掠ってビビってるってことで玉ヒュンとかどうよ
悲鳴も拭いモーションしてるのにそのまま走ってるのキラー視点だとバグにしか見えない
サンガツ、さすがにリセット期間短すぎる気がするな。
一応、サーバーが原因で落とされたと判明する場合にはペナルティは入らない仕様になっているっぽい。 俺もサーバー側に起因すると思われるエラー落ちを何度も経験しているが、ペナ食らったのほんの2回かそこらなので、自動で判定する機能はあるんじゃなかろうか。 俺自身も誤判定を食らっている様に、その機能が完璧で無い事は明らかだが。
公式発表でも加算されるという話は出ていたのを覚えているが、細かい数字は忘れた。 今検索して出てきた情報としては、5分<15分<30分<60分<360分<24時間、だそう。 リセット期間はペナ無しの状態で12時間経過が条件と書かれているが、これらの情報が正しいかどうかは試した事が無いので分からない。
ごめん、石版プレイグ使ってますわ… まぁ確かにぶっ壊れレベルの調整が入ってちょっとやり過ぎ感があるとは思っている。 マイケルの常時ワンパンほどでは無いにしろ、汚染時間が大幅に伸びる上に感染の進行が超速になったので常時ワンパンに近い事にはなっている。 石版プレイグだと脳死で追って板割っても終盤には板無くなってワンパン祭りが出来るから、その逆転劇が楽しくてつい…ごめんよ。 「◯秒で発電するから」という理論は、ワンパン状態でキラーが迫ってきても1人の鯖以外が引かず離れず発電機回し続ける非常識展開が土台の机上の空論だから、まぁ無理。 それが成り立つなら石版プレイグで脳死追いしている俺が全滅取れまくっている説明が付かない。 プレイグの場合、結構な序盤からワンパン状態に持っていけるので、呪術系が効いたままのケースも多く更に強い。
でぇじょうぶだ。ここの運営はキラーの弱体化調整は、すぐに取り掛かるからな。 キラーやっている貴卿でも興醒めなんだから、鯖専のストレスはMAXぞ。 個人的にはプレイグの殺傷率が低すぎて、運営が重い腰を上げたんだろうから、 次回調整までの無双ぐらいは許されていいんじゃあないか。
後猿でも勝てるとは言うが、追う追わないの選択と巡回ルート、チェイス時のフェイト等基本的なこととはいえその辺はちゃんとやらないといけないからな? 無意識にやってんのかも知れないけどそれを考えることに入れなくなったらガチでキラーできるやついなくなるぞ
なら自分は石版使わなきゃいいじゃん 鯖側で当たっても全員がきちんと動ける鯖なら十分脱出できるぞ そもそも今までの環境のせいで同レート帯でも鯖とキラーに個人の錬度の差があるっぽいから、キラーが強くなったら勝ちやすくなるのはしょうがないんだわ 多分各個人の能力が同程度なら今のプレイグの能力でトントンぐらいだと思うぞ
優鬼するとたまにサバイバーのほうから吊らせてくれることあるからBPは結構稼げるよね。
別にそんなことせんでも適度に優鬼して逃がしてれば勝てる鯖に当たるし
血の恩恵はトーテムなのでただの運ゲーですね エイムとタイミングがテクニック要素とかデスリンの目を見ながら言って貰えます? ワンパンと違ってデッハ権利がある上に鯖側で管理出来るんだぞ?喜べよ
まぁ1割冗談としてキラー側の出る杭は打たれるので次パッチまで待って現状維持だったらおかしくね?でいいんじゃない 楽は楽なんで残しては欲しいけどねぇ、散歩のように戦える
バグだよ(願望)
鯖は簡単でお手軽なパークが大量にあるのにキラー側の簡単でお手軽なアドオンは許されないのか。辛いねぇ、こうしてキラーの遊びの幅が狭くなって行くんだなぁ。
最近の修正で鯖側の判定負けがほとんどキラーに行ったんじゃないかな?キラーで板倒されても殴れることはまだ時々あるけど、以前あった「デッハ使ったら疲労したのにダウン」は無くなってると思われる。
未だに鯖側で判定負けしたこと、一度もないなぁ……。
自分は判定負けって言ってる
短期間に切断何回も繰り返したらペナルティ重くなったりするっけ?
強板も強窓もふんだんにある現状で、ワンパンの何が驚異なのか全くわからん。 鯖なんて毎回決まったルートを決まった順序で走ってれば、一発殴られるまでに40秒は稼げるでしょ。 そしたら残り3人で1.5台直る。 それを3回で4.5台、同じ鯖をガチトンネルされてたとしても、残り3人で0.5台くらい直るでしょ。
プレイグが強すぎるなんて、徒歩キラー相手に秒ダウンする雑魚鯖の言い訳としか思えない。 コンセプトについては、元々発電機を汚染できる、ってのがメインコンセプトだと思うよ。 自分で使えばわかるけど、1人で発電機と泉の両方を守るのは容易じゃない。 その隙を鯖がついていく、という駆け引きになっていて、そこが今も昔も使ってて面白いところ。
黒ゲロがテクニック云々については、もっともエイムがいらない遠距離攻撃なのに、何言ってんの、という感じ。
そもそも今キラー自体がかなり不利な環境で、強い構成が見つかったら皆それに頼っちゃうのは仕方ないのかもしれないんだけど、調整が毎回極端なんだよねえ。サバイバーにしてもキラーにしても。
ネット上にプレイグについての記事が少ない気がするんだけど、みんなどう思ってる?
俺は乱暴な強化で調整不足のまま実装した結果、ぶっ壊れが猛威を振るってるって思ってる。
なんと言っても石版片。出会うプレイグの石版率100%。なんぼなんでもオブジェクトの感染継続が長過ぎ(石版で80秒)、発病までが早過ぎ(多分20秒)。野良サバだと汚染発電機触らんヤツはいるわ、中途半端に浄化するわで試合にならん。 猿でもできる、脳死で常時ワンパンしてるだけのゴミキラーだよね。雑に黒ゲロキャンプ混ぜるだけで楽勝じゃんこんなの。 どちらかというとプレイグは元々好きなキラーなんだけど、ここまでおバカだと使う気になんないわ流石に。恥ずかしい。
ツインズやセノバイトのように、サバイバー側の対策がそのうち浸透するとは思うけど、そういう問題じゃなく今のプレイグは簡単過ぎてお猿感がヤバい。ちょっと前のレイスと同じく、強さにテクニック由来の要素がほとんどない。
石版使ってないプレイグ配信見たんだけど(元々かなりプレイグやってる人)、割とサバイバーにボコられてたんで、石版がもう少しマイルドになればいいかもしれないし、まだ強化が必要なくらいかもしれない。いずれにせよポイントは石版だろうねえ。
俺のプレイグのイメージだと、黒ゲロが脅威で、エイムとかタイミングとかがテクニック要素だったと思うの。あるいは今だと、緑ゲロを直接当てて負傷ブーストなくしつつ血の恩恵で板塞いでダウンを取る、みたいなのもまあテクニックかなとは思う。そこら辺が上手いプレイグ使いっぽくない?
みんなどう思う?
板無傷、デッハ無傷、これらに何かちょうどいい名前付けたいよね。
またこのクソ板バグが!的な使い方をする時に、すっと収まりのいい言い方が欲しい。
時間帯だってばよ。0時とかはスーパーガバマッチ。
昼にやると普通に地獄を味わえるぞ。
というよりも、このゲームはサーバがゴミ過ぎて普通に落ちるからな。 切断ペナ重くし過ぎる訳にはいかんのだろ。
恵み中ってDS解除されないの知ってた?
本当にこの運営はどこまでもキラーを舐め腐りやがる。
板無傷とデッハ無傷でキラーを切断に追い込むクソコンボやめちくりー
ずっと言ってるが呪いに上書きできるというクソ仕様をなくせば呪いトーテムが文字通り輝くんだ・・・
まだPTB段階だからまってね(書くとは言ってない)
チートが騒がれてる昨今でやる事ではない気がするね。
ご褒美なくて頑張ってあげてもバグで台無しにされたりしてるし、自分はできる立場じゃないが 手抜いてそこそこの結果が出せるならゆるくやるんじゃない?
クソを擁護してどうするんだクソ頭め。舐めプや捨てげーされて勝って楽しいか馬鹿め
やっぱ無理、悲鳴無傷デッハでごっそりやる気持っていかれる。普通に避けろや
「お前がエンティティの仲間になった本当の理由」 お前のご高説の中のエンティティに拷問された時のくだり————— 恨みつのる忌しき過去のはずなのに、あの時お前はうすら笑っていた それでピンと来たんだ。「ああ、こいつは復讐をあきらめている」
「罠」を得て自分はより強くなったと思った。 だが5周年をくぐりぬけ、それ以上に配下のキラーは強くなっていた 争ったところで敗北は必至。そしてお前の使用率全ては無駄に帰す そこでお前はエンティティの誘いを、スキあらば反抗的なキラーという設定で受け入れることにした そうやって常に抵抗するフリをしていれば、少なくとも周囲の人間には、ジェイソン(笑)と悟られずにすむ・・・
『どうだ・・・当たらずとも遠からずってトコだろ』 『・・・・・・フ』 『『フフフハハハ、ハーッハハハ!ハハハハハ!』』
(なんでもするとは言ってない)
ん?いまシマウマって言った?
誰かアーティストの記事をお願いします! なんでもしますから!
彩1キラーやってる程度には理解しているが、切断鯖が居ないと無理ならキラー止めた方が良い…と言うより他のプレイヤーのためにも止めてくれ。
今の環境理解してるか知らんけどサバイバーが全員本気で発電してたらすぐ通電するからな
切断鯖が居ないとキラーやれないくらい下手ならキラー止めた方が良い。 残された鯖にとってもキラーにとっても運営にとってもゴミカス以下の存在なのが切断鯖。
切断してくれるやつがいるからキラーは何とかやっていけるんやぞ そんなことしたらガバ鯖がおらんくなって負けるやろ
掠ってビビってるってことで玉ヒュンとかどうよ
悲鳴も拭いモーションしてるのにそのまま走ってるのキラー視点だとバグにしか見えない
サンガツ、さすがにリセット期間短すぎる気がするな。
一応、サーバーが原因で落とされたと判明する場合にはペナルティは入らない仕様になっているっぽい。
俺もサーバー側に起因すると思われるエラー落ちを何度も経験しているが、ペナ食らったのほんの2回かそこらなので、自動で判定する機能はあるんじゃなかろうか。
俺自身も誤判定を食らっている様に、その機能が完璧で無い事は明らかだが。
公式発表でも加算されるという話は出ていたのを覚えているが、細かい数字は忘れた。
今検索して出てきた情報としては、5分<15分<30分<60分<360分<24時間、だそう。
リセット期間はペナ無しの状態で12時間経過が条件と書かれているが、これらの情報が正しいかどうかは試した事が無いので分からない。
ごめん、石版プレイグ使ってますわ…
まぁ確かにぶっ壊れレベルの調整が入ってちょっとやり過ぎ感があるとは思っている。
マイケルの常時ワンパンほどでは無いにしろ、汚染時間が大幅に伸びる上に感染の進行が超速になったので常時ワンパンに近い事にはなっている。
石版プレイグだと脳死で追って板割っても終盤には板無くなってワンパン祭りが出来るから、その逆転劇が楽しくてつい…ごめんよ。
「◯秒で発電するから」という理論は、ワンパン状態でキラーが迫ってきても1人の鯖以外が引かず離れず発電機回し続ける非常識展開が土台の机上の空論だから、まぁ無理。
それが成り立つなら石版プレイグで脳死追いしている俺が全滅取れまくっている説明が付かない。
プレイグの場合、結構な序盤からワンパン状態に持っていけるので、呪術系が効いたままのケースも多く更に強い。
でぇじょうぶだ。ここの運営はキラーの弱体化調整は、すぐに取り掛かるからな。
キラーやっている貴卿でも興醒めなんだから、鯖専のストレスはMAXぞ。
個人的にはプレイグの殺傷率が低すぎて、運営が重い腰を上げたんだろうから、
次回調整までの無双ぐらいは許されていいんじゃあないか。
後猿でも勝てるとは言うが、追う追わないの選択と巡回ルート、チェイス時のフェイト等基本的なこととはいえその辺はちゃんとやらないといけないからな?
無意識にやってんのかも知れないけどそれを考えることに入れなくなったらガチでキラーできるやついなくなるぞ
なら自分は石版使わなきゃいいじゃん
鯖側で当たっても全員がきちんと動ける鯖なら十分脱出できるぞ
そもそも今までの環境のせいで同レート帯でも鯖とキラーに個人の錬度の差があるっぽいから、キラーが強くなったら勝ちやすくなるのはしょうがないんだわ
多分各個人の能力が同程度なら今のプレイグの能力でトントンぐらいだと思うぞ
優鬼するとたまにサバイバーのほうから吊らせてくれることあるからBPは結構稼げるよね。
別にそんなことせんでも適度に優鬼して逃がしてれば勝てる鯖に当たるし
血の恩恵はトーテムなのでただの運ゲーですね
エイムとタイミングがテクニック要素とかデスリンの目を見ながら言って貰えます?
ワンパンと違ってデッハ権利がある上に鯖側で管理出来るんだぞ?喜べよ
まぁ1割冗談としてキラー側の出る杭は打たれるので次パッチまで待って現状維持だったらおかしくね?でいいんじゃない
楽は楽なんで残しては欲しいけどねぇ、散歩のように戦える
バグだよ(願望)
鯖は簡単でお手軽なパークが大量にあるのにキラー側の簡単でお手軽なアドオンは許されないのか。辛いねぇ、こうしてキラーの遊びの幅が狭くなって行くんだなぁ。
最近の修正で鯖側の判定負けがほとんどキラーに行ったんじゃないかな?キラーで板倒されても殴れることはまだ時々あるけど、以前あった「デッハ使ったら疲労したのにダウン」は無くなってると思われる。
未だに鯖側で判定負けしたこと、一度もないなぁ……。
自分は判定負けって言ってる
短期間に切断何回も繰り返したらペナルティ重くなったりするっけ?
強板も強窓もふんだんにある現状で、ワンパンの何が驚異なのか全くわからん。
鯖なんて毎回決まったルートを決まった順序で走ってれば、一発殴られるまでに40秒は稼げるでしょ。
そしたら残り3人で1.5台直る。
それを3回で4.5台、同じ鯖をガチトンネルされてたとしても、残り3人で0.5台くらい直るでしょ。
プレイグが強すぎるなんて、徒歩キラー相手に秒ダウンする雑魚鯖の言い訳としか思えない。
コンセプトについては、元々発電機を汚染できる、ってのがメインコンセプトだと思うよ。
自分で使えばわかるけど、1人で発電機と泉の両方を守るのは容易じゃない。
その隙を鯖がついていく、という駆け引きになっていて、そこが今も昔も使ってて面白いところ。
黒ゲロがテクニック云々については、もっともエイムがいらない遠距離攻撃なのに、何言ってんの、という感じ。
そもそも今キラー自体がかなり不利な環境で、強い構成が見つかったら皆それに頼っちゃうのは仕方ないのかもしれないんだけど、調整が毎回極端なんだよねえ。サバイバーにしてもキラーにしても。
ネット上にプレイグについての記事が少ない気がするんだけど、みんなどう思ってる?
俺は乱暴な強化で調整不足のまま実装した結果、ぶっ壊れが猛威を振るってるって思ってる。
なんと言っても石版片。出会うプレイグの石版率100%。なんぼなんでもオブジェクトの感染継続が長過ぎ(石版で80秒)、発病までが早過ぎ(多分20秒)。野良サバだと汚染発電機触らんヤツはいるわ、中途半端に浄化するわで試合にならん。
猿でもできる、脳死で常時ワンパンしてるだけのゴミキラーだよね。雑に黒ゲロキャンプ混ぜるだけで楽勝じゃんこんなの。
どちらかというとプレイグは元々好きなキラーなんだけど、ここまでおバカだと使う気になんないわ流石に。恥ずかしい。
ツインズやセノバイトのように、サバイバー側の対策がそのうち浸透するとは思うけど、そういう問題じゃなく今のプレイグは簡単過ぎてお猿感がヤバい。ちょっと前のレイスと同じく、強さにテクニック由来の要素がほとんどない。
石版使ってないプレイグ配信見たんだけど(元々かなりプレイグやってる人)、割とサバイバーにボコられてたんで、石版がもう少しマイルドになればいいかもしれないし、まだ強化が必要なくらいかもしれない。いずれにせよポイントは石版だろうねえ。
俺のプレイグのイメージだと、黒ゲロが脅威で、エイムとかタイミングとかがテクニック要素だったと思うの。あるいは今だと、緑ゲロを直接当てて負傷ブーストなくしつつ血の恩恵で板塞いでダウンを取る、みたいなのもまあテクニックかなとは思う。そこら辺が上手いプレイグ使いっぽくない?
みんなどう思う?
板無傷、デッハ無傷、これらに何かちょうどいい名前付けたいよね。
またこのクソ板バグが!的な使い方をする時に、すっと収まりのいい言い方が欲しい。
時間帯だってばよ。0時とかはスーパーガバマッチ。
昼にやると普通に地獄を味わえるぞ。
というよりも、このゲームはサーバがゴミ過ぎて普通に落ちるからな。
切断ペナ重くし過ぎる訳にはいかんのだろ。
恵み中ってDS解除されないの知ってた?
本当にこの運営はどこまでもキラーを舐め腐りやがる。
板無傷とデッハ無傷でキラーを切断に追い込むクソコンボやめちくりー
ずっと言ってるが呪いに上書きできるというクソ仕様をなくせば呪いトーテムが文字通り輝くんだ・・・
まだPTB段階だからまってね(書くとは言ってない)
チートが騒がれてる昨今でやる事ではない気がするね。
ご褒美なくて頑張ってあげてもバグで台無しにされたりしてるし、自分はできる立場じゃないが
手抜いてそこそこの結果が出せるならゆるくやるんじゃない?
クソを擁護してどうするんだクソ頭め。舐めプや捨てげーされて勝って楽しいか馬鹿め
やっぱ無理、悲鳴無傷デッハでごっそりやる気持っていかれる。普通に避けろや
「お前がエンティティの仲間になった本当の理由」
お前のご高説の中のエンティティに拷問された時のくだり—————
恨みつのる忌しき過去のはずなのに、あの時お前はうすら笑っていた
それでピンと来たんだ。「ああ、こいつは復讐をあきらめている」
「罠」を得て自分はより強くなったと思った。
だが5周年をくぐりぬけ、それ以上に配下のキラーは強くなっていた
争ったところで敗北は必至。そしてお前の使用率全ては無駄に帰す
そこでお前はエンティティの誘いを、スキあらば反抗的なキラーという設定で受け入れることにした
そうやって常に抵抗するフリをしていれば、少なくとも周囲の人間には、ジェイソン(笑)と悟られずにすむ・・・
『どうだ・・・当たらずとも遠からずってトコだろ』
『・・・・・・フ』
『『フフフハハハ、ハーッハハハ!ハハハハハ!』』
(なんでもするとは言ってない)
ん?いまシマウマって言った?
誰かアーティストの記事をお願いします! なんでもしますから!
彩1キラーやってる程度には理解しているが、切断鯖が居ないと無理ならキラー止めた方が良い…と言うより他のプレイヤーのためにも止めてくれ。
今の環境理解してるか知らんけどサバイバーが全員本気で発電してたらすぐ通電するからな
切断鯖が居ないとキラーやれないくらい下手ならキラー止めた方が良い。
残された鯖にとってもキラーにとっても運営にとってもゴミカス以下の存在なのが切断鯖。
切断してくれるやつがいるからキラーは何とかやっていけるんやぞ そんなことしたらガバ鯖がおらんくなって負けるやろ