シミュレーター用 コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%B7%A5%DF%A5%E5%A5%EC%A1%BC%A5%BF%A1%BC#h2_content_1_15
報酬計算って着陸時にいったん清算されるという認識で良いのだろうか。つまり離陸から5分で500スコアなり1000スコア稼いだ場合、10分遊泳飛行してから着陸すれば15分+帰還ボーナスが貰えて、すぐに着陸すると5分+着陸ボーナスしか貰えず、補給後はスコアカウントがリセットされる?
たぶん微妙に違う。現在は帰還ボーナスが入ってるかがちょっと怪しい。清算されるタイミングは15分経つか機体を離れるとき。つまり撃墜されるか基地で機体を降りるタイミングで清算されてる(当然装備換装も)。着陸してても時間カウントは進んでて5分で稼いで補給してまた離陸して稼いで補給してを繰り返しても15分で1回区切りになってる。ただし時間とは別に報酬アクティビティがどのタイミングから入ってるかと言われたら最初にスコア≒アクティビティ加算が入った瞬間から。このシステムゆえにロケ爆特攻で生還できないとそのアクティビティ時間ゆえに通常の半分も入らない(検証済み)
アクティビティ時間のカウントの話か。てことは空戦やるにしても一応小さい爆弾持っていって索敵がてら小基地に放り込んでおいたほうがいいんかね。
爆装した空戦機のマルチロール性が試されてる感じもするね。またファントムフル装備か…って話でもあるが…(ミサイル8発750ポンド17発)
いい加減雲がモクモクのマップ(地表付近から2000mくらいまで雲だらけのシナイとか)にうんざりしてきたんだけど仕様なのかしらこれ
ミサイル環境にあわせてBVRさせたいんだろうが、その方法が視界悪化であることはだれも望んでないし、最低限、BRによって違うよにしろとは言いたいね…
SBの無煙ミサイルは強いな~。回避の感覚が狂うから刺さる刺さる…(100敗)
日本機ばかり乗ってきたけど、最近米機に乗ってみたら(P-47とか)姿勢指示器を見たら水平ラインに切り欠きがあるのに気が付いた。これラインがぴったり合ったところは自機の上昇角の最適解かなにか?わかる人います?
切り欠きじゃなく線が隠れていただけだったごめん。でも水平ラインに一致する線があって、なんだろうと思って。(なぜか修正できないな…?)
ebayですまんが、実物見るとその線無いっぽいんだよな。光の反射を勘違いしてモデリングした説が俺の中で濃厚。
お~、確かに線ないね。WTでは薄く見える段差?あたりに線があるので🐌の資料では反射でラインに見えたんかね?ありがとう。
Aircorps Aviationがレストアしてる機体の計器だと線があるね。🐌がこれを元ネタにした可能性はありそう。レストア機の計器を鵜呑みにして疾風の方位計を戦時中と異なる仕様にした前科もあるし
レストア機は個々の細かいパーツはオリジナルとつけかわってたりあるんだよな
前線の画像、まだ野良戦車とか映ってる奴だから変えないとなぁ…
最近突っ込んできたのを躱して後ろを取ったP-38が地面にキスして自爆することが何度かあったけど、操縦ミスならともかく故意だったらなんか残念だな
自分の時は何回か敵の後ろについた瞬間、機体を捨てる奴に出会ったことがある...どうせなら撃たれてから機体を捨ててくれ
たぶん被弾スコアとデススコアつくから地面キスとかJ抜けよりも被撃墜のほうが報酬マシなのにね。
たまにやらかす立場として弁明すると、ケツ取られての回避機動ってエネルギーバカ食いするから運動エネルギー回復に位置エネルギー浪費するし、最終手段「地形に紛れてトンズラ」考えると下に逃げる思考になるし、そもそも無茶して失速みたいなミス多発するしで事故りやすいのよね。下手だと言われればそれまでだけど・・・・・・
SBやってて思ったのが、リアルでやっている撃つときのFOX何たら!ってコールは理にかなっていて有用なんだな。もしもあれがあったら、今撃ったのは味方で噴煙の先に敵がいる事がわかって、敵味方の識別と状況の確認にとても役に立つじゃんね
スコア時給制、空戦でどれだけ頑張ってもあんまり稼げないけど、気分が乗らない時に小基地にちょろっと爆弾を落としてダラダラとフリーフライトしてるとバカみたいに稼げるのう。プレ垢と高ランクにいるプレ機の15分満額は負け試合でSL5万のRP1万5000。理論値は1時間で20万SLに6万RPかね。75%ブースターをつけて勝利ならほぼ倍になるのかね?なんだかなあと思う一方で、ちょろっとだけWTを弄りたいときにはありがたくもある
元々SBである前にECが3時間ダラダラやるモードだからね。ただブースターは時限式になってるはずだし、勝利ボーナスはあんまり入ってないはずだからそこまで増えるもんでもなかったはず。
ゲーム内ショップで500GEで買えるブースターは、75%で10試合(ECで5時間分)有効なので、3時間フル消費の過疎部屋でもなければECでも2試合はまるっと対象になるハズ。これを持ってSBに行くのが個人的には惑星で最もSL、RP効率がいいGEの使い方だと思ってる。体感としてはどこかで頭打ちになって75%きっかり増えるわけでもない気がしてるけど
SBのBR10.7あたり楽しい。ボトムのストレス無いし、機銃が下手な俺でもミサイルで敵倒せる。課金機もあるから下手の横好きでも収支を気にせず気楽に空戦に突っ込んでいける。これが一つ上のトップマッチだと常に最新鋭機開発し続けないとボトムになるのがちょっとつらい。俺一生ここに住むわ…
サーバー選択新方式の影響かはたまた多数のBAN者のせいかSAずいぶん過疎いな。おかげで今まで敬遠していた遠いEU鯖でもけっこう遊べることがわかったが
ふと思ったんだけど、ナパームってAFに効くんだろうか?F-111のナパーム搭載量を見て、もしAFにもスリップダメージを与えられるんなら相当な威力だよな、と(F-111未開発)
仮に効くとしてさ、でもさ?ナパームって小基地1つ破壊するのに4発使うんだが、アードバークの場合500ポンド50発(10発で小基地1つ分)があるから総火力的にはこっちの方が高いと推定できるんだよな。ただ半分の重量で火力8割に相当するので(効く前提なら)軽くできるのは利点ではある。
効く。実装時に288で試したが2往復で滑走路以外の区画1個壊せるって結果が出た
ほほー、お二人ともありがとう。開発が終わったら最新の環境でも試してみるよ!
飛行場の区画破壊ポイントかなり高くなってる?爆撃トン数0.33で格納庫完全破壊と居住区半壊で2回出撃して2回とも乗り捨てたのに1952もスコアがついた。トン数0.01で小基地破壊かつ対空砲にやられた場合だと308しかつかないし。区画破壊できるならそっちやってた方がアクティビティ達成しやすいのかも?
ロケットで攻撃してる?どういう式かは知らんが飛行場(たぶん小基地も)攻撃は爆撃トン数とは別に着弾数でもスコアが伸びるんで、爆薬量は忘れてとにかく弾数の多いロケット装備(具体的にはF-4にマイティマウスガン積みで288発)で飛行場モジュールに特攻するとバカみたいにミッションスコアが稼げる。だからイベント中は「PVE!」って連呼してプレイヤーを撃墜するとチャットで発狂する中国人でいっぱいの部屋が乱立する
いや、焼夷弾。今までは破壊してもトン数も着弾数も大した事ないからスコアもダメだったのに妙に伸びてたから気になった。しばらく試してると炎上分のスコアの加算が増えたような感じか?区画破壊自体は小基地破壊の倍程度に落ち着くように見える。どの道同じ重量の荷物持ってくなら普通の爆弾の方がスコア高いのは変わらなさそうだけど…
焼夷弾でスコア伸びるのは知らなんだ、サイレント変更かしら
ABRBなら味方の撃つサボ弾から分離したサボが自分に当たっても音が鳴るだけで済むけど、SBだとFF判定、被弾側が軽装甲車輛で運が悪ければTKになる?
そりゃ当然味方にも当たるよな…言われるまで頭に入ってなかったが。面倒くさい無差別攻撃になったか
空SBは格闘戦強いヤツだいたい活躍できる。特に第一世代ジェット戦闘機は旋回性能が良いから格上相手にケツ取りやすい。
最近は空戦装備を削らない程度に爆装してスコアを稼ぐことも増えたけど、スウェーデンのランク5以上って対空装備と対地装備を共存させるのほぼ不可能なんだな...というより、そもそも1回で小基地を割れる機体がそれ以降にはA32だけか。報酬システムとの咬み合わせが悪いのう。みんなコツコツ空戦して開発してんのかな、これ。
俺は瑞はほぼ空戦メインで考えてる。J35XSで空戦してれば全部開発できそうな感じ。敵がいなすぎて暇なときは、m/57bで飛行場爆撃すればスコア低めだけどそこそこ稼げる(課金機のXSだけm/57bを76発も積めるからかも)。
やはりか~。J35XSくん、良い機体だけど後ろが見えないのがなw
J35A乗りで自分も空戦で開発したな、陸SBでF-16MLUとの格闘戦は楽しかった
空SBはもう少しバトルパスの対応範囲を広げて欲しいな。談合されそうな特殊キルや勝利はともかく拠点占領絡む奴や多数の国家でプレイ位は対応してもバチ当たらんだろう
A点制圧で敵味方大勢が入り乱れてドッグファイトしたあとに全体チャットでお互いに称賛する場面を見て少し嬉しい気持ちになった
SBでスパローがロックされたかどうか確認するにはどうすれば良いですかね?
「スパローがロックされたか」って日本語の意味がわかりづらいが…
わからない。サイドワインダーなどと違ってシーカー起動したかも出ない。直線飛行したら届くかどうかはレーダー上に出る。
RWRの有無→無い→どうあがいてもわからない。ドラケンの泣き所。 ↓ 有→レーダー照射されてる時点ではわからない。少なくとも低高度で後ろからとかだと届かないことが多い。自分がロックオンされてるかも定かではないので回避行動で相手のレーダーを切ってみればよい。
わかりづらくて申し訳ないです...ロックできたかですね、教えてくださりありがとうございます。
sbをやってみようと思ってるps4勢なんだが、ジョイスティックって基本的に何でも接続して使えるの?あとUSBポートが二つしか無いんだけど足りる?
スラマスのT-Flight Hotas 4とT.16000Mの2つは使えてる。他は金銭的に試せない。USBポートはスロットルやラダーをどうするかにもよるが足りない。マウスとキーボードもつけるだろうから数百円のバスパワーでいいからUSBハブを買う。
プレイするだけなら無理にジョイ買わなくてもパッドで十分。パッドとキーボードだけでもどうにかなるしポート2つでもとりあえず大丈夫。レシプロかつMECや細かい操作を捨てるならパッドだけでもやれる。トリム位は問題なく取れるし
なんならMECやレーダー操作、ラジオチャットその他全部込みだけどパッドだけでやってるからキーボードすらSBなら無くてもなんとかなる
どっちかと言うと操作デバイスより視点デバイスだよな。PSは基本機能としてカメラでフェイストラックしてくれるそうだから、便利そうだよね。使ったことはないんだけども
やった事あるけど自分はパッドで視点操作する方が楽だった。顔で操作するのにどうしても慣れなかったなあ
視点操作はPSカメラあるなら絶対使うべき派なんだけど、難点が2つ。1:光源がTVだけとか部屋が暗いと顔認識してくれない 2:周囲に家族等が居るとプレイヤー以外の顔の動きを検知してしまう事がある。着陸寸前とか格闘中は...お察しください。
コントローラーとラダーペダルがあればほぼ不自由なくできますよ。コントローラー設定は〜と〜同時押しで〜って感じに割り当ててます。例えばレーダーは〜ボタンでって関連付けると覚えやすいです。
SAを離れて爆撃部屋は見なくなったが、かわりに(?)あっちでは空港キャンプ(スポーンキャンプ)が流行ってるみたいだな・・・
ジェット戦場だと戦闘機を落としても全然SLが入らないの悲しい。
飛行時間と生存時間の問題じゃない?めっちゃ展開速いし
プレイ時間短いのかもな。時給制を理解してコンスタントにスコア稼いでれば、一部のスーパーエース以外は、以前よりSL報酬良いくらいなはず
なるほど...
エースでも何でもないが、SB総撃墜数5桁のワイ、改悪にむせび泣く。(空戦していれば一方的に落とし続けることはありえず、そら堕とされますわ)
乱戦が好きな人間からすればただの減額だよねえ。まあこうでもしないとまた飛行場特攻が蔓延るんだけどもさ…やっとイベント期以外は封じ込めることが出来たところだから
プレアカ込みとしても、15分で4万SLくらいかなぁ? 安いと言われると結構安いな。さらにプレ機だとさすがにもっと稼げる。BP報酬ストライクマスターで33分で2機だけ撃墜しても10万8000
15分か、どんだけ落としても15分以内に落とされると意味ない訳か
逆に1機だけと言わず戦車1両だけでも破壊して15分生きてればそれなりには入るので、無理に稼ごうと思わない方が稼げる。
確かにそうですね...
そろそろ11.7トップ戦が欲しいころだな。EJ改に花持たせたい
ある意味では、F-16CやMiG-29を相手に立ち回る現在の姿が改造旧式機の花と言えなくもない。気がする。
11.7トップが来たらEJ改活躍するよな。あんまり数いないし11.7
最近本格的にレシプロ戦場のほうで始めたんですけどピッチ、ヨー、ロールの感度や非線形性とかってどんな感じで設定してますか?使ってるコントローラやペダルでだいぶ違うかもしれませんが誰か教えていただけませんでしょうか?自分は全て感度1でその他の項目は0にしているんですが、よく格闘戦になった時に舵を引きすぎなのかフラットスピンに落ち入りやすくかったり、照準を合わせる時にヨー方向の感度が高すぎるのか行き過ぎたりしてチャンスを逃すことが多いのです。
コントローラーはまだしもせめて主要機体or国家ぐらい書いてくれんと本当に何も言えんぞ…ただそんな調子ならいっそ感度0.5ぐらいまで落としていいと思うよ。慣れてきたら少しずつ感度上げていってフラットスピンになる瞬間などを体感できるようにしよう
ヨーイングは反応良すぎると大きく揺れ戻しが起きるからそこまで強くしなくていいと思う。うちは始めた頃から反応乗数1、非線形2になってる。ピッチとロールは反応乗数1、非線形1.5。そしてデッドゾーンは全部0にしてる。
なるほど参考にします!
複数回の大規模なアップデートを経て新旧揃ってきたわけだしそろそろ陸SBもRBのコピペじゃなくてちゃんとしたシチュエーションっぽいマップとモード作ってくれないかな…?とりあえずマップは拡大しようぜ、狭くてかなわん
そろそろジェットも進めなくちゃと思ってT−2乗ってるけど、レシプロ機が好きだから結局戻ってしまう
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報酬計算って着陸時にいったん清算されるという認識で良いのだろうか。つまり離陸から5分で500スコアなり1000スコア稼いだ場合、10分遊泳飛行してから着陸すれば15分+帰還ボーナスが貰えて、すぐに着陸すると5分+着陸ボーナスしか貰えず、補給後はスコアカウントがリセットされる?
たぶん微妙に違う。現在は帰還ボーナスが入ってるかがちょっと怪しい。清算されるタイミングは15分経つか機体を離れるとき。つまり撃墜されるか基地で機体を降りるタイミングで清算されてる(当然装備換装も)。着陸してても時間カウントは進んでて5分で稼いで補給してまた離陸して稼いで補給してを繰り返しても15分で1回区切りになってる。ただし時間とは別に報酬アクティビティがどのタイミングから入ってるかと言われたら最初にスコア≒アクティビティ加算が入った瞬間から。このシステムゆえにロケ爆特攻で生還できないとそのアクティビティ時間ゆえに通常の半分も入らない(検証済み)
アクティビティ時間のカウントの話か。てことは空戦やるにしても一応小さい爆弾持っていって索敵がてら小基地に放り込んでおいたほうがいいんかね。
爆装した空戦機のマルチロール性が試されてる感じもするね。またファントムフル装備か…って話でもあるが…(ミサイル8発750ポンド17発)
いい加減雲がモクモクのマップ(地表付近から2000mくらいまで雲だらけのシナイとか)にうんざりしてきたんだけど仕様なのかしらこれ
ミサイル環境にあわせてBVRさせたいんだろうが、その方法が視界悪化であることはだれも望んでないし、最低限、BRによって違うよにしろとは言いたいね…
SBの無煙ミサイルは強いな~。回避の感覚が狂うから刺さる刺さる…(100敗)
日本機ばかり乗ってきたけど、最近米機に乗ってみたら(P-47とか)姿勢指示器を見たら水平ラインに切り欠きがあるのに気が付いた。これラインがぴったり合ったところは自機の上昇角の最適解かなにか?わかる人います?
切り欠きじゃなく線が隠れていただけだったごめん。でも水平ラインに一致する線があって、なんだろうと思って。(なぜか修正できないな…?)
ebayですまんが、実物見るとその線無いっぽいんだよな。光の反射を勘違いしてモデリングした説が俺の中で濃厚。
お~、確かに線ないね。WTでは薄く見える段差?あたりに線があるので🐌の資料では反射でラインに見えたんかね?ありがとう。
Aircorps Aviationがレストアしてる機体の計器だと線があるね。🐌がこれを元ネタにした可能性はありそう。レストア機の計器を鵜呑みにして疾風の方位計を戦時中と異なる仕様にした前科もあるし
レストア機は個々の細かいパーツはオリジナルとつけかわってたりあるんだよな
前線の画像、まだ野良戦車とか映ってる奴だから変えないとなぁ…
最近突っ込んできたのを躱して後ろを取ったP-38が地面にキスして自爆することが何度かあったけど、操縦ミスならともかく故意だったらなんか残念だな
自分の時は何回か敵の後ろについた瞬間、機体を捨てる奴に出会ったことがある...どうせなら撃たれてから機体を捨ててくれ
たぶん被弾スコアとデススコアつくから地面キスとかJ抜けよりも被撃墜のほうが報酬マシなのにね。
たまにやらかす立場として弁明すると、ケツ取られての回避機動ってエネルギーバカ食いするから運動エネルギー回復に位置エネルギー浪費するし、最終手段「地形に紛れてトンズラ」考えると下に逃げる思考になるし、そもそも無茶して失速みたいなミス多発するしで事故りやすいのよね。下手だと言われればそれまでだけど・・・・・・
SBやってて思ったのが、リアルでやっている撃つときのFOX何たら!ってコールは理にかなっていて有用なんだな。もしもあれがあったら、今撃ったのは味方で噴煙の先に敵がいる事がわかって、敵味方の識別と状況の確認にとても役に立つじゃんね
スコア時給制、空戦でどれだけ頑張ってもあんまり稼げないけど、気分が乗らない時に小基地にちょろっと爆弾を落としてダラダラとフリーフライトしてるとバカみたいに稼げるのう。プレ垢と高ランクにいるプレ機の15分満額は負け試合でSL5万のRP1万5000。理論値は1時間で20万SLに6万RPかね。75%ブースターをつけて勝利ならほぼ倍になるのかね?なんだかなあと思う一方で、ちょろっとだけWTを弄りたいときにはありがたくもある
元々SBである前にECが3時間ダラダラやるモードだからね。ただブースターは時限式になってるはずだし、勝利ボーナスはあんまり入ってないはずだからそこまで増えるもんでもなかったはず。
ゲーム内ショップで500GEで買えるブースターは、75%で10試合(ECで5時間分)有効なので、3時間フル消費の過疎部屋でもなければECでも2試合はまるっと対象になるハズ。これを持ってSBに行くのが個人的には惑星で最もSL、RP効率がいいGEの使い方だと思ってる。体感としてはどこかで頭打ちになって75%きっかり増えるわけでもない気がしてるけど
SBのBR10.7あたり楽しい。ボトムのストレス無いし、機銃が下手な俺でもミサイルで敵倒せる。課金機もあるから下手の横好きでも収支を気にせず気楽に空戦に突っ込んでいける。これが一つ上のトップマッチだと常に最新鋭機開発し続けないとボトムになるのがちょっとつらい。俺一生ここに住むわ…
サーバー選択新方式の影響かはたまた多数のBAN者のせいかSAずいぶん過疎いな。おかげで今まで敬遠していた遠いEU鯖でもけっこう遊べることがわかったが
ふと思ったんだけど、ナパームってAFに効くんだろうか?F-111のナパーム搭載量を見て、もしAFにもスリップダメージを与えられるんなら相当な威力だよな、と(F-111未開発)
仮に効くとしてさ、でもさ?ナパームって小基地1つ破壊するのに4発使うんだが、アードバークの場合500ポンド50発(10発で小基地1つ分)があるから総火力的にはこっちの方が高いと推定できるんだよな。ただ半分の重量で火力8割に相当するので(効く前提なら)軽くできるのは利点ではある。
効く。実装時に288で試したが2往復で滑走路以外の区画1個壊せるって結果が出た
ほほー、お二人ともありがとう。開発が終わったら最新の環境でも試してみるよ!
飛行場の区画破壊ポイントかなり高くなってる?爆撃トン数0.33で格納庫完全破壊と居住区半壊で2回出撃して2回とも乗り捨てたのに1952もスコアがついた。トン数0.01で小基地破壊かつ対空砲にやられた場合だと308しかつかないし。区画破壊できるならそっちやってた方がアクティビティ達成しやすいのかも?
ロケットで攻撃してる?どういう式かは知らんが飛行場(たぶん小基地も)攻撃は爆撃トン数とは別に着弾数でもスコアが伸びるんで、爆薬量は忘れてとにかく弾数の多いロケット装備(具体的にはF-4にマイティマウスガン積みで288発)で飛行場モジュールに特攻するとバカみたいにミッションスコアが稼げる。だからイベント中は「PVE!」って連呼してプレイヤーを撃墜するとチャットで発狂する中国人でいっぱいの部屋が乱立する
いや、焼夷弾。今までは破壊してもトン数も着弾数も大した事ないからスコアもダメだったのに妙に伸びてたから気になった。しばらく試してると炎上分のスコアの加算が増えたような感じか?区画破壊自体は小基地破壊の倍程度に落ち着くように見える。どの道同じ重量の荷物持ってくなら普通の爆弾の方がスコア高いのは変わらなさそうだけど…
焼夷弾でスコア伸びるのは知らなんだ、サイレント変更かしら
ABRBなら味方の撃つサボ弾から分離したサボが自分に当たっても音が鳴るだけで済むけど、SBだとFF判定、被弾側が軽装甲車輛で運が悪ければTKになる?
そりゃ当然味方にも当たるよな…言われるまで頭に入ってなかったが。面倒くさい無差別攻撃になったか
空SBは格闘戦強いヤツだいたい活躍できる。特に第一世代ジェット戦闘機は旋回性能が良いから格上相手にケツ取りやすい。
最近は空戦装備を削らない程度に爆装してスコアを稼ぐことも増えたけど、スウェーデンのランク5以上って対空装備と対地装備を共存させるのほぼ不可能なんだな...というより、そもそも1回で小基地を割れる機体がそれ以降にはA32だけか。報酬システムとの咬み合わせが悪いのう。みんなコツコツ空戦して開発してんのかな、これ。
俺は瑞はほぼ空戦メインで考えてる。J35XSで空戦してれば全部開発できそうな感じ。敵がいなすぎて暇なときは、m/57bで飛行場爆撃すればスコア低めだけどそこそこ稼げる(課金機のXSだけm/57bを76発も積めるからかも)。
やはりか~。J35XSくん、良い機体だけど後ろが見えないのがなw
J35A乗りで自分も空戦で開発したな、陸SBでF-16MLUとの格闘戦は楽しかった
空SBはもう少しバトルパスの対応範囲を広げて欲しいな。談合されそうな特殊キルや勝利はともかく拠点占領絡む奴や多数の国家でプレイ位は対応してもバチ当たらんだろう
A点制圧で敵味方大勢が入り乱れてドッグファイトしたあとに全体チャットでお互いに称賛する場面を見て少し嬉しい気持ちになった
SBでスパローがロックされたかどうか確認するにはどうすれば良いですかね?
「スパローがロックされたか」って日本語の意味がわかりづらいが…
わからない。サイドワインダーなどと違ってシーカー起動したかも出ない。直線飛行したら届くかどうかはレーダー上に出る。
RWRの有無→無い→どうあがいてもわからない。ドラケンの泣き所。
↓
有→レーダー照射されてる時点ではわからない。少なくとも低高度で後ろからとかだと届かないことが多い。自分がロックオンされてるかも定かではないので回避行動で相手のレーダーを切ってみればよい。
わかりづらくて申し訳ないです...ロックできたかですね、教えてくださりありがとうございます。
sbをやってみようと思ってるps4勢なんだが、ジョイスティックって基本的に何でも接続して使えるの?あとUSBポートが二つしか無いんだけど足りる?
スラマスのT-Flight Hotas 4とT.16000Mの2つは使えてる。他は金銭的に試せない。USBポートはスロットルやラダーをどうするかにもよるが足りない。マウスとキーボードもつけるだろうから数百円のバスパワーでいいからUSBハブを買う。
プレイするだけなら無理にジョイ買わなくてもパッドで十分。パッドとキーボードだけでもどうにかなるしポート2つでもとりあえず大丈夫。レシプロかつMECや細かい操作を捨てるならパッドだけでもやれる。トリム位は問題なく取れるし
なんならMECやレーダー操作、ラジオチャットその他全部込みだけどパッドだけでやってるからキーボードすらSBなら無くてもなんとかなる
どっちかと言うと操作デバイスより視点デバイスだよな。PSは基本機能としてカメラでフェイストラックしてくれるそうだから、便利そうだよね。使ったことはないんだけども
やった事あるけど自分はパッドで視点操作する方が楽だった。顔で操作するのにどうしても慣れなかったなあ
視点操作はPSカメラあるなら絶対使うべき派なんだけど、難点が2つ。1:光源がTVだけとか部屋が暗いと顔認識してくれない 2:周囲に家族等が居るとプレイヤー以外の顔の動きを検知してしまう事がある。着陸寸前とか格闘中は...お察しください。
コントローラーとラダーペダルがあればほぼ不自由なくできますよ。コントローラー設定は〜と〜同時押しで〜って感じに割り当ててます。例えばレーダーは〜ボタンでって関連付けると覚えやすいです。
SAを離れて爆撃部屋は見なくなったが、かわりに(?)あっちでは空港キャンプ(スポーンキャンプ)が流行ってるみたいだな・・・
ジェット戦場だと戦闘機を落としても全然SLが入らないの悲しい。
飛行時間と生存時間の問題じゃない?めっちゃ展開速いし
プレイ時間短いのかもな。時給制を理解してコンスタントにスコア稼いでれば、一部のスーパーエース以外は、以前よりSL報酬良いくらいなはず
なるほど...
エースでも何でもないが、SB総撃墜数5桁のワイ、改悪にむせび泣く。(空戦していれば一方的に落とし続けることはありえず、そら堕とされますわ)
乱戦が好きな人間からすればただの減額だよねえ。まあこうでもしないとまた飛行場特攻が蔓延るんだけどもさ…やっとイベント期以外は封じ込めることが出来たところだから
プレアカ込みとしても、15分で4万SLくらいかなぁ? 安いと言われると結構安いな。さらにプレ機だとさすがにもっと稼げる。BP報酬ストライクマスターで33分で2機だけ撃墜しても10万8000
15分か、どんだけ落としても15分以内に落とされると意味ない訳か
逆に1機だけと言わず戦車1両だけでも破壊して15分生きてればそれなりには入るので、無理に稼ごうと思わない方が稼げる。
確かにそうですね...
そろそろ11.7トップ戦が欲しいころだな。EJ改に花持たせたい
ある意味では、F-16CやMiG-29を相手に立ち回る現在の姿が改造旧式機の花と言えなくもない。気がする。
11.7トップが来たらEJ改活躍するよな。あんまり数いないし11.7
最近本格的にレシプロ戦場のほうで始めたんですけどピッチ、ヨー、ロールの感度や非線形性とかってどんな感じで設定してますか?使ってるコントローラやペダルでだいぶ違うかもしれませんが誰か教えていただけませんでしょうか?自分は全て感度1でその他の項目は0にしているんですが、よく格闘戦になった時に舵を引きすぎなのかフラットスピンに落ち入りやすくかったり、照準を合わせる時にヨー方向の感度が高すぎるのか行き過ぎたりしてチャンスを逃すことが多いのです。
コントローラーはまだしもせめて主要機体or国家ぐらい書いてくれんと本当に何も言えんぞ…ただそんな調子ならいっそ感度0.5ぐらいまで落としていいと思うよ。慣れてきたら少しずつ感度上げていってフラットスピンになる瞬間などを体感できるようにしよう
ヨーイングは反応良すぎると大きく揺れ戻しが起きるからそこまで強くしなくていいと思う。うちは始めた頃から反応乗数1、非線形2になってる。ピッチとロールは反応乗数1、非線形1.5。そしてデッドゾーンは全部0にしてる。
なるほど参考にします!
複数回の大規模なアップデートを経て新旧揃ってきたわけだしそろそろ陸SBもRBのコピペじゃなくてちゃんとしたシチュエーションっぽいマップとモード作ってくれないかな…?とりあえずマップは拡大しようぜ、狭くてかなわん
そろそろジェットも進めなくちゃと思ってT−2乗ってるけど、レシプロ機が好きだから結局戻ってしまう