発電機の修理速度や対抗するキラーの戦術のシステムについて考えていたのだが キャンプやトンネルこそがdbdというゲームの独自性なのかもしれないな。
他のゲームでそうそうないだろう、自分だけ速攻でゲームから除外される経験や 誰かを執拗に狙ったり(これはあるか)誰かを除外するために立て籠もったり キャンプやトンネルはdbdを象徴する文化として守っていかなければいけないのかもしれない
原因や遠因はマップの調整やサバイバーの慣れなんかもあるかもしれないな。
俺の書き方も悪いが、今回聞きたかったのは純粋に発電機の1人での最大修理時間ってイジられた事あったのかなって とりあえずそこはイジられた事が無いっぽいのは知れて良かった
絆で見えてんだよ。てめーが他人が追われ始めるまでひたすら隠れてる糞野郎だってのは。 助けるわけねーだろ。そこでツケ払っとけ。
ワクチン早々自分の分使って俺の分まで勝手に使うバカ死んでほしい 4つしかないんだから貯めてあるんだよもう既に1回打ったのに使うんじゃねえ
爆速通電環境とかは単純な発電時間と言うよりもやたらチェイス長引く様な調整入れまくってるせいで手早く吊れても楽々通電する様な環境って意味だと思ってたが違うんか
明らかな加速中華チーターがやたら煽ってきたが、非常に残念な事にEGCのタイマー無効にするチートまで出てきた様子。 煽りが酷いので放置して戻ってきたらEGCに突入しているのにタイマーが全く進んでおらず延々音を立てて煽り継続中。 仮眠後に覗いてみたら試合終了ではなくエラー落ち。
マザーズドゥエリングの2F階段側の出入り口のオブジェクトを鯖と勘違いする
マービンだけ(もしくは低レアアドオン)欲しいならプレステ回さん方がいいと思うぞ
ツインズのヴィクトル命中させてもダメージ与えられずその場に落ちてそのまま蹴られるバグほんとキッつい。録画して見返しても明らかに当たってるのにダメ。 密着して飛びつくと壁にぶつかった時の衝突音も無く木に斜めからぶつかった時みたいな吹っ飛び方したりそのままふわっとその場に落下する時がある 挙動見る感じヴィクトルの飛びつきの出だしに攻撃判定が発生せず生存者に弾き飛ばされてる感じ
足音と似せてるのホントクソ
dbdあるある 焚き火の音をサバと勘違い
おい?クソ運営?PTB中にDDOS攻撃サーバーに食らってたらしいな?それで相変わらずの報告なしのスルーかよ? 最近になってやっとTwitterで注意喚起したらしいがおせーんだよ!ボケ! こういった深刻な事態を真っ先に報告するのがら当たり前なのに亀やナメクジの如くおせーわ そのくせ旋回とかお鯖様に有利な仕様は光の速さで即修正 キラーに不利なバグは半年 1年以上放置 ユーザーバカにするのもいい加減にしろ! バグを量産するクソ運営甘やかすVCPT使ってる鯖専が原因 運営と共に宇宙の彼方に消えて無くなれよ!
ありがとうございます
3年目あたりから始めたけど最初はPTなかったのか
仕様
また枝ミス…>> 5671 しかもまたハンドルネームバグってるし
そうだよ。なのに勘違いしてる人は多い。
通電後の残業でキラーの心折りに来るクソクロもおったでな・・・
面構えが違う
フルPTで全員工具箱、通電からの騒音煽り地獄なんてもんがまかり通ってた地獄のような時代・・・
枝ミス>> 5674ね まあ最初期なんて窓枠無限飛び着地硬直無し、全部最速飛び、板がひとつのジャングルジムに2枚、ダッシュパークがクールタイム式とか両陣営が不馴れだったから許されてた調整やばかったよね。 それと比べれば今の方がましではあるんだろうけど…
即完了→連続スキルチェック(グッド5%、グレード10%)→現在…だっけ?まじで初期はバランスブレイカーだよな…
まてまて、狂気の根性でクソ五月蠅いってものすごく騒音楽しんでるじゃねーか
即完了とか今だともう手が付けられなくなるだろうなぁ
???『静かにしなさい、坊や・・・。バユ・バユ・シュキ・バユ~♪』
それでも昔ほどの破壊力はないけどね・・・
有能強化って、複数人修理の弱体化と同時だから、2人の場合は実質変更なしじゃなかったけ?
有能の強化やらで発電高速化は途中入っているが、別に早い早い言われているのは最近になって始まった事じゃなく最初から。 キラーやってりゃ分かる事だけど、発電機固めて置い散らしたり遅延パークや発電させない立ち回りを意識して追ってないとゲーム開始からあっという間に通電して試合終了になるんで、キラー目線だとどうしても早いと言いたくはなる。 そこに公式にPTで遊べる仕様が入って鯖が更に超効率化するケースが激増したもんで、「こんな爆速通電でキラーやってられるか」ってなってるのが今の流れでしょ。 元は公式にはPTなんてもの無くて外部でユーザーが勝手にVCしてるだけだったんだから。
真新しいパーツのこと?なにいってんの?まだあるぞ?
ルインの効果変更、サバが固まってスタート、マップの広さ調整くらいかな? サバが固まってスタートからの複数人修理が一番でかい気がする、オファの固まるやつが常時発動してるレベルだし
歯車いつの間にか無くなってるな。爆速通電環境であんなボーナスアドオンさすがにヤバいと思ったのかな。笑えるな
修理時間そのものは変わらないと思うけど、工具箱&アドオンの弱体化とか、スキルチェックグレートの弱体化とかはあったね。
(動画の話ですが)クラウンのガス喰らってる間だけ、画面中央に十字のレティクルみたいのが出るのって仕様ですか?
発電機が点くの早い早いと嘆かれている昨今だけど サービス開始時から発電機の修理時間って縮められたことってあったんだっけ? 複数人修理の効率が下げられたことはあったけど。
工具箱も治療キットも厄介だが、マップに比べれば、まだ許せるよ。
????『デャァハーッハフンッ!』
まだ本実装されてないアーティストだけどアドオンでカラスのダメージ距離伸ばすのなんで出さなかったんだろうな。まあ振りほどく時間や待機時間、リチャージ時間といらないって思うアドオンはないんだけど…ダメージ距離ってもしあったら結構使えると思うんだよね
汚濁プレイグ「うるさいのはダメよね」
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛デモゴルゴン五月蠅すぎる!!! 足音とうなり声とポータルCT終了の鳴き声全部うるせぇサバの足音も息遣いも呻き声もなんもきこえねえ!!! 攻撃成功後の雄たけびで鯖の悲鳴も聞き取れねぇ!!! 狂気の根性なんかつけたせいで運搬中もクソ五月蠅ぇ!!!
ハグかナイトメア、鬼やビリーも悪くないと思う オバチャは迫害合せるかドクターで使うしかないと思う
発電機の修理速度や対抗するキラーの戦術のシステムについて考えていたのだが
キャンプやトンネルこそがdbdというゲームの独自性なのかもしれないな。
他のゲームでそうそうないだろう、自分だけ速攻でゲームから除外される経験や
誰かを執拗に狙ったり(これはあるか)誰かを除外するために立て籠もったり
キャンプやトンネルはdbdを象徴する文化として守っていかなければいけないのかもしれない
原因や遠因はマップの調整やサバイバーの慣れなんかもあるかもしれないな。
俺の書き方も悪いが、今回聞きたかったのは純粋に発電機の1人での最大修理時間ってイジられた事あったのかなって
とりあえずそこはイジられた事が無いっぽいのは知れて良かった
絆で見えてんだよ。てめーが他人が追われ始めるまでひたすら隠れてる糞野郎だってのは。
助けるわけねーだろ。そこでツケ払っとけ。
ワクチン早々自分の分使って俺の分まで勝手に使うバカ死んでほしい
4つしかないんだから貯めてあるんだよもう既に1回打ったのに使うんじゃねえ
爆速通電環境とかは単純な発電時間と言うよりもやたらチェイス長引く様な調整入れまくってるせいで手早く吊れても楽々通電する様な環境って意味だと思ってたが違うんか
明らかな加速中華チーターがやたら煽ってきたが、非常に残念な事にEGCのタイマー無効にするチートまで出てきた様子。
煽りが酷いので放置して戻ってきたらEGCに突入しているのにタイマーが全く進んでおらず延々音を立てて煽り継続中。
仮眠後に覗いてみたら試合終了ではなくエラー落ち。
マザーズドゥエリングの2F階段側の出入り口のオブジェクトを鯖と勘違いする
マービンだけ(もしくは低レアアドオン)欲しいならプレステ回さん方がいいと思うぞ
ツインズのヴィクトル命中させてもダメージ与えられずその場に落ちてそのまま蹴られるバグほんとキッつい。録画して見返しても明らかに当たってるのにダメ。
密着して飛びつくと壁にぶつかった時の衝突音も無く木に斜めからぶつかった時みたいな吹っ飛び方したりそのままふわっとその場に落下する時がある
挙動見る感じヴィクトルの飛びつきの出だしに攻撃判定が発生せず生存者に弾き飛ばされてる感じ
足音と似せてるのホントクソ
dbdあるある
焚き火の音をサバと勘違い
おい?クソ運営?PTB中にDDOS攻撃サーバーに食らってたらしいな?それで相変わらずの報告なしのスルーかよ? 最近になってやっとTwitterで注意喚起したらしいがおせーんだよ!ボケ!
こういった深刻な事態を真っ先に報告するのがら当たり前なのに亀やナメクジの如くおせーわ
そのくせ旋回とかお鯖様に有利な仕様は光の速さで即修正 キラーに不利なバグは半年 1年以上放置 ユーザーバカにするのもいい加減にしろ!
バグを量産するクソ運営甘やかすVCPT使ってる鯖専が原因 運営と共に宇宙の彼方に消えて無くなれよ!
ありがとうございます
3年目あたりから始めたけど最初はPTなかったのか
仕様
また枝ミス…>> 5671
しかもまたハンドルネームバグってるし
そうだよ。なのに勘違いしてる人は多い。
通電後の残業でキラーの心折りに来るクソクロもおったでな・・・
面構えが違う
フルPTで全員工具箱、通電からの騒音煽り地獄なんてもんがまかり通ってた地獄のような時代・・・
枝ミス>> 5674ね
まあ最初期なんて窓枠無限飛び着地硬直無し、全部最速飛び、板がひとつのジャングルジムに2枚、ダッシュパークがクールタイム式とか両陣営が不馴れだったから許されてた調整やばかったよね。
それと比べれば今の方がましではあるんだろうけど…
即完了→連続スキルチェック(グッド5%、グレード10%)→現在…だっけ?まじで初期はバランスブレイカーだよな…
まてまて、狂気の根性でクソ五月蠅いってものすごく騒音楽しんでるじゃねーか
即完了とか今だともう手が付けられなくなるだろうなぁ
???『静かにしなさい、坊や・・・。バユ・バユ・シュキ・バユ~♪』
それでも昔ほどの破壊力はないけどね・・・
有能強化って、複数人修理の弱体化と同時だから、2人の場合は実質変更なしじゃなかったけ?
有能の強化やらで発電高速化は途中入っているが、別に早い早い言われているのは最近になって始まった事じゃなく最初から。
キラーやってりゃ分かる事だけど、発電機固めて置い散らしたり遅延パークや発電させない立ち回りを意識して追ってないとゲーム開始からあっという間に通電して試合終了になるんで、キラー目線だとどうしても早いと言いたくはなる。
そこに公式にPTで遊べる仕様が入って鯖が更に超効率化するケースが激増したもんで、「こんな爆速通電でキラーやってられるか」ってなってるのが今の流れでしょ。
元は公式にはPTなんてもの無くて外部でユーザーが勝手にVCしてるだけだったんだから。
真新しいパーツのこと?なにいってんの?まだあるぞ?
ルインの効果変更、サバが固まってスタート、マップの広さ調整くらいかな?
サバが固まってスタートからの複数人修理が一番でかい気がする、オファの固まるやつが常時発動してるレベルだし
歯車いつの間にか無くなってるな。爆速通電環境であんなボーナスアドオンさすがにヤバいと思ったのかな。笑えるな
修理時間そのものは変わらないと思うけど、工具箱&アドオンの弱体化とか、スキルチェックグレートの弱体化とかはあったね。
(動画の話ですが)クラウンのガス喰らってる間だけ、画面中央に十字のレティクルみたいのが出るのって仕様ですか?
発電機が点くの早い早いと嘆かれている昨今だけど
サービス開始時から発電機の修理時間って縮められたことってあったんだっけ?
複数人修理の効率が下げられたことはあったけど。
工具箱も治療キットも厄介だが、マップに比べれば、まだ許せるよ。
????『デャァハーッハフンッ!』
まだ本実装されてないアーティストだけどアドオンでカラスのダメージ距離伸ばすのなんで出さなかったんだろうな。まあ振りほどく時間や待機時間、リチャージ時間といらないって思うアドオンはないんだけど…ダメージ距離ってもしあったら結構使えると思うんだよね
汚濁プレイグ「うるさいのはダメよね」
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛デモゴルゴン五月蠅すぎる!!!
足音とうなり声とポータルCT終了の鳴き声全部うるせぇサバの足音も息遣いも呻き声もなんもきこえねえ!!!
攻撃成功後の雄たけびで鯖の悲鳴も聞き取れねぇ!!!
狂気の根性なんかつけたせいで運搬中もクソ五月蠅ぇ!!!
ハグかナイトメア、鬼やビリーも悪くないと思う
オバチャは迫害合せるかドクターで使うしかないと思う