F-5Cコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/F-5C#A5_Comments
こちらで博識の方にお聞きしたいのですが、この機体で基地攻撃を行う場合、一番良い追加武装はどのセットになるのでしょうか…?
250ポンド×18なら全弾投下で小基地破壊が見込める、9Eも積んで行けば最悪爆弾投棄して空戦に入れる、CCRPがないので信管3秒くらいで行くといい
ありがとうございます!もう一つお伺いしたいんですが、ナパーム爆弾5つ積んでる武装は250ポンド×18に比べるとやはり少し劣ってしまうのでしょうか?
確かナパーム3つで1つ破壊出来たような。自分はナパームのが派手で好きだな
ガンを当てれるようになれば強いんだろうけど、なかなか当たらねぇ。難しいなこれ。F-14開発目的なら無難にAV-8買えばよかった。ただ戦ってる感は結構あって楽しいな。
ジェット経験はない?ないならガンをあてるのが難しいのしゃーない。AVはミサイルで1〜2killは保証されるけどこの子よりガンキルが難しいから慣れてないなら一度補給する必要があるのよね。偏差が難しく感じたら弾を多く使ってもいいからたくさんばら撒くのがおすすめ。カスバで練習してから実戦の方が時間かかるけど後々効率よくキル取れるから練習してから行くのも手。
ジェットは大体レシプロの1.5倍の偏差をつけるといいよ。ゴリゴリの自分の感覚ではあるけど
キルが簡単かどうかって目線だと多分AV-8になるけど使いやすさはこいつのほうが断然上だしなれるまで数こなすといいかも
慣れだよ慣れ 最初は↑のヒトがいってるみたいにばらまいて感覚つかむといい偏差わかったらもりもりガンキルとれる あとこういう格闘機はエース化してあるとなおいい 弾は徹甲弾がベスト
あのー、AV-8ごときに簡単にやられないでもらえますか?RB
お前さんがとっととAV-8を落とさないから悪いんだ!プンプン
状況にもよるでしょ。ミサイル一発で落ちるんだからサシでやってる時でもないならいちいち煽るまでの事じゃない。
T-2とか乗ってる時によくKSされるから嫌い
寝る前に顔付近に粘着してくる蚊に似たウザさを感じる
久々に乗ったけど、F-14とかF-4のレーダー切り替えとか手動で可変後退翼操作したりする面倒がなくていいね。繁雑な操作に疲れた時はこっちで格闘ガンファイトして楽しめる
課金機の宿命だけどコイツ乗ってるやつの中身ヤバいやつばっかりだな。時間帯によっては離陸直後にtkしたり自分たちは意気揚々とキルスティールするくせしてF5側がいつまでも落とせないでいるから〆てやったりするとミサイルでお礼してきたりね
まあ、こいつに限らず課金機なんてそんなもんよ
改修途中だったりそもそもの機体性能が足らなかったりで対応できないと悔しいじゃない・・・?
確かにF-5でFFしたり離陸失敗するのは他の課金機含めてもなんだか多い気がするね..
やっぱりヘンな乗り手目立つよねソ連の課金Migも…最近だと離陸後ピッタリ後を着けてきて翼端被せてきて羽折ろうとするやつが出てきてるな独の課金Migはあまりヘンなの見ないんだけど。
この子尋常じゃなく羽弱くなってない?追加兵装は翼端ミサイルのみの状態で、マッハ0.9でバレルロールしたら折れるってのが今日二回ぐらいあったんだけど。前は同じマニューバーでもマッハ超えたあたりでようやく折れるくらいの感覚だったのに。
ヒント:ping
pingはいつも通りだったと思うけどなぁ…まあpingのせいであってほしいけど
なんか鯖が怪しいので多分それなんだよねぇ…
まーた600km/h前後で折れたよ…これで乗員ロックだからなぁ…ハムちゃん頑張ってくれ
機関砲の威力が低すぎないかこいつ?
徹甲弾使え
もしかして知らん人多いのか……? 俺はコイツで調べてないからアレだが、欧州、米系の機関砲のHEがバグってて、破裂しない、貫通ゼロでP弾以下の威力になってる。乗る前に一度、防護分析で確認したほうがいいぞ。 Su25硬すぎ!!とか言われてる原因だいたいこれだしな
やっぱいつの時代も頼れるのはAPだな!
機動性が高くフレアもあって粘られるとしんどいし弱いけどミサイルもあるから不意討ちもダルい。しかし振り切れた強さは無いからクッソ強いかクッソ弱いかしかいないイメージ
ジェットの格闘戦になれた人が乗ってると強いよね
コイツやっぱり糞強いんだよ… 基本的にタイマン最強で曲がれば勝ちなのはヤバイ。只、ミサイルは弱いから糞雑魚は使えなくてですぐ死んでしまうけど、平均値以上のプレイヤーが使うとほぼ同格は勝てない。A-5だのSU25Kも両方持ってるけど、コイツが圧倒的にダンチ。ぶっちゃけ、F-5は全て食えるけど、A-5だのは格下キラー+ミサイルが本体だし… 後陣営的にアメリカが強いから中、ソは味方雑魚+格差マッチ多すぎて過ぎて勝てねぇ
br10前後ってプレミアnoob大量湧きしてるからこいつのくそ雑魚ミサイルですらそれなりにキル取れるのもやばいよね
A-5/Su-25が格下食いならF-5はnoob食いだな。F-5は逃げてれば無害の良い子だから。と思ったが複数で囲んでミソ投げられるとフレア無いと逃げきれないからF-5の格下キラーだな。
空RBで対空する場合、初手はやっぱり高高度まであがるほうがいいのかな。あと燃料は20分あたりでいいのかな?セールで買ってみたんだけど、軽戦ジェットあまり乗ったことなくて。
バーナー炊きまくるなら燃料最大のがいいよ
軽快性失うのかと思ってたけど、バーナーで飛ばした方がいいのか。なるほど。やってみます。ありがとう
トムキャットが出るBR帯でノンビリ高空飛んでるとフェニックスがぶっ刺さるから低空這いずり迂回→味方が交戦し始めたら横やりで殺すって運用のがええよ。
そして上から撃ち下ろされたミサイルにやられる。常に周囲警戒しないとね
AB全開でも事前に炊いておくとそっちに吸われる可能性もあるし、敵がミサイル撃つのをあきらめるケースも多いから、後ろを確認する余裕がない時はフレアを定期的に射出するモードにしておくといいかもしれないですね。
なるほどー。これ、操ってて楽しいから色々試しててみますわ。
11.3とはほとんど当たらないから安心していいよ。基本10.3空RBは9割5分位は10.3-9.3マッチだから。 後は慣れろになっちゃうんだけど、速度不利と真上からの不意打ちさえ気を付ければ、曲がったら勝ちレベルのターンファイターなので、機銃だけ当てられる用に頑張って。
11.3米、3回に一度くらいは味方の9割がF-14だったりするからな……
F-5E気に入ってるから、セールでこれ買おうと思ってるけれど、10.3帯って11.0帯より曲がる機体は多いイメージあるからそこが心配だけど大丈夫かなぁ?
その曲がる機体筆頭がコイツ どの速度域でもちゃんと曲がるし羽ポキもしない、勝てるのはF-40セイバー(基本当たらん)とか低速域のJ35くらい MiG-21とも互角以上で戦えるレベル
40セイバーは9.0になったから気にしないでいいぞ
MiG-21はエネ保持最悪だし全然曲がらないから、格闘戦なら互角とかそういうレベルじゃない
F-40は9.0だから分隊で持ってくる(バカでもいない限り)基本当たらんって書いた いうてMiG-21は適切な速度帯だとそこそこ曲がるからバカにはできない、F-5Cの方が強いけど
基本、11.3なんて10回やって1回当たるか当たらないかレベルだから気にしなくていいよ。10.3までの空RB戦闘機は同格と-1.0までの敵に勝てるかの判断で良い。タイマン最強機体なので、機銃当てられる用になればなんとかなる。上の人が挙げてくれる機体も単純旋回ならヤバいけど、上下のエネルギー戦を意識すればなんてことないから安心して【ぶっちゃければ、11.3の戦場にコイツ居ても変わらないしつまらないから当たった瞬間ガレージバックでもいいレベル】
少なくとも格闘性能で右に出るものはいないよ。ただミサイルが上から降ってきたり一撃離脱されたりすると加速が大して良くないから手も足も出ない面もある
A-5Cと1on1になると推力不足で負ける
主ですが具体的には、11.0のF-5だとよく周りにいるのはF-14やF4系列、ソ連だとMig-23辺りが多くてこれら機体は旋回戦よりミサイルがメインだし鈍重だからひれ伏せられるのですが、10.3辺りだとMig-21系列やMig-19系列(A-5)が多くて、F-5E乗っててもこいつらってエネ保持は悪くてもF-5よりは曲がるし前者の機体より機影が小さくて弾当てづらいし、ひたすらに旋回勝負すると負けるので、とりあえずそれされて抵抗されるのがめんどくさくて実はF-5Eよりはサクサクキルとっていくのはめんどくさいのかな?っていう懸念を抱いてます。
F5CとMig系列(独21MFとA-5のみ)両方乗ってます。あくまでも1vs1の場合はMigサイドから見たら高度+速度で有利取ったり、高性能ミサイルで吹っ飛ばしたり、機銃での格闘戦になってしまったら縦軌道に乗ってくるような初心者じゃないと勝てないですね。 逆にF-5CでMig相手にする時はミサイルとエネルギー差だけ気を付けて曲がって格闘戦になった瞬間に勝ち確定でごっつぁんですって感じですね。こればっかりはプレイスタイルやら感性の部分があるのであくまでも私の感想なんですけど(後、10.3は今は米陣営が強いのでなんとでもなる)
なるほど、アドバイスありがとうございます。他の方もいろいろな情報ありがとうございました!
A-5ってそんなに曲がるの?MiG-21なんかもすぐ息切れするイメージがあるんだけど…
主ですが実戦とかカスタムバトルの模擬空戦みたいな感じでF-5Evsmig-21やmi-19と旋回戦何度か行ったことがあるのですが、純粋な縦旋回勝負とかするとF-5Eの方がパワー不足に陥って負けますね。F-5は速度を落とさずにエネ保持の良さを生かして釣り上げるように格闘戦しないと勝てない感じです。
acc.xlsxとturn.xlsxにある程度データをまとめた。excel web app.とかで開いて"Chart"シートの"legend"でプルダウンから機体を選んでくれ。(turnの方はデータ無い機体も多いから出ないなら諦めてくれ。※turnはデータ処理が面倒くさい)
加速は超音速sの中でも特段低い。旋回は随一の低AoAと高めのエネ保は見て取れるな。ただエネ吐き出し尽くした後はどんな超音速ジェットもどんぐりの背比べ。A-5C相手でも縦でエネ奪われる機動だと油断できないかな。
ロギング中、ブラックアウトを避けるのにマイナスGを掛ける都合、マイナスG掛けたデータの除外処理をする。trimmeanやmedianや3σ除外を試したがmedianが最もフィットするのでmedianを取っているが…、実際と多少異なる。マウス旋回が不安定なAJ37、J35、とかエネ保良すぎてデータ取りづらいA-5とか実際より低旋回のデータになっている場合もありつつ…。
1on1の場合MiG19、F-8、上手い21相手だと完全技量勝負になる。A-5相手は基本負けることはないよ。高速域でも機敏な動きできるし格闘は間違いなく最強クラス。フレアもあるし間違いなく10.3最強格(10.3はそもそも強機体しかいないけど)の1機だよ。
こいつで空RB行って米空ツリー0からかっ飛ばしてるんだけど、機体性能は文句無しなのに機銃が馬鹿弱くて泣いてる....榴弾がバグってるっぽくて全然威力が出ない
APを使うのだ…
榴弾の威力が恋しい....仕方ないからAP使うけど、やっぱり一瞬の交差で仕留めきれないのが交戦時間を長くしてしまうからツラい
やはり知らん人多いのか… 東側機関砲以外の戦後西側機関砲はほぼほぼHE死んでるぞ。具体的にはイスパノ20mmHEにすら届かない威力。
これなんすよねぇ....炸薬量がほぼ0になってる
ミサイル積まずに飛んだ方が何故か活躍できてしまう...
ミサイルの発射位置に着こうとしなくなるからよりガンキルに適した位置にこれるからじゃないかな?
他の機体・プレ機と比べてもやけに離陸時に事故ってる人多いなぁって横目で思ってて、いざ乗ってみて感じたのがF-5Eとかと比べても離陸フラップが着陸フラップと同じくらい深い一方で、加速が鈍いから離陸直後にフラップを戻すと揚力減少が大きすぎて地面とキスしやすいからなのかなって感じた。まだ一度も自分は起こしてないけれど意識しないといつか起こしそうだなぁ
コイツのカスタムペイロードで2000lb,1000lbx2,750lbx2,9Ex2の混載って出来る?
できる
ありがとう。買います
出来るけど、離陸すらアップアップになる重さだから気を付けてね
他の機体に比べてエキスパート・エース化の費用が多いと思うのだけど、同じくらい費用が掛かる機体他にいたかな?エキスパート化約150万シルバー、エース化約215万経験値
この子を使用されてる方に質問なのですが、RBとSBならRB運用のほうがいいですか? RBもSBもどっちもやってるのですがSBでやるとしてレーダーとIFFがないけどターンファイトがしたい E型の使用経験があるのでマルチロール運用を研究効率のいいプレ機でしたいとゆうのがあるのですが、どうでしょうか ご教授頂きたいです🙏
SBの方が稼げる腕があるならSBでいいと思うよ SBならRBみたいに味方が瞬溶けして集団リンチされることもA-10の芝刈りで強制試合終了とかもないし あとRBSBどっちもそうなんだけど、マルチロール運用するなら対地ミサイルのブルパップは近距離で使うとたまに自爆するってのに気をつけてね
まあとりあえず機体性能はそこまで変わらない(加速が鈍い程度)だから問題はレーダーがないのとミサイルが弱いのをどう思うかじゃない?
返信遅れました^^; SBでまずはやってみようと思います!くれぐれも自爆には気を付けたいと思います アドバイスありがとうございました。 昨日くらいまで104乗ってた影響で加速が鈍いとちょっと気になっちゃうかもですね、ミサイルは奇襲運用かAIに向けて使うので問題はレーダーですね・・・個人的に逆探知されない程度につけて基本オフにしてるんですけどあるけど使わないと使えないの差とレーダーなし=IFFがない?気になっちゃうかもです(位置報告増えそう) お二人ともありがとうございました!!
ちなみにレーダーのあるF-5Eの方もIFF無いけどね()
そういえば、そうでした!^^;
空10前後のBRぶっ壊してるから早くBR11にして隔離してくれ。
一番ぶっ壊してるA-5が上がらんのだからこいつも上がらんじゃろ。 個人的にはこいつは今のBRで妥当だと思うし
F-1で相手してて一番楽な部類だから上がらないで(個人的希望)
F-1はミサイル強い相手だときついもんねぇ…
戦闘機としては10.3最鈍足だしな。遅くてミソ弱いから逃げてよし、その後不意打ちしてよしと(燃料20min.A/B)
格闘戦に付き合うプレイヤーは確かに一定数いるけど自分は無理矢理付き合わせたりしてることの方が多いかなかな。ただやっぱエンジンパワーが足りないと感じる時はあるわ
無理矢理付き合わされるっていう状況がまずないなぁ。こいつより速い機体に乗ってたら後ろ取られても武装が貧弱だから適当に回避しつつ加速して引き離すか、オーバーシュートして撃墜狙いつつ直線加速して引き離せばいいだけだし。まあ格闘戦を避けなきゃいけないっていう強みは確かにあるんだけど、遅い+武装が貧弱っていうかなり大きな弱点があるからこいつが環境ぶっ壊してるとはとても思えない
↑使ったことあるんだっけ?使うと分かるけどどの機体相手でも1on2までなら相手が相当上手くない限りどの戦術を使われても粘れるorひっぺ返せるくらい強いのよこの子。お主が相当上手いからどうにかなる場面が多いだけで1on1の状況で相手してきた相手に基本負けたことないんよ。上手くない人が多いこのBRだとやっぱり強いよ
あるよ。逆に他の強10.3機体(SMT、MF、F-8E、ⅢE、ビゲン)乗ったことある?F-5Cは曲がってエネ保持がいいから落とすのはめんどくさいんだけど、結局めんどくさいだけでF-5Cの土俵で戦わなきゃ何も脅威じゃないんだよね。これで速度がトップクラスなら環境壊してると言えたかもしれないけど、鈍足だから相手が曲がってくれるのを祈ることしか出来ない。1on2をひっくり返せるっていうのは2機ともグルグルしてくれてる状況のことを言ってるんだと思うけど、その時点で敵がただのnoobってだけでコイツが環境壊すほど強いってわけじゃないね。まあ10.3機体の例に漏れず格下(特にSu-25)にはかなり強気に出れるから環境壊してるって感じるだけじゃない?10.3機体同士で比べたら口が裂けても環境壊してるなんて言えない
あるけど10.3比較で言えばそうでもないのは事実よね。あなたが言うように格下から見た時の話してた。数も多いしエンジンパワーがなくともカバーされる事が多くなってそう言う部分でも強いと感じるんだと思う。ちな1on2の状況はぐるぐる以外もだよ。激しい動きと旋回好んでしないからそこまで気にならないだけだったかもしれん
下の枝も見てて思ったけどこいつミサイル弱くて最高速遅いから格上相手は少し厳しいけど低速での運動性が高めで格下より加速がいいからシンプルに格下と相性がいいんだな多分
正直な話、10.3のプレイヤーは葉3みたいにうまいことF-5Cの土俵から逃げれる人間ばっかりじゃねえんだよな 俺の体感ではこいつでのキルの半分くらいはこのよわよわミサイルの戦果だもん 格下にはF-5C以上の鈍足機体わんさかいるし……
同格と比べれば普通くらいだけど、基本BRが上振れることなんて稀だし、9.3と当たっていいような性能じゃない。まともにやりやって9.7以下の戦闘機じゃまず勝機すらない。速度自慢もこいつに結局捕まるし、やっとまともミサイルもったやつもフレアで簡単にまかれる。格闘戦挑もうにもエネルギー保持よすぎて技術が同格程度なら確実に負ける。BR9がBR10オナ大会なのはこいつ以外にも言えるけどこいつは別格。A5CやらA10やらも強いけど、しっかり弱点を突けば撃破できるけど、F5CはBR9.3のやつがやりやって勝てる要素が一つもない。
いやさすがにそれは机上の空論すぎる。11.3マッチに放り込まれたらこいつもただの餌だよ
F-14とのヘッドオンをブレイクするところでたいてい死ぬ気がするなw というのはさておき、こいつは9帯と比べて火力性能は変わってないけど優速で勝つ運動性も高いから格下との戦いは(なれてる人が乗ると)強いけど格上はここからさらに優速かつ火力性能も向上してるのでそりゃきついでしょという印象
↑低空での話なんじゃない?F-5Eの方を最近使ってるけど自分も同じような戦法使う時もあるし
そうね、ツリートップレベルを駆け抜ければヘッドオンスパローは封じられる。が、それだけなんだよな。結局格上相手は機体性能は足りてないやろとしか思わないが。こいつと格下の関係と大して変わらん
DF強いって言ってもsu-25とかに群がられたら普通に死ぬし、他の課金機もBR優遇はある訳だし他より一段上の10.3が適正な気がするわ。
実際9.3に当たっていい性能じゃないってのはそれはそうではあるかもだけどそれはそれとしてそれは幅が狭いのが悪いですよねという
結局BR幅の問題なんよな課金機が軒並み上がるなら兎も角、それがない以上こいつ上げると9.7前後が悪化するだけだと思うわ。ヤバさで言えばsu-25とかの方が優先事項だと思われる。
Su-25に群がられるのは完全に立ち回りミスってるからそれはその人が下手なだけだと思うよ。BR上限12に引き上げてこの子とか現10.3機体の大体を11.0くらいにするのが妥当だと思う。同BRでも格差がある機体の救済にもなるからそれすりゃ解決できそうな気もする。旧環境9.7亜音速やら第2世代機の一部を9.7、10.0から10.7の間(願わくばハリアー等は10.7にして9.7に当たりづらくしてほしい)にミソキャリアー達をいれれば全体的に改善されると思うんだけど混沌とし過ぎてて面倒臭がりの🐌はやらんよな
それは陸と離れすぎちゃうのが問題になりそうな気がするなぁ…
陸とかけ離れるのも🐌が面倒臭がりだから陸と空でBR別れないんだよなぁ
個人的には逆にBR10.0にして欲しい。11.3の機体に乗ってて格下引いた時、こいつが味方に大量発生したら負け確なんじゃ…SARHミサイルの撃ち合いが基本の戦場に10Gの産廃ミサイルとレーダーなしの機体がきてもデコイになるだけ。それか昔の9.7を境に隔離マッチみたいに10.3を境に隔離して欲しい。11.3、10.3お互いのためだと思う。
というかシンプルに11.3だけ隔離でもいいような気がするんだよな。PD持ちかどうかでヘッドンに差がありすぎて…11.0ファントム勢とか死んどるし
11.3にもPD持ちじゃない子がいるうえレーダーミサイルを持ってない子もいるんです。でも彼らのBRを下げて現10.0~と当たっていい性能してるかといわれるとそれは微妙。あと11.0にもPD持ちはいますよね。11.3だけ隔離する案は11.3で均衡がとれたときが良いかと。
そうはいっても11.3勢は基本的にPD(MTI)+SARHかオールアスペクト持ちがほとんどじゃね?クフィルC7?そうね… まあ私は隔離はどこで切ってもそういう不幸を背負い込むやつがいるからあまり賛成できないんだけどね
全面賛成というわけではないんですね失礼。ちなみにJ-8もPDもってないんすよでもおっしゃるとおりPDもちがバトル数みるかぎり9割占めてるのも結局持ってないやつ=戦力外だからですかね。
J-8は一応オールアスペクト持ちじゃなかったっけ?けどまあ実際そんな感じよね。
j-8はPL-5だからリアアスペクトのはず。
タイヤが半分滑走路にめり込んで?離陸が鈍く・難しくなってる気がするのだけど他の人もそうかな?少なくとも同じF-5C見ているとそんな感じではありそうだけど...
今やってるけどみんなそうね、特に爆装してる人がなりやすい気がするA-5とかみんな埋まり散らかしてる... mig21MFでの対処法だけどフラップ使って緩い角度で機首上げしないと事故ってしまう。
脚短い機体は離陸しにくいっぽい?Jaguarで離陸した時は地面に吸い寄せられそうにこそなったけど脚折らずに離陸できた
割と多くの機体で発生しているんですね。情報ありです!
同じくバグってる。基地割る程の爆装をしなければなんとかABとフラップと操縦桿レバガチャでなんとか飛べる。
ミラージュシリーズでも確認してる・・ていうかフラップ無いあの機体でどうしろとって感じで無理矢理A/Bで加速して飛んだわ。滑走路ギリギリよ
F-5E,C,AV-8Aをそれぞれ3桁ほど乗って乗り比べてみたけれど、純粋に格闘戦を楽しみたいならF-5E、効率よく撃墜稼いで育成や金策するならAV-8Aだなって個人的に感じました。F-5Cは格闘戦は確かに強いのだけど、結局のところよくMMする機体の中だとsu-25,ハリアーの次に速い程度で他の超音速機を誰かのアシスト無しで追いかけることは不可能ゆえに中盤~終盤にかけて分かってる人は一撃離脱に徹底するしてくるからそこから勝ちとか撃墜にもっていくのが難しいのが難点かなって感じる。その点AV-8Aはフレア持ってない相手に対してなら敵が足が速くてもミサイルで撃墜に持ち込めるチャンスはいくらでもあるっていうのと、試合開幕で状況が良ければF-5Cで前線到達する前にミサイルで2撃墜することも可能だからそういう面でもAV-8Aの方がBR比で見ても良いなって感じた。
格闘したいならこっちじゃない?F-5Eはフレア減ってるし周りはクソつよミサイル持ちだらけだしこいつと同じように遅いしで…
たぶん格闘戦を楽しみたいなら云々はF-5Cのことだ
自分もその可能性があると思ってF-5E持っててこの機体買ったのですが、Eと比較すると加速が2割ほど違うのとやはりEの方がさらにエネ保持が良くて敵味方が6機くらい乱戦しているようなところで複数回旋回しても平気な性能しているけれど、Cは流石にそういう使い方は無理なんですよね(複数回旋回したときの体感が200km位違う)。また周りは大量にミサイル持ちだしたってことで逆に投影面積が大きくなったりむしろ鈍重になっててガンが当てやすくなってたり、格闘戦ではカモのF-4が沢山いたりしてEの強化された機体性能で戦う方が相対的に強いのと、ミサイルも20GになってレーダーでリンクできるのでCのミサイルは敵が気づいてなくても少し動かれると謎に外れたりする一方、Eは多少フレア撒かれても当たる性能していて快適かつ試合終盤一撃離脱されたり速度維持された立ち回りされても普通に撃墜できるチャンスが多いので、楽しさっていうと最終的には個人的な感覚ですが、Eの方がよいって感じますね。あとフレアの数はCの方が多いですが、Cは一度に2つ、Eは1つなので出せる回数はEの方が多くて自分も最初それ知らずにC使ったら回数少くてそっちの方がつらかったので戸惑いましたw
E型はチャフもつから結局こいつより少ない!って自分はなってるわ… ガンキルしやすいとかミサイルキルしやすいってのはわかるんだけど、F-5E乗ってて格闘戦はしたことないんだよな、1回2回の旋回戦はあるけど それに横やりがエグすぎてどうにも…と思ってしまう まあこの辺は個人で感じ方とか動き方も違うししょうがないか
マジでほんとhitばっかで全然燃えないんだけどなんかおすすめの弾薬ベルトありませんか?
ずっと前からあちこちで言われてるけど、こいつの20mmは榴弾バグの被害者なので徹甲弾一択 それでhitばかりならそれ以上どうしようもない
書くの忘れてたけど徹甲弾ずっと使ってるんだよね・・・(⭕)/
ぶっちゃけ徹甲弾に変えたところで貫通していくから威力的に大して変わらない。なんならクソザコ化した今の榴弾でさえ徹甲弾よりはマシまである。つまりどうしようもない
徹甲焼夷弾だから、当たれば燃えるはず...だけど木はhit止まりなんだよな つまりどうしようもないってことだ笑
F-5Eよく使うけど掠ってクリティカルくらいは出ると思うんだけど。ずっと前から徹甲弾使ってるけどあんまり火力低いとは感じない。ADEN、DEFAの弾薬もバグってるって聞くけどいつも通り相手吹っ飛んでいくんだよね。おま環でPLやpingが高くなってカスあたりしか出ないんかね?
榴弾バグでも機関砲によって程度が変わってて、ADEN,DEFAはバグの程度が少ないから榴弾でも十分強いね まぁ徹甲焼夷弾でも十分威力はあるから、木の狙いが甘いんじゃないかなとは思うよ
みんなアドバイスありがとう!エイム頑張る!
(ADENはバグの程度が低い)その認識は間違ってる……とも言える。ほぼ同じ炸薬量のMk108とかのHEと比べてみれば一目瞭然だからやってみると良いよ。どちらかというと口径のデカさによる加害って感じ。25/30mmも同様にほぼ破裂してない、バグってるのは変わりないんだけど、20mmと違って口径がデカいおかげで着弾時点が真っ黒になる(HE以外でも同じ)から、20mmに比べると加害は大きいので殺せるって感じかな?(但し、HEとしてはほぼ機能してないので、当たったその部位だけ黒くなる) 話を戻します。一応、F-5の20mmのHEも操縦翼(フラップや尾翼類)には一撃で黒くなりはするので、尾翼付近を狙う運用がオススメ(一撃粉砕は無理だが、操縦不能に追い込むことは出来る) バグのせいで威力低いのは否定しないが、APオンリーよりは1/3でもHEが混ざってるベルトを選んだほうがいいと思うね。
こいつを11.3マッチに放り込むのは乗り手も味方も誰も得しないから止めてくれないかな
普通に11.3に放り込まれてレーダーミサイル持ちが相手でも対処法が無い訳じゃないから、そこまでキツい訳では無いと思うんだよなぁ
そうはいうけど結局何もせず死んでいくのが殆どだから単に貴重な枠を潰す邪魔者でしかないんだよねぇ
かといって適正BRで何もせずにやられる奴が多すぎてどちらにしろ得をする人はいない
まぁランク5/6のプレ機に脳死が群がるのは昔からある事だししゃーない。個人的には10.7相当の機体だとは思うけど、BRが上がることはないんだろうなぁ
11.7が追加されたらマシになるでしょう
こいつのってるとなぜかすごく楽しいから好き
わかる、セールで買った初ジェットだけど軽快でグイグイ曲がってくれて、空を自在に飛んでる感じが強いんよね。
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こちらで博識の方にお聞きしたいのですが、この機体で基地攻撃を行う場合、一番良い追加武装はどのセットになるのでしょうか…?
250ポンド×18なら全弾投下で小基地破壊が見込める、9Eも積んで行けば最悪爆弾投棄して空戦に入れる、CCRPがないので信管3秒くらいで行くといい
ありがとうございます!もう一つお伺いしたいんですが、ナパーム爆弾5つ積んでる武装は250ポンド×18に比べるとやはり少し劣ってしまうのでしょうか?
確かナパーム3つで1つ破壊出来たような。自分はナパームのが派手で好きだな
ガンを当てれるようになれば強いんだろうけど、なかなか当たらねぇ。難しいなこれ。F-14開発目的なら無難にAV-8買えばよかった。ただ戦ってる感は結構あって楽しいな。
ジェット経験はない?ないならガンをあてるのが難しいのしゃーない。AVはミサイルで1〜2killは保証されるけどこの子よりガンキルが難しいから慣れてないなら一度補給する必要があるのよね。偏差が難しく感じたら弾を多く使ってもいいからたくさんばら撒くのがおすすめ。カスバで練習してから実戦の方が時間かかるけど後々効率よくキル取れるから練習してから行くのも手。
ジェットは大体レシプロの1.5倍の偏差をつけるといいよ。ゴリゴリの自分の感覚ではあるけど
キルが簡単かどうかって目線だと多分AV-8になるけど使いやすさはこいつのほうが断然上だしなれるまで数こなすといいかも
慣れだよ慣れ 最初は↑のヒトがいってるみたいにばらまいて感覚つかむといい偏差わかったらもりもりガンキルとれる あとこういう格闘機はエース化してあるとなおいい 弾は徹甲弾がベスト
あのー、AV-8ごときに簡単にやられないでもらえますか?RB
お前さんがとっととAV-8を落とさないから悪いんだ!プンプン
状況にもよるでしょ。ミサイル一発で落ちるんだからサシでやってる時でもないならいちいち煽るまでの事じゃない。
T-2とか乗ってる時によくKSされるから嫌い
寝る前に顔付近に粘着してくる蚊に似たウザさを感じる
久々に乗ったけど、F-14とかF-4のレーダー切り替えとか手動で可変後退翼操作したりする面倒がなくていいね。繁雑な操作に疲れた時はこっちで格闘ガンファイトして楽しめる
課金機の宿命だけどコイツ乗ってるやつの中身ヤバいやつばっかりだな。時間帯によっては離陸直後にtkしたり自分たちは意気揚々とキルスティールするくせしてF5側がいつまでも落とせないでいるから〆てやったりするとミサイルでお礼してきたりね
まあ、こいつに限らず課金機なんてそんなもんよ
改修途中だったりそもそもの機体性能が足らなかったりで対応できないと悔しいじゃない・・・?
確かにF-5でFFしたり離陸失敗するのは他の課金機含めてもなんだか多い気がするね..
やっぱりヘンな乗り手目立つよねソ連の課金Migも…最近だと離陸後ピッタリ後を着けてきて翼端被せてきて羽折ろうとするやつが出てきてるな独の課金Migはあまりヘンなの見ないんだけど。
この子尋常じゃなく羽弱くなってない?追加兵装は翼端ミサイルのみの状態で、マッハ0.9でバレルロールしたら折れるってのが今日二回ぐらいあったんだけど。前は同じマニューバーでもマッハ超えたあたりでようやく折れるくらいの感覚だったのに。
ヒント:ping
pingはいつも通りだったと思うけどなぁ…まあpingのせいであってほしいけど
なんか鯖が怪しいので多分それなんだよねぇ…
まーた600km/h前後で折れたよ…これで乗員ロックだからなぁ…ハムちゃん頑張ってくれ
機関砲の威力が低すぎないかこいつ?
徹甲弾使え
もしかして知らん人多いのか……? 俺はコイツで調べてないからアレだが、欧州、米系の機関砲のHEがバグってて、破裂しない、貫通ゼロでP弾以下の威力になってる。乗る前に一度、防護分析で確認したほうがいいぞ。 Su25硬すぎ!!とか言われてる原因だいたいこれだしな
やっぱいつの時代も頼れるのはAPだな!
機動性が高くフレアもあって粘られるとしんどいし弱いけどミサイルもあるから不意討ちもダルい。しかし振り切れた強さは無いからクッソ強いかクッソ弱いかしかいないイメージ
ジェットの格闘戦になれた人が乗ってると強いよね
コイツやっぱり糞強いんだよ… 基本的にタイマン最強で曲がれば勝ちなのはヤバイ。只、ミサイルは弱いから糞雑魚は使えなくてですぐ死んでしまうけど、平均値以上のプレイヤーが使うとほぼ同格は勝てない。A-5だのSU25Kも両方持ってるけど、コイツが圧倒的にダンチ。ぶっちゃけ、F-5は全て食えるけど、A-5だのは格下キラー+ミサイルが本体だし… 後陣営的にアメリカが強いから中、ソは味方雑魚+格差マッチ多すぎて過ぎて勝てねぇ
br10前後ってプレミアnoob大量湧きしてるからこいつのくそ雑魚ミサイルですらそれなりにキル取れるのもやばいよね
A-5/Su-25が格下食いならF-5はnoob食いだな。F-5は逃げてれば無害の良い子だから。と思ったが複数で囲んでミソ投げられるとフレア無いと逃げきれないからF-5の格下キラーだな。
空RBで対空する場合、初手はやっぱり高高度まであがるほうがいいのかな。あと燃料は20分あたりでいいのかな?セールで買ってみたんだけど、軽戦ジェットあまり乗ったことなくて。
バーナー炊きまくるなら燃料最大のがいいよ
軽快性失うのかと思ってたけど、バーナーで飛ばした方がいいのか。なるほど。やってみます。ありがとう
トムキャットが出るBR帯でノンビリ高空飛んでるとフェニックスがぶっ刺さるから低空這いずり迂回→味方が交戦し始めたら横やりで殺すって運用のがええよ。
そして上から撃ち下ろされたミサイルにやられる。常に周囲警戒しないとね
AB全開でも事前に炊いておくとそっちに吸われる可能性もあるし、敵がミサイル撃つのをあきらめるケースも多いから、後ろを確認する余裕がない時はフレアを定期的に射出するモードにしておくといいかもしれないですね。
なるほどー。これ、操ってて楽しいから色々試しててみますわ。
11.3とはほとんど当たらないから安心していいよ。基本10.3空RBは9割5分位は10.3-9.3マッチだから。 後は慣れろになっちゃうんだけど、速度不利と真上からの不意打ちさえ気を付ければ、曲がったら勝ちレベルのターンファイターなので、機銃だけ当てられる用に頑張って。
11.3米、3回に一度くらいは味方の9割がF-14だったりするからな……
F-5E気に入ってるから、セールでこれ買おうと思ってるけれど、10.3帯って11.0帯より曲がる機体は多いイメージあるからそこが心配だけど大丈夫かなぁ?
その曲がる機体筆頭がコイツ どの速度域でもちゃんと曲がるし羽ポキもしない、勝てるのはF-40セイバー(基本当たらん)とか低速域のJ35くらい MiG-21とも互角以上で戦えるレベル
40セイバーは9.0になったから気にしないでいいぞ
MiG-21はエネ保持最悪だし全然曲がらないから、格闘戦なら互角とかそういうレベルじゃない
F-40は9.0だから分隊で持ってくる(バカでもいない限り)基本当たらんって書いた いうてMiG-21は適切な速度帯だとそこそこ曲がるからバカにはできない、F-5Cの方が強いけど
基本、11.3なんて10回やって1回当たるか当たらないかレベルだから気にしなくていいよ。10.3までの空RB戦闘機は同格と-1.0までの敵に勝てるかの判断で良い。タイマン最強機体なので、機銃当てられる用になればなんとかなる。上の人が挙げてくれる機体も単純旋回ならヤバいけど、上下のエネルギー戦を意識すればなんてことないから安心して【ぶっちゃければ、11.3の戦場にコイツ居ても変わらないしつまらないから当たった瞬間ガレージバックでもいいレベル】
少なくとも格闘性能で右に出るものはいないよ。ただミサイルが上から降ってきたり一撃離脱されたりすると加速が大して良くないから手も足も出ない面もある
A-5Cと1on1になると推力不足で負ける
主ですが具体的には、11.0のF-5だとよく周りにいるのはF-14やF4系列、ソ連だとMig-23辺りが多くてこれら機体は旋回戦よりミサイルがメインだし鈍重だからひれ伏せられるのですが、10.3辺りだとMig-21系列やMig-19系列(A-5)が多くて、F-5E乗っててもこいつらってエネ保持は悪くてもF-5よりは曲がるし前者の機体より機影が小さくて弾当てづらいし、ひたすらに旋回勝負すると負けるので、とりあえずそれされて抵抗されるのがめんどくさくて実はF-5Eよりはサクサクキルとっていくのはめんどくさいのかな?っていう懸念を抱いてます。
F5CとMig系列(独21MFとA-5のみ)両方乗ってます。あくまでも1vs1の場合はMigサイドから見たら高度+速度で有利取ったり、高性能ミサイルで吹っ飛ばしたり、機銃での格闘戦になってしまったら縦軌道に乗ってくるような初心者じゃないと勝てないですね。 逆にF-5CでMig相手にする時はミサイルとエネルギー差だけ気を付けて曲がって格闘戦になった瞬間に勝ち確定でごっつぁんですって感じですね。こればっかりはプレイスタイルやら感性の部分があるのであくまでも私の感想なんですけど(後、10.3は今は米陣営が強いのでなんとでもなる)
なるほど、アドバイスありがとうございます。他の方もいろいろな情報ありがとうございました!
A-5ってそんなに曲がるの?MiG-21なんかもすぐ息切れするイメージがあるんだけど…
主ですが実戦とかカスタムバトルの模擬空戦みたいな感じでF-5Evsmig-21やmi-19と旋回戦何度か行ったことがあるのですが、純粋な縦旋回勝負とかするとF-5Eの方がパワー不足に陥って負けますね。F-5は速度を落とさずにエネ保持の良さを生かして釣り上げるように格闘戦しないと勝てない感じです。
acc.xlsxとturn.xlsxにある程度データをまとめた。excel web app.とかで開いて"Chart"シートの"legend"でプルダウンから機体を選んでくれ。(turnの方はデータ無い機体も多いから出ないなら諦めてくれ。※turnはデータ処理が面倒くさい)
加速は超音速sの中でも特段低い。旋回は随一の低AoAと高めのエネ保は見て取れるな。ただエネ吐き出し尽くした後はどんな超音速ジェットもどんぐりの背比べ。A-5C相手でも縦でエネ奪われる機動だと油断できないかな。
ロギング中、ブラックアウトを避けるのにマイナスGを掛ける都合、マイナスG掛けたデータの除外処理をする。trimmeanやmedianや3σ除外を試したがmedianが最もフィットするのでmedianを取っているが…、実際と多少異なる。マウス旋回が不安定なAJ37、J35、とかエネ保良すぎてデータ取りづらいA-5とか実際より低旋回のデータになっている場合もありつつ…。
1on1の場合MiG19、F-8、上手い21相手だと完全技量勝負になる。A-5相手は基本負けることはないよ。高速域でも機敏な動きできるし格闘は間違いなく最強クラス。フレアもあるし間違いなく10.3最強格(10.3はそもそも強機体しかいないけど)の1機だよ。
こいつで空RB行って米空ツリー0からかっ飛ばしてるんだけど、機体性能は文句無しなのに機銃が馬鹿弱くて泣いてる....榴弾がバグってるっぽくて全然威力が出ない
APを使うのだ…
榴弾の威力が恋しい....仕方ないからAP使うけど、やっぱり一瞬の交差で仕留めきれないのが交戦時間を長くしてしまうからツラい
やはり知らん人多いのか… 東側機関砲以外の戦後西側機関砲はほぼほぼHE死んでるぞ。具体的にはイスパノ20mmHEにすら届かない威力。
これなんすよねぇ....炸薬量がほぼ0になってる
ミサイル積まずに飛んだ方が何故か活躍できてしまう...
ミサイルの発射位置に着こうとしなくなるからよりガンキルに適した位置にこれるからじゃないかな?
他の機体・プレ機と比べてもやけに離陸時に事故ってる人多いなぁって横目で思ってて、いざ乗ってみて感じたのがF-5Eとかと比べても離陸フラップが着陸フラップと同じくらい深い一方で、加速が鈍いから離陸直後にフラップを戻すと揚力減少が大きすぎて地面とキスしやすいからなのかなって感じた。まだ一度も自分は起こしてないけれど意識しないといつか起こしそうだなぁ
コイツのカスタムペイロードで2000lb,1000lbx2,750lbx2,9Ex2の混載って出来る?
できる
ありがとう。買います
出来るけど、離陸すらアップアップになる重さだから気を付けてね
他の機体に比べてエキスパート・エース化の費用が多いと思うのだけど、同じくらい費用が掛かる機体他にいたかな?エキスパート化約150万シルバー、エース化約215万経験値
この子を使用されてる方に質問なのですが、RBとSBならRB運用のほうがいいですか?
RBもSBもどっちもやってるのですがSBでやるとしてレーダーとIFFがないけどターンファイトがしたい
E型の使用経験があるのでマルチロール運用を研究効率のいいプレ機でしたいとゆうのがあるのですが、どうでしょうか
ご教授頂きたいです🙏
SBの方が稼げる腕があるならSBでいいと思うよ SBならRBみたいに味方が瞬溶けして集団リンチされることもA-10の芝刈りで強制試合終了とかもないし あとRBSBどっちもそうなんだけど、マルチロール運用するなら対地ミサイルのブルパップは近距離で使うとたまに自爆するってのに気をつけてね
まあとりあえず機体性能はそこまで変わらない(加速が鈍い程度)だから問題はレーダーがないのとミサイルが弱いのをどう思うかじゃない?
返信遅れました^^; SBでまずはやってみようと思います!くれぐれも自爆には気を付けたいと思います
アドバイスありがとうございました。
昨日くらいまで104乗ってた影響で加速が鈍いとちょっと気になっちゃうかもですね、ミサイルは奇襲運用かAIに向けて使うので問題はレーダーですね・・・個人的に逆探知されない程度につけて基本オフにしてるんですけどあるけど使わないと使えないの差とレーダーなし=IFFがない?気になっちゃうかもです(位置報告増えそう)
お二人ともありがとうございました!!
ちなみにレーダーのあるF-5Eの方もIFF無いけどね()
そういえば、そうでした!^^;
空10前後のBRぶっ壊してるから早くBR11にして隔離してくれ。
一番ぶっ壊してるA-5が上がらんのだからこいつも上がらんじゃろ。 個人的にはこいつは今のBRで妥当だと思うし
F-1で相手してて一番楽な部類だから上がらないで(個人的希望)
F-1はミサイル強い相手だときついもんねぇ…
戦闘機としては10.3最鈍足だしな。遅くてミソ弱いから逃げてよし、その後不意打ちしてよしと(燃料20min.A/B)
格闘戦に付き合うプレイヤーは確かに一定数いるけど自分は無理矢理付き合わせたりしてることの方が多いかなかな。ただやっぱエンジンパワーが足りないと感じる時はあるわ
無理矢理付き合わされるっていう状況がまずないなぁ。こいつより速い機体に乗ってたら後ろ取られても武装が貧弱だから適当に回避しつつ加速して引き離すか、オーバーシュートして撃墜狙いつつ直線加速して引き離せばいいだけだし。まあ格闘戦を避けなきゃいけないっていう強みは確かにあるんだけど、遅い+武装が貧弱っていうかなり大きな弱点があるからこいつが環境ぶっ壊してるとはとても思えない
↑使ったことあるんだっけ?使うと分かるけどどの機体相手でも1on2までなら相手が相当上手くない限りどの戦術を使われても粘れるorひっぺ返せるくらい強いのよこの子。お主が相当上手いからどうにかなる場面が多いだけで1on1の状況で相手してきた相手に基本負けたことないんよ。上手くない人が多いこのBRだとやっぱり強いよ
あるよ。逆に他の強10.3機体(SMT、MF、F-8E、ⅢE、ビゲン)乗ったことある?F-5Cは曲がってエネ保持がいいから落とすのはめんどくさいんだけど、結局めんどくさいだけでF-5Cの土俵で戦わなきゃ何も脅威じゃないんだよね。これで速度がトップクラスなら環境壊してると言えたかもしれないけど、鈍足だから相手が曲がってくれるのを祈ることしか出来ない。1on2をひっくり返せるっていうのは2機ともグルグルしてくれてる状況のことを言ってるんだと思うけど、その時点で敵がただのnoobってだけでコイツが環境壊すほど強いってわけじゃないね。まあ10.3機体の例に漏れず格下(特にSu-25)にはかなり強気に出れるから環境壊してるって感じるだけじゃない?10.3機体同士で比べたら口が裂けても環境壊してるなんて言えない
あるけど10.3比較で言えばそうでもないのは事実よね。あなたが言うように格下から見た時の話してた。数も多いしエンジンパワーがなくともカバーされる事が多くなってそう言う部分でも強いと感じるんだと思う。ちな1on2の状況はぐるぐる以外もだよ。激しい動きと旋回好んでしないからそこまで気にならないだけだったかもしれん
下の枝も見てて思ったけどこいつミサイル弱くて最高速遅いから格上相手は少し厳しいけど低速での運動性が高めで格下より加速がいいからシンプルに格下と相性がいいんだな多分
正直な話、10.3のプレイヤーは葉3みたいにうまいことF-5Cの土俵から逃げれる人間ばっかりじゃねえんだよな 俺の体感ではこいつでのキルの半分くらいはこのよわよわミサイルの戦果だもん 格下にはF-5C以上の鈍足機体わんさかいるし……
同格と比べれば普通くらいだけど、基本BRが上振れることなんて稀だし、9.3と当たっていいような性能じゃない。まともにやりやって9.7以下の戦闘機じゃまず勝機すらない。速度自慢もこいつに結局捕まるし、やっとまともミサイルもったやつもフレアで簡単にまかれる。格闘戦挑もうにもエネルギー保持よすぎて技術が同格程度なら確実に負ける。BR9がBR10オナ大会なのはこいつ以外にも言えるけどこいつは別格。A5CやらA10やらも強いけど、しっかり弱点を突けば撃破できるけど、F5CはBR9.3のやつがやりやって勝てる要素が一つもない。
いやさすがにそれは机上の空論すぎる。11.3マッチに放り込まれたらこいつもただの餌だよ
F-14とのヘッドオンをブレイクするところでたいてい死ぬ気がするなw というのはさておき、こいつは9帯と比べて火力性能は変わってないけど優速で勝つ運動性も高いから格下との戦いは(なれてる人が乗ると)強いけど格上はここからさらに優速かつ火力性能も向上してるのでそりゃきついでしょという印象
↑低空での話なんじゃない?F-5Eの方を最近使ってるけど自分も同じような戦法使う時もあるし
そうね、ツリートップレベルを駆け抜ければヘッドオンスパローは封じられる。が、それだけなんだよな。結局格上相手は機体性能は足りてないやろとしか思わないが。こいつと格下の関係と大して変わらん
DF強いって言ってもsu-25とかに群がられたら普通に死ぬし、他の課金機もBR優遇はある訳だし他より一段上の10.3が適正な気がするわ。
実際9.3に当たっていい性能じゃないってのはそれはそうではあるかもだけどそれはそれとしてそれは幅が狭いのが悪いですよねという
結局BR幅の問題なんよな課金機が軒並み上がるなら兎も角、それがない以上こいつ上げると9.7前後が悪化するだけだと思うわ。ヤバさで言えばsu-25とかの方が優先事項だと思われる。
Su-25に群がられるのは完全に立ち回りミスってるからそれはその人が下手なだけだと思うよ。BR上限12に引き上げてこの子とか現10.3機体の大体を11.0くらいにするのが妥当だと思う。同BRでも格差がある機体の救済にもなるからそれすりゃ解決できそうな気もする。旧環境9.7亜音速やら第2世代機の一部を9.7、10.0から10.7の間(願わくばハリアー等は10.7にして9.7に当たりづらくしてほしい)にミソキャリアー達をいれれば全体的に改善されると思うんだけど混沌とし過ぎてて面倒臭がりの🐌はやらんよな
それは陸と離れすぎちゃうのが問題になりそうな気がするなぁ…
陸とかけ離れるのも🐌が面倒臭がりだから陸と空でBR別れないんだよなぁ
個人的には逆にBR10.0にして欲しい。11.3の機体に乗ってて格下引いた時、こいつが味方に大量発生したら負け確なんじゃ…SARHミサイルの撃ち合いが基本の戦場に10Gの産廃ミサイルとレーダーなしの機体がきてもデコイになるだけ。それか昔の9.7を境に隔離マッチみたいに10.3を境に隔離して欲しい。11.3、10.3お互いのためだと思う。
というかシンプルに11.3だけ隔離でもいいような気がするんだよな。PD持ちかどうかでヘッドンに差がありすぎて…11.0ファントム勢とか死んどるし
11.3にもPD持ちじゃない子がいるうえレーダーミサイルを持ってない子もいるんです。でも彼らのBRを下げて現10.0~と当たっていい性能してるかといわれるとそれは微妙。あと11.0にもPD持ちはいますよね。11.3だけ隔離する案は11.3で均衡がとれたときが良いかと。
そうはいっても11.3勢は基本的にPD(MTI)+SARHかオールアスペクト持ちがほとんどじゃね?クフィルC7?そうね… まあ私は隔離はどこで切ってもそういう不幸を背負い込むやつがいるからあまり賛成できないんだけどね
全面賛成というわけではないんですね失礼。ちなみにJ-8もPDもってないんすよでもおっしゃるとおりPDもちがバトル数みるかぎり9割占めてるのも結局持ってないやつ=戦力外だからですかね。
J-8は一応オールアスペクト持ちじゃなかったっけ?けどまあ実際そんな感じよね。
j-8はPL-5だからリアアスペクトのはず。
タイヤが半分滑走路にめり込んで?離陸が鈍く・難しくなってる気がするのだけど他の人もそうかな?少なくとも同じF-5C見ているとそんな感じではありそうだけど...
今やってるけどみんなそうね、特に爆装してる人がなりやすい気がするA-5とかみんな埋まり散らかしてる...
mig21MFでの対処法だけどフラップ使って緩い角度で機首上げしないと事故ってしまう。
脚短い機体は離陸しにくいっぽい?Jaguarで離陸した時は地面に吸い寄せられそうにこそなったけど脚折らずに離陸できた
割と多くの機体で発生しているんですね。情報ありです!
同じくバグってる。基地割る程の爆装をしなければなんとかABとフラップと操縦桿レバガチャでなんとか飛べる。
ミラージュシリーズでも確認してる・・ていうかフラップ無いあの機体でどうしろとって感じで無理矢理A/Bで加速して飛んだわ。滑走路ギリギリよ
F-5E,C,AV-8Aをそれぞれ3桁ほど乗って乗り比べてみたけれど、純粋に格闘戦を楽しみたいならF-5E、効率よく撃墜稼いで育成や金策するならAV-8Aだなって個人的に感じました。F-5Cは格闘戦は確かに強いのだけど、結局のところよくMMする機体の中だとsu-25,ハリアーの次に速い程度で他の超音速機を誰かのアシスト無しで追いかけることは不可能ゆえに中盤~終盤にかけて分かってる人は一撃離脱に徹底するしてくるからそこから勝ちとか撃墜にもっていくのが難しいのが難点かなって感じる。その点AV-8Aはフレア持ってない相手に対してなら敵が足が速くてもミサイルで撃墜に持ち込めるチャンスはいくらでもあるっていうのと、試合開幕で状況が良ければF-5Cで前線到達する前にミサイルで2撃墜することも可能だからそういう面でもAV-8Aの方がBR比で見ても良いなって感じた。
格闘したいならこっちじゃない?F-5Eはフレア減ってるし周りはクソつよミサイル持ちだらけだしこいつと同じように遅いしで…
たぶん格闘戦を楽しみたいなら云々はF-5Cのことだ
自分もその可能性があると思ってF-5E持っててこの機体買ったのですが、Eと比較すると加速が2割ほど違うのとやはりEの方がさらにエネ保持が良くて敵味方が6機くらい乱戦しているようなところで複数回旋回しても平気な性能しているけれど、Cは流石にそういう使い方は無理なんですよね(複数回旋回したときの体感が200km位違う)。また周りは大量にミサイル持ちだしたってことで逆に投影面積が大きくなったりむしろ鈍重になっててガンが当てやすくなってたり、格闘戦ではカモのF-4が沢山いたりしてEの強化された機体性能で戦う方が相対的に強いのと、ミサイルも20GになってレーダーでリンクできるのでCのミサイルは敵が気づいてなくても少し動かれると謎に外れたりする一方、Eは多少フレア撒かれても当たる性能していて快適かつ試合終盤一撃離脱されたり速度維持された立ち回りされても普通に撃墜できるチャンスが多いので、楽しさっていうと最終的には個人的な感覚ですが、Eの方がよいって感じますね。あとフレアの数はCの方が多いですが、Cは一度に2つ、Eは1つなので出せる回数はEの方が多くて自分も最初それ知らずにC使ったら回数少くてそっちの方がつらかったので戸惑いましたw
E型はチャフもつから結局こいつより少ない!って自分はなってるわ… ガンキルしやすいとかミサイルキルしやすいってのはわかるんだけど、F-5E乗ってて格闘戦はしたことないんだよな、1回2回の旋回戦はあるけど それに横やりがエグすぎてどうにも…と思ってしまう まあこの辺は個人で感じ方とか動き方も違うししょうがないか
マジでほんとhitばっかで全然燃えないんだけどなんかおすすめの弾薬ベルトありませんか?
ずっと前からあちこちで言われてるけど、こいつの20mmは榴弾バグの被害者なので徹甲弾一択 それでhitばかりならそれ以上どうしようもない
書くの忘れてたけど徹甲弾ずっと使ってるんだよね・・・(⭕)/
ぶっちゃけ徹甲弾に変えたところで貫通していくから威力的に大して変わらない。なんならクソザコ化した今の榴弾でさえ徹甲弾よりはマシまである。つまりどうしようもない
徹甲焼夷弾だから、当たれば燃えるはず...だけど木はhit止まりなんだよな つまりどうしようもないってことだ笑
F-5Eよく使うけど掠ってクリティカルくらいは出ると思うんだけど。ずっと前から徹甲弾使ってるけどあんまり火力低いとは感じない。ADEN、DEFAの弾薬もバグってるって聞くけどいつも通り相手吹っ飛んでいくんだよね。おま環でPLやpingが高くなってカスあたりしか出ないんかね?
榴弾バグでも機関砲によって程度が変わってて、ADEN,DEFAはバグの程度が少ないから榴弾でも十分強いね まぁ徹甲焼夷弾でも十分威力はあるから、木の狙いが甘いんじゃないかなとは思うよ
みんなアドバイスありがとう!エイム頑張る!
(ADENはバグの程度が低い)その認識は間違ってる……とも言える。ほぼ同じ炸薬量のMk108とかのHEと比べてみれば一目瞭然だからやってみると良いよ。どちらかというと口径のデカさによる加害って感じ。25/30mmも同様にほぼ破裂してない、バグってるのは変わりないんだけど、20mmと違って口径がデカいおかげで着弾時点が真っ黒になる(HE以外でも同じ)から、20mmに比べると加害は大きいので殺せるって感じかな?(但し、HEとしてはほぼ機能してないので、当たったその部位だけ黒くなる) 話を戻します。一応、F-5の20mmのHEも操縦翼(フラップや尾翼類)には一撃で黒くなりはするので、尾翼付近を狙う運用がオススメ(一撃粉砕は無理だが、操縦不能に追い込むことは出来る) バグのせいで威力低いのは否定しないが、APオンリーよりは1/3でもHEが混ざってるベルトを選んだほうがいいと思うね。
こいつを11.3マッチに放り込むのは乗り手も味方も誰も得しないから止めてくれないかな
普通に11.3に放り込まれてレーダーミサイル持ちが相手でも対処法が無い訳じゃないから、そこまでキツい訳では無いと思うんだよなぁ
そうはいうけど結局何もせず死んでいくのが殆どだから単に貴重な枠を潰す邪魔者でしかないんだよねぇ
かといって適正BRで何もせずにやられる奴が多すぎてどちらにしろ得をする人はいない
まぁランク5/6のプレ機に脳死が群がるのは昔からある事だししゃーない。個人的には10.7相当の機体だとは思うけど、BRが上がることはないんだろうなぁ
11.7が追加されたらマシになるでしょう
こいつのってるとなぜかすごく楽しいから好き
わかる、セールで買った初ジェットだけど軽快でグイグイ曲がってくれて、空を自在に飛んでる感じが強いんよね。