チーターと結構出会ってしまって最近はカニバル=ほぼチーターって感じになってるわw
キラーのエラ落ち多いな
まあそいつらで遅延できるっていってる時点で高レートじゃなさそうってのはわかるからそりゃあ話にならんわな。 【発電機固め方向に吊る事が出来ればという条件付きで良いなら】とか言ってるもん、高レートでそんなやついないっての。 あと反論するならちゃんとなぜ違うのかを書いてからにしような?【ハグとフレディで遅延出来ない上に見当違いのやり方書いているし、ワンパン持ちについても理解出来ていないみたいだから、そら遅延出来ない。】どう見当違いなのか書いたり、ワンパン持ちの君の意見を書こうな?反論されるのが怖くて詳細書いてないようにしか見えないから
配信者の人が言ってたけどイタチと違って吊って即鯖に遭遇してロングチェイスされてもパークが腐らないってのがほんとデカい
追記:やっぱり素晴らしいパークだな共鳴する苦痛
デッドロックとも1番をデドロ封鎖、2番をフックが15%減少で相性が悪いってほどでもない イタチデドロフックで発電機ボッコボコ構成なんかも配信者が使ってたりする
容量は変わらないのか、↑の枝で再インスコを見て試そうかと思ったんだがダメかぁ。外部HDDで容量あればいいとCドラ少なくしたのが失敗だな、とりやえず外部に再インスコして問題ないか試してみるよ。情報と検証を有り難う。
稼ぎだるいわー・・・ってかキラーはアドオンとパーク揃えて初めて遊び方の幅が広がるのに一々共通パークから集めていかないといけないとか流石にクソ過ぎないか・・・
いや普通に勘違いしていて申し訳ない。 一応、再インストールしても容量は変わらない。
perkじゃないからパークじゃないだろ。 pakは軽く調べた感じゲームのデータ(まぁ容量の時点でそうだろうけど) 一応他のゲームで昔のイベントデータとかが残ってて容量を無駄に食うってものもあるから再インストールで容量が軽くなる可能性は僅かにある。ただフォルダ(ファイル)を消したりするのは情報がないなかで自分で試すのはやめた方がいい。上の人が書いてるようにバグったりチートと間違えられたりする可能性ある。 一応steamアカウントで紐付けされてるなら完全に初期化して再インストールでもデータは残るだろうけど保証はできないし
真っ直ぐ走ってもキラーより微妙に速く走ってライト照射しながらキラーより速く動く中華鯖は、それでも超加速にしていないから微加速のつもりでバレないと思っているのか…? ライト照射全て避けたから、あいつら次はライトチートも使う様になりそうな気がする。
いやもう遅延方法について書いてある内容からして遅延出来ていないキラープレイやってるの分かるから、これは話にならんな…ドクターは難易度高いのでまだ分かるとして、ハグとフレディで遅延出来ない上に見当違いのやり方書いているし、ワンパン持ちについても理解出来ていないみたいだから、そら遅延出来ない。
海外の人の時間差スナイプとか見ると目からうろこだぞ 設置しながら近づくと初弾命中から負傷、ダウンとうまくいったところだけとはいえロマンはあるし 囲むように撃てば負傷は結構ねらえるんじゃないかなぁ
名前の通りパークに関するデータだろうし、基本的に素のゲームデータで消して良いものなんて無いので下手に削除するとプレイ出来なくなるし、データいじる事でEACに引っ掛かる事もある。
動画で板の飛び越え後に移動しなければ発動しないのやってたな、板破壊しようとしてる間に罠発動で逃げてたわ
クロスプレイってただの試験じゃなかったのか・・・変な動きする人に何度か当たったけど初心者かと思ってた。
さらに深堀したらContent>Paksというフォルダ内のファイルだけで54Gもあるんだけどこれなんだろう?
Cドライブが圧迫されてたから調べてたらスチームフォルダのdbdで57Gぐらい使ってたんだけど消して(再生成)した方がいいファイルとかありますか?
同じ能力同じキャラを使ってもどこまで遅延させられるかは使い手次第だから、遅延能力があるのは確かなのに「俺は認めない」とか言い出したらどうしようもないけどな。
ここで評価が出て来ないのって何の参考にもならんしな。公式が世界平均で「セノバイト強すぎるからナーフします!」って言ってる時、ここでそんなこと言ってる奴は1人も居なかった。
新悶絶、強いぞ。全キラーつけていいレベル。共鳴する苦痛って名前、どうにかしてくれ。
仕様の確認なんだけど、 ・後退してる発電機に効果発動 → 破滅と重複可 ・ブロック発電機には効果なし → デドロ戦慄重複不可 で合ってる? だいぶ使ってみたけどこのはず。
15%は大きくはないけど、一番進んでる発電機に遅延がかかり、一番進んでる発電機が判明し、サバイバーが修理していると判明し、発電機を蹴りにいかなくともよく、後退し、トーテムのような運要素が少なく、サージやイラプションのようなクールダウンも必要ない、ってことでものすごい使い勝手がいい。壊れかもしれない。
悶絶フックキャンプは強い。吊り交換ウェルカム。けど、デドロとの相性最悪だから、脳死キャンプを助長することには案外ならないかもしれない。キャンプせずに攻めた方が活きる場面が多い気がする。
キャンプしない立ち回りを促すパークでもあると思う。これはキャンプゲーになりつつあるDbDにとっていい流れ。
ナーフされる予感はある。サージとイラプションに謎のクールダウンがあるから、同じようにされるかもしれない。というかサージ、イラプション、苦痛という名の贈り物、こいつらが弱過ぎ。
旧不死ほどじゃないけど、ナーフ前に使いまくっとけってパーク。
意味の無い行動の連打って要はこんな無駄なことしてる余裕すらありますよーってことだからね 対戦相手にやられてポジティブな意味に捉える人の方が少ないのでは
エピック コントローラーとかで検索しな
最後で台無しになるやつね。文字化け勢を徹底して排除するようにしてからあんま見かけなくなったな ほんと孔子の教えもクソもないわ、あの国の人達は
そんなの相手(自分)が煽りだと思ったら煽りとしかいえない。ゲート内で屈伸をお別れの挨拶とか言う人もいるしケバブの一発目はナイチェって意味とか言うや人もいる。普通の人は煽りだといっててもそいつらからしたらいい意味なんだそうな。 その逆で煽りの意味でやった行動を(無理矢理にでも)いい意味にとらえる人もいるだろうし。 だから最初に書いたように相手が嫌に感じたかどうかが重要。 ただあなたが書いてるように意味のない行動は煽りととらえられやすい傾向はありますね
リメイクの方はやってないから知らないが、オリジナルの警察署は美術館を警察署に改装する課程で意図的に仕掛けを追加している。
決して考えなしではない。
どこまでが煽り行為?
例えば出口で屈伸連打やエモートは一般的に煽りとされているようですが、 似たような動きで回復動作の連打も煽りととらえられるでしょうか。 まあ特段意味はないので煽りになりそうな気はしますが、、
板倒されても設置で戦えるって部分がハグに近いかな トラッパーやフレディでもいいけど
もし方法がなければおすすめのキーボード設定を教えてください 後方を確認しながら走ることができません
㍶で無料ダウンロードできるって知って鯖してみたんだけど キラーはキャンプするし、鯖はもちろん初心者ばかりだから無理救するわで練習にもならないし面白くもないわ
チェイスうまいサバイバーだなって思って感心したら最後のゲートのところでめちゃくちゃ屈伸ライカチ煽りされたわ。 めちゃくちゃ不愉快だった。
エピックゲームズのdbdでプレステのコントローラーを使えるようにするにはどうすればいいですか?
足が早くてワープができないならもうハグじゃなくね……?
アーティストの強みは板グルポジで板を倒されても戦える所だから 足が早くてワープできないハグみたいなものなんじゃないかな。 相手は離れようとするから、そこで駆け引きができる。
結局、本体は徒歩だし駆け引き必須でキャラコンも大変だからお手軽強キラーではないけど 使っていて楽しい良キラーではあるかな。
極端な話ピッグとセノバイト、ネメシス(ゾンビの運ゲー)以外は純粋な遅延にならないじゃん。 書いてあるやつで言うならドクターの遅延はそこまで驚異じゃない(その場で回復できる)しハグも言うほど遅延にならない。ナイトメアも起きなきゃチェイスするときに不利なだけで遅延とは言えないし、プレイグやリージョン、ワンパン持ちは(死恐怖症とか考えなければ)回復しないだけですむ話だしなんなら回復しなくなるぶん発電が早くなる。
後勘違いしてる人多いかもしれないが俺は【(アーティストが)クラウン以下は流石に草】ってコメントにたいしての反対意見であってクラウン最強!とは思ってないからな。
今の環境で2サク安定してるならすごいと思います。全逃げされてもおかしくない現状ですから。
ワンパン持ちのキラーはやっぱり強いですよね。
最上位帯で戦ってるキラーの人はクラウンの評価高いけどね。逆にピッグドクターの評価は低い。理由は簡単で、ガチPT相手となるとピッグドクター程度のチェイス能力じゃ捕まえられないから。特にピッグはダウンさせないと話が始まらないし、ビデオテープ付ければいいじゃんとか言い出したらワンパン持ちのクラウンの方が強い。多少ガバが混じってた昔のマッチングでは強かったキラーが、マッチング制度が変わるだけでここまで評価が変わるのは面白い。
運営はそれが狙いなんじゃないか? アーティストのカラスはキラー位置で高さ合わせしてるみたいだし、無駄に高低差増やしてキラーに嫌がらせしてるんだよ ・・・それを補えるだけの強さをキラー側に付与してるならその発想も間違いではないんだけどさ
クラウン相手のチェイスはレイスやトリスタと同じなので、板グルじゃなく早倒しか読み合いからの板当てで距離取るのに使うんだよ。 逃走ルートが1パターンしか無い場所に追い込めばクラウンの勝ちだが、板が減ってくるまで中々そうもいかないから大変なわけで。 いつでも瓶投げとけばチェイス詰みの状態に出来るなら上級者がこぞってクラウン使う無双キャラになってる。
チーターと結構出会ってしまって最近はカニバル=ほぼチーターって感じになってるわw
キラーのエラ落ち多いな
まあそいつらで遅延できるっていってる時点で高レートじゃなさそうってのはわかるからそりゃあ話にならんわな。
【発電機固め方向に吊る事が出来ればという条件付きで良いなら】とか言ってるもん、高レートでそんなやついないっての。
あと反論するならちゃんとなぜ違うのかを書いてからにしような?【ハグとフレディで遅延出来ない上に見当違いのやり方書いているし、ワンパン持ちについても理解出来ていないみたいだから、そら遅延出来ない。】どう見当違いなのか書いたり、ワンパン持ちの君の意見を書こうな?反論されるのが怖くて詳細書いてないようにしか見えないから
配信者の人が言ってたけどイタチと違って吊って即鯖に遭遇してロングチェイスされてもパークが腐らないってのがほんとデカい
追記:やっぱり素晴らしいパークだな共鳴する苦痛
デッドロックとも1番をデドロ封鎖、2番をフックが15%減少で相性が悪いってほどでもない
イタチデドロフックで発電機ボッコボコ構成なんかも配信者が使ってたりする
容量は変わらないのか、↑の枝で再インスコを見て試そうかと思ったんだがダメかぁ。外部HDDで容量あればいいとCドラ少なくしたのが失敗だな、とりやえず外部に再インスコして問題ないか試してみるよ。情報と検証を有り難う。
稼ぎだるいわー・・・ってかキラーはアドオンとパーク揃えて初めて遊び方の幅が広がるのに一々共通パークから集めていかないといけないとか流石にクソ過ぎないか・・・
いや普通に勘違いしていて申し訳ない。
一応、再インストールしても容量は変わらない。
perkじゃないからパークじゃないだろ。
pakは軽く調べた感じゲームのデータ(まぁ容量の時点でそうだろうけど)
一応他のゲームで昔のイベントデータとかが残ってて容量を無駄に食うってものもあるから再インストールで容量が軽くなる可能性は僅かにある。ただフォルダ(ファイル)を消したりするのは情報がないなかで自分で試すのはやめた方がいい。上の人が書いてるようにバグったりチートと間違えられたりする可能性ある。
一応steamアカウントで紐付けされてるなら完全に初期化して再インストールでもデータは残るだろうけど保証はできないし
真っ直ぐ走ってもキラーより微妙に速く走ってライト照射しながらキラーより速く動く中華鯖は、それでも超加速にしていないから微加速のつもりでバレないと思っているのか…?
ライト照射全て避けたから、あいつら次はライトチートも使う様になりそうな気がする。
いやもう遅延方法について書いてある内容からして遅延出来ていないキラープレイやってるの分かるから、これは話にならんな…ドクターは難易度高いのでまだ分かるとして、ハグとフレディで遅延出来ない上に見当違いのやり方書いているし、ワンパン持ちについても理解出来ていないみたいだから、そら遅延出来ない。
海外の人の時間差スナイプとか見ると目からうろこだぞ
設置しながら近づくと初弾命中から負傷、ダウンとうまくいったところだけとはいえロマンはあるし
囲むように撃てば負傷は結構ねらえるんじゃないかなぁ
名前の通りパークに関するデータだろうし、基本的に素のゲームデータで消して良いものなんて無いので下手に削除するとプレイ出来なくなるし、データいじる事でEACに引っ掛かる事もある。
動画で板の飛び越え後に移動しなければ発動しないのやってたな、板破壊しようとしてる間に罠発動で逃げてたわ
クロスプレイってただの試験じゃなかったのか・・・変な動きする人に何度か当たったけど初心者かと思ってた。
さらに深堀したらContent>Paksというフォルダ内のファイルだけで54Gもあるんだけどこれなんだろう?
Cドライブが圧迫されてたから調べてたらスチームフォルダのdbdで57Gぐらい使ってたんだけど消して(再生成)した方がいいファイルとかありますか?
同じ能力同じキャラを使ってもどこまで遅延させられるかは使い手次第だから、遅延能力があるのは確かなのに「俺は認めない」とか言い出したらどうしようもないけどな。
ここで評価が出て来ないのって何の参考にもならんしな。公式が世界平均で「セノバイト強すぎるからナーフします!」って言ってる時、ここでそんなこと言ってる奴は1人も居なかった。
新悶絶、強いぞ。全キラーつけていいレベル。共鳴する苦痛って名前、どうにかしてくれ。
仕様の確認なんだけど、
・後退してる発電機に効果発動 → 破滅と重複可
・ブロック発電機には効果なし → デドロ戦慄重複不可
で合ってる?
だいぶ使ってみたけどこのはず。
15%は大きくはないけど、一番進んでる発電機に遅延がかかり、一番進んでる発電機が判明し、サバイバーが修理していると判明し、発電機を蹴りにいかなくともよく、後退し、トーテムのような運要素が少なく、サージやイラプションのようなクールダウンも必要ない、ってことでものすごい使い勝手がいい。壊れかもしれない。
悶絶フックキャンプは強い。吊り交換ウェルカム。けど、デドロとの相性最悪だから、脳死キャンプを助長することには案外ならないかもしれない。キャンプせずに攻めた方が活きる場面が多い気がする。
キャンプしない立ち回りを促すパークでもあると思う。これはキャンプゲーになりつつあるDbDにとっていい流れ。
ナーフされる予感はある。サージとイラプションに謎のクールダウンがあるから、同じようにされるかもしれない。というかサージ、イラプション、苦痛という名の贈り物、こいつらが弱過ぎ。
旧不死ほどじゃないけど、ナーフ前に使いまくっとけってパーク。
意味の無い行動の連打って要はこんな無駄なことしてる余裕すらありますよーってことだからね
対戦相手にやられてポジティブな意味に捉える人の方が少ないのでは
エピック コントローラーとかで検索しな
最後で台無しになるやつね。文字化け勢を徹底して排除するようにしてからあんま見かけなくなったな
ほんと孔子の教えもクソもないわ、あの国の人達は
そんなの相手(自分)が煽りだと思ったら煽りとしかいえない。ゲート内で屈伸をお別れの挨拶とか言う人もいるしケバブの一発目はナイチェって意味とか言うや人もいる。普通の人は煽りだといっててもそいつらからしたらいい意味なんだそうな。
その逆で煽りの意味でやった行動を(無理矢理にでも)いい意味にとらえる人もいるだろうし。
だから最初に書いたように相手が嫌に感じたかどうかが重要。
ただあなたが書いてるように意味のない行動は煽りととらえられやすい傾向はありますね
リメイクの方はやってないから知らないが、オリジナルの警察署は美術館を警察署に改装する課程で意図的に仕掛けを追加している。
決して考えなしではない。
どこまでが煽り行為?
例えば出口で屈伸連打やエモートは一般的に煽りとされているようですが、
似たような動きで回復動作の連打も煽りととらえられるでしょうか。
まあ特段意味はないので煽りになりそうな気はしますが、、
板倒されても設置で戦えるって部分がハグに近いかな
トラッパーやフレディでもいいけど
もし方法がなければおすすめのキーボード設定を教えてください
後方を確認しながら走ることができません
㍶で無料ダウンロードできるって知って鯖してみたんだけど
キラーはキャンプするし、鯖はもちろん初心者ばかりだから無理救するわで練習にもならないし面白くもないわ
チェイスうまいサバイバーだなって思って感心したら最後のゲートのところでめちゃくちゃ屈伸ライカチ煽りされたわ。
めちゃくちゃ不愉快だった。
エピックゲームズのdbdでプレステのコントローラーを使えるようにするにはどうすればいいですか?
足が早くてワープができないならもうハグじゃなくね……?
アーティストの強みは板グルポジで板を倒されても戦える所だから
足が早くてワープできないハグみたいなものなんじゃないかな。
相手は離れようとするから、そこで駆け引きができる。
結局、本体は徒歩だし駆け引き必須でキャラコンも大変だからお手軽強キラーではないけど
使っていて楽しい良キラーではあるかな。
極端な話ピッグとセノバイト、ネメシス(ゾンビの運ゲー)以外は純粋な遅延にならないじゃん。
書いてあるやつで言うならドクターの遅延はそこまで驚異じゃない(その場で回復できる)しハグも言うほど遅延にならない。ナイトメアも起きなきゃチェイスするときに不利なだけで遅延とは言えないし、プレイグやリージョン、ワンパン持ちは(死恐怖症とか考えなければ)回復しないだけですむ話だしなんなら回復しなくなるぶん発電が早くなる。
後勘違いしてる人多いかもしれないが俺は【(アーティストが)クラウン以下は流石に草】ってコメントにたいしての反対意見であってクラウン最強!とは思ってないからな。
今の環境で2サク安定してるならすごいと思います。全逃げされてもおかしくない現状ですから。
ワンパン持ちのキラーはやっぱり強いですよね。
最上位帯で戦ってるキラーの人はクラウンの評価高いけどね。逆にピッグドクターの評価は低い。理由は簡単で、ガチPT相手となるとピッグドクター程度のチェイス能力じゃ捕まえられないから。特にピッグはダウンさせないと話が始まらないし、ビデオテープ付ければいいじゃんとか言い出したらワンパン持ちのクラウンの方が強い。多少ガバが混じってた昔のマッチングでは強かったキラーが、マッチング制度が変わるだけでここまで評価が変わるのは面白い。
運営はそれが狙いなんじゃないか?
アーティストのカラスはキラー位置で高さ合わせしてるみたいだし、無駄に高低差増やしてキラーに嫌がらせしてるんだよ
・・・それを補えるだけの強さをキラー側に付与してるならその発想も間違いではないんだけどさ
クラウン相手のチェイスはレイスやトリスタと同じなので、板グルじゃなく早倒しか読み合いからの板当てで距離取るのに使うんだよ。
逃走ルートが1パターンしか無い場所に追い込めばクラウンの勝ちだが、板が減ってくるまで中々そうもいかないから大変なわけで。
いつでも瓶投げとけばチェイス詰みの状態に出来るなら上級者がこぞってクラウン使う無双キャラになってる。