Brummbarコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Brummbar
強いか弱いかは別として楽しい。というか俯角の大きい榴弾砲というのが希少
こいつに車載機銃ってないのか?柵を壊したい
史実では持ってるやつもいる
KVと一緒に5.0に飛ばされればよかったのに
こいつもそもそも5.0だったのが不思議なことにみるみる下がってきた口だからねぇ。使ってる側としても今のBRはどうかしてるから5.0に上がってくれた方がいい
BR上げられる要素しかないのに全く上がる気配ないよね…真正面に弱点あるしクセ強いから全体の戦績はさほどよくないのかなぁ
加圧判定で格上だろうとワンパンの火力がある今、5.0でも問題ないよな。4.3だと装甲も車体上部の狭い範囲以外ガンガン弾く上に足も良いから、位置取りや距離によってはほぼ無敵
4.3でISUより装甲あるのにBR低いという異常な車両だしな…76mm長砲身とかその位の車両じゃないと近くても抜かれないから暴れ回るしたち悪い。
152は装甲の代わりに低伸性、ブルムは低伸性の代わりに装甲って思ってるけど
その山なり弾道がなかなかの曲者で動いてる相手にはよほど近くないと当たらんもんだと思ってる。500m先だって着弾2秒後だもの。バック速度の基準に「ブルムベアと撃ち合って隠れるのが間に合う程度」が加わりそうな感じ。代わりに動いてない相手なら丘の向こうにいたって破壊するけど。
800回出撃してるけどABだとチートだよ
敵に居る時放っておくとどんどん仕事されちゃうから見かけたら最優先で狙いに行ってるよ ごめんね
ABだと曲射できるもんだから凶悪すぎる
というか稜線の裏に隠れて曲射キメすぎるとマジでチーター扱いされる
ベルリンのリス点からリス点まで砲撃した(だいたい900m)とか普通なら絶対できないようなことが出来る。150m先丘を挟んでるような相手でも頭の上半分が見えてればワンパンするとかもはやトリックプレイ。
キューポラが見えれば大体ワンパン出来るからねぇ…弾速も遅いから丘越しで撃ちやすいのも脅威。
こいつもAVREもそうだけど、よく狙えば致命傷与えられる弱点いくらでもあるんだけど、威圧感とプレッシャーでまともに狙えないのが一番防御に貢献してる気がする。それを加味してもこいつはAB3.3車両に当たっていい性能じゃないけど
強い強い言うけど大したことないやろと思いながらいざ使ってみたら、kvだろうとT-34だろうと擦ればワンパンで笑いが止まらない。
よく狙えばとか言うけどそんな余裕あったらブルムベアとAVREは雑照準で狙って撃ってワンパンしてくるからそんな暇すらない。
M6A1相手だったら戦闘室は正面向かって右側の窓以外絶対抜かれないと思ったけど、ド至近距離だと向かって左側の真ん中やや下目辺りがごく低確率で抜けるのね 防護分析で20回位クリックしてやっと抜けるレベルだけど、さっきワンパンされて何事かと思ったわ 米76mmも意外とバカにできない てかはよBR上がれ
至近だからあの車高的に上から下に撃つ事になって傾斜の相殺も含むんじゃないかな?
こいつアホ強いんだけどやっぱ切り欠きがネックだな
ZSD63でコイツに遭遇して砲身潰そうと正面から機関砲打ち込んでたらいきなり爆散した…装填済みの砲弾って誘爆するの?
ZSDの徹甲弾なら操縦手バイザーの極一部分が抜けるっぽい
正面から操縦手バイザーを数発抜けば正面右側の弾薬は飛ばせるかも...?
ああ、左側の機銃で合わせたら右側が丁度バイザー付近に着弾するのか、しかしまぁ偶然とはいえやられた方はたまったもんじゃないだろうな。
確か発射された砲弾には当たり判定あったはずだから、発射した瞬間に機銃弾が当たったのかもしれない、、、?
これでかなり死ぬ
絵旨すぎ
でっぱり持ちはそこに圧発生するの撃ち込んで貫通出来れば即死するからなぁ…不満しかないけど。
6.7戦場じゃさすがに抜けないやつも増えてくるなぁ
そりゃ装甲ガチガチだから狙う場所限られるぞ…天板抜く事考えて砲塔正面とかキューポラとか履帯裏などしっかり狙わないと無理。
ABでやってるなら直接照準じゃなくって間接照準をメインにすればまた世界が開ける。3キルくらいはいける。
コイツの榴弾強スンギ
こいつのおかげで今まで嫌ってた遠距離芋戦法に浮気してしまった
突撃砲なんだから最前線に突っ込んで、どうぞ。
これ突っ込ませるとあっさり死んで動揺からの戦線崩壊とかあるぞ…こいつは膠着気味のとこを崩す代物。
いくら硬いとはいえ弱点もあるし装填長め固定砲だから突撃は押し込みかける時以外は愚の骨頂。 ついでに隔離板に帰れ
これで最前線に突っ込めはエアプ
コイツは遠距離戦が得意というより全距離対応自走砲って感じだと思うわ。全周装甲に守られてるから支援砲撃やちょっとした爆風じゃ死なんし、戦闘室正面も硬いから遠距離だと鉄壁と化す。中距離も味方のちょっと後ろや側面から横やり入れてワンパン。近距離でも装甲の硬さと火力とプレッシャーで相手の戦線をゴリゴリ磨り潰せるし、リロードの遅さや固定戦闘室ゆえの砲の取り回しの悪さなんて運用でどうにもなるしね
大口径の中ではリロード早い方だから、4.7マッチくらいなら最前線に凸っても無双できちゃうんだよな。走攻守全ての能力が高いから、適正交戦距離以外だろうが射線管理次第でどうにでもなるよね。
前期型改修車のここで聞くのもなんだが、後期型なら機銃周りの平面が弱点になるのかい?
機銃周りとドライバー辺りは正面装甲の傾斜した100mmの装甲じゃなくて垂直80mmだから格下にもぶち抜かれるだろうね。しかもその正面装甲も両サイドの斜め部分が無くなって抜かれる可能性が高くなる。まあ実装するなら史実通り車内容積増加の装填速度上昇って感じで更に攻撃寄りになるんちゃう?
33B突撃歩兵砲の方が実装されそう…垂直80mmとまだOP過ぎないだろうし。
今日買ったけどジャンボがプリンみたいに柔らかかった…
編集コメ 誤字訂正(作薬>炸薬)
別にわざわざ編集内容報告しなくても...
↑↑ちゃんと読んでコメしてるつもりなんですが。解説めんどいから最初から読み直してほしい
↑あ、ごめんなさい。ID見間違えてました。
そろそろ終わりませう
コメント欄で車両特性と関係ない編集の報告が云々自体無用でしょうし終わりましょうよ
このコメ欄のヤツら文字通りブルムベアで草
unpokoみたいなコメ欄ですねぇ
スレがYak-3P色に染め上げられてやがるぜ...
せっかく鎮火したのにわざわざ来て馬鹿にするのか…何がしたいんだ?
煽りに来るだけの野次馬 注意するわけでもなく意見するわけでもない 特に内容が酷いものだけ通報して無視
これで終わり!続けるやつはブルムベアの砲に詰めて発射するぞ!
やっと購入して暴れてみた結果…問答無用でOPですわ。高貫通とバイザーを長砲身に撃たれない限りは正面向けっぱなしで大暴れ、ABだと旋回も良いので背後を突こうとしたのを正面向けてお出迎えが可能、変にモジュール吸収しなければワンパンとそりゃ暴れる訳だ。
楽しいぞぉ、、、(恍惚)
大口径で爆散は楽しいなぁ…(恍惚)
このランク帯でデイリーこなす時はKv-1C使ってたけどブルムベアがかなり気楽で楽しくて鞍替えしちゃったわ
KV-1Cは5.0行っちゃったからね。余計にコイツが飛び抜けてヤバい車両になった。
ランク低めで気軽に遊べるのもポイント高いよね
日本ツリーでホロ車を高ランクまで使い倒してる人が使ったら大化けしそう
ブルムベア自体もめちゃ強いけど、ドイツ4.3にIV号Hやアハトラ、シュトゥーラ、ラングA(削除予定)等のブルムベアを支える車両も豊富なのが強い。
ブルムベア、IV号H型、ヴィルベルヴィントで組んでるけど、どれも使いやすくて良き
RBならHe219も使えるのずっちーわ。ツリーからFw190A-5/U2か好みのBf109持って来れば制空もできるし。
しかもこの辺りの課金車両って妙に報酬倍率高いんだよな…
性能が高いのにBR碌に上がらないからなぁ…
KV-2がマッチングするbr帯にいるのが謎。5.0で良いと思う
そこら辺いい加減だからなぁ…KV-2(1940)は修理費が鹵獲より高いまんまだし、ブルムベアは猛威振るっても変わらず、ラングAは遠距離で芋るだけでもOPになるのに。
Pay to Win車両。 商売だから仕方ないね。
スレッドが更新されるたびに、ついにBR上がったかとワクワクで開くんだけどそんなことはない。
スレッドが更新されるたびに、今度こそ平和なコメが投下されたのかとドキドキで開くんだけどそんなことはない。
セール後の課金車両のコメントは数回乗っただけの使える使えないの日記かOPだのPtWとかの愚痴がほとんどや
ちゃんと車体を狙ってる?(n回目)
BR6.3とかでボトムで2キルくらってどうしようもなくなったときに救世主になる。稜線の向こうに撃ちこんで敵の進撃を止めることができる。
IS-4Mだろうと履帯や砲身に吸われなければワンパンできる火力に、ABならインジケーターで曲射も楽々で、格下同格にオラ突くだけじゃなくてジャイアントキリングもできるからな
陣取る場所が良いと弾きまくって撃ち放題だな…1kmぐらいも割と当てられるので油断しきってる芋を粉砕するの楽しいし、最高なのは双眼鏡使って距離把握してからの丘越し射撃で仕留めた時だね。欠点は入り組んだ市街地と味方ガチャ爆死が合わさった時だな
ついにレートが上がっちまいますねぇ
4.7駆逐デッキがやばいことになるな
しょうがないけどこのあたり中戦車は4号H位しか出して無かったから固定砲ばっかりになりそうね
さもありなん…
4.3デッキより4.7デッキの方が層は厚いんだけど5.7にかなり吸われるのが面倒
そっちに吸われると流石にきついんだよな5.3でも面倒なのに…
BR6.0で丁度いいだろう。Pay to Winへの温情は熱い。
4.7になっちゃうのか...こいつももうお役御免かな
一応虎も天板当たれば一撃なんで…立ち回りが難しくなっただけかな?
今までが簡単すぎただけなんだよなぁ…。一般的な大口径車両の立ち回りすれば4.7でも全然強いと思うし、今までコイツの性能に甘えてた人は、立ち回りを見直すいい機会だね。
トップ引けば4.7だろうと装甲に頼ってオラつけるだろうし別に…と言うかワンパン火力に一線級の機動力と雑に航空機に殺されない装甲ってだけ十分すぎるのに、正面切って格上重戦車とも殴り合えたのがおかしかったんだ
普通に4.7にも持っていってたけど戦えるで。というか15cmクラスの榴弾はBR選ばず使えるから大抵は腐らないよ
ИС-2やPz.Vが少し厄介な感じではあるけど、元より5.7で運用していた自分には関係無い。
蛍に狙われても隠れて丘越しにHEで仕留められるのは最高。でも結局は味方の知能次第で被害被る事も結構多いな…特に煙幕乱発が増えた感じ。
どーせ前から4.7課金KVと組ませて使ってたし何も問題が無い
そもそも4.3の時ですらボトム時は抜いてくる車両結構居たし、同格駆逐にもそこそこ居るから立ち回りなんてそう変わらないんじゃない?5.3とかになって初めて立ち回りどうしよっか?って考える車両だと思うわ。まあ仮に出会う車両全部から正面ブチ抜かれることになったとしても先手打った方の勝ちっていう早打ちバトルを強要できる時点で大口径榴弾の優位性は変わらないんだけど
年越してるのに消滅できていない件について
開幕で理不尽に殺せるから大好き
性能自体はまだまだ一線級なんだが、度重なる報酬悪化で、固有倍率が落ち込んでるのが痛いな
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強いか弱いかは別として楽しい。というか俯角の大きい榴弾砲というのが希少
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史実では持ってるやつもいる
KVと一緒に5.0に飛ばされればよかったのに
こいつもそもそも5.0だったのが不思議なことにみるみる下がってきた口だからねぇ。使ってる側としても今のBRはどうかしてるから5.0に上がってくれた方がいい
BR上げられる要素しかないのに全く上がる気配ないよね…真正面に弱点あるしクセ強いから全体の戦績はさほどよくないのかなぁ
加圧判定で格上だろうとワンパンの火力がある今、5.0でも問題ないよな。4.3だと装甲も車体上部の狭い範囲以外ガンガン弾く上に足も良いから、位置取りや距離によってはほぼ無敵
4.3でISUより装甲あるのにBR低いという異常な車両だしな…76mm長砲身とかその位の車両じゃないと近くても抜かれないから暴れ回るしたち悪い。
152は装甲の代わりに低伸性、ブルムは低伸性の代わりに装甲って思ってるけど
その山なり弾道がなかなかの曲者で動いてる相手にはよほど近くないと当たらんもんだと思ってる。500m先だって着弾2秒後だもの。バック速度の基準に「ブルムベアと撃ち合って隠れるのが間に合う程度」が加わりそうな感じ。代わりに動いてない相手なら丘の向こうにいたって破壊するけど。
800回出撃してるけどABだとチートだよ
敵に居る時放っておくとどんどん仕事されちゃうから見かけたら最優先で狙いに行ってるよ ごめんね
ABだと曲射できるもんだから凶悪すぎる
というか稜線の裏に隠れて曲射キメすぎるとマジでチーター扱いされる
ベルリンのリス点からリス点まで砲撃した(だいたい900m)とか普通なら絶対できないようなことが出来る。150m先丘を挟んでるような相手でも頭の上半分が見えてればワンパンするとかもはやトリックプレイ。
キューポラが見えれば大体ワンパン出来るからねぇ…弾速も遅いから丘越しで撃ちやすいのも脅威。
こいつもAVREもそうだけど、よく狙えば致命傷与えられる弱点いくらでもあるんだけど、威圧感とプレッシャーでまともに狙えないのが一番防御に貢献してる気がする。それを加味してもこいつはAB3.3車両に当たっていい性能じゃないけど
強い強い言うけど大したことないやろと思いながらいざ使ってみたら、kvだろうとT-34だろうと擦ればワンパンで笑いが止まらない。
よく狙えばとか言うけどそんな余裕あったらブルムベアとAVREは雑照準で狙って撃ってワンパンしてくるからそんな暇すらない。
M6A1相手だったら戦闘室は正面向かって右側の窓以外絶対抜かれないと思ったけど、ド至近距離だと向かって左側の真ん中やや下目辺りがごく低確率で抜けるのね 防護分析で20回位クリックしてやっと抜けるレベルだけど、さっきワンパンされて何事かと思ったわ 米76mmも意外とバカにできない てかはよBR上がれ
至近だからあの車高的に上から下に撃つ事になって傾斜の相殺も含むんじゃないかな?
こいつアホ強いんだけどやっぱ切り欠きがネックだな
ZSD63でコイツに遭遇して砲身潰そうと正面から機関砲打ち込んでたらいきなり爆散した…装填済みの砲弾って誘爆するの?
ZSDの徹甲弾なら操縦手バイザーの極一部分が抜けるっぽい
正面から操縦手バイザーを数発抜けば正面右側の弾薬は飛ばせるかも...?
ああ、左側の機銃で合わせたら右側が丁度バイザー付近に着弾するのか、しかしまぁ偶然とはいえやられた方はたまったもんじゃないだろうな。
確か発射された砲弾には当たり判定あったはずだから、発射した瞬間に機銃弾が当たったのかもしれない、、、?
これでかなり死ぬ
絵旨すぎ
でっぱり持ちはそこに圧発生するの撃ち込んで貫通出来れば即死するからなぁ…不満しかないけど。
6.7戦場じゃさすがに抜けないやつも増えてくるなぁ
そりゃ装甲ガチガチだから狙う場所限られるぞ…天板抜く事考えて砲塔正面とかキューポラとか履帯裏などしっかり狙わないと無理。
ABでやってるなら直接照準じゃなくって間接照準をメインにすればまた世界が開ける。3キルくらいはいける。
コイツの榴弾強スンギ
こいつのおかげで今まで嫌ってた遠距離芋戦法に浮気してしまった
突撃砲なんだから最前線に突っ込んで、どうぞ。
これ突っ込ませるとあっさり死んで動揺からの戦線崩壊とかあるぞ…こいつは膠着気味のとこを崩す代物。
いくら硬いとはいえ弱点もあるし装填長め固定砲だから突撃は押し込みかける時以外は愚の骨頂。 ついでに隔離板に帰れ
これで最前線に突っ込めはエアプ
コイツは遠距離戦が得意というより全距離対応自走砲って感じだと思うわ。全周装甲に守られてるから支援砲撃やちょっとした爆風じゃ死なんし、戦闘室正面も硬いから遠距離だと鉄壁と化す。中距離も味方のちょっと後ろや側面から横やり入れてワンパン。近距離でも装甲の硬さと火力とプレッシャーで相手の戦線をゴリゴリ磨り潰せるし、リロードの遅さや固定戦闘室ゆえの砲の取り回しの悪さなんて運用でどうにもなるしね
大口径の中ではリロード早い方だから、4.7マッチくらいなら最前線に凸っても無双できちゃうんだよな。走攻守全ての能力が高いから、適正交戦距離以外だろうが射線管理次第でどうにでもなるよね。
前期型改修車のここで聞くのもなんだが、後期型なら機銃周りの平面が弱点になるのかい?
機銃周りとドライバー辺りは正面装甲の傾斜した100mmの装甲じゃなくて垂直80mmだから格下にもぶち抜かれるだろうね。しかもその正面装甲も両サイドの斜め部分が無くなって抜かれる可能性が高くなる。まあ実装するなら史実通り車内容積増加の装填速度上昇って感じで更に攻撃寄りになるんちゃう?
33B突撃歩兵砲の方が実装されそう…垂直80mmとまだOP過ぎないだろうし。
今日買ったけどジャンボがプリンみたいに柔らかかった…
編集コメ 誤字訂正(作薬>炸薬)
別にわざわざ編集内容報告しなくても...
↑↑ちゃんと読んでコメしてるつもりなんですが。解説めんどいから最初から読み直してほしい
↑あ、ごめんなさい。ID見間違えてました。
そろそろ終わりませう
コメント欄で車両特性と関係ない編集の報告が云々自体無用でしょうし終わりましょうよ
このコメ欄のヤツら文字通りブルムベアで草
unpokoみたいなコメ欄ですねぇ
スレがYak-3P色に染め上げられてやがるぜ...
せっかく鎮火したのにわざわざ来て馬鹿にするのか…何がしたいんだ?
煽りに来るだけの野次馬 注意するわけでもなく意見するわけでもない 特に内容が酷いものだけ通報して無視
これで終わり!続けるやつはブルムベアの砲に詰めて発射するぞ!
やっと購入して暴れてみた結果…問答無用でOPですわ。高貫通とバイザーを長砲身に撃たれない限りは正面向けっぱなしで大暴れ、ABだと旋回も良いので背後を突こうとしたのを正面向けてお出迎えが可能、変にモジュール吸収しなければワンパンとそりゃ暴れる訳だ。
楽しいぞぉ、、、(恍惚)
大口径で爆散は楽しいなぁ…(恍惚)
このランク帯でデイリーこなす時はKv-1C使ってたけどブルムベアがかなり気楽で楽しくて鞍替えしちゃったわ
KV-1Cは5.0行っちゃったからね。余計にコイツが飛び抜けてヤバい車両になった。
ランク低めで気軽に遊べるのもポイント高いよね
日本ツリーでホロ車を高ランクまで使い倒してる人が使ったら大化けしそう
ブルムベア自体もめちゃ強いけど、ドイツ4.3にIV号Hやアハトラ、シュトゥーラ、ラングA(削除予定)等のブルムベアを支える車両も豊富なのが強い。
ブルムベア、IV号H型、ヴィルベルヴィントで組んでるけど、どれも使いやすくて良き
RBならHe219も使えるのずっちーわ。ツリーからFw190A-5/U2か好みのBf109持って来れば制空もできるし。
しかもこの辺りの課金車両って妙に報酬倍率高いんだよな…
性能が高いのにBR碌に上がらないからなぁ…
KV-2がマッチングするbr帯にいるのが謎。5.0で良いと思う
そこら辺いい加減だからなぁ…KV-2(1940)は修理費が鹵獲より高いまんまだし、ブルムベアは猛威振るっても変わらず、ラングAは遠距離で芋るだけでもOPになるのに。
Pay to Win車両。 商売だから仕方ないね。
スレッドが更新されるたびに、ついにBR上がったかとワクワクで開くんだけどそんなことはない。
スレッドが更新されるたびに、今度こそ平和なコメが投下されたのかとドキドキで開くんだけどそんなことはない。
セール後の課金車両のコメントは数回乗っただけの使える使えないの日記かOPだのPtWとかの愚痴がほとんどや
ちゃんと車体を狙ってる?(n回目)
BR6.3とかでボトムで2キルくらってどうしようもなくなったときに救世主になる。稜線の向こうに撃ちこんで敵の進撃を止めることができる。
IS-4Mだろうと履帯や砲身に吸われなければワンパンできる火力に、ABならインジケーターで曲射も楽々で、格下同格にオラ突くだけじゃなくてジャイアントキリングもできるからな
陣取る場所が良いと弾きまくって撃ち放題だな…1kmぐらいも割と当てられるので油断しきってる芋を粉砕するの楽しいし、最高なのは双眼鏡使って距離把握してからの丘越し射撃で仕留めた時だね。欠点は入り組んだ市街地と味方ガチャ爆死が合わさった時だな
ついにレートが上がっちまいますねぇ
4.7駆逐デッキがやばいことになるな
しょうがないけどこのあたり中戦車は4号H位しか出して無かったから固定砲ばっかりになりそうね
さもありなん…
4.3デッキより4.7デッキの方が層は厚いんだけど5.7にかなり吸われるのが面倒
そっちに吸われると流石にきついんだよな5.3でも面倒なのに…
BR6.0で丁度いいだろう。Pay to Winへの温情は熱い。
4.7になっちゃうのか...こいつももうお役御免かな
一応虎も天板当たれば一撃なんで…立ち回りが難しくなっただけかな?
今までが簡単すぎただけなんだよなぁ…。一般的な大口径車両の立ち回りすれば4.7でも全然強いと思うし、今までコイツの性能に甘えてた人は、立ち回りを見直すいい機会だね。
トップ引けば4.7だろうと装甲に頼ってオラつけるだろうし別に…と言うかワンパン火力に一線級の機動力と雑に航空機に殺されない装甲ってだけ十分すぎるのに、正面切って格上重戦車とも殴り合えたのがおかしかったんだ
普通に4.7にも持っていってたけど戦えるで。というか15cmクラスの榴弾はBR選ばず使えるから大抵は腐らないよ
ИС-2やPz.Vが少し厄介な感じではあるけど、元より5.7で運用していた自分には関係無い。
蛍に狙われても隠れて丘越しにHEで仕留められるのは最高。でも結局は味方の知能次第で被害被る事も結構多いな…特に煙幕乱発が増えた感じ。
どーせ前から4.7課金KVと組ませて使ってたし何も問題が無い
そもそも4.3の時ですらボトム時は抜いてくる車両結構居たし、同格駆逐にもそこそこ居るから立ち回りなんてそう変わらないんじゃない?5.3とかになって初めて立ち回りどうしよっか?って考える車両だと思うわ。まあ仮に出会う車両全部から正面ブチ抜かれることになったとしても先手打った方の勝ちっていう早打ちバトルを強要できる時点で大口径榴弾の優位性は変わらないんだけど
年越してるのに消滅できていない件について
開幕で理不尽に殺せるから大好き
性能自体はまだまだ一線級なんだが、度重なる報酬悪化で、固有倍率が落ち込んでるのが痛いな