恵みパークないなら仕方なく壊して位置だけ覚えておいて壊しにいくにのがいいと思う、多少時間取られるけど残り発電機1とかじゃないならだれか壊しに行かないと効率悪いのでセノバイトの箱処理しに行くような感覚で対処するよりほかない

5985
名前なし 2021/12/01 (水) 20:54:42 9d9ca@513b9 >> 5979

普通に遭遇率高いし、戦績で絞ろうが使用率上位だと思うけどなぁ。
あの程度ってどの程度よっていう曖昧な表現してるけど、使用率かなり高いでしょ。

5984
名前なし 2021/12/01 (水) 19:41:48 9b0b2@cf2c1 >> 5982

基本そういうのってタイミング悪かっただけだと思う

5983
名前なし 2021/12/01 (水) 19:27:22 47c84@94f45 >> 5981

サバ側の対策としては玩具無視が良いのかね

5982
名前なし 2021/12/01 (水) 19:08:46 df341@4aa72

そういえば今ライト救助できないバグってある?キラーやってて担いだ時にライトくらっても担いだままのこと割とよくあるから

613
名前なし 2021/12/01 (水) 18:52:39 f73eb@513b9 >> 611

やはりクロスプレイはPingが不安定化しやすいのかな…
ユーザー側でどうしようも無い事がプレイに大きく影響するので悲しい。
かと言ってクロス切ってマッチング悪化させてまで改善図ろうとも思えないし。

5981
名前なし 2021/12/01 (水) 18:50:36 62875@c1774

ペディメントが説明文通りになったことで玩具との組み合わせが結構えげつないことになってるな…
誰か一人でも恵み持ってこないと遅延バシバシかけられるし、呪いのトーテムを恵むのはそれはそれでキラーの思うつぼなのよな…

とりあえず白トーテムもぐのはやめてほしい

5980
名前なし 2021/12/01 (水) 18:18:43 fe51c@d270f >> 5979

そんなこと言っても、元々戦績が良くて公式発表でもキル率が良かったハグだって使用率低いし、「戦績が良いことを知ってるならみんなこぞって使うはず」って前提が間違ってるように思う。
それにセノバイトって有料DLCだから、その時点で使うハードル高いわけで。

5979
名前なし 2021/12/01 (水) 17:56:51 6d36f@fecaf

>> 5962
「戦績が良いって言う割には」て前置き読めてる?数々奥深い調整のおかげでキラーの多様性が生まれたから結果的にほかのキラーとの使用率にそこまで差がなくなっただけで、戦績が良いことを知ってるならみんなこぞって使うはずなのにあの程度の遭遇率って所が矛盾してるんだよ。
トラッパーとかナースとか上手い人が使えばかなり強いキラーだって全然見かけないだろ?それと一緒だよ。

612
名前なし 2021/12/01 (水) 16:23:47 0018c@7ce56

ライトについて質問なんですが
相手トリスタ(スター/クラコン/袋小路+ノーアドオン)の時にライト救助したんすが
スコア表示に目を眩ませたって出てるのに担いでる生存者を離さなかったんですが
担ぐ間はダメとかタイミングがあるんでしょうか?

611
名前なし 2021/12/01 (水) 16:22:06 0018c@7ce56 >> 607

クロスプレイなら同期ズレは覚悟した方が良い。緑ピンでも地獄のようなラバーバンド起きるから

5978
名前なし 2021/12/01 (水) 15:10:21 0018c@7ce56 >> 5977

もーりー自体は微妙な変更で対策()されてたけど強い設定はチョコチョコ弄って変更されてたのよ
ところが今verから対策前の状態に戻ってて普通に使えるようになってる。多分幾つかバグも復活してると思う
そして前々から思ってた新しいverを古いverで上書きしてる説が私の中では真になったよ

1732
名前なし 2021/12/01 (水) 15:09:39 f73eb@513b9

使っていないアドオンまで消費した事になっているのか、試合を重ねる毎にアドオンが複数消失中。
ほんとアプデする度に次々とバグを生み出してくれるな、このゲームは…

5977
名前なし 2021/12/01 (水) 15:03:57 9b0b2@cf2c1 >> 5976

モーリー設定と強い設定は違うものだけど両方復活してるの?
てかそもそも使えなくなってたのすらしらなかったが

5976
名前なし 2021/12/01 (水) 14:44:08 0018c@7ce56

ちょっと色々検証してる中で見つけたんだけど
所謂「モーリー設定」とか「強い設定」って呼ばれる奴が今ver復活してるわ

5975
名前なし 2021/12/01 (水) 13:22:17 f73eb@513b9 >> 5967

これで殺傷率が下がった時にまた弱体化を解くのであれば不当でも何でも無い…が、やっても異様に遅すぎる運営だから全く信用はしていないし、怠慢という言葉はなるほど相応しいかもしれない。

5974
名前なし 2021/12/01 (水) 12:10:16 9b0b2@cf2c1 >> 5968

どこが?どこがエアプだと思ったのかちゃんと説明しないでエアプの一言だけだとそっちの方がエアプだと思われるぞ
もしかしてPTBで置きカラスヒットばかりしてた人?正直そこまで弱体化してないぞ

5973
名前なし 2021/12/01 (水) 12:06:58 9b0b2@cf2c1 >> 5970

フック破壊中に吊れないのはだいぶ昔からだぞ。

5972
名前なし 2021/12/01 (水) 11:17:08 df341@7d8cc

アーティストの背景で出てくるカラス最初からエンティティが操ってたのでは?しかし相変わらずキラーになる人の家庭環境はひどいもんだ

5971
名前なし 2021/12/01 (水) 10:36:48 bde30@bd33d

アーティスト、できることは多いけど一つ一つがもう一歩足りない微妙キラーになっちゃったな
アーティストはデモゴルゴンだった・・・?