Brummbarコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Brummbar
俺TUEEE状態に陥ってるKV-1を撃沈させるの面白すぎでしょ
榴弾強化で更にバカ強くなりそう
昔みたいな強さは無いかなぁ、全盛期みたいにどこ撃っても致命傷or一撃ってわけじゃないし(天板狙ってもカス当たりが多い)当時に比べて修理費が上がり過ぎてるから気軽に出しずらいしね、ただデメリットばっかり言ったけど、適正BRなら同格と比べて今でも強すぎるぐらいの車両だからオススメ車両なのは間違いない
こいつってやっぱりHE運用が定石ですかね?最初はHEAT使ってたけど変なところに吸われたりして、HEで防楯当たり狙って天板抜いた方が手っ取り早いかな?34とかシャーマンくらいなら適当に撃ってもやれるし。
戦中HEATは加害が不安定過ぎるからね、HEオンリーでいいですよ。
いやHEオンリーだと152とかち合ったとき正面から抜けないから2~3発はいる
AVRE強いしコイツも強いやろ!wって勢いで買ったらAVREより強くて笑う
AVREのランク帯は足が速い車両多いのに対して、ブルムベアがいる4.3帯はみんな足遅いし初心者も多いから活躍しやすいと思う
機銃使える後期型だったら色々便利だし昼飯もしやすいのになーと思ったが、正面装甲が80mmになる上、機銃周りが垂直になるからゲーム的には弱体化してしまうか?
強すぎる。硬いから格下はなすすべもなくやれるし格上もちゃんと狙えば一撃爆殺できる。KV-2みたいなリロードの遅さでここ一番を逃すこともないし。ドイツ15センチおなじみの弾がやたら垂れるの以外は欠点なし。異常。
むしろその弾道のおかげで曲射撃ちが出来るんだよなぁ... 一方的にボコれるから利点やぞ
初心者には弱点、玄人には利点といったところか
最近はABで乗ってるが、本当にえげつないほど強いな。タグとインジケーターのおかげで、車体隠しながら一方的に天板ぶち抜いて殺しまくれる。側面から奇襲を受けることも無いし、オープントップと違ってキルスト機も大して怖くない。開幕CAP中の敵吹っ飛ばしてから敵SPAAGをリスキルするところまで行ける
榴弾強化で大口径榴弾自走砲の活躍がしやすくなったしなぁ。こいつは正面装甲もある程度あるから対空砲くらいじゃ抜かれる心配もなくリスキルまで運べるのも強いな
700m離れた三突に正面装甲ぶち抜かれて死んだけどどこに当たったんだ・・・?
リプレイ定期
恐らく変速機上面だと思う。装甲厚20mm、実質80mm弱。ここ抜くと大爆発する。
車体左側の微妙に膨らんでる覗き窓部分か、車体が若干前のめりになってて抜かれたんじゃなかろうか。推測にすぎんけど
アプデ以降なんか榴弾の威力おかしくね?密集してるところにいるやつに撃ち込んだら複数キルになることが2度あった。リプレイで確認したら直撃のやつはともかく近くにいるやつが2~3mほど離れてるのにも関わらず…もちろん両車ともオープントップとかではなかった。
まーた榴弾強化されたのか
爆弾ロケットも爆風が広範囲に加害するようだしバグじゃない?
自分もリプレイ見てみた。150mm榴弾がT34を直撃したらそのすぐ後ろにいたM24も同時に爆殺。不思議だ
ブルムベアかKV-2か忘れたけどM4に撃ち込んだら一石二鳥できたからびっくりした。1mくらい離れたとこにいる別のM4まで死んでいてw
ゲーム内のブルムベアは何時頃に生産されたやつ?
1942年10月にアルケット社っていうマルダーみたいな改造自走砲作ってた会社から、ヒトラーに設計図が提出されて、1943年4~5月中に部隊配備されたようです。つまり、初期型(第1次生産型)ですね。中期型(第2次生産型)以降は、車体が四号H型の装甲圧80mmのものに変更されていて、機関銃が載せられたりと、細かいところが色々違うので、分かりやすいと思います。装甲圧だけで見るなら、ゲーム内の初期型が1番厚いと思います。こいつを作ってたアルケット社という会社は、他にも色々な面白い車両作ってたので調べてみると結構面白いかもです。長文失礼m(_ _)m
追記:日本のウィキ以外も、英語ウィキとドイツ語のページを見てきたんですけど、前期型が車体に四号F、G型に増加装甲付けて流用したのは共通しているのですが、中期型に関しまして、上記のように旧型の車体を流用したものもあれば、H型の車体(装甲厚80mm)をそのまま流用したもの、H型の車体に20mmの増加装甲を付けて装甲厚100mmにしたもの等、様々な方が混同していたようで、一概に、共通の仕様だったとは言いにくいです。以下にも急増兵器な感じですが、生産数の割にはかなり活躍したみたいです。
横から失礼するが手元の資料見ると初期型改修型かな。ブルムベアには初期型・初期型改修型・中期型・後期型の4種類があって、ゲーム内のモデリングを見てみると車体のバイザーブロックは初期型に搭載されているものなんだけど、天板形状が中期型のハッチ前方にV字型跳弾板が新設されたものになってる。これはクルスク戦後にオーバーホールのために整備工場へ送られた初期型30両が改修を受けた結果であるのでゲーム内のブルムベアは初期型改修型ではないかと思われます。(参考資料:ラストオブカンプフグルッペVII 第II部7章 P300) 宣伝になっちゃうけど戦史資料で車両の歴史を理解して乗ると新たな発見や楽しみもあるかもです(`・ω・´) 読みづらい解説すいません、長文失礼しました。
詳しいのに礼儀正しくて出しゃばり過ぎないミリオタの鑑
↑余計な一言いらないぞ。こういう無駄な一言で荒れることだってあるんだから消しておきな
おっ、上から目線で回答者を品評してるマウント野郎じゃん
コレ毎試合4キル以上は行けるからティーガーとかパンターとかの開発がめっちゃ捗るw大口径特有の山なり弾道で丘挟んでの戦いとかならまじで強い。
曲射砲撃できると気づいて実践するようになってから戦績が上がった。4キルはいけるね。自己最多キル数も更新できた。物陰で撃ち合って戦線固定化するマップで大活躍。目標までの距離がわかるABのほうがRBよりも有利。
75自走みたいに装甲薄かったりそういう弱点があればいいんだけどさぁ 当たれば一撃、装甲は虎並み、足も4号から落ちた程度って...それで5.3とかならいいんだけどなんで4.3に居座って暴れてるの?こいつとKV-1 zis-5が同格ってなによ
言い方的に、kv-1zis5に乗っててやられた感じか…あいつも十分強車両なんだよなぁ…
こいつのBRがおかしいのは確かだけどZis-5も強車両なのを忘れてはいけない(戒め) 正面抜けないなら履帯割って側面撃ってあげればええんやで
KV-1でやられて顔真っ赤ってわけじゃないよ(愛車ではあるけど)あれも相当強車両なんだけどね...T-34(1942)乗っててエンジンルームに当てられたら操縦手まで死んで流石にってなってカキコしたわけ
今は大口径榴弾が最盛期だから少しでも車体を晒してるとただでさえ火力あったのに更に吹っ飛ばされるようになったからまぁしゃあないね。こいつには何百回か乗ってるがもし正面で出会ったら基本闘わない、よそ見したら狙う、後は履帯をちぎったり主砲を破壊されたり複数で一気に来ると結構きついからそこを狙うといいかね。
4.7くらいにはしてもいいと思う(鹵獲KVと一緒に連れて行ってるから実質4.7みたいなもんだし)けど、5.3にするとドデカいただの豆腐になりそう。固定砲塔でリロード長め、しかも榴弾砲だから交戦距離を短くしたいこの子には、ある程度の装甲は必要だからねぇ。
事実これ乗って暴れてる人はほぼ間違いなく鹵獲KVと組ませてるからBR上がっても変わりないよね…
使ってる身としても4.3に下がったのはほんとに意味わかんないからせめて4.7だよねぇ。なんなら初期の5.0でも今はいいと思う。
ソ連にもSU152とかいるから勘弁してやってくれ
ISU-152よりも装甲あるのにSU-152よりBRひk…今は同BRか。
ほ、ほらあいつらにはソヴィエトバイアスが混じりし徹甲弾があるから… 爆圧適応前はこの言い訳が通じそうだけど、今はどうなんだろう…
152mmはパンターの車体正面抜けるからなぁ。この子の場合は砲塔に当てないとヤれなかったはずじゃないかな。あと、榴弾砲の割に弾道の低伸性があるから、長距離戦がしやすいのも長所。(ただ、ブルムベアはもう1段階くらいBR上げてもいいと思う)
今の152mmは紙装甲対策でHEがメインな感じだからブルムベアと変わらないはず、ただしこっちのHEは61mmと凶悪な性能だけど。(BRは流石に低いから調子乗って暴れられるのがなぁ…)
SU-152よりBR低いってどこの話だ?
すまんSU-152のBRを4.7と間違えた。
SU-152って巷ではHEメインなの?バイアスの宿ったAPHEBCでほぼ全ての敵を正面からブチ抜けるから、柵や木を間に挟むだけで危うい上に重装甲相手には撃つ場所を選ばないといけない不安定なHEを使おうとは思えないんだけど…。だって、あの152mm砲は、榴弾砲の皮を被った、BR相応にダウングレードされた122mm砲じゃん。
HEメインにしても問題ない位だが…ハルブレイク削除で紙装甲相手に糞みたいなダメージが出てた頃のトラウマ補正があるかな。
そうなのか…知らんかった。まあ、ワイはAPHEBCで戦果出せてるし、HEにしたときの不安定さに耐えられる気がしないから、これからもAPHEBCメインで使うわ。
性能面でも統計成績面でもBR上げるべきなんだけどずっと放置してんね。
乗ってる奴にバカが多いからつり合い取れてるとか(
自己紹介すかww
4桁Killしててもバカなのか...
まぁ、格下だときついかもしれんけど、車体上面はただのⅣ号だからねぇ。できる人はうまいこと真正面から殺してる。初手さえ取られなければKV-1 zis-5の砲塔正面抜くよりよほど楽よ
車体正面傾斜キツくて抜けなくね 後(あんまり他車両の話はしたくないんだけど)KV-1系列(S除く)の砲塔最近やけに抜きやすい気がするぞ
IV号から変わらない20mmがあるじゃろ
バイザー部分より上しか見えないと長砲身以外にはほぼ無理…むしろKV-1の方が75mm砲でも正面抜けるから楽でしょw
↑kv-1で昼飯しないやついる?
↑↑↑↑上手い奴らは車体抜いてくるな。まぁ車体隠せば良いだけの話だがw。正直この子乗ってる時KV-1は全く怖くないな。
KV-1の砲塔正面の垂直部分抜けるぞ…解ってる人はそこ撃って来る。
↑もちろんそうだけど、砲塔振ったり砲塔ごと昼飯したら基本的に抜かれない。え?自分が発砲するとき?そりゃお前、ソビエトバイアスの加護にすがるんだよ…
KV-1の砲塔正面って抜けると見せかけて結構吸収するんだよねぇ…。
正面から対峙した場合、車体下部撃ってちまちま乗員削ってくぐらいしか対処法が分からん。誰か教えて。
見なかったことにして他の敵を狙う
砲身撃って逃げるか履帯潰す ABならキルスト
上の枝たちを見ればわかる通り、正面から対峙したときは同ランク戦車ではもはや対処不可能。m10とかの自走砲が来るまで倒せない事が多い。
そもそも、こういうカチカチ固定砲塔は正面から相手するものじゃないのでは。仮に正面から相手しなきゃいけない状況なら、履帯や操縦手・変速機をヤッてから側面に回るとか、砲身を壊すとかかなぁ。
これ乗ってて市街地戦で一番辛いのは「おっブルムベア君じゃーんあいつ強いし一人でいだろwwwww」みたいに周りからどんどん味方が離れていくこと。いやリロードタイムクソ長くんなんだけど…
市街地なら左右取られにくいし、正面はカチカチなんだから位置取り選んですれば1人でも問題なくね?それよりも市街地は街灯が嫌ですね...
街頭って高さがあるせいで山なり弾道で通り越すと思っても吸収されやすいんだよな。その割に樹木ほど目立たないから射線通らないと気づきにくい
リロード長いけどソ連自走砲に慣れてると割と早く感じる。
分かる(愛車がIS-2とSU-152の人)
ポーンと投げて敵に当てるだけでドカーンと爆散するのが大口径砲の面白さだよね。長いリロード中に撃ちたくてウズウズするあの気持ちも最高… D-25T信者
183mmとかどうですか?
強いか弱いかは別として楽しい。というか俯角の大きい榴弾砲というのが希少
こいつに車載機銃ってないのか?柵を壊したい
史実では持ってるやつもいる
KVと一緒に5.0に飛ばされればよかったのに
こいつもそもそも5.0だったのが不思議なことにみるみる下がってきた口だからねぇ。使ってる側としても今のBRはどうかしてるから5.0に上がってくれた方がいい
BR上げられる要素しかないのに全く上がる気配ないよね…真正面に弱点あるしクセ強いから全体の戦績はさほどよくないのかなぁ
加圧判定で格上だろうとワンパンの火力がある今、5.0でも問題ないよな。4.3だと装甲も車体上部の狭い範囲以外ガンガン弾く上に足も良いから、位置取りや距離によってはほぼ無敵
4.3でISUより装甲あるのにBR低いという異常な車両だしな…76mm長砲身とかその位の車両じゃないと近くても抜かれないから暴れ回るしたち悪い。
152は装甲の代わりに低伸性、ブルムは低伸性の代わりに装甲って思ってるけど
その山なり弾道がなかなかの曲者で動いてる相手にはよほど近くないと当たらんもんだと思ってる。500m先だって着弾2秒後だもの。バック速度の基準に「ブルムベアと撃ち合って隠れるのが間に合う程度」が加わりそうな感じ。代わりに動いてない相手なら丘の向こうにいたって破壊するけど。
800回出撃してるけどABだとチートだよ
敵に居る時放っておくとどんどん仕事されちゃうから見かけたら最優先で狙いに行ってるよ ごめんね
ABだと曲射できるもんだから凶悪すぎる
というか稜線の裏に隠れて曲射キメすぎるとマジでチーター扱いされる
ベルリンのリス点からリス点まで砲撃した(だいたい900m)とか普通なら絶対できないようなことが出来る。150m先丘を挟んでるような相手でも頭の上半分が見えてればワンパンするとかもはやトリックプレイ。
キューポラが見えれば大体ワンパン出来るからねぇ…弾速も遅いから丘越しで撃ちやすいのも脅威。
こいつもAVREもそうだけど、よく狙えば致命傷与えられる弱点いくらでもあるんだけど、威圧感とプレッシャーでまともに狙えないのが一番防御に貢献してる気がする。それを加味してもこいつはAB3.3車両に当たっていい性能じゃないけど
強い強い言うけど大したことないやろと思いながらいざ使ってみたら、kvだろうとT-34だろうと擦ればワンパンで笑いが止まらない。
よく狙えばとか言うけどそんな余裕あったらブルムベアとAVREは雑照準で狙って撃ってワンパンしてくるからそんな暇すらない。
M6A1相手だったら戦闘室は正面向かって右側の窓以外絶対抜かれないと思ったけど、ド至近距離だと向かって左側の真ん中やや下目辺りがごく低確率で抜けるのね 防護分析で20回位クリックしてやっと抜けるレベルだけど、さっきワンパンされて何事かと思ったわ 米76mmも意外とバカにできない てかはよBR上がれ
至近だからあの車高的に上から下に撃つ事になって傾斜の相殺も含むんじゃないかな?
こいつアホ強いんだけどやっぱ切り欠きがネックだな
ZSD63でコイツに遭遇して砲身潰そうと正面から機関砲打ち込んでたらいきなり爆散した…装填済みの砲弾って誘爆するの?
ZSDの徹甲弾なら操縦手バイザーの極一部分が抜けるっぽい
正面から操縦手バイザーを数発抜けば正面右側の弾薬は飛ばせるかも...?
ああ、左側の機銃で合わせたら右側が丁度バイザー付近に着弾するのか、しかしまぁ偶然とはいえやられた方はたまったもんじゃないだろうな。
確か発射された砲弾には当たり判定あったはずだから、発射した瞬間に機銃弾が当たったのかもしれない、、、?
これでかなり死ぬ
絵旨すぎ
でっぱり持ちはそこに圧発生するの撃ち込んで貫通出来れば即死するからなぁ…不満しかないけど。
6.7戦場じゃさすがに抜けないやつも増えてくるなぁ
そりゃ装甲ガチガチだから狙う場所限られるぞ…天板抜く事考えて砲塔正面とかキューポラとか履帯裏などしっかり狙わないと無理。
ABでやってるなら直接照準じゃなくって間接照準をメインにすればまた世界が開ける。3キルくらいはいける。
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俺TUEEE状態に陥ってるKV-1を撃沈させるの面白すぎでしょ
榴弾強化で更にバカ強くなりそう
昔みたいな強さは無いかなぁ、全盛期みたいにどこ撃っても致命傷or一撃ってわけじゃないし(天板狙ってもカス当たりが多い)当時に比べて修理費が上がり過ぎてるから気軽に出しずらいしね、ただデメリットばっかり言ったけど、適正BRなら同格と比べて今でも強すぎるぐらいの車両だからオススメ車両なのは間違いない
こいつってやっぱりHE運用が定石ですかね?最初はHEAT使ってたけど変なところに吸われたりして、HEで防楯当たり狙って天板抜いた方が手っ取り早いかな?34とかシャーマンくらいなら適当に撃ってもやれるし。
戦中HEATは加害が不安定過ぎるからね、HEオンリーでいいですよ。
いやHEオンリーだと152とかち合ったとき正面から抜けないから2~3発はいる
AVRE強いしコイツも強いやろ!wって勢いで買ったらAVREより強くて笑う
AVREのランク帯は足が速い車両多いのに対して、ブルムベアがいる4.3帯はみんな足遅いし初心者も多いから活躍しやすいと思う
機銃使える後期型だったら色々便利だし昼飯もしやすいのになーと思ったが、正面装甲が80mmになる上、機銃周りが垂直になるからゲーム的には弱体化してしまうか?
強すぎる。硬いから格下はなすすべもなくやれるし格上もちゃんと狙えば一撃爆殺できる。KV-2みたいなリロードの遅さでここ一番を逃すこともないし。ドイツ15センチおなじみの弾がやたら垂れるの以外は欠点なし。異常。
むしろその弾道のおかげで曲射撃ちが出来るんだよなぁ... 一方的にボコれるから利点やぞ
初心者には弱点、玄人には利点といったところか
最近はABで乗ってるが、本当にえげつないほど強いな。タグとインジケーターのおかげで、車体隠しながら一方的に天板ぶち抜いて殺しまくれる。側面から奇襲を受けることも無いし、オープントップと違ってキルスト機も大して怖くない。開幕CAP中の敵吹っ飛ばしてから敵SPAAGをリスキルするところまで行ける
榴弾強化で大口径榴弾自走砲の活躍がしやすくなったしなぁ。こいつは正面装甲もある程度あるから対空砲くらいじゃ抜かれる心配もなくリスキルまで運べるのも強いな
700m離れた三突に正面装甲ぶち抜かれて死んだけどどこに当たったんだ・・・?
リプレイ定期
恐らく変速機上面だと思う。装甲厚20mm、実質80mm弱。ここ抜くと大爆発する。
車体左側の微妙に膨らんでる覗き窓部分か、車体が若干前のめりになってて抜かれたんじゃなかろうか。推測にすぎんけど
アプデ以降なんか榴弾の威力おかしくね?密集してるところにいるやつに撃ち込んだら複数キルになることが2度あった。リプレイで確認したら直撃のやつはともかく近くにいるやつが2~3mほど離れてるのにも関わらず…もちろん両車ともオープントップとかではなかった。
まーた榴弾強化されたのか
爆弾ロケットも爆風が広範囲に加害するようだしバグじゃない?
自分もリプレイ見てみた。150mm榴弾がT34を直撃したらそのすぐ後ろにいたM24も同時に爆殺。不思議だ
ブルムベアかKV-2か忘れたけどM4に撃ち込んだら一石二鳥できたからびっくりした。1mくらい離れたとこにいる別のM4まで死んでいてw
ゲーム内のブルムベアは何時頃に生産されたやつ?
1942年10月にアルケット社っていうマルダーみたいな改造自走砲作ってた会社から、ヒトラーに設計図が提出されて、1943年4~5月中に部隊配備されたようです。つまり、初期型(第1次生産型)ですね。中期型(第2次生産型)以降は、車体が四号H型の装甲圧80mmのものに変更されていて、機関銃が載せられたりと、細かいところが色々違うので、分かりやすいと思います。装甲圧だけで見るなら、ゲーム内の初期型が1番厚いと思います。こいつを作ってたアルケット社という会社は、他にも色々な面白い車両作ってたので調べてみると結構面白いかもです。長文失礼m(_ _)m
追記:日本のウィキ以外も、英語ウィキとドイツ語のページを見てきたんですけど、前期型が車体に四号F、G型に増加装甲付けて流用したのは共通しているのですが、中期型に関しまして、上記のように旧型の車体を流用したものもあれば、H型の車体(装甲厚80mm)をそのまま流用したもの、H型の車体に20mmの増加装甲を付けて装甲厚100mmにしたもの等、様々な方が混同していたようで、一概に、共通の仕様だったとは言いにくいです。以下にも急増兵器な感じですが、生産数の割にはかなり活躍したみたいです。
横から失礼するが手元の資料見ると初期型改修型かな。ブルムベアには初期型・初期型改修型・中期型・後期型の4種類があって、ゲーム内のモデリングを見てみると車体のバイザーブロックは初期型に搭載されているものなんだけど、天板形状が中期型のハッチ前方にV字型跳弾板が新設されたものになってる。これはクルスク戦後にオーバーホールのために整備工場へ送られた初期型30両が改修を受けた結果であるのでゲーム内のブルムベアは初期型改修型ではないかと思われます。(参考資料:ラストオブカンプフグルッペVII 第II部7章 P300) 宣伝になっちゃうけど戦史資料で車両の歴史を理解して乗ると新たな発見や楽しみもあるかもです(`・ω・´) 読みづらい解説すいません、長文失礼しました。
詳しいのに礼儀正しくて出しゃばり過ぎないミリオタの鑑
↑余計な一言いらないぞ。こういう無駄な一言で荒れることだってあるんだから消しておきな
おっ、上から目線で回答者を品評してるマウント野郎じゃん
コレ毎試合4キル以上は行けるからティーガーとかパンターとかの開発がめっちゃ捗るw大口径特有の山なり弾道で丘挟んでの戦いとかならまじで強い。
曲射砲撃できると気づいて実践するようになってから戦績が上がった。4キルはいけるね。自己最多キル数も更新できた。物陰で撃ち合って戦線固定化するマップで大活躍。目標までの距離がわかるABのほうがRBよりも有利。
75自走みたいに装甲薄かったりそういう弱点があればいいんだけどさぁ 当たれば一撃、装甲は虎並み、足も4号から落ちた程度って...それで5.3とかならいいんだけどなんで4.3に居座って暴れてるの?こいつとKV-1 zis-5が同格ってなによ
言い方的に、kv-1zis5に乗っててやられた感じか…あいつも十分強車両なんだよなぁ…
こいつのBRがおかしいのは確かだけどZis-5も強車両なのを忘れてはいけない(戒め) 正面抜けないなら履帯割って側面撃ってあげればええんやで
KV-1でやられて顔真っ赤ってわけじゃないよ(愛車ではあるけど)あれも相当強車両なんだけどね...T-34(1942)乗っててエンジンルームに当てられたら操縦手まで死んで流石にってなってカキコしたわけ
今は大口径榴弾が最盛期だから少しでも車体を晒してるとただでさえ火力あったのに更に吹っ飛ばされるようになったからまぁしゃあないね。こいつには何百回か乗ってるがもし正面で出会ったら基本闘わない、よそ見したら狙う、後は履帯をちぎったり主砲を破壊されたり複数で一気に来ると結構きついからそこを狙うといいかね。
4.7くらいにはしてもいいと思う(鹵獲KVと一緒に連れて行ってるから実質4.7みたいなもんだし)けど、5.3にするとドデカいただの豆腐になりそう。固定砲塔でリロード長め、しかも榴弾砲だから交戦距離を短くしたいこの子には、ある程度の装甲は必要だからねぇ。
事実これ乗って暴れてる人はほぼ間違いなく鹵獲KVと組ませてるからBR上がっても変わりないよね…
使ってる身としても4.3に下がったのはほんとに意味わかんないからせめて4.7だよねぇ。なんなら初期の5.0でも今はいいと思う。
ソ連にもSU152とかいるから勘弁してやってくれ
ISU-152よりも装甲あるのにSU-152よりBRひk…今は同BRか。
ほ、ほらあいつらにはソヴィエトバイアスが混じりし徹甲弾があるから… 爆圧適応前はこの言い訳が通じそうだけど、今はどうなんだろう…
152mmはパンターの車体正面抜けるからなぁ。この子の場合は砲塔に当てないとヤれなかったはずじゃないかな。あと、榴弾砲の割に弾道の低伸性があるから、長距離戦がしやすいのも長所。(ただ、ブルムベアはもう1段階くらいBR上げてもいいと思う)
今の152mmは紙装甲対策でHEがメインな感じだからブルムベアと変わらないはず、ただしこっちのHEは61mmと凶悪な性能だけど。(BRは流石に低いから調子乗って暴れられるのがなぁ…)
SU-152よりBR低いってどこの話だ?
すまんSU-152のBRを4.7と間違えた。
SU-152って巷ではHEメインなの?バイアスの宿ったAPHEBCでほぼ全ての敵を正面からブチ抜けるから、柵や木を間に挟むだけで危うい上に重装甲相手には撃つ場所を選ばないといけない不安定なHEを使おうとは思えないんだけど…。だって、あの152mm砲は、榴弾砲の皮を被った、BR相応にダウングレードされた122mm砲じゃん。
HEメインにしても問題ない位だが…ハルブレイク削除で紙装甲相手に糞みたいなダメージが出てた頃のトラウマ補正があるかな。
そうなのか…知らんかった。まあ、ワイはAPHEBCで戦果出せてるし、HEにしたときの不安定さに耐えられる気がしないから、これからもAPHEBCメインで使うわ。
性能面でも統計成績面でもBR上げるべきなんだけどずっと放置してんね。
乗ってる奴にバカが多いからつり合い取れてるとか(
自己紹介すかww
4桁Killしててもバカなのか...
まぁ、格下だときついかもしれんけど、車体上面はただのⅣ号だからねぇ。できる人はうまいこと真正面から殺してる。初手さえ取られなければKV-1 zis-5の砲塔正面抜くよりよほど楽よ
車体正面傾斜キツくて抜けなくね 後(あんまり他車両の話はしたくないんだけど)KV-1系列(S除く)の砲塔最近やけに抜きやすい気がするぞ
IV号から変わらない20mmがあるじゃろ
バイザー部分より上しか見えないと長砲身以外にはほぼ無理…むしろKV-1の方が75mm砲でも正面抜けるから楽でしょw
↑kv-1で昼飯しないやついる?
↑↑↑↑上手い奴らは車体抜いてくるな。まぁ車体隠せば良いだけの話だがw。正直この子乗ってる時KV-1は全く怖くないな。
KV-1の砲塔正面の垂直部分抜けるぞ…解ってる人はそこ撃って来る。
↑もちろんそうだけど、砲塔振ったり砲塔ごと昼飯したら基本的に抜かれない。え?自分が発砲するとき?そりゃお前、ソビエトバイアスの加護にすがるんだよ…
KV-1の砲塔正面って抜けると見せかけて結構吸収するんだよねぇ…。
正面から対峙した場合、車体下部撃ってちまちま乗員削ってくぐらいしか対処法が分からん。誰か教えて。
見なかったことにして他の敵を狙う
砲身撃って逃げるか履帯潰す ABならキルスト
上の枝たちを見ればわかる通り、正面から対峙したときは同ランク戦車ではもはや対処不可能。m10とかの自走砲が来るまで倒せない事が多い。
そもそも、こういうカチカチ固定砲塔は正面から相手するものじゃないのでは。仮に正面から相手しなきゃいけない状況なら、履帯や操縦手・変速機をヤッてから側面に回るとか、砲身を壊すとかかなぁ。
これ乗ってて市街地戦で一番辛いのは「おっブルムベア君じゃーんあいつ強いし一人でいだろwwwww」みたいに周りからどんどん味方が離れていくこと。いやリロードタイムクソ長くんなんだけど…
市街地なら左右取られにくいし、正面はカチカチなんだから位置取り選んですれば1人でも問題なくね?それよりも市街地は街灯が嫌ですね...
街頭って高さがあるせいで山なり弾道で通り越すと思っても吸収されやすいんだよな。その割に樹木ほど目立たないから射線通らないと気づきにくい
リロード長いけどソ連自走砲に慣れてると割と早く感じる。
分かる(愛車がIS-2とSU-152の人)
ポーンと投げて敵に当てるだけでドカーンと爆散するのが大口径砲の面白さだよね。長いリロード中に撃ちたくてウズウズするあの気持ちも最高… D-25T信者
183mmとかどうですか?
強いか弱いかは別として楽しい。というか俯角の大きい榴弾砲というのが希少
こいつに車載機銃ってないのか?柵を壊したい
史実では持ってるやつもいる
KVと一緒に5.0に飛ばされればよかったのに
こいつもそもそも5.0だったのが不思議なことにみるみる下がってきた口だからねぇ。使ってる側としても今のBRはどうかしてるから5.0に上がってくれた方がいい
BR上げられる要素しかないのに全く上がる気配ないよね…真正面に弱点あるしクセ強いから全体の戦績はさほどよくないのかなぁ
加圧判定で格上だろうとワンパンの火力がある今、5.0でも問題ないよな。4.3だと装甲も車体上部の狭い範囲以外ガンガン弾く上に足も良いから、位置取りや距離によってはほぼ無敵
4.3でISUより装甲あるのにBR低いという異常な車両だしな…76mm長砲身とかその位の車両じゃないと近くても抜かれないから暴れ回るしたち悪い。
152は装甲の代わりに低伸性、ブルムは低伸性の代わりに装甲って思ってるけど
その山なり弾道がなかなかの曲者で動いてる相手にはよほど近くないと当たらんもんだと思ってる。500m先だって着弾2秒後だもの。バック速度の基準に「ブルムベアと撃ち合って隠れるのが間に合う程度」が加わりそうな感じ。代わりに動いてない相手なら丘の向こうにいたって破壊するけど。
800回出撃してるけどABだとチートだよ
敵に居る時放っておくとどんどん仕事されちゃうから見かけたら最優先で狙いに行ってるよ ごめんね
ABだと曲射できるもんだから凶悪すぎる
というか稜線の裏に隠れて曲射キメすぎるとマジでチーター扱いされる
ベルリンのリス点からリス点まで砲撃した(だいたい900m)とか普通なら絶対できないようなことが出来る。150m先丘を挟んでるような相手でも頭の上半分が見えてればワンパンするとかもはやトリックプレイ。
キューポラが見えれば大体ワンパン出来るからねぇ…弾速も遅いから丘越しで撃ちやすいのも脅威。
こいつもAVREもそうだけど、よく狙えば致命傷与えられる弱点いくらでもあるんだけど、威圧感とプレッシャーでまともに狙えないのが一番防御に貢献してる気がする。それを加味してもこいつはAB3.3車両に当たっていい性能じゃないけど
強い強い言うけど大したことないやろと思いながらいざ使ってみたら、kvだろうとT-34だろうと擦ればワンパンで笑いが止まらない。
よく狙えばとか言うけどそんな余裕あったらブルムベアとAVREは雑照準で狙って撃ってワンパンしてくるからそんな暇すらない。
M6A1相手だったら戦闘室は正面向かって右側の窓以外絶対抜かれないと思ったけど、ド至近距離だと向かって左側の真ん中やや下目辺りがごく低確率で抜けるのね 防護分析で20回位クリックしてやっと抜けるレベルだけど、さっきワンパンされて何事かと思ったわ 米76mmも意外とバカにできない てかはよBR上がれ
至近だからあの車高的に上から下に撃つ事になって傾斜の相殺も含むんじゃないかな?
こいつアホ強いんだけどやっぱ切り欠きがネックだな
ZSD63でコイツに遭遇して砲身潰そうと正面から機関砲打ち込んでたらいきなり爆散した…装填済みの砲弾って誘爆するの?
ZSDの徹甲弾なら操縦手バイザーの極一部分が抜けるっぽい
正面から操縦手バイザーを数発抜けば正面右側の弾薬は飛ばせるかも...?
ああ、左側の機銃で合わせたら右側が丁度バイザー付近に着弾するのか、しかしまぁ偶然とはいえやられた方はたまったもんじゃないだろうな。
確か発射された砲弾には当たり判定あったはずだから、発射した瞬間に機銃弾が当たったのかもしれない、、、?
これでかなり死ぬ
絵旨すぎ
でっぱり持ちはそこに圧発生するの撃ち込んで貫通出来れば即死するからなぁ…不満しかないけど。
6.7戦場じゃさすがに抜けないやつも増えてくるなぁ
そりゃ装甲ガチガチだから狙う場所限られるぞ…天板抜く事考えて砲塔正面とかキューポラとか履帯裏などしっかり狙わないと無理。
ABでやってるなら直接照準じゃなくって間接照準をメインにすればまた世界が開ける。3キルくらいはいける。