雑談用掲示板(2021/1/1~6/30)
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APDS未改修の87式でパンターIIに正面から目があってヤケクソでお祈り掃射したらどこに刺さったのか知らんけど撃破できて草
ターレットリングに入り込んだのかも
日空はイカれ上昇の雷電鍾馗・13Gとかで平気で曲がれるオリハルコンゼロ・上昇旋回が高水準な隼とか割と優遇されてるのに日陸のrank7(特に90)がしょっぱいのは何故
隼は機首フラのおかげで強いのか弱いのか絶妙に何とも言えないってのは置いておいて戦中日海軍機はバイアス案件がゴロゴロしてるね。日陸トップはまぁ…
空担当は(Buffになるかnerfになるかの面で)いい意味で、陸担当は悪い意味で日本の軍事に興味がない・資料が読めないんじゃないかなあと90式騒動や一部の「未成なのを判断できなかった」機体見てて。いや陣風も絶対やっちゃいけなかったことなんだけど…
90式は…ここらの現代戦車は実数値測れないから強弱がgaijin次第なのとロクな残弾、同格が少ないのが重なってるな。(荒れやすい内容だから個人的見解くらいに見てな。)
16式以外で使いやすい車両がないし追加できそうな車両も少ないからもう諦めて87式偵察警戒車がほしい 機関砲しかないけど
この動画の1分あたりで飛んでるのってMig-23?まだまだ現役なんだね。あとぶら下がってるのって爆弾かな?なんかケツに羽ついてるし。
Mig-23はロシアでは少なくとも第一線からは退いてるはずだしSu-24では?あとぶら下がってるのは増槽だと思う。
おーSu-24ってのがあるのね勉強になったよ。あと、これ増槽だったんだ。ケツに羽ついてるのはなんでなんだろう。落ちてるときに安定させるためとか?
Su-24だね。確かに似てるけど垂直尾翼の形が違う。増槽に羽がついてる例は結構多いよ
リアル兵器は詳しくない層も多いんだな。逆に入隊とかの歩兵科が全然わからんわ 割と長期にわたってロシアの軽爆部隊を担ってる名機だからそのうちWTにも来るかもね。たしか近代化型は今でも本国で飛んでるんやろ?
Su-34がお高くて配備が進まないいのでまだまだ現役続投ですな。増槽に羽付いてるのは切り離すときに自機にぶつからないようにだったはず。
Su-24フェンサー。フェンサーは双発(フロッガーは単発)。トルコ領空で撃墜された時も話題になってた。F-111と対をなせるくらいの大型戦爆よね。
ソ連ロシア製はMiG-21やSu-27やSu-25みたいなゲームでおなじみの機体以外よくわからねえわ
一応エスコンにもプレイアブルで登場してるんですよこの子 インフィニティの続きどこ…?
ソ連機は色々あるから有名なの以外は影薄くなるしなぁ…あの頃強化しまくってSu-24でMVP掻っ攫うとかやったなぁw
それよりも白マスクが気になる、ドキュメンタリーとか見ると50年まえからこのスタイルらしいが
11.0ジェットのF-5とかの格闘性能の高い機体ってスキル限界まで上げてもパイロットのG制限で機体性能をふんだんに他の機体に押し付けれないのきついなぁ 鈍重なファントムで間に合っちゃってる感じ
空RBに疲れた人はAB行くといいよ 敵全員つり上げに乗るし真後ろとっても気づくやつ半分くらいだから無双できる
空RBに疲れる要素あるか?試合時間の殆どはスマホ見ながら上昇してるだけで戦闘なんて全体のほんの一部だし… ファントムとかスパローで1〜2機落として終わるからそもそも戦闘で疲労しないし
レシプロはだいぶ疲れる 上昇中も気が抜けないし、ドッグファイトは神経すり減るし
ジェット戦場ってそんななのか 持ってないから…
レシプロは疲れるというか、延々と登るだけの行為がだるくなってくる
人によるけど難易度はペラ戦場の方が高いよね。いろいろ気を使ってガンバトルするのとミサイル撃ち込んで周りに気をつけてたらいい現代ジェットだとね…
登ってる5分だか10分だかも味方の動きを見たり敵の上昇組を探したりで全然気が抜けない。でそうやって昇ってきてようやく戦闘が始まったとしても下手こくと即死…。もっとやる気が無くなるのは味方が全然登らなくて上空で5機に囲まれたり、低空特攻野郎に釣られて味方3機がダイブして行ってどうにもならない時だ…。
上昇中最適化を追求して角度速度をちょこちょこ弄ったりMECしたりしてたら禿げ上がりそう
ABの方が疲れるんだが
意図的に基地上空で待ってあげるもの良いぞw自ら不利な土俵に乗り込んで来るから…ただ絶対有利な状況じゃないと襲ってこない粘着野郎だった時は味方には悪いけど即抜け推奨だね。
そんなところまで追いかけて行こうとするプレイヤーは熱意が凄いですね。大抵のプレイヤーはそれやられたら興が削がれて追うの止めますよ笑
しかもそういうのに限ってまた出合うと何して来るか解らん〇チガイだから怖い…
リベンジの機会を与えないとそうなりますよね。もし頻繁にそういう人に狙われるのなら粘着って言って交戦避けるんじゃなくてもう何回かちゃんと戦ってみては?少なくとも一回はキル出来てる訳で、相手は平常心ではないんですからそこまで苦戦しないと思いますし もう何回か真っ向勝負で勝てば試合跨いで絡まれることも減ると思いますよ
そもそも相手は真っ向勝負で戦う気が皆無…ずっと一方的に襲える状況になるまで真上張り付きしてくる上にこっちがやられたとしても抜けるまで延々と粘着して来るからそうなったら即抜けしかないんだ。
まず高度取って来そうな敵は警戒しておくことが大切で、リスして再上昇してきた敵に真上に張り付かれるっていうのは相手を粘着野郎だのと罵倒する前にもう少し索敵をしっかりなさったほうが良いですね。相手がリスキルをしてくるとか分隊で襲い掛かって来るとかでもなく気が付いたら敵に真上に張り付かれて対処困難な段階になっていたからってマッチ抜けられたら味方が可哀想ですし
粘着で有利じゃないと襲ってこず追えばガン逃げの一人の相手にずっと対応しろと?それこそ馬鹿だろ…一直線なの見えてるし100%勝てる状態じゃないと襲ってこないのをずっと警戒して対応なんぞ遊覧飛行と変わらん。
別に他の敵と戦いながら片手間に目視なりレーダーなりで見とけば良いじゃないですか。ずっとその人だけを見てないと対応できない訳じゃないんですし それに上取ってくるのはその人だろうと他の敵だろうと脅威でしょう?
空戦しながら前後とレーダーと速度に残弾も見ながらそいつを見ておけば何とかなるとでも?
空戦する時ってレーダーと速度と残弾は特にこまめに見るし周りも空戦入る前と後には見ますよね?というか空戦中は速度落とさないように気を付けますし。一直線にこっちに来てるってことが見えてるんですからレーダーにも捉えてるし視界にも入ってるんだからいちいち見なくてもレーダーで接近分かりますよね?これだけやって接近分からない場合って視界システムの影響で敵のマーカーが消えてる時か低空の団子に入ってる時くらいだと思いますが...
少し前までタスクをやるためにやってたけど作業感が酷くて自分には合わなかったなぁ… まぁタスクの時はやるんですがね
ランク6の開発RPはどうも下がらないみたいだし、獲得RPの減少と合わせて、ガイジンとしては疑似的に必要RP上げてる感じなのかなあ。数字は40万のままでも労力的には以前の報酬体系で50万くらい稼いでる感じ。
開発rpが下がらんって、それは誠ですか…
過去の例を見るに下がるには1~2か月かかるっぽいから気長に待つよろし
新規兵器のご祝儀RP(新規実装兵器は同格の1.5-2倍近く高く設定される)の引き下げ以外で下げるのって直近では2年位前まで遡ったはずだよ。その引き下げ時も空のランクが更新されたタイミングではなく突発的だったので、下がるか否かは完全にGaijinの気分次第
いや、今までの例を見ると最高ランクが変わるとそれまでの最高ランクは下がるんよ
そう思って過去の見たんだけど前回空の引き下げが行われたのってVer1.87時でこれ陸のランク更新時だったようなんだよね。空のRankVI実装っていつ頃だったっけ?
ガイジンに対して疑心暗鬼ではないかい
Gaijin公式の動画を見てるけど、あんなレベルの映像どうやったら撮れるんだろう? あと、Anselで撮影するとしたらどのフィルターを使えばこんな感じに撮れるんだろう…
こいつWestfalenか...静止画だったら割と近い感じに撮れそう
上のスクショの再現を試みたけど、フィルターは色、露出/コントラスト、被写界深度のみ。どこにもピントが合ってない状態にして全体をうまくぼかしてるみたい。最近Anselのお陰で背景をぼかしたスクショが流行ってるけど、車や飛行機みたいな大きな物をカメラで撮るとそんなに背景ボケないんだよね。ボカシ過ぎるとミニチュアみたいになるので、個人的にはあんまり好きじゃないな
クリスマスツリーがウケる
ゲーム内のモデルは使ってるかもしれないけど、ゲーム上で撮ってるわけじゃないんじゃね
あれだけの映像をリアルタイムで出力するのは難しいだろうからプリレンダの確率が高そうね
関係者用の撮影ソフトがあるとかないとか昔聞いたけどどうなんだろうね
そ、そんなのがあるのか… だからあんなカメラワークとかができるのかな?リプレイからじゃ、結構無理なカメラワークがあったりするし
Gaijinは映画のCGもやってたりするしあるだろうな
どうして運営は撃破されたら確実に赤字になる修理費に設定にするんだ?
わざわざここで聞くまでもない。過去ログを漁るといいよ。こういう木を生やすと、枝葉が愚痴祭りになるから気をつけて。
赤字になるなら自分なりの金策はある?ないなら作れ作れないもんないてないっ!
T55E1持ってるなら初手CAPして1両2両潰してからのAD4レイプで稼げるよ もしくはBT-5(修理費無料)で初手CAPからのITPかIL-2 空ならAD4かBF109 F4乗るだけで軽く稼げる
バトルパス売れなくて焦ってるんじゃない?あれ買うと結構SL稼げるから
焦ってるならブースター削減とかいう改悪ムーブは取らないのでは…と思ったけど、逆に稼がせたくないって方が効いている可能性もあるか
ボフォースボートのフレッチアが金策だったが船体仕様変更で駆逐艦の相手が出来なくなったので、代わりに駆逐艦モフェットを買った。すごいよ毎戦10万SLレベルで稼げる。ランク3駆逐唯一のリワード800%(=1300GEでプレミア巡洋艦並)同業者ばっかりいるけど…w(=それだけ人気)
モフィ君稼げるって聞くけどそんなにすごいの?久々に手持ちのコーウェルで海ABやってみたけど時間の割にはイマイチだったわ
あっリワードがすごいのか。倍率たけえ
巡洋艦で稼ごうとすると敵巡洋艦の装甲とか、それどころか戦艦に阻まれて思うようにダメージが出ない。稼ぐのに必要なのはキルもさることながら与ダメだから。モフェットならRBで4.7だし、相手も駆逐艦率高いし、組ませる船(同型艦ポーター)も組ませる攻撃機も爆撃機もいる。自分の場合はプレアカ込みだけど、抜いても黒字5万くらいは保証する。何より修理費1000SLかからんw(800ちょい)
そんなあなたにM6A2E1() 割と真面目にハルダウンできるマップならちょっと砲塔だして顔パンするだけで虎とか豹食えるしSL倍率300%なのに修理費3000行かない(AB)から自分はいいなと思ってる
セールだからT72AVかショットカル買おうと思ってるんだけどどっちがオススメ?ソ連はt62、イギリスはセンチュmk10まで進んでます。
BR比性能で見れば圧倒的に72AV。あちらは同格でトップ争い、ショットは並。前まではショットは貴重な8.3の"まともな"英国MBT枠だったんだけど、今はオリファントが居るので無理に使う程じゃないね(オリファントはショットの完全下位互換なので持ってて使えない訳じゃない)。8.3枠はオリファント以外も層が厚いのでそこも大きい
ダメだ、なにをやっても操作タイムアウトで遊べなくなった。別ゲーやれって事かな?
そもそもログインすらできなくなった...
バトル数0。こりゃ一度落ちましたな。追記:現在増えつつあるのでおそらく復旧し始めたと思われる
ここ見ればおま環じゃないの分かってある意味安心する
別のデバイスでログイン中です。ってきたから焦った。
別デバイスでログイン中ってのが出てビビッてパスワード変えちゃったけどただサーバーのエラーなだけだったか?
今回はホンマに鯖落ちやな
やっと参加できたー
鯖落ち終了鯖落ち終了鯖落ち終了鯖落ち終了鯖落ち終了鯖落ち終了
昨日も20時頃に不具合出てたっけか
wow
really?
**** Gaijin
Victory Cup トーナメントの6/26,27のTwitch Dropsの時間ってどこみればいいんだろ?
「Twitch Dropsの時間」ってのが何を指してるのかわからないけど、配信がある時間帯確認はここ見てね。dropにかかる時間のことなら始まるまで不明。
中国空ってこれからどんな機体が追加されるんだろう?
頑張って自国で作ったXP-0とXP-1は欲しい
層が薄いから南昌J-12シリーズ辺りも欲しいなぁ・・・
J-8も確実だろうな…J-8Iは見たいw
J-12、J-8I、J-8II、JH-7、JL-8、JL-9辺りはもう実装してもおかしくはない
ふう良いプレイ良い勝ち方ができたらその日はもうおしまいにすると気分がいいな。つい時間があるとだらだらやってしまうが
そう考えた瞬間に奇跡の大連敗が始まるから自分はしないことにしてる
たしかにそれがいいな。たった今英陸4.7RBでいい感じの立ち回りで2両葬れたからそのまま終わって寝るわ。スヤァァ^~^
めずらしくアサルトの味方が有能で勝てたから終わりにして寝るよ。未改修でもG.55つえーな
こっちは無能でざんす…陸アサルト4.7で虎1の弾薬庫誰も抜こうとしない…
ようやくPS5が購入できたからテスドラ行ってきたけど処理落ちもしないし、画質も良くて驚いた。PS4版も画質はともかく最適化してほしかった…
おめでとう!グラフィック設定とかFPS教えてくれたは嬉しいなー
教えたいのは山々だけど、残念ながらグラ設定もFPS確認もCS版だとできないのよ…
葉1 なるほど、そうなんですね。
PS5も最初の頃はPS4よりカクつくしバグやクラッシュも多かったんだけどな。ようやく最適化したのかって感じだ
oh、そうなんですね
ソ連のPBYで、離陸したあとにコクピット視点にして後ろ見たら亡霊映ってるんだけど・・・
唯物論的世界のソ連には亡霊なんていない イイネ?
アッハイ
嘘つけ共産主義という亡霊がいるゾ
なるほどシベリアと隔離板送りだ
格納庫や戦闘中での機体のグラフィックがたまにボケボケになるのってどうしようもないのかなぁ(PS4勢)
ほんとなぁコレでモチベがガタ落ちだよ
獲得rpが減ったからか、稼ぎ疲れてモチベが無くなってきた… 使いもしないランク6に80万RP割いてやっとランク7の開発開始とか想像しただけでダルい 機体だけ開発してもミサイル戦場で改修しないといけないし…うぅぅん
改修なら時折戦中帯で気晴らししつつアサルトで気長に進めるのがお勧め(効率は悪いけどアサルトは戦績に一切記録されないから幾ら負けようが影響無し)
かなりの割合でポンコツがいるから、それで余計にストレスが溜まるというのはあるw強機体に乗って自分一人で最低50キルは取らないと勝てないね。
アサルトって驚くほどポンコツ多いよな。ファントムに乗っててびりっケツの奴らとか空rb行けるのかね
9割ポンコツ嫌になるココの人も大体やばいと思う
久しぶりにやってるから悪化したって感覚が分からないんだけど、実際どのくらい効率悪くなったの?
2割減 空陸アサルトならスタ垢で3000入ったのが2500になってる
少し前に検証されてたやつ だいぶ悪化してると思う…
皆さんの陸アサルトのマップの評判を聞きたいんですが。
正味cyka blyatですね。
アルデンヌ:難易度も普通でマップも好き モズドク:個人的には嫌い クルスク:ヘリ乗り的にはここも嫌い 日本、マジノ線:ヌルゲー過ぎて心配 フルダ:適度に広くて好き シナイ:アホ死ね
シナイドルジで草
最高ランク規準 アルデンヌ:戦車乗ってるときは一番ムズイ ハボックやKa-52乗るときは一番楽 モズドク:無難 クルスク:ロケットヘリだとキツイ それ以外ならキルは取りやすい シナイ:APFSDSさえあればキルは保障できる 無いとめっちゃキツイ 大量デスは受け入れろ フルダ:無難
アメリカ乗り最高ランク アルデンヌ:難易度高い。M1A2の砲塔をぶち抜いて弾薬庫事吹き飛ばせる貫通力がある車両ならよいが、それがないならヘリで出た方がいい。ロケットオンリーだとM247の排除が難しい。木が邪魔なのもつらい。モズドク:地上車両での対空砲の排除が難しいためミサイルヘリがないと詰む。まれに複数ウェーブが一気に押し寄せるバグがあるため当たりたくない。戦車は上手い場所さえ取れれば楽に戦える。クルスク:ヘリでは出たくない。側面さえ取れれば弱いAP弾でもバカスカ飛ばせるため戦車がお勧め。複数の中身入り味方が各方面に必要になる。シナイ:地上車両だと地獄。ヘリだと対空砲へのロックがほとんど外れないためむしろ楽な方。フルダ:やわらかいシェリダンが出現し、対空砲の射線も切りやすいためロケットヘリのキルが稼ぎやすい。俯角の無い戦車は大変。
ランク3~4帯勝てると思う方から順に マジノ線&モズドク:横から撃つ事・横から撃てる位置・敵重戦車のワンパンポイント・侵入されやすい経路を知ってる味方の数が勝敗を分ける アルデンヌ:スポーン地点が割と無慈悲で皆が初期位置で撃ち始めるとグダる クルスク:敵味方の間がだだっ広くて選択肢がなく皆脳死で撃ちがち。チケット削られるくらい敵が近づいて来ないと対応できない事が多い。俯角ない時は窪みから出入りするより坂の手前で前後する方がいい 日本:行進間射撃苦手なはずの日本戦車が炸薬満載の弾をガンガン当てて来るうえに遮蔽物なくてリスポーンした瞬間に死ぬ。理不尽。北東の敵が結構残りやすくて付近の村に1人いた方がいいのにそこ行くとキレる味方いる シナイ:足遅いはずの奴らが不自然な速度で迫ってきてストレス。敵の射線がよく通る一方でこっちの遮蔽物や味方が邪魔になりやすい地形もストレス。南西に芋ポイントあってそこに1~2人いれば勝機あるけどだいたい入る前に死ぬか誰も入ろうとしないストレス
B29乗りたいなーって密かに思ってるんですがきついですか?
高ランクの爆撃機は基本的に全部キツい。6.3までなら海で活用できるけど、B-29は7.0で海にも持っていけないからどうしようもない
BR+0.7じゃなかったっけ?0.3になったの?
持ってないけど敵方としてb29見つけたらラッキーなレベルで餌。ジェットで速度乗せて攻撃すれば防護機銃もそんなに当たんない。(ちょっと前まではsk60とard234で誰がb29撃墜するかチャットで騒ぐ感じだった。修理費アップでsk60減ったけど)
B-29君一体何したらそうなるんだってレベルの待遇だよね… 昔の生き生きしてたB-29君を返して(切実)
キツいとはよく言われるけど実際見かけても黎明ジェットじゃ開幕B-29の高度まではいけないし開幕B-29叩ける末期レシプロ達はそもそも爆撃機に構ってる場合じゃないしで最低限迂回上昇しとけば案外生き残ってる気もする 秋水くんにBIくんコメート君!話し合おうじゃないかやめt
RBだと戦中ジェットレベルだとそもそも高高度に登れないこともあって、高高度に逃げた後永遠地上目標破壊されて手も足も出なくてマップによっては負けることあるね。戦後ジェット相手は厳しそうだけど
爆撃祭りの時にはお世話になった。捕捉さえされなければ案外何とかなる。
高度1万とかに居られると昇るのしんどいから放置とかある。なお高高度芋絶対殺すが偶にいるけど
Tu-4「やはりすべてのレシプロは6.3を越えるべきではない」
今月の軍票3400に97重爆のマイナー版入ってる・・・って思ったけどランダムだから狙うのは厳しいか
今月というか、BP始まってから中身変わってないから12月からあるね。機銃がいっぱい付いていてコレクションとしてもおすすめ。自分は二回引いて当たった。
これ軍票ガチャ箱は基本的にアンコモンがダブりまくる仕様だから期待すると火傷する
惑星のジェット機のFMって再現性どうなんだろう?久々にエスコン触ったら安定性高すぎだろって思ったんだけど、DCSも結構エスコンに近い安定性あった記憶があるんだよね。惑星はプロペラ含め全体的にフラフラしすぎるというか
言われてみるとなんか出来の悪いCCV試験機みたいな不安定さがある気がする。多分だけど動翼の反応が良すぎるんじゃ無いかな。
詳しいことはわからないけど全体的にラダーが効きすぎる気がしますね
フルクライアント外すとテクスチャ品質が低下したモデルって表示が取れなくていちいち鬱陶しいんだけど、これ消す事は出来るのかな
フルクライアントを入れる
10式が来たら、お疲れさんということで90式のbr引き下げられるかな? あと61式や74式の試作車はあるけれど、90式や10式の試作車も出てきて欲しいな。
お疲れさんということで…てのがよく分からないけど…とりあえずそんなメチャクチャな理由でBR下げをした事は今までに一度も無いはずだし無いだろうな。下がるなら成績がかなり低いとかの理由が出た時だろうなぁ。後試作は欲しいね。
木のおつかれさんってのは日陸専で90式は不利なのに俺は耐えぬいて使ったって事だと思う 不利だと思うなら逆に有利なところ使えばいいのに
木主だけど、日陸なんて乗ってないぞw
何か期待するのは間違い
BRが12.3くらいになってそのころには14くらいの攻撃機がゴロゴロ実装されるんじゃない?w
ソ連RBで7.3~負け続き。くっそ悔しいんだけどみんなは勝ててますか?
同じく7.3使ってるけど、ドイツのヤーボさえ凌げれば大体勝ってる。シュバルヴェとかアラドに好き勝手させないように対空砲を出してみるといいんじゃないかな
あとは陸が空に蹂躙されてる側の特徴として対空砲を作ってないか航空機を作ってないの必ずこの二択になる。陸RBでは航空機が出せることを生かしてこっちでも最低Mig-9とかYak15みたいな初期ジェットは持っておくといざって時に抑えることができる。
御二方、ありがとうございます。そのやり方でがんばってみます
護符の効果半端ねえな。15%ブースト炊いて護符付きHe 111 H-3で基地一+飛行場70%削って追いかけてきた戦闘機叩き落すだけで5000RPも貰えたよ……怖