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JA37C

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ムネ・タイラー
作成: 2021/09/07 (火) 18:36:36
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174
名前なし 2022/01/04 (火) 20:36:13 6d9b8@2af76

FCSがあるとか聞いたけど何時になったら実装されるんだろう?曳光弾なし+火器管制レーダーもなしはきっちぃ…

175
名前なし 2022/01/06 (木) 00:02:36 2d4ac@5413a

フレアがロクに積めない23MFが大量にいる現環境でのこいつの強さは異常 圧倒的機動性と加速で有利ポジから9P3を6発ぽいぽい放るだけで戦果トップよ

176
名前なし 2022/01/22 (土) 14:09:14 eba9e@08726

こいつの逆噴射ってノズルから空気取り込んでエアインテークから噴き出してるってことであってるよね?

177
名前なし 2022/01/22 (土) 14:16:50 fb66f@32514 >> 176

そんな器用なことができる航空機ってあるんやろうか?(ハナホジ)

178
名前なし 2022/01/22 (土) 14:39:49 f62fd@28df3 >> 176

ノズル部分の動きを見ればわかるけどリフレクターで噴射の向きを無理やり前気味にしてるだけだぞ

179
名前なし 2022/01/22 (土) 22:51:58 e3def@8aeaa >> 176

ギャグで言ってるのかマジなのかわからんが、ジェット機の逆噴射はそういうものではない。

180
名前なし 2022/01/23 (日) 12:58:15 修正 8cf02@dd9f8 >> 176

逆噴射にもいろいろありまして、レシプロ、ターボプロップ含めたプロペラ機のリバースピッチ。旅客機などの高バイパス比ターボファンエンジンに用いられる、ファン側の推力だけを蓋してエンジン外側から斜め前方に噴射するタイプ。ビゲン含めた低バイパスターボファン、ターボジェットに用いられる、ノズルのほぼ全部に蓋をして横穴とかから斜め前方に全部噴射するタイプ。ビゲンの場合は3つに割れる蓋がノズルをふさぐ。エレベータ付け根のところの胴体部にある横穴がジェットの唯一の出口になるのでここから前に噴射される。戦車砲とかのマズルブレーキも似た仕組みだな。バレットM82とか。画像1

181
名前なし 2022/01/23 (日) 13:09:21 修正 5c9e0@a0313 >> 176

木主の発想が逆に柔軟過ぎる。文字通り逆転できるガスタービンって何か新しい使い道有りそう。

182
名前なし 2022/01/23 (日) 19:51:21 4f396@1ddc9 >> 181

無圧縮で燃焼した後圧縮される謎の機構()

183
名前なし 2022/01/26 (水) 22:05:57 76c31@bc2df

作ろうかなと思っているのですがこの機体は乗ってて楽しいですか?

184
名前なし 2022/01/27 (木) 08:53:08 61db5@2021d >> 183

クソ楽しいけどエネ保やらPDレーダーやらでクセ強いから乗り始め苦労するかも。普段ファントムに乗ってるなら少し違和感あるかもしれないけど、MiG21メインだと慣れるの早いかも

186
名前なし 2022/01/27 (木) 11:53:37 76c31@8309f >> 184

ありがとうございます jファントム乗りだったので機体特性に慣れつつ乗っていこうと思います

185
名前なし 2022/01/27 (木) 08:55:30 2d4ac@5413a >> 183

どのベルトを選んでもガンの曳光弾0に耐えられなくて自分はAJに逃げた ミサイルの扱い大丈夫な人は楽しいと思うけどドラケンみたいにガンメインで戦いたいならAJの方が楽しい

187
名前なし 2022/01/29 (土) 03:16:31 6f4c7@0db07

開発おわってGE砲でミサイル改修したけどわからん事多すぎる。1レーダーのPDモードを使うタイミングってどんな時? 2レーダーで敵ロックしてrb71でロックしたとき赤くならない時が多いけどなんで? 3ネームタグが見えず黒点も出ないような遠くの敵をレーダーで見つけたときどうやってレーダーロックオンするの? 優しい人教えてください・・・

188
優しい人 2022/01/29 (土) 04:19:56 43e6f@1a912 >> 187

1、自機の高度が目標との距離以下である場合や、チャフの散布がある場合 2、自機の高度が目標との距離以下である場合が多い為 3、光点を選択しロックボタンを入力すると自動的に捕捉モードが起動しその位置に対して走査を実施した後、有意な反射波を受信した場合ロックオンに移行します。

201
名前なし 2022/01/29 (土) 21:16:43 修正 6f4c7@0db07 >> 188

1.2の「自機の高度が目標との距離以下」というのは例えば、自分の高度が3000mに対して敵との距離が5km離れている場合っていう解釈でいいんでしょうか?3の「光点を選択し」というのが方法がわかりません。最後に追加で質問4、RB71を撃った後はレーダーロックを外していいんでしょうか? 木

202
名前なし 2022/01/29 (土) 23:07:44 43e6f@393c6 >> 188

1に関してはその解釈で大丈夫だと思いますけど2は面倒で適当に解答を埋めただけなので詳しくは他の優しい人に聞いてみてください。3についてはここのレーダーを参照されるといいと思います。反応が一つならこの手順を省略してロックオンボタンを押される方が多いと思います。4、ロックを外すのは自由ですが敵機への命中を企図してるのなら命中するまでロックを維持した方がいいと思います。

203

重ね重ねの質問に対する返答ありがとうございます!!1~4全部理解できました。圧倒的感謝

189
名前なし 2022/01/29 (土) 05:36:23 修正 cf54b@cb05c >> 187

ロックオンでサークルが赤くならないのは現在ほぼ全てのSARHが抱えているバグの可能性も高い、自機よりも下か或いは同高度の敵に対して側面または背後からレーダーロックオンした場合、誘導可能状態(サークルが赤になる)になる距離が極めて短距離もしくは不可能になる凶悪なバグ。対処法は敵機の前方からロックオンするか、目標の敵機よりも高度を落とすほか無い。

190
名前なし 2022/01/29 (土) 06:45:23 f62fd@28df3 >> 189

それはバグじゃなくて仕様だ、少なくともミサイルのシーカーにとって十分なレーダー反射を得られていないということを表してる

191
名前なし 2022/01/29 (土) 07:09:53 c0c07@ebea5 >> 189

それがバグだって話でしょ?自身と同方向の目標のレーダー反射波が異常に小さく計算されるバグ。

192
名前なし 2022/01/29 (土) 08:12:43 cf54b@cb05c >> 189

現状バグの影響を受けている方向からだと良くて2.5km、最も影響を受けているAIM-7E-2だと一切の誘導が不可能だから仕様とは思いたく無いな。イスラエルアプデの一週間後あたりから、いきなり発生した物だし仕様とは考えにくいけれど。

193
名前なし 2022/01/29 (土) 08:52:50 f62fd@28df3 >> 189

PDは少なくとも側面や自機と同速同方向に進んでいる目標をロックオンできないのは実機も同様、速度差がある状況で後方から攻撃できないのは実機と違う挙動だがコレはPD実装当初からある問題でバグと言うよりWTのシステム的な再現性の問題、どうしても側面や後方からSARHミサイルを使いたければPDモードを解除するという手段もある

194
名前なし 2022/01/29 (土) 09:01:13 f62fd@28df3 >> 189

イスラエルアプデの一週間後あたりから>>このアップデート以降数度に渡ってPDレーダーの補足能力を下方修正するパッチがあたっているのでおそらく仕様

196
名前なし 2022/01/29 (土) 09:55:46 修正 cf54b@cb05c >> 189

PDレーダーじゃなくてもミサイルシーカーそのものが死んでて誘導成功しないバグはなんら変わりなく健在なんだよなぁ・・・

197
名前なし 2022/01/29 (土) 09:56:46 43e6f@2123d >> 189

質問者さんはレーダーでロックオン出来てるって言ってる訳だしシーカーはちゃんと十分なレーダー反射を受けてると思いますけどね。ロックした時に赤くならないのはSN比の増大が原因でしょうし、これはシーカーが側がどこまで周波数の差を区別するかっていうフィルタリングの問題でバグというよりかはゲームデザイン上恣意的にフィルターする帯域幅を広く取ってシーカーの低性能を表現してるとかそういう類の話だと思うんですよね。シーカーが起動してる以上レーダーはロック出来てる筈なので尚更レーダー側に責任は無いのも自明な気もしますし…

198
名前なし 2022/01/29 (土) 12:42:51 43d7e@01ba8 >> 189

そう言われると、あえてゲーム的な調整としてIRミサイルと役割が被らないような仕様にしているってことか

200
名前なし 2022/01/29 (土) 17:36:27 修正 f62fd@28df3 >> 189

レーダーのロックオンとシーカーの補足は根本的に話が違う、レーダーは大きな受信機で高性能だがミサイルに収まるサイズの受信機はどうしても母機よりも劣る。だから母機でレーダー反射が捉えられてもシーカーが反射を捉えられないというのは現実に起きるし、WTでもレーダー本体だけでなくミサイルシーカーの受信機にも詳細な設定が存在しているのでゲーム内でもそれが起きる。同様の理由でPDを解除してもシーカー固有設定に起因する問題(バグという意味ではない)でミサイルが目標を捉えられないということは普通に起きる。上記のパッチ以降でミサイルのシーカー性能も数度デバフを食らっているから輪をかけてそうなるわけだ、そしてこの問題はレーダー本体の送信出力とドップラー処理と、シーカーの受信性能とそのドップラー処理などが絡んでくるのでレーダーだけのせいでもないしミサイルだけのせいでもない

204
名前なし 2022/02/19 (土) 21:36:22 修正 f8ee6@d8f98

小ネタにあるSR-71について機体のあれやこれやも含めて色々調べたけど1980年代時点で改良型機はブラックバードを唯一撃墜可能の機体だったり(スクランブル発進してそれも高度1万9千キロあたりで与圧服無しでエンジンからの与圧だけでエンジンが止まれば気圧差で血液沸騰してすぐに死んでしまう状況下の中でブラックバードと正面から遭遇)だし、1960年代の航空機としては史上初の逆噴射機能がマジで備わってるターボファンジェットを完成させて配備した航空機だったり、アビオニクス面でもフライ・バイ・ワイヤシステムの先取りとも言えるものを取り入れてたりでなんか…お前ほんとに1971年に運用した航空機か?っていう奴だった

205
名前なし 2022/02/19 (土) 22:01:20 f0b92@dd9f8 >> 204

19000キロ?w

206
名前なし 2022/02/20 (日) 11:46:21 f8ee6@d8f98 >> 205

1万9千メートルだったわ

207
名前なし 2022/02/20 (日) 12:41:25 2d2d2@4e538 >> 204

血液沸騰で死ぬ…?

208
枝1 2022/02/20 (日) 12:56:06 修正 f0b92@dd9f8 >> 207

富士山の頂上だと100度未満(80度くらいだっけ?)で水が沸騰するように、気圧が下がり過ぎると与圧無しだと常温でも水が沸騰するし血管の中の血液が沸騰して気泡になって血栓、心臓麻痺起こして死ぬ、じゃなかったっけ?小学校の頃漫画で読んだ(○○のヒミツ~ってシリーズ)

209
名前なし 2022/02/20 (日) 14:41:56 22aa1@128b4 >> 207

沸騰するわけじゃなく、圧力が高いほど窒素は水によく溶ける→減圧で血液に溶けてる窒素が飽和する→気泡発生でヤバいって流れだと思うぞ。より簡単に言うと炭酸飲料を開けたときのシュワシュワと同じことが体内でおこる。血液コーラ状態。

213

なるほど大変よく分かった。だからだっけ?ダイバーは急浮上しちゃいけないって。

214
名前なし 2022/02/20 (日) 18:22:01 修正 22aa1@128b4 >> 207

いえーす。急速ダイブ→急速浮上みたいに短時間で戻るとか、圧縮空気の変わりに酸素とその他のガスの混合物にするとかで多少は軽減はできるけどね飽和潜水とか言うキチガイの所業はナシで 空だと超高高度の脱出とかどういう対策してるんだろうか。宇宙服的なものを着るらしいし、それなのかな

215
名前なし 2022/02/20 (日) 18:46:41 修正 f8ee6@d8f98 >> 207

エンジンの与圧である程度生存は出来るがそれでも大気が薄くてかなりしんどそう、あと高高度だとターボファンジェットエンジンでも停まりかねだろうし耐圧服だと結局は安全に飛べないだろう、ちなみにSR-71はコックピット内を与圧してないからパイロットは常に宇宙服みたいな与圧服を着てるよ

216

エリア88でプロジェクト4側のパイロットが着てたフルフェイスのヘルメットのパイロットスーツ、あれソ連の高高度用パイロットスーツだって検索で出た。WTもMiG-25実装の暁にはパイロットはあれにしてほしい。

210
名前なし 2022/02/20 (日) 14:44:28 77c5d@47d3a >> 204

80年代なら迎撃可能な期待は他にもいるんじゃない?単に撃墜する機会がなかっただけで

211
名前なし 2022/02/20 (日) 15:01:21 2d4ac@5413a >> 210

後ろからロックできる機体はほかにもいたけど正面からロックしたのはビゲン以外おらんのよ…

212
名前なし 2022/02/20 (日) 15:08:50 修正 f8ee6@d8f98 >> 210

SR-71は高度2万5千メートルでマッハ3で飛行可能のなか、ビゲンはSR-71からのECMを受けてもなお正面からミサイルロックオンを可能としたみたいだ、ビゲン以外は飛行ルート上に於いてもSR-71を正面からアプローチが不可能で後ろについてもビゲンを含めてSR-71に追いつくことすら不可能、それ以降も後ろからミサイルを撃たれたことがあったらしいが持ち前の速力でミサイルを振り切ったみたいだね

217
名前なし 2022/02/21 (月) 13:50:14 364b5@c4e37 >> 210

正面からのインターセプトならMIG25でも可能、だが相対速度マッハ6での撃墜は不可能とどっかで読んだ記憶がある

218
名前なし 2022/02/21 (月) 15:08:23 修正 76c31@a1570 >> 210

あくまでスペック上可能ってだけでmig25のインターセプトポイントだとsr-71は進路変更されて避けられてしまうし(スウェーデン側はそれができない所で接触してる)25自体にエンジンの欠陥でマッハ3は数分しか出せないし何よりビゲンは地上からの正確な管制があってやっとできた事を地上管制とのデータリンク機能のなかったmig25では不可能

219
名前なし 2022/02/21 (月) 15:36:42 22306@dd9f8 >> 210

ソ連防空軍の運用スタイルって地上管制ありきだったんじゃ?前雑談で迎撃管制の話ありましたけど。(ミサイル撃つだけ撃って帰るってやつ)

220
名前なし 2022/02/21 (月) 16:34:05 修正 76c31@a1570 >> 210

言い方が悪かったですね ビゲンは地上レーダーとの直接リンク機能があったのでこれを利用して迎撃していた。ソ連はまだ口頭による指示だったという事(mig25は自機のレーダーで捉えるまでおよその位置しかわからなかったデータリンク機能を持ったのはmig23pがソ連初 ただし低空用)を言いたかったのです よく見たら上の文ミスりまくってますね修正しておきます

221
名前なし 2022/02/21 (月) 19:47:15 修正 f8ee6@d8f98 >> 210

そもそものSR-71の飛行ルートは領空侵犯スレッスレの飛行ルートを飛んでいてスウェーデンは進路変更が出来ない箇所を入念に洗い出して計画を練りに練ってスクランブル発進して1980年代前半だったか中頃にビゲンが史上始めてSR-71を戦闘機で撃墜可能機とされているそうだ、あとスウェーデンはNATO加盟してないから米軍やNATOとは同盟関係ではない

222
名前なし 2022/03/03 (木) 14:01:54 修正 51795@00b16

A/B使うとモリモリ燃料が減っていく(10秒ぐらいで1分)んだけど、いつだかの燃費バグ再発してたりしない?それともこれが正常なの?今日始めて使ったんでわからないんだ…。

223
名前なし 2022/03/03 (木) 14:47:37 4f396@1ddc9 >> 222

正常です。ただ燃料バグ修正以前と以降では減り方が違い今は減りやすいです

224
名前なし 2022/03/03 (木) 18:20:56 51795@00b16 >> 223

これで正常なんですね…。回答ありがとうございます

225

WT暫定最強の探知能力はやっぱり伊達じゃない。しかもレーダーの索敵角度が実に便利に出来てる。1つ目は横120度縦9度を上中下3段に分けて走査する。2つ目は横120度縦4度を1段のみ往復で走査。機首を上げ下げするだけで敵の角度がわかる。3つ目は横30度縦6度を高速2段走査。レーダーロックオンを正確にかけたいときに使える。EJ改と比較するとビゲンはビームが太いのか見逃すことが少ない。EJ改は1つ目が縦11度あるけど横60度しかなく4段だから機首上下で見逃しが増える。3つ目は縦6度は一緒だけど横20度しかなくて前方視界の悪さもあってこれも見失うことが多い。

226
名前なし 2022/04/03 (日) 06:04:47 29306@dd9f8

AIM-9P-4が欲しい

227
名前なし 2022/04/03 (日) 12:45:24 3d77d@b2b14 >> 226

わかるけど来るのは第3世代機にLワインダーが配布されてからになりそうだからまだ先になりそう

229
名前なし 2022/04/19 (火) 13:36:33 2e3bf@0edc6 >> 226

11.3まで上げていいからRb74(9L)ほしい

230
名前なし 2022/04/19 (火) 20:18:53 2323d@2021d

PDレーダーの使い方ヘタっぴだしステルスベルトでのガンファイト苦手だしでRB24J六つ持ってったらクッソ楽しい…タノッシイ

231
名前なし 2022/05/13 (金) 04:40:47 2d4ac@74d6b

あれ?トプ画なんか戻ってない?

232
名前なし 2022/05/13 (金) 10:22:06 108a4@72908 >> 231

だね、戻ってるっぽい。彩度高過ぎてトプ画としては不適格なんだよなあ

233
名前なし 2022/05/13 (金) 16:04:27 2f4af@5413a >> 232

とりあえず元に戻しといたよ~ん なんで前のに戻っちゃったんだろうね

234
名前なし 2022/05/27 (金) 04:16:25 2d4ac@5413a

遂に惑星最強レーダーの座が剥奪か… F-14に対抗出来るんかなぁ

235
名前なし 2022/05/27 (金) 07:50:34 76c31@be6cd >> 234

J Kaiのことも忘れなであげて

236
名前なし 2022/05/27 (金) 09:02:42 2f4af@5413a >> 235

J,Kaiもいいレーダー性能してる(実際Jはスペック上は最強)と思うけどもJはPDモードでIFFが使えない、EJKaiは横60度しかないで何か抜けてるのよね…使い勝手の良さと性能を両方持ってるビゲンがやっぱり暫定一だとは思う

239
名前なし 2022/06/16 (木) 16:13:33 f2cc4@8fdd3 >> 234

本アプデ来たけどF-14のルックダウン性能イマイチだしビゲンもTWSもらえたし、まだまだ惑星最強は続投かな

240
名前なし 2022/06/16 (木) 17:16:11 52a9e@503af >> 239

この子今まで言うほど最強だったかな?持ってないからはっきり言えないけど、正直そうでもない気がするんだよね。そんなに強いなら作ってみようかな。

241
2022/06/17 (金) 09:00:55 修正 1eb34@8fdd3 >> 239

一応補足しておくけど最強なのはあくまでレーダーのみ。つまりSBにおける戦場の霧の除去の話なんで、RBだとそこまででもないよ。スカイフラッシュは強いけど2発だしオールアスペクトも無いし、エネ保もそんな良くないし。強いか弱いかで言えば強いけど

237
名前なし 2022/06/04 (土) 04:36:25 2d4ac@5413a

2ndDevでもTWSが来てない…バグレポは見てるはずだしビゲンのレーダー意図的に弱くしてF-14だけの特権にするつもりなんかな…

238
名前なし 2022/06/15 (水) 21:13:09 66e85@347fd >> 237

本アップデートで来たね

242
名前なし 2022/06/18 (土) 02:31:13 29061@d4472

TWSロックオンボタン押せばいいじゃん程度に思ってたけど戦車のスタビ並の快適装備だなこりゃ

243
名前なし 2022/06/19 (日) 01:27:18 1ceb0@13b96 >> 242

いまいちどう活かせばいいかわからないのですが、どんな感じに使い分ければいいですか?

244
名前なし 2022/06/19 (日) 01:32:48 修正 03234@dd9f8 >> 243

大雑把に広範囲の敵の位置と数を割り出したいときはPDの横120度を使い、前方の敵の向きと高度を探りたいときはTWSを使う。PDの横30度の代わりみたいに使える。見失ったした敵を探すときもTWS振れば映るし。

245
名前なし 2022/06/21 (火) 10:37:10 1ceb0@4cea1 >> 243

ありがとうございます!

246
名前なし 2022/07/01 (金) 20:15:39 a46c8@dd9f8

Rb74のデータはたしかに存在するみたいなんだけど、誰に実装するのかな?これに実装するのかビゲンもう1機実装するのかJAS39Aでも実装するのか。

247
名前なし 2022/07/01 (金) 20:22:24 1fed8@b4bac >> 246

Rb74自体はAHS(スウェーデンのアパッチ)に既に実装されてるよ

248
名前なし 2022/07/01 (金) 20:43:12 a46c8@dd9f8 >> 247

あーそういうことかー…アパッチあったんだな。

249
名前なし 2022/07/03 (日) 15:18:44 修正 6d9b8@2af76

デカール目当てに持ち出して再び乗ってるけど曳光弾がないのと、レーダーも優秀とは言え高高度では索敵逃れ(真正面から一方的に照射される)が発生するのが辛み。何より前者だな。ケツつけても機銃の弾道が見えないからまぁ狙いが付けられない。なんで瑞軍は曳光弾を採用しなかったんだろう?流石にマゾ過ぎやしないかい?

250
名前なし 2022/07/03 (日) 15:55:06 52a9e@dddb1 >> 249

確かビゲンのHUDってリードマーカーが出るからいらないんじゃない?聞いた話だけどコックピット視点だとリードマーカーでるとか。そのうち昔のT-2とかみたいに3人称視点で使えるようになりそう。

258
名前なし 2022/07/04 (月) 09:16:16 1eb34@8fdd3 >> 250

リードマーカーはWTだとコクピット視点でもたしか出ないぞ

259
名前なし 2022/07/04 (月) 09:20:24 988a1@3440a >> 250

持ってるけど出ない

251
名前なし 2022/07/03 (日) 15:56:27 0b31f@dd9f8 >> 249

SBだと曳光弾なしでも普通に当たるけどなぁ。アベンジャーと同じ弾、3発当たれば胴体もげる。

253

RBの民(SBもやるけどビゲン君あまり使わんぬ)だけど全然駄目だぁ…。地面撃ちする限り他の機体と比べるとかなり上向きにエイムしないといけない(ガンポファントム並みに下過ぎる)のも厳しい感じかな。練習しようにもする方法が無いのが辛み。史実だと(惑星でも)HUDで補助出来たから要らない感じであるか…。仰るように昔のT-2やA2Dのように見越しが欲しいところだなぁ

254
名前なし 2022/07/03 (日) 21:17:54 修正 2d4ac@d9d9a >> 251

J35みたいなADEN派生なら弾が光らなくても別の機体である程度弾道掴めるけどJA37のは唯一無二だから中々難しいよね…

255
名前なし 2022/07/04 (月) 03:24:03 修正 f62fd@28df3 >> 251

SBは照準のまま飛ぶから当てやすいけどRBは視差がめちゃくちゃ大きいせいで設定した照準距離以外はプレイヤー側で補正が必要になるから当てづらいんだよね

256

FPSとTPSの違いだよね。陸戦でもスコープ使わないと似たような問題あるし。

257
名前なし 2022/07/04 (月) 09:15:55 1eb34@8fdd3 >> 251

SBはSBで機銃が腹についてるから微妙に視差が大きいと思う。まあジェットは大抵そうだが。

260
名前なし 2022/07/04 (月) 13:36:38 修正 f62fd@28df3 >> 251

SBもRBも機銃の位置は同じよ、機銃の位置とコクピットの照準線の視差に対して垂直尾翼上辺りにある照準線を考えたら視差は4~5倍位あるからね

262
名前なし 2022/07/04 (月) 13:49:07 988a1@3440a >> 251

そりゃ、位置は同じでしょ、でもSBでの視差の大きさの感覚とRBの視差の感覚は大きく違うから一緒に考えたらダメぞ

263
名前なし 2022/07/04 (月) 13:54:43 f2cc4@8fdd3 >> 251

↑↑SBとRBの視差の大きな違いは当然として、SB内でほかの機体との違いを考えた時の話ね。機首にレーダー積んでない時代ばっかり乗ってて、時々ランク7時代の飛行機に乗ると弾の出る位置が低くて一瞬違和感がある

264
2022/07/04 (月) 15:16:28 修正 be59d@dd9f8 >> 251

もしかして垂直ターゲットオフにしてる?例えばEJ改に滑走路で設定600mでバルカン撃たせると、これのオンオフの差でだいぶ照準(じゃないけど)と弾の位置ズレるよ。これがガンポッド勢みたいに機首下どころか胴体下にいたるともっとズレるのは想像に難くない。ちなみに50mにすると…www

265
名前なし 2022/09/15 (木) 07:06:06 ef2e0@59d2a

DroneAge、今回のアプデでJA37Cでの戦い方が変わったと思う。各国のFスパローが10km先からでも当たるようになりそれを開幕避けまくるたびにエネルギーを喪失しまくる。RB71を当てるのに今まで以上に相手との距離間を考えなきゃならんくなった

266
名前なし 2022/09/15 (木) 07:56:22 42b48@d1067 >> 265

JA37Dが出される訳でも、ミサイルが強化された訳でも無いビゲンは今の環境じゃキツイよ;;

267
名前なし 2022/09/15 (木) 09:28:24 ef2e0@59d2a >> 266

次に来るといいな。

268
名前なし 2022/10/16 (日) 00:07:49 67f59@7ac4a

グリペンまだかなーー

269
名前なし 2022/10/16 (日) 02:29:43 183c9@59d2a >> 268

グリペンほしいねー。でも高性能すぎるからまだまだ先

270
名前なし 2022/10/16 (日) 03:17:44 adbee@dd9f8 >> 269

まず先にRb74とRb99。

271
名前なし 2022/10/16 (日) 10:51:36 e3def@8aeaa >> 268

ビゲンに関係ない話は雑談板かスウェーデン板でどうぞ

272
名前なし 2022/11/05 (土) 23:27:34 00007@50b6d

アプデから久々に使ったんだけどこれHUD上にロックオンマーカー出なくなった?レーダースコープには丸くマーカーみたいのが付いてるようだけど(sb)

273
名前なし 2022/11/09 (水) 16:15:05 1ceb0@37c4b

はよ逆噴射まともに使えるようにならんかなぁ…(バグレポ出てるんかこれ?)

274
名前なし 2022/11/09 (水) 17:32:56 81495@dd9f8 >> 273

そんなにリバーサー効かない?ちゃんと地面付いてないとかじゃなくて?

275
名前なし 2022/11/09 (水) 17:43:14 83d1f@e289a >> 273

自分の環境だと普通に使えるんだけど、まともに使えないってどんな感じなん?

276
名前なし 2022/11/09 (水) 17:52:13 988a1@2911a >> 273

着陸した後逆噴射起動はさせたのに出力を上げてないとかいうオチとかは?

277
名前なし 2022/11/09 (水) 18:45:53 da995@be6e2 >> 273

AJ37の方使ってるんだけど、逆噴射しようとしても勝手に弁が開いちゃうんだよね 1ヶ月くらい前は逆噴射したらずっと弁が閉じっぱなしでバックで200km/hとか出せたのに、今じゃ普通に着陸して減速してる最中にも勝手に弁が開いて加速しだしちゃう

278
名前なし 2022/11/10 (木) 03:30:49 修正 a28b3@59d2a >> 273

これ自分もよくあったけど機首をがっつり下に向けることで回避はできた。だけど今試したら機首の判定はあまり関係なさそうだ。上にあげていてもちゃんと起動しているね。何が問題なんだろうね。 バグレポを一通りみてきた、同様の問題が確認されたよ。開発者まで送られているようだけどどうやら再現性が少し低いらしい。

282

地上でしか使えない(車輪が接地してないと使えない)というシステムが悪さしてて、ほんの数センチでもバンプして車輪が浮くとスラストリバーサーが解除されてしまうんですよね。ピッチダウン方向に動かして前輪を押し付けたり、フラップを畳んで揚力を減らしたりといろいろ試してはいるのですがなかなか安定して使えません。原因についてはPingが関係しているって噂も聞いたことがありますが、ゲーム側の設定の要因の方が大きいのでは?と思います。

279
名前なし 2022/11/14 (月) 22:46:43 f813b@321f5

こいつか攻撃機の方を開発するとしたらどっちがいい?br的にも性能的にも。空RBの予定。

280
名前なし 2022/11/14 (月) 23:04:01 64617@59d2a >> 279

AJかなぁ?JA37Cも良い性能してるんだけど...今の周りとの性能差を考えたらAJ、そしてストアセールでプレミアが増えて個人的にだけどトップがとりやすい気がする

281
名前なし 2022/11/15 (火) 00:34:51 dd43e@be6e2 >> 279

10.3で2つのパイロンに24発フレアポッドか30mmガンポの選択+2本の20Gミサイルは少し寂しいが、機体性能はガチなのでAJ推し なによりマッチングが11.3に当たりづらい特典付き

283
名前なし 2022/12/23 (金) 12:19:27 修正 0872d@f3189

逆噴射が出来ないバグについて色々やったけど、一番はインストラクターが邪魔してる可能性が高いわ 使えない戦闘機乗りたちは、着陸時にインストラクター切り替えを使用し、オフにして使用する方法がいいかも画像1画像2画像3

284
名前なし 2022/12/29 (木) 21:53:55 6d9b8@2af76

Dが来てそっちに9L(Rb74)が解禁されたって事はこっちは差別化で、装備は可能だけどBalancedで今後もこのままって感じになりそうかな?

285
名前なし 2022/12/29 (木) 22:10:14 dd225@59d2a >> 284

そうなるんじゃないかな。正直どちらもかなり強いので満足

286

やっぱそうっぽいよね。仰るように今のままの方が多分この子にとっても幸せだろうし、この方が良さそうな路線っぽいね

287
名前なし 2022/12/29 (木) 23:17:32 da995@19276 >> 285

最近この子を開発して空RBで乗っていて、まともに戦えてないんですけどどうやって戦ってます? 基本11.7マッチで対空しようにも機体性能,ミサイル性能ともに圧倒されて死ぬばっかりです Dドラケン,10.3ピゲンと違って全く使いこなせない...

288
名前なし 2022/12/30 (金) 01:59:07 29061@d4472 >> 285

今の11.7環境じゃ9Lじゃないとアテにならないからお祈りSARHミサヘッドオンするしかない幸いレーダーは射程短いながらマトモだし

289
名前なし 2022/12/30 (金) 04:10:38 修正 2245c@59d2a >> 285
291
名前なし 2022/12/30 (金) 10:42:31 dd43e@19276 >> 285

ありがとうございます RB71改修すれば多少はまともになるかと思いましたがダメそうですね... 11.0トップマッチは...全く引けません(白目)

292
名前なし 2022/12/30 (金) 15:40:35 948c4@9304d >> 285

数戦乗ってみてるけど、なんかレーダーがおかしくなってると思う。めちゃくちゃチャフに吸われるようになってる。12/28のアプデで何かおかしくなったんじゃないかなと…。気のせいとか仕様だったら何も言えないんだが。

293
名前なし 2023/01/01 (日) 18:48:39 修正 88db0@59d2a >> 285

バグであってほしい
開発も進めにくくなるだろこれじゃ

294
名前なし 2023/01/01 (日) 19:28:10 修正 d25cd@347fd >> 285

こんだけ相対速度あるのにPDレーダーがチャフに吸われるのか……

295
名前なし 2023/01/01 (日) 20:51:50 42b48@0c759 >> 285

このPDモードで相対速度が早い状態なのにチャフに吸われる現象、F-16とか他のPDレーダー持ちでも起きてる現象っぽい

296
名前なし 2023/01/02 (月) 01:00:42 d25cd@347fd >> 285

試しに乗ってみたけど本当に吸われて草

297
名前なし 2023/01/12 (木) 13:19:13 a965f@5a772

ドラケンやAJ37まではADEN相当の弾速で当たればいいやという感じでめくら打ちしてたけどこの機体から弾速が1000m/s超えてめちゃくちゃ当てやすくなってるのな ベースの機関砲は一体何だろうか?

298
名前なし 2023/01/12 (木) 13:21:26 1eb34@8fdd3 >> 297

A-10のアベンジャーと同じ弾だった気がする

299
名前なし 2023/01/12 (木) 13:22:06 修正 5fd5d@e289a >> 297

エリコンKCA。弾薬はGAU-8とかと同じ30×173mm。ADENとかは30×113mm。AJ37までのやつはADEN相当と言うかADEN。

300
名前なし 2023/01/12 (木) 13:25:01 a965f@5a772 >> 297

信頼と実績のエリコンであったか、回答thx!

301
名前なし 2023/02/07 (火) 15:34:08 cc7ac@b4f1c

実装から1年半経ったけどオールアスペクトPD族では未だにトップの捜索距離を持つのは流石の一言 こうして見ると実装初期のビゲンくんってホントに(レーダーは)頭2つ抜けた存在だったんだな…

302
名前なし 2023/02/08 (水) 05:07:10 dd961@c4e7d >> 301

レーダーは良くても肝心のスカイフラッシュがゴミすぎてなー。同高度の相手に5kmくらいから相対速度5~600で撃っても避けられるしちょっと後のアプデでAIM-7Fが来て射程で負けるし米ソのちゃんと当たるミサイルになれちゃうと辛すぎる

305
名前なし 2023/02/08 (水) 11:08:32 dd961@c4e7d >> 302

アムラームが実装されてもこっちにテコ入れしてもらえるか…もしDにだけ追加するんならこっちに9Ⅼが欲しいところだが

306
名前なし 2023/02/08 (水) 11:35:08 20331@a1949 >> 302

RB10.3でキープした上で9Lなら諸手を挙げるけど、そうじゃ無いなら9Pを対地パイロンに積んでくれないかな

307
名前なし 2023/02/08 (水) 11:37:22 1eb34@8fdd3 >> 302

実装当初はスカイフラッシュ強かったけど今は昔

308
名前なし 2023/02/08 (水) 11:42:05 修正 dd961@c4e7d >> 302

2↑こっちはAJ37じゃないで…?まぁ、向こうも向こうでミサイル余分に欲しいけども

309
名前なし 2023/02/08 (水) 13:35:40 f230d@cd92d >> 302

スカイフラッシュは11.3〜の機体が持ってるSARHと比べると確かにゴミなんだけど、同BRのF-4E・EJと比べるとめちゃくちゃ恵まれてるんよな。まあ11.0はほとんど12.0に吸われる不遇BRだからあんまり関係ないんだけど

310
名前なし 2023/02/08 (水) 23:17:39 修正 28826@59d2a >> 302

F-4Eとくらべるとたしかに恵まれてるよ...ほんとBRそのままでいてくれてるのがありがてぇ。ちなアムラームは個人的にDビゲンでもなく別機体でいいんじゃないかなって思うわ。

311
名前なし 2023/02/09 (木) 09:11:04 988a1@a0eaf >> 302

F4Eは対地能力が割と高いから空基準で考えると可哀そうよな、陸基準だと妥当程度だけど

312

スカイフラッシュ君一周回って後方2km以内からフレア無視して突っ込むミサイルとして運用した方が当たる気がしてきたぞ…

314
名前なし 2023/02/11 (土) 19:38:59 2735f@051dc >> 302

↑*2 F-4Eより対地弱いEJやFも11.0維持してるの意味不明

315
名前なし 2023/02/11 (土) 19:42:43 67383@773bf >> 302

Fはこの前10.7になったよ。この流れでEJ(課金含む)も10.7にしてくれたらいいんだけど…