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Brummbar

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Brummbarコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Brummbar

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 18:00:27
通報 ...
186
名前なし 2021/08/11 (水) 02:26:43 修正 46221@dd9f8

強いか弱いかは別として楽しい。というか俯角の大きい榴弾砲というのが希少

187
名前なし 2021/08/19 (木) 01:45:46 72479@dd9f8

こいつに車載機銃ってないのか?柵を壊したい

188
名前なし 2021/08/19 (木) 12:13:23 179ef@df544 >> 187

史実では持ってるやつもいる

189
名前なし 2021/08/19 (木) 15:21:59 0c206@26f07

KVと一緒に5.0に飛ばされればよかったのに

190
名前なし 2021/08/19 (木) 17:18:24 b80c7@e89b1 >> 189

こいつもそもそも5.0だったのが不思議なことにみるみる下がってきた口だからねぇ。使ってる側としても今のBRはどうかしてるから5.0に上がってくれた方がいい

197
名前なし 2021/08/20 (金) 18:03:24 897e8@d98cb >> 190

BR上げられる要素しかないのに全く上がる気配ないよね…真正面に弱点あるしクセ強いから全体の戦績はさほどよくないのかなぁ

191
名前なし 2021/08/19 (木) 20:43:11 34ce7@6218a >> 189

加圧判定で格上だろうとワンパンの火力がある今、5.0でも問題ないよな。4.3だと装甲も車体上部の狭い範囲以外ガンガン弾く上に足も良いから、位置取りや距離によってはほぼ無敵

192
名前なし 2021/08/19 (木) 21:24:29 07f22@703f2 >> 189

4.3でISUより装甲あるのにBR低いという異常な車両だしな…76mm長砲身とかその位の車両じゃないと近くても抜かれないから暴れ回るしたち悪い。

193
名前なし 2021/08/19 (木) 21:39:08 b88b8@2bb71 >> 192

152は装甲の代わりに低伸性、ブルムは低伸性の代わりに装甲って思ってるけど

195
名前なし 2021/08/19 (木) 23:09:28 72479@dd9f8 >> 192

その山なり弾道がなかなかの曲者で動いてる相手にはよほど近くないと当たらんもんだと思ってる。500m先だって着弾2秒後だもの。バック速度の基準に「ブルムベアと撃ち合って隠れるのが間に合う程度」が加わりそうな感じ。代わりに動いてない相手なら丘の向こうにいたって破壊するけど。

194
名前なし 2021/08/19 (木) 22:35:16 607d2@2f197

800回出撃してるけどABだとチートだよ

196
名前なし 2021/08/20 (金) 15:36:44 a508e@1728c >> 194

敵に居る時放っておくとどんどん仕事されちゃうから見かけたら最優先で狙いに行ってるよ ごめんね

198
名前なし 2021/08/20 (金) 18:24:18 34ce7@6218a >> 194

ABだと曲射できるもんだから凶悪すぎる

199
名前なし 2021/08/20 (金) 21:15:34 1a69e@49d10 >> 194

というか稜線の裏に隠れて曲射キメすぎるとマジでチーター扱いされる

200
名前なし 2021/08/21 (土) 01:52:49 修正 72479@dd9f8 >> 199

ベルリンのリス点からリス点まで砲撃した(だいたい900m)とか普通なら絶対できないようなことが出来る。150m先丘を挟んでるような相手でも頭の上半分が見えてればワンパンするとかもはやトリックプレイ。

201
名前なし 2021/08/21 (土) 02:32:08 07f22@703f2 >> 199

キューポラが見えれば大体ワンパン出来るからねぇ…弾速も遅いから丘越しで撃ちやすいのも脅威。

202
名前なし 2021/09/14 (火) 14:19:06 addb9@eb4be

こいつもAVREもそうだけど、よく狙えば致命傷与えられる弱点いくらでもあるんだけど、威圧感とプレッシャーでまともに狙えないのが一番防御に貢献してる気がする。それを加味してもこいつはAB3.3車両に当たっていい性能じゃないけど

203
名前なし 2021/09/14 (火) 16:15:25 0c086@85c95 >> 202

強い強い言うけど大したことないやろと思いながらいざ使ってみたら、kvだろうとT-34だろうと擦ればワンパンで笑いが止まらない。

204
名前なし 2021/09/14 (火) 16:32:48 07f22@703f2 >> 202

よく狙えばとか言うけどそんな余裕あったらブルムベアとAVREは雑照準で狙って撃ってワンパンしてくるからそんな暇すらない。

205
名前なし 2021/09/17 (金) 14:30:06 addb9@eb4be

M6A1相手だったら戦闘室は正面向かって右側の窓以外絶対抜かれないと思ったけど、ド至近距離だと向かって左側の真ん中やや下目辺りがごく低確率で抜けるのね 防護分析で20回位クリックしてやっと抜けるレベルだけど、さっきワンパンされて何事かと思ったわ 米76mmも意外とバカにできない てかはよBR上がれ

206
名前なし 2021/09/17 (金) 16:59:41 07f22@703f2 >> 205

至近だからあの車高的に上から下に撃つ事になって傾斜の相殺も含むんじゃないかな?

207
名前なし 2021/09/25 (土) 15:13:49 d2945@f9b37

こいつアホ強いんだけどやっぱ切り欠きがネックだな

208
名前なし 2021/10/03 (日) 11:23:59 1c81c@9772d

ZSD63でコイツに遭遇して砲身潰そうと正面から機関砲打ち込んでたらいきなり爆散した…装填済みの砲弾って誘爆するの?

209
名前なし 2021/10/03 (日) 15:17:50 17c26@22177 >> 208

ZSDの徹甲弾なら操縦手バイザーの極一部分が抜けるっぽい

210
名前なし 2021/10/03 (日) 15:19:38 17c26@22177 >> 209

正面から操縦手バイザーを数発抜けば正面右側の弾薬は飛ばせるかも...?

211
名前なし 2021/10/03 (日) 15:38:37 1c81c@9772d >> 209

ああ、左側の機銃で合わせたら右側が丁度バイザー付近に着弾するのか、しかしまぁ偶然とはいえやられた方はたまったもんじゃないだろうな。

212
名前なし 2021/10/11 (月) 07:02:24 6b0e5@7dabe >> 208

確か発射された砲弾には当たり判定あったはずだから、発射した瞬間に機銃弾が当たったのかもしれない、、、?

213
名前なし 2021/10/11 (月) 15:24:11 0c086@23ed2

これでかなり死ぬ画像1

214
名前なし 2021/10/11 (月) 15:45:02 628cb@87ab5 >> 213

絵旨すぎ

215
名前なし 2021/10/11 (月) 16:34:06 07f22@703f2 >> 213

でっぱり持ちはそこに圧発生するの撃ち込んで貫通出来れば即死するからなぁ…不満しかないけど。

216
名前なし 2021/10/12 (火) 22:47:33 6b0e5@7dabe

6.7戦場じゃさすがに抜けないやつも増えてくるなぁ

217
名前なし 2021/10/13 (水) 16:48:52 07f22@703f2 >> 216

そりゃ装甲ガチガチだから狙う場所限られるぞ…天板抜く事考えて砲塔正面とかキューポラとか履帯裏などしっかり狙わないと無理。

218
名前なし 2021/10/14 (木) 17:38:47 6fcc1@e0cc1 >> 216

ABでやってるなら直接照準じゃなくって間接照準をメインにすればまた世界が開ける。3キルくらいはいける。

219
特攻野郎Aチーム 2021/10/31 (日) 14:35:20 f3f49@190d7

コイツの榴弾強スンギ

220
名前なし 2021/11/04 (木) 17:41:45 0745f@c4da3

こいつのおかげで今まで嫌ってた遠距離芋戦法に浮気してしまった

221
名前なし 2021/11/04 (木) 18:49:59 95f7b@7dabe >> 220

突撃砲なんだから最前線に突っ込んで、どうぞ。

222
名前なし 2021/11/05 (金) 04:42:59 07f22@703f2 >> 221

これ突っ込ませるとあっさり死んで動揺からの戦線崩壊とかあるぞ…こいつは膠着気味のとこを崩す代物。

223
名前なし 2021/11/05 (金) 05:45:17 修正 3398f@3ba72 >> 221

いくら硬いとはいえ弱点もあるし装填長め固定砲だから突撃は押し込みかける時以外は愚の骨頂。 ついでに隔離板に帰れ

224
名前なし 2021/11/05 (金) 06:34:17 830be@a85c6 >> 221

これで最前線に突っ込めはエアプ

225
名前なし 2021/11/05 (金) 10:43:37 42e78@bec94 >> 221

コイツは遠距離戦が得意というより全距離対応自走砲って感じだと思うわ。全周装甲に守られてるから支援砲撃やちょっとした爆風じゃ死なんし、戦闘室正面も硬いから遠距離だと鉄壁と化す。中距離も味方のちょっと後ろや側面から横やり入れてワンパン。近距離でも装甲の硬さと火力とプレッシャーで相手の戦線をゴリゴリ磨り潰せるし、リロードの遅さや固定戦闘室ゆえの砲の取り回しの悪さなんて運用でどうにもなるしね

228
名前なし 2021/11/05 (金) 13:41:04 521ef@74e4d >> 221

大口径の中ではリロード早い方だから、4.7マッチくらいなら最前線に凸っても無双できちゃうんだよな。走攻守全ての能力が高いから、適正交戦距離以外だろうが射線管理次第でどうにでもなるよね。

226
名前なし 2021/11/05 (金) 10:48:54 cd373@4ff1d

前期型改修車のここで聞くのもなんだが、後期型なら機銃周りの平面が弱点になるのかい?

227
名前なし 2021/11/05 (金) 13:07:24 42e78@bec94 >> 226

機銃周りとドライバー辺りは正面装甲の傾斜した100mmの装甲じゃなくて垂直80mmだから格下にもぶち抜かれるだろうね。しかもその正面装甲も両サイドの斜め部分が無くなって抜かれる可能性が高くなる。まあ実装するなら史実通り車内容積増加の装填速度上昇って感じで更に攻撃寄りになるんちゃう?

229
名前なし 2021/11/05 (金) 23:39:14 07f22@703f2 >> 227

33B突撃歩兵砲の方が実装されそう…垂直80mmとまだOP過ぎないだろうし。

230
名前なし 2021/11/06 (土) 02:50:34 8237d@d5ac6

今日買ったけどジャンボがプリンみたいに柔らかかった…

231
名前なし 2021/11/06 (土) 12:38:02 e272a@6ab5b

編集コメ 誤字訂正(作薬>炸薬)

232
名前なし 2021/11/06 (土) 12:42:29 628cb@87ab5 >> 231

別にわざわざ編集内容報告しなくても...

265
名前なし 2021/11/06 (土) 19:45:32 修正 830be@b0541 >> 232

↑↑ちゃんと読んでコメしてるつもりなんですが。解説めんどいから最初から読み直してほしい

268
名前なし 2021/11/06 (土) 19:51:34 5e70f@73085 >> 232

↑あ、ごめんなさい。ID見間違えてました。

269
名前なし 2021/11/06 (土) 20:29:20 95f7b@7dabe >> 232

そろそろ終わりませう

270
名前なし 2021/11/06 (土) 20:40:11 0b51f@b5fb3 >> 232

コメント欄で車両特性と関係ない編集の報告が云々自体無用でしょうし終わりましょうよ

271
名前なし 2021/11/06 (土) 22:37:36 1a19d@00834 >> 232

このコメ欄のヤツら文字通りブルムベアで草

272
名前なし 2021/11/06 (土) 22:38:18 6071f@f1530 >> 232

unpokoみたいなコメ欄ですねぇ

273
名前なし 2021/11/06 (土) 22:42:35 5a9ca@c73aa >> 232

スレがYak-3P色に染め上げられてやがるぜ...

274
名前なし 2021/11/06 (土) 23:02:05 cdebd@21b63 >> 232

せっかく鎮火したのにわざわざ来て馬鹿にするのか…何がしたいんだ?

276
名前なし 2021/11/07 (日) 02:43:54 ed78e@735fc >> 232

煽りに来るだけの野次馬 注意するわけでもなく意見するわけでもない 特に内容が酷いものだけ通報して無視

277
名前なし 2021/11/07 (日) 04:48:59 3398f@9b0cc >> 232

これで終わり!続けるやつはブルムベアの砲に詰めて発射するぞ!

275
名前なし 2021/11/07 (日) 01:52:13 07f22@703f2

やっと購入して暴れてみた結果…問答無用でOPですわ。高貫通とバイザーを長砲身に撃たれない限りは正面向けっぱなしで大暴れ、ABだと旋回も良いので背後を突こうとしたのを正面向けてお出迎えが可能、変にモジュール吸収しなければワンパンとそりゃ暴れる訳だ。

278
名前なし 2021/11/07 (日) 06:23:17 6b0e5@7dabe >> 275

楽しいぞぉ、、、(恍惚)

286
名前なし 2021/11/07 (日) 16:19:42 07f22@703f2 >> 278

大口径で爆散は楽しいなぁ…(恍惚)

280
名前なし 2021/11/07 (日) 10:16:44 2c43b@76d5f >> 275

このランク帯でデイリーこなす時はKv-1C使ってたけどブルムベアがかなり気楽で楽しくて鞍替えしちゃったわ

285
名前なし 2021/11/07 (日) 13:06:30 521ef@9199b >> 280

KV-1Cは5.0行っちゃったからね。余計にコイツが飛び抜けてヤバい車両になった。

290
名前なし 2021/11/08 (月) 00:36:46 c5c4f@d0673 >> 275

ランク低めで気軽に遊べるのもポイント高いよね

279
名前なし 2021/11/07 (日) 07:09:44 940d3@b45c0

日本ツリーでホロ車を高ランクまで使い倒してる人が使ったら大化けしそう

281
名前なし 2021/11/07 (日) 10:23:03 628cb@87ab5

ブルムベア自体もめちゃ強いけど、ドイツ4.3にIV号Hやアハトラ、シュトゥーラ、ラングA(削除予定)等のブルムベアを支える車両も豊富なのが強い。

282
名前なし 2021/11/07 (日) 11:17:05 f701f@f5ba5 >> 281

ブルムベア、IV号H型、ヴィルベルヴィントで組んでるけど、どれも使いやすくて良き

283
名前なし 2021/11/07 (日) 12:06:34 cd373@4ff1d >> 281

RBならHe219も使えるのずっちーわ。ツリーからFw190A-5/U2か好みのBf109持って来れば制空もできるし。

284
名前なし 2021/11/07 (日) 12:53:02 df134@ab56c >> 281

しかもこの辺りの課金車両って妙に報酬倍率高いんだよな…

287
名前なし 2021/11/07 (日) 16:22:13 07f22@703f2 >> 284

性能が高いのにBR碌に上がらないからなぁ…

288
名前なし 2021/11/07 (日) 16:23:53 82ae1@29407 >> 284

KV-2がマッチングするbr帯にいるのが謎。5.0で良いと思う

289
名前なし 2021/11/07 (日) 20:43:58 07f22@703f2 >> 284

そこら辺いい加減だからなぁ…KV-2(1940)は修理費が鹵獲より高いまんまだし、ブルムベアは猛威振るっても変わらず、ラングAは遠距離で芋るだけでもOPになるのに。

291
名前なし 2021/11/11 (木) 22:29:29 134cf@d8888

Pay to Win車両。 商売だから仕方ないね。

292
名前なし 2021/11/12 (金) 20:40:06 0c086@5790d >> 291

スレッドが更新されるたびに、ついにBR上がったかとワクワクで開くんだけどそんなことはない。

293
名前なし 2021/11/12 (金) 20:55:38 628cb@87ab5 >> 292

スレッドが更新されるたびに、今度こそ平和なコメが投下されたのかとドキドキで開くんだけどそんなことはない。

294
名前なし 2021/11/13 (土) 08:11:43 修正 9998b@e21f4 >> 292

セール後の課金車両のコメントは数回乗っただけの使える使えないの日記かOPだのPtWとかの愚痴がほとんどや

295
名前なし 2021/11/13 (土) 09:52:13 31960@e52ed >> 291

ちゃんと車体を狙ってる?(n回目)

296

BR6.3とかでボトムで2キルくらってどうしようもなくなったときに救世主になる。稜線の向こうに撃ちこんで敵の進撃を止めることができる。

297
名前なし 2021/11/15 (月) 11:04:46 df134@93ae0 >> 296

IS-4Mだろうと履帯や砲身に吸われなければワンパンできる火力に、ABならインジケーターで曲射も楽々で、格下同格にオラ突くだけじゃなくてジャイアントキリングもできるからな

298
名前なし 2021/11/23 (火) 19:30:25 07f22@703f2

陣取る場所が良いと弾きまくって撃ち放題だな…1kmぐらいも割と当てられるので油断しきってる芋を粉砕するの楽しいし、最高なのは双眼鏡使って距離把握してからの丘越し射撃で仕留めた時だね。欠点は入り組んだ市街地と味方ガチャ爆死が合わさった時だな

299
名前なし 2021/11/27 (土) 06:21:00 77354@02e68

ついにレートが上がっちまいますねぇ

300
名前なし 2021/11/27 (土) 07:27:10 05677@15502 >> 299

4.7駆逐デッキがやばいことになるな

301
名前なし 2021/11/27 (土) 09:08:24 cc4f1@f8fed >> 299

しょうがないけどこのあたり中戦車は4号H位しか出して無かったから固定砲ばっかりになりそうね

302
名前なし 2021/11/27 (土) 10:22:19 d1a65@032d4 >> 299

さもありなん…

303
名前なし 2021/11/27 (土) 10:56:18 2c43b@76d5f >> 299

4.3デッキより4.7デッキの方が層は厚いんだけど5.7にかなり吸われるのが面倒

305
名前なし 2021/11/27 (土) 19:34:17 07f22@703f2 >> 303

そっちに吸われると流石にきついんだよな5.3でも面倒なのに…

306
名前なし 2021/11/28 (日) 03:58:46 134cf@d8888 >> 299

BR6.0で丁度いいだろう。Pay to Winへの温情は熱い。

307
名前なし 2021/11/30 (火) 20:16:31 7748c@c4da3 >> 299

4.7になっちゃうのか...こいつももうお役御免かな

308
名前なし 2021/11/30 (火) 20:38:50 07f22@703f2 >> 307

一応虎も天板当たれば一撃なんで…立ち回りが難しくなっただけかな?

309
名前なし 2021/11/30 (火) 20:49:38 521ef@9199b >> 307

今までが簡単すぎただけなんだよなぁ…。一般的な大口径車両の立ち回りすれば4.7でも全然強いと思うし、今までコイツの性能に甘えてた人は、立ち回りを見直すいい機会だね。

310
名前なし 2021/11/30 (火) 20:59:21 05677@15502 >> 307

トップ引けば4.7だろうと装甲に頼ってオラつけるだろうし別に…と言うかワンパン火力に一線級の機動力と雑に航空機に殺されない装甲ってだけ十分すぎるのに、正面切って格上重戦車とも殴り合えたのがおかしかったんだ

311
名前なし 2021/11/30 (火) 21:01:27 42e78@bec94 >> 307

普通に4.7にも持っていってたけど戦えるで。というか15cmクラスの榴弾はBR選ばず使えるから大抵は腐らないよ

312
名前なし 2021/12/02 (木) 18:20:55 3a78d@0b1b7 >> 307

ИС-2やPz.Vが少し厄介な感じではあるけど、元より5.7で運用していた自分には関係無い。

313
名前なし 2021/12/02 (木) 19:30:52 07f22@703f2 >> 307

蛍に狙われても隠れて丘越しにHEで仕留められるのは最高。でも結局は味方の知能次第で被害被る事も結構多いな…特に煙幕乱発が増えた感じ。

317
名前なし 2021/12/04 (土) 15:02:23 bf8bb@73a64 >> 307

どーせ前から4.7課金KVと組ませて使ってたし何も問題が無い

318
名前なし 2021/12/04 (土) 15:18:30 46790@49d10 >> 307

そもそも4.3の時ですらボトム時は抜いてくる車両結構居たし、同格駆逐にもそこそこ居るから立ち回りなんてそう変わらないんじゃない?5.3とかになって初めて立ち回りどうしよっか?って考える車両だと思うわ。まあ仮に出会う車両全部から正面ブチ抜かれることになったとしても先手打った方の勝ちっていう早打ちバトルを強要できる時点で大口径榴弾の優位性は変わらないんだけど

314
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315
投稿者が削除しました
320
名前なし 2022/01/04 (火) 00:48:08 af25c@78c65 >> 315

年越してるのに消滅できていない件について

321
名前なし 2022/01/19 (水) 18:05:59 f4f17@108df

開幕で理不尽に殺せるから大好き

322
名前なし 2022/02/04 (金) 18:42:18 8aea7@a4185

性能自体はまだまだ一線級なんだが、度重なる報酬悪化で、固有倍率が落ち込んでるのが痛いな